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谁知道你们中的一个并不意味着宠物过于缓慢。和谁去改变的PropMover结束一切?那么你知道还有谁,谁不希望像我一样,谁使所有由源垃圾。
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) k: ^8 L4 K1 \+ F* X9 h% S: x% ~7 {" B# b) j7 c6 B& {
我们首先打开ProjectCmn.cpp和搜索在这里:- H% q7 X9 v( N
$ n4 I/ D! }: f! z2 |+ K代码:
- R* }6 k" q% v! YBOOL CProject: oadPropMover( LPCTSTR lpszFileName ), K( D' d9 n# U! x* {4 E8 B
在这个岗位上,我们现在去了这么远,我们看到以下内容:
4 @; {2 E; l' w: Q q- a/ T$ z) J) o: E( q" S
代码:: S: \& ~0 K8 q1 I
pProperty->fSpeed = scanner.GetFloat();9 @! ^6 b ]/ N! f1 m+ e. A
这确立了发一般的速度,现在我们要修改这些特殊宠物,所以它必须从一个查询,这一点我们是最好的,在这种形式粘贴:
# E4 K$ o3 u: B1 s9 v8 w! V* z
4 M; T ]0 ]* ^* Z( d9 N# s. x/ u" E1 E; K$ n# K7 N4 o$ M
代码:
, z7 u! U, Z2 E) ?if( pProperty->dwAI == AII_PET)4 o* A) K/ L k, o
pProperty->fSpeed = (scanner.GetFloat() * 1.85f);
2 }9 B2 _, t' M+ Zelse {3 ~% K# u# L; @) I
pProperty->fSpeed = scanner.GetFloat(); }
" q, w4 d/ b( O" Z" }* W* z
& [0 a( x. D) U+ n" R+ O% `* W" R* ^随着AII_PET检查是否从宠物发式在这里,如果这样,那么该值是存在的,乘以1.85,即。宠物因此比以前快85%。
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6 l+ B1 C1 i6 r4 J( M6 ?5 i# e1 Q6 V9 m. @
这是它。这个小手册也可以附加其他事项。
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