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发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :8 y% U+ B4 I7 p) s
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D6 m/ {, B8 e4 O. [
积分当然Pumbaaa。
: }6 d# h; K* F8 |5 M: [3 Z3 \! R" I+ P/ S
FuncTextCmd.cpp:2 n9 h% w- |( Q1 z9 m& F
, P0 w& {3 K, }
代码:$ E: W7 |% _7 b( W- G( B
#ifdef __PARTY_FIND/ A6 c4 F$ K4 {& O* y
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
4 c8 |( @- }6 u; `  L{" j" k9 f* K( a/ e4 T% c; W
#ifdef __WORLDSERVER
1 l2 ]/ P2 U3 r        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
: }& N4 W; e6 i# ?& i* A        if( pUser->m_idparty > 0 )
" T5 v, n+ M% y        {& W4 O4 t- q+ o
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );8 D' j- Y- R7 ?5 l7 m
                return TRUE;
' T0 }1 l9 p6 _+ P7 y7 Z8 J6 y+ F( x        }
9 L2 b& z4 F; I) G" r# G        CParty *pParty;
* K- l8 q1 i. K! N) I, q% C) F+ ^        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();8 r( J9 H) w; S* J
        if( pParty )
# @( `7 X$ w$ l" R& u3 ^: h5 b' W        {8 F" C! W6 F% r! H9 {" A
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
1 V$ J, r' b; m4 e        }else
+ H( N! h. u9 Y5 z2 ]! R        {
0 r8 G  _7 C) a, ^0 ]4 [                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );9 N# W; Q" N' H$ F0 q5 V' B
        }# d6 H0 |8 ^6 {& p- z
#endif
, Z7 [3 ~1 h5 }" V! s# L, s! o, y        return TRUE;( u% n$ ~) k& n+ ~* I  T3 X  E& `
}* ^/ x4 L. B. p
#endif //__PARTY_FIND
! E( T  s, d* I, D: q. ]% g# d( {8 I' f! `4 P/ ~* l. W
代码:
; S3 H$ j/ E1 R  e+ A& f+ bBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
5 ?, \' {2 q' w! q{
4 _& q, c. i" m1 r#ifdef __WORLDSERVER8 S2 e  `9 Q1 O2 `
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;( D5 n/ d1 r: ?
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
2 K! {1 T- _" C0 M) U0 p/ {# f        scanner.GetToken();8 x- o6 N& D6 ?1 A: @0 x/ K9 N
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA3 l' T" B6 k: W
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
7 e* f  q5 A' }4 ^#else        // __SYS_PLAYER_DATA
- p' k5 W0 q. ?, u* Y# H        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
6 l$ d* R" k5 s2 r, D& z  Z#endif        // __SYS_PLAYER_DATA* X4 R4 v+ V0 d9 x0 x4 e$ `
        if( 0 < uidPlayer )
; t, c( ^0 q: {; l3 N        {5 h3 S" o3 c" m9 U
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
7 S6 M& g; [) u, B0 W: Z                if( IsValidObj( pUser2 ) )
% R, |- \" ~* k#ifdef __PARTY_FIND, j1 ?9 t' ^7 ~8 M" m( ?3 ^
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );; B8 w9 z0 e# O# E& v
#else
4 A, }* P& ^. v/ ]* d9 |7 O: [                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
0 E) ^2 ~. R6 c) a0 ]#endif //__PARTY_FIND* `. s" ]8 {. b7 b! n8 B
                else3 J% H6 s6 |& j
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );: }7 p) e+ K! w# L) Z+ E3 n
        }9 _2 W  |% A+ Q. I. P# F0 c/ W5 Q
        else# T2 W' p/ J# c, W
        {# l. g2 c. N" H9 M4 y7 w
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );5 q8 m6 H  ~0 s$ w; Y- J2 f$ J% `
        }
