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如何让你的盾牌发光

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发表于 2016-1-10 03:33:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如何让你的盾牌发光
7 m  c% P# \2 {: |) f打开文件ModelObject.cpp
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. b( a- \8 ?3 b" C5 \  v. R
9 T! H9 k# ?/ w; i6 N1 C
- X0 }$ P4 I* [, R; t
void CModelObject::CreateWeaponEffect( int nParts, DWORD dwItemKind3, const D3DXMATRIX *pmWorld, int nType, int nLevel, int nLevel2 )) Z2 b! k2 g  w* b3 D

, ?% n: [; v3 W3 q
9 z/ N. X* J* r% N" [! y' e. d2 Y8 l, n1 l
找到下面的代码:
, Z( B* B: ^  @0 e' i9 ycase IK3_SWD : dwSfxRegular = XI_WEA_SWORD01; fOffset = 0.10f; break;4 x. c3 j4 e, @% X! q
case IK3_THSWD : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOSWORD01; fOffset = 0.00f; break;+ v9 l7 r2 i' A! \' A
case IK3_AXE : dwSfxRegular = XI_WEA_AXE01; fOffset = 0.10f; break;+ ~  {1 z1 y1 D
case IK3_THAXE : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOAXE01; fOffset = 0.10f; break;
. K: H5 g! M4 k' P% U/ _! K4 Jcase IK3_YOYO : dwSfxRegular = XI_WEA_YOYO01; fOffset = 0.00f; break;
2 ~3 L% X2 x4 a2 X( Xcase IK3_KNUCKLEHAMMER : dwSfxRegular = XI_WEA_KNUCK01; fOffset = 0.10f; break;
' r# ^; s6 G8 v* u* T4 h  ?case IK3_CHEERSTICK : dwSfxRegular = XI_WEA_STICK01; fOffset = 0.00f; break;
9 V; K! A+ R2 g5 zcase IK3_STAFF : dwSfxRegular = XI_WEA_STAFF01; fOffset = 0.00f; break;+ I  ~2 ~/ R8 `2 f
case IK3_CROSSBOW : dwSfxRegular = XI_WEA_CROSSBOW01; fOffset = 0.10f; break;* w) r- U: N4 C! e6 x9 y' ?
case IK3_BOW : dwSfxRegular = XI_WEA_BOW01; fOffset = 0.00f; break;
, k6 i6 Q( f0 J2 Hcase IK3_WAND : dwSfxRegular = XI_WEA_WAND01; fOffset = 0.10f; break;8 x7 C5 p- Z) O! {$ p
case IK3_MAGICBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_MAGICBOOK01;fOffset = 0.00f; break;9 }" a. n( o5 }" j; S# k5 F
case IK3_ZEMBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01; fOffset = 0.00f; break;$ f) x+ F+ x9 l; f
: v) d' O$ g6 V

6 K( v' W) b& \# s6 v
  T7 P& V7 q! z
. [8 U! }% g" }% ]# A% e! @添加下面的代码:
0 z* Z/ X+ _2 E, T6 X" @! Y/ o- H7 D+ t/ i6 