8 @* C. j( k+ }#endif // __WORLDSERVER
  \, X0 j/ H$ B8 m. [* b* O. X  @0 J0 T& r8 [2 F; g
        return TRUE;
% @) y3 ^5 {. I}3 j9 f$ f8 d6 l5 I/ l5 [7 N+ N
* f) e) U+ L9 ~$ a8 O- @2 f: B  T
代码:4 M. m( Z/ E# u$ U
#ifdef __PARTY_FIND+ s+ t- \  p$ Z# O" G% X$ b
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
/ z! a3 {/ c- B7 |. C* n5 l#endif //__PARTY_FIND
' k) U5 j6 S' ^2 @" W4 LDPClient.cpp;4 x* Q7 H7 T' Q& E7 j( Y
Code:
/ z! O0 N6 }& Lvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )8 p% P% g! A: h) o7 W( i, d
{) |$ w2 |& z6 ^/ _# p, o
        u_long uLeader, uMember;. x4 ^) y( W; a+ Z

# B+ }$ T. @/ T# F# A3 L6 b        BOOL bTroup
* Q, s$ W- \5 G/ ?. t#ifdef __PARTY_FIND
. j" ~7 L5 z) Y* }  q/ r* I, r  e                , bPartyFind8 i% T/ E/ l: R% ]
#endif// __PARTY_FIND
. |, D' u, U: x! C                ;% U4 A( ?( s9 {$ |0 ^" j& n( b
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;5 ]; a  y) c" v8 A& z
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;3 Q8 X# N, r" L0 p0 A9 l& @: ^
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};) A/ ^* ?! A3 c3 Q3 j) [/ {
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
5 Y3 ?% @7 J" ^& D  g8 `+ t( k* Q2 T        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
* n$ U3 R, }# H) a  y        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );5 ]) d+ S$ L, _0 Q& q. d) g
        ar >> bTroup; D& |1 y! A! H
#ifdef __PARTY_FIND' X3 b: t& K7 r9 C
                >> bPartyFind$ D0 o% K' Q' l& x
#endif //__PARTY_FIND' h0 Y  D" c, m: G3 M
                ;
$ \/ X: o) J3 V) c3 o       
4 x: z# [' A- f, m$ |# E/ C        if( g_Option.m_bParty == FALSE )6 J1 ^/ G% b# x* q4 `0 W
        {' v4 i- \7 j# U# P" [
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
0 s& n& n0 h3 u8 L# }, W! j                return;8 m# ]5 y* n7 O4 E
        }: r$ K% `0 n% C- m8 _2 u, H* t8 i

' W3 L: I) i" I! ^3 E6 G#ifdef __S_SERVER_UNIFY
/ d6 F8 h- S: C7 F, n3 ~        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )& L2 d5 ]- d- j" P. u8 ]$ j
                return;
. U4 d' `1 @% {1 T( a#endif // __S_SERVER_UNIFY& F  V- x4 Q! p% C3 n+ ^, ]) w
$ o' J3 u) F! n& @% r) [1 w0 x
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
9 Y" K; A1 t& N' ^) ^1 l" U7 Q5 n        8 j2 A* z3 y  N5 L0 I3 {8 Y3 N
        if( pWndBaseBuf )" b; a8 e! x: I- `4 p2 O
        {
% Q8 }, d- l5 ~6 L% |3 w8 N' d                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
& m$ o- u+ E; x. ]1 n                return;) y8 Z$ V" N! E) h
        }
, g- \/ D  N, x' T3 _3 V#ifdef __PARTY_FIND! A( p+ c& E  d3 `: c- O$ X, {' l
        if( bPartyFind )
, l- {/ L  d  I5 h# L' B        {6 Z6 s# G; `0 ^5 c. A$ v
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );" |' j1 }+ f7 s8 c
        }else
  M& Z. v5 R  X$ k) S* i: x( b        {
4 W. j# f4 ~  B$ [0 g9 Z                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;- Y5 M7 [" x! V* R
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
, z' d/ y2 p7 b6 V. K6 P8 x                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
: X; i7 t8 j4 r% h        }' c- k+ }8 e: x0 q8 ?
#else
8 S2 X; T% q4 A% a& D        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;9 Z. m2 X; b* a" s
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
- z  q* U: `, M. k$ e$ O( t+ R5 j6 {        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();4 S0 t6 E: B! Z. @4 v. A2 I
#endif //__PARTY_FIND3 ?' U4 i& k5 o+ x$ C
}
! |; l& O- K! k! g/ N* j& i/ Z
* V  c; N+ I5 b$ \代码:
! _3 f& j+ i2 r5 U8 T" D9 F#ifdef __PARTY_FIND2 T; ?* I& ~0 O0 L
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
6 P- \8 g4 S6 k' ^; Y. o5 [{
# R. I+ u$ t' J8 b' [        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
# W" o/ h, `0 I# ^3 F        ar << idLeader << idParty << bAllow;
. o! q& G" {9 ^# _$ M9 W/ q+ R0 s        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
) J/ I3 Z6 H2 k5 M0 A5 e6 P
/ A* g4 i' s7 P, n}5 b* W  d4 f3 \6 {  C9 x
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )1 r1 S, M8 x+ G1 U' F' T
{& c" C- Z; ]  F' C
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;" L8 o* b) W* e
}
8 h- k5 \. s- P) X! D#endif //__PARTY_FIND
  C6 E9 P* Q; m: P$ T& y6 X) QCode:
/ e# F! N" U* ^& q1 U5 h( i#ifdef __PARTY_FIND: c. r. B4 G: T/ s# F( M' O: Z
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
& ~( K9 T, R1 s#endif( c7 v: j2 q1 @) q* f

( `  e% B2 ?- U  t+ O5 J  N: a! s& Cparty.cpp:
4 M1 T2 Q9 |: P( y1 _2 g代码:+ U0 Z2 F7 C7 W# z- M7 O
CParty::CParty()( P& q/ _1 a) x% E/ O, c' L
{" v2 t5 o. S& H/ r( g! O
        m_uPartyId        = 0;5 O/ w# B: a8 S
        m_nSizeofMember        = 0;
% Z1 U3 [( c, d9 y        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
4 `4 u& T% C) _/ L! q, X        m_nLevel = 1;
" L* T( Q1 k! w  ^8 k        m_nExp = m_nPoint = 0;: `9 a8 w& R4 D' T9 U
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
0 ]! B( H4 o9 ?1 @  ~! h9 e        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
3 T3 o% W: I3 Y. I9 m        m_nReferens = 0;
; P) h% w! t8 E1 X% J5 R        m_nGetItemPlayerId = 0;
9 _  Y8 R9 v: M3 a#ifdef __PARTY_FIND; T0 A4 _. t; N6 D9 V* j
        m_bAllowEnter = TRUE;
6 A' g, A7 W1 o( y+ ~#endif //__PARTY_FIND
8 P8 c1 ^6 X$ g7 y, m: O9 w$ F" K        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
- ], g( q" X  @; p3 T5 v        {
9 J% L) h5 n" C                m_nModeTime[i] = 0;
& x  r& S5 T1 M        }
% C0 b! f$ C+ W# E: ^        m_idDuelParty = 0;
8 ?* g: L: b! `  b#ifdef __WORLDSERVER2 g1 A1 M: v( W/ [7 u, c% q4 N( Q. l) e
        m_dwWorldId = 0;& V+ W' Y7 W  V, g
#endif // __WORLDSERVER
- [$ N8 @7 @$ S}7 ^+ d$ @7 ]" b, z
代码:  @5 H0 q: G; f  s8 v. a4 s7 Z4 Y
void CParty::InitParty()8 e% z; R+ o, P- a; `, g0 t- O
{
6 ~1 r8 m3 E. N/ b5 [) U        m_uPartyId        = 0;
1 {6 f* u- [1 p* w7 j( Z9 K0 u$ r        m_nSizeofMember        = 0;$ l  {7 D) i# ^/ o
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
# r, h  K' q( m3 o( s/ J0 c9 O" l        m_nLevel = 1;* c& A  X2 N% @
        m_nExp = m_nPoint = 0;3 v7 k  t/ A) q5 X2 L
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
4 L% K6 P1 H2 }+ @9 T        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
: L) _. c+ _, d) M2 l        m_nReferens = 0;        . v& c# S2 A. J
#ifdef __PARTY_FIND; j" D" {$ _+ u3 J: g0 T
        m_bAllowEnter = TRUE;
( B4 W8 Z3 A$ Z1 Q( n* ]$ h  |#endif //__PARTY_FIND
* ]+ }( S1 z0 g- D4 ]+ W        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
7 d% Z# ~5 L7 c+ W- g- h$ a, R        {
( o' u2 \' }7 w. ~7 r6 x                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
! E+ E2 K: y5 m9 r; P                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
1 W+ ~1 S- V+ ^+ k0 |& X3 ]$ G2 J                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
2 c  y, H# |4 ^: s/ K6 g5 M3 V#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
% T8 R2 Q3 Q* I/ F3 d+ x, U; Y                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
0 U. Y; f" J8 M. r5 m6 n  _* K                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
( b, T$ `1 \6 j) I$ o+ G8 z8 h#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
; R! U7 m8 R7 x6 x# Z        }
5 {2 I5 n% A4 s}5 o- M8 R$ N, i8 Z3 K- m
代码:2 C1 X7 g- |% a7 S
#ifdef __PARTY_FIND. ]* S0 y2 k# ?" g
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
0 Z8 G6 \" W$ d5 f" Q{
5 i" b# T) P9 r  h$ B        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
( B  e" D+ J$ n        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
1 }) ?3 E& m6 I, [, E                return NULL;
& |5 P; V  W0 f+ S" e        BOOL bRan = FALSE;3 k0 j0 s; A6 i5 T% F. Q0 \
        DWORD dwRand = 0;. r, P# e8 M/ K* O
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
$ e# p* ~! m# C7 K- e                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );7 G: k1 Z1 q7 ~' m' e) X3 `

6 M& G- A& m7 p' [7 P9 ?  N6 ~        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )* Q; I3 L7 M  S8 u4 D
        {
3 C/ z0 C3 g+ q9 Z; U                pParty = (CParty*)i->second;1 m! w( t! S' d0 m. x
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
+ |% @) `5 I$ I9 ?* v                {+ O5 l& c$ E1 [% o: L7 D
                        if( i->first > dwRand )
+ }' J2 R. |3 K* D                                return pParty;
" k# s( v/ K6 M) S- o# _9 \                        else
- {# H2 Q: v: @6 v4 l& l8 O                                pPartyTmp = pParty;
+ f$ [6 R7 }9 V9 u2 l7 `                }. a2 v" T9 x/ l9 U
        }5 X3 Z6 o! A/ l- _$ M
        return pPartyTmp;) B) A9 A( {& f. x' ~- d
}: o4 D( M# w  g  D7 Y
#endif //__PARTY_FIND
0 t- N+ Y! x! c8 l+ R3 M% S# S, }
DPSrvr.cpp:
0 k, u- J' ^1 o/ K7 v( v代码:
0 L- {7 a% h9 g#ifdef __PARTY_FIND
: ^5 b/ Z3 ~: I) \0 K1 D8 U9 I/ ivoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
  R1 ?5 W6 b; i  ^{6 B' |0 b7 Q' n
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );& [. Y0 c% V7 }9 z+ n1 N4 X
        if( IsValidObj( pUser ) )
+ r- a+ U9 {1 [& Y        {6 v: o) f% K7 u; a- ~+ d
                u_long idLeader, idParty;
. V. q& ~, [5 m                BOOL bAllow;
  {4 c% c) {1 X* [                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;$ M  l5 W9 S5 d! ^. Z
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )  h0 m' h( _3 L& |, m4 c
                        return;7 y# H: v& A$ @8 q$ n
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );% D# ~& r4 f0 c- ~  O
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )" M; Q5 y! h6 C2 {9 u
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;6 `) m) a4 F6 J
                else
$ l, X# q& s# Q! ^                        return;
: W, i' D; U) N0 a
4 r" f8 [% @' w( P                CUser *pMember;
: o9 O. m; D# i3 I" p                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )( ~' k' T, G! f1 ~8 D' W
                {: T* Z# M3 b' z; M# l! s/ G" N
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );  `+ d1 L' H+ A0 x
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )( I0 m) G7 |/ P4 l5 Z7 D
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
0 v) x+ {1 j! c: N8 ?6 J; _7 L                }# v! |, i6 j5 ]1 D$ y* q
        }3 P, F- W+ S: n  S
}1 P2 _; V% \& [  o
#endif //__PARTY_FIND, G' ]* D' r" v6 E. U* _
4 |' k, ?- a2 T$ J( J  j
代码:& Y" [; ^8 e+ f/ z- ?
#ifdef __PARTY_FIND' F7 R! E# k; I5 p
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
& N0 b6 Q. e1 ^% j! V#endif //__PARTY_FIND
/ P9 g. s% S7 s0 w' n& V0 ?% |8 D' h7 U) w; B9 @
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )2 f, o* ^7 t! a# [- H0 Y
{% H. u8 q& t, z$ V
        u_long uLeaderid, uMemberid;
) q* |& b8 E! J( }0 i( w        BOOL bTroup;+ g9 Z- W' t  y5 q" |$ n
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
) H0 W% f/ Q  p+ f4 n        ar >> bTroup;& Q" B1 t) F5 o6 n9 L0 @

; B$ v# O+ k/ P0 {        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
# P! q, @1 L! \! @( P# j        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid ): S" P5 {5 a, R
#ifdef __PARTY_FIND  T/ e* [9 Q, U# N/ \& a: |, w3 x
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
. }- q' A6 O- g1 }1 M* U#else* a- u) |0 k" }1 U- i( b
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
5 }6 _0 I) P; X) y" ?#endif //__PARTY_FIND
9 o& ]% O" X9 a, `; s# b: ?/ ^}
$ ~) X' N/ H9 B# e
! c- n3 i5 B% a% ~3 E, A8 D: ?8 N. P代码:) k1 @7 }, `" D0 L1 H% K9 {4 q
#ifdef __PARTY_FIND
3 y& m, j9 e; b( b% e  o( Z1 j/ uvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )3 d1 {  R  S/ c  }
#else
7 W! P1 w) K* C$ w$ ]3 R8 qvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )0 O8 v- T( G/ T
#endif //__PARTY_FIND
9 |) e% R! m0 o{
. w/ s1 L9 x; P# q        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );( r0 [  o5 v& y
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );+ R) J3 N4 [; V! H
       
6 D& g6 M, o' [4 C5 l1 y        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )0 [& i5 m' d6 g5 H0 L6 ]- ]2 C
        {
; y8 ?# P3 l9 T- A$ i                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )+ ]; v" H5 o0 N) m+ `
                {
( n6 c  P, w" C" |2 x                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
8 U2 C9 S0 r, m  l: n& g                        {
  n7 H  a9 z5 s! R. t# Q                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");6 Z2 o  m' L6 `, t
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");9 \8 K5 m4 d5 r. m. t" j* D
                                return;
8 z6 z/ |6 i: a# ]% y                        }  k" w: ~2 e* W! m$ z$ t+ T
                }- u* x" j* G* Z6 n& _% s5 H( L5 q: B
                // ???? ? ??? ?? ????.
. O. F: P% O; Q- W* L/ r                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
( m  [0 L# w6 D0 q; |. H                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
( b5 e' j1 o  S2 J. o/ Z& c                {                        3 q+ T5 W( u0 C% @0 o, |
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );2 M5 `6 i8 h$ P+ n$ {' M
                        return;
4 C0 C9 t; B% o2 B                }; a/ Q4 ?( _$ E9 a8 R$ n
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
  a+ A; ]# o3 l( e$ n& O                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )0 n' a( l$ x; Z" [3 `
                {5 q0 a7 r; s5 T2 v# \& l( E
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );2 t: R; ~: t7 S% w- n: }8 n
                        return;
6 A5 }1 \: a0 s6 `6 Q                }$ L% r2 ]; j" r& a' f
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO19 ~5 X2 C/ i: R3 K# d* q
# T0 K" x# C4 c- w! F; F. }) P
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
0 O0 I5 A1 C3 ~) ~- v                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )+ j, L7 M6 ~+ f5 M
                {
' P/ r: w, n0 w+ W0 C4 x                        return;
: d1 @7 E7 s: x2 e- F! P5 y3 K! B                }; o! P6 u; K, N8 t/ I
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
7 T' O6 v1 T5 G8 ]& _" u' j! `& S                9 u- W0 o( D6 i' U
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )7 X- n% n$ i, L2 l! J: o* }
                {                       
( R- {+ ]" l0 d$ G                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
9 n3 u( j6 @! e8 z+ }3 G  {1 p                } " F$ S9 u5 s3 X6 s
                else
3 ~6 V$ g# P3 a" W& _  `                {6 z! ?' P9 z$ r$ u* j
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
& K6 D* R( u5 r                        {0 z# x+ h6 C! E( y! M1 B9 C6 @
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );) T& s; F* k, V- X7 n  a) Y9 G% {
                        }
; H2 O5 p8 B1 ?  k% S8 p9 r                        else
- `7 e0 x5 S- R4 D% u. a& V$ B                        {* z6 O& }& Q5 _- H
                                if( pUser->IsAttackMode() )
* X/ O) Z9 Z  Q& U                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
: M& ]& O5 G, V: [* Z                                else
+ L7 X' H! l; a1 e; @2 I#ifdef __PARTY_FIND6 z( i  x4 k3 ?7 y: M) q
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );+ C  R/ `$ n% R/ h' @$ ?$ d6 l5 v
#else
/ x  ~: S) q4 {7 f                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
- i1 {1 ^  {" v1 _& W' M. ^5 y#endif //__PARTY_FIND
) R% P  ?9 ]& t; {                        }4 ~" Y  [+ V9 U- V! M5 ?
                }% Y6 n/ F4 [4 x2 e4 F; {
        }3 X0 @$ o7 m) w( F: M( i8 p
        else) T8 O1 c% K( C
        {1 f, }. V1 M7 ~' @
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
4 C& J% Q% r: g2 R; k& {                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
, [, }. h+ k9 Q& d5 h% {% b        }
8 S( h. ~" v# p4 D$ ], s* l}5 |4 G3 k5 X. k- m: }
2 H8 r4 J) T- w* A2 Y
User.cpp:% k, [$ t3 z4 l: t: S
代码:
( _" D9 L) b5 v3 `4 \/ k#ifdef __PARTY_FIND
6 q% B3 D8 [0 ^5 Q8 ^void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
) C4 O: T) i1 D( E0 l) y0 f+ ~& R{+ u( C* i* j* G8 f: {
        if( IsDelete() ) return;
3 `7 l2 b/ a# t7 c$ a; }$ Y1 @+ p
8 h/ u, S8 Z" v7 i  Z: f% o0 @        m_Snapshot.cb++;6 n2 Q, W5 {4 k" W
        m_Snapshot.ar << GetId();) ]4 |& n7 X& Z1 n" e5 M5 o
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
. b% g- C# @. P! ^/ G" |5 }# Q7 ~. _        m_Snapshot.ar << bAllow;
! N5 p6 W9 ]' n& d3 O* d, X1 z}) k8 @, p6 t5 D
#endif //__PARTY_FIND: m  J2 e7 n& J" ^; `3 S

0 Y3 K. e( a; `  a代码:
& ^2 u: |3 [2 o% T0 T#ifdef __PARTY_FIND5 v$ w: n; Y" X9 f" S
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )( i  t& F! W# ]# r! a0 Y3 O* i  Y& c
#else
1 n1 G" H: u0 P( b, m. }! {: n, Bvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )2 W8 V: X9 h4 U
#endif //__PARTY_FIND' Q' z7 N7 \6 }% e
{9 v+ l! {8 R2 u+ g* e
        if( IsDelete() )        return;1 |% `/ R8 R  X1 m0 T) F" \
       
7 A, s' v3 M, L$ n0 o$ r        m_Snapshot.cb++;- b/ P% M1 ~( H0 O
        m_Snapshot.ar << GetId();
5 y; ]' L* P0 |6 D% X        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
" S5 Z. Q+ x$ A6 i( ]* H0 L        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
! p( \* u- R1 a4 m$ C2 f6 H        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();! c5 K- G: {4 E2 J8 d
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
& s; E/ q  s& I$ l$ \: I        m_Snapshot.ar << bTroup
8 X( l' ^* F8 z) ~) `9 c#ifdef __PARTY_FIND
' Q. l: n9 l9 X2 b6 T# |                << bPartyFind0 G1 M9 Z7 @7 R2 L
#endif //__PARTY_FIND
* h0 i5 t1 O& m" l                ;( Z; y- ]% k/ F
        7 _& P! [% \- |0 [7 |
}
0 q9 x; D& d" w- a, h. G
" j; o/ T- Z% H4 LDPSrvr.h(公共范围PLS)
. h& T5 o5 b5 y$ t7 P' Q7 a代码:. \, m7 k: j' v( m: Q  I  ^3 b
#ifdef __PARTY_FIND& ]4 t! T" f9 E6 }$ x) X
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );( m6 X) \: Q* R' k
#else* V" U+ U5 ~, W& O& k) N
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
( X+ \- o1 }/ a3 l+ N; t#endif //__PARTY_FIND
5 C$ u; C5 C& K, M, T7 D1 x/ [- v' }* Z" a3 {6 o  E3 D( y
代码:
3 B; g! \8 f4 q3 H0 x! g; d#ifdef __PARTY_FIND
5 K3 s6 N- q' w1 ?; @        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
- `, t) O! ?" V5 A#endif //__PARTY_FIND
2 |8 o3 g& Z- K( {( E! e# B3 P) e' \8 c0 S7 G
User.h(以及):9 Y3 B! \) f9 ~1 e
代码:3 a# V: E, ^, _$ B8 P9 q
#ifdef __PARTY_FIND) F; H- J$ N7 v/ ^/ O3 k8 O
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
1 R" b& z9 a- X) Y9 A        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
* |- [! g, L' c5 k" ^- x#else
' U) N  B3 |5 F* l, |        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );% K4 i4 d8 o/ d7 q8 y
#endif //__PARTY_FIND
6 T8 @* W9 ~, p4 c+ {& d' L# k/ B% k; b9 j; T+ r
party.h:
* p& X, Y% D) S; D代码:
4 _( G' V9 z# u! z0 m  v#ifdef __PARTY_FIND
7 n$ \3 e; m1 w3 L        BOOL        m_bAllowEnter;# L) ~) ]0 x. X, u( Q
#endif! {4 l5 x2 M1 j- f- B' T6 V5 a" ?
$ f: W) B3 [1 x4 V$ q7 `
代码:' w6 `# M- P$ A5 r4 @
#ifdef __PARTY_FIND6 |/ i, t3 k7 X0 t6 ^: w
        CParty* GetPartyFree();
! ?* [- I1 X' w6 n. t2 u#endif
* I( D0 H, v/ q: D! G
* x( i! d, G) J4 z# r6 X9 T  qWndParty.cpp:0 R! z# ~' l; B$ M6 ~
OnChildNotify:
. L" h4 i# u$ T% @3 a代码:
6 O! g, ?3 l  `#ifdef __PARTY_FIND4 s: T6 ^' q1 p+ ?, P. f3 i
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
$ O& c! |( t- K$ A, E' T1 z" w        {
- T) B/ r) V( k3 `" [3 R                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )& D  e6 z3 [( z& X4 k0 U
                {* P9 J  f9 R# r2 a- `. E
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );  I' ^  P5 y& j- k' V' B  k4 d
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();- \. j; x4 G) q) z
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
4 F0 ~- h& D  R% u( p4 \                }% K1 L0 b5 a* I2 q9 q1 e
        }1 y. q: \# x2 Z" }0 A, Q. W
#endif //__PARTY_FIND
2 D6 g, I# c$ n0 e# G3 `3 J
3 U+ d2 w1 I7 L$ R- q$ ~代码:7 ?7 [, s. g3 Q- I- R) C8 z
OnDraw中:* J" c. f" V5 w% {9 X; U( u
代码:( ?7 R% A! _- j; M
#ifdef __PARTY_FIND2 A7 m* R1 x0 S) X& m; _
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
/ W" i" N5 ]8 b6 X4 l5 H2 I) Y8 e        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) ): A. M& n0 {- D' L4 A  t
                chk->EnableWindow( TRUE );0 B9 H6 C9 F2 D' ^7 l% {
        else& \1 s& ?$ t9 p6 x
                chk->EnableWindow( FALSE );
. o/ S6 J. k! F" v0 Y        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );" X; e# i' d& L5 z; b# T
#endif* O0 y& ^$ Q# ^7 `1 ^
3 I  T5 a! q* a0 }' P, L" H3 a
DPClient.h(public):
  X; b$ A4 d4 Z0 L8 z( K. t) x代码:
1 C5 d) m/ c' a( l#ifdef __PARTY_FIND5 I* y$ _5 a7 c; ?' P
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
& Z) ^$ B# N/ e4 m# P: S1 {        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
& \  n0 X/ h2 J( c; ]5 t#endif //__PARTY_FIND" _3 X* c  f: O

, v& k* w) {  I% L5 a0 n) W0 R# [# m5 T7 w  H1 e. b" g& u0 e
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。; b5 m" Q) @  h+ t! ^6 x, m/ N+ K
不支持左右,所以难不...
5 `6 Q4 b3 K; y5 h) D: l+ ^党k的Windows NT甚至编辑它自己。
2 u' `% l4 d. q5 K) E# U包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
4 X9 m- s! j. D由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
: |( B, V6 b0 S3 a8 S, ^) [2 l) G如果是这样的。请发表。
) @3 ?, r  u" G+ X9 R) y7 @7 O9 G到目前为止,Pumbaaa
/ `, h% S" a9 |5 m1 @        ! J$ b# @& M$ r& ]
        ) L* V  r) q" C( q: L- U$ W  o: g( B
MsgHdr.h) r; K& E) a9 N6 @5 \7 ]7 X
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x88639 f/ ?. v' P* h4 W7 W
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x881002431 y$ A3 ?6 t  i2 o" l
$ \& x1 {  I. l1 @! Z% Z) P) m
- t/ Y% ^1 G+ M% k9 W

+ s9 c3 X7 s- b$ D% o1 ]- o2 V% ^
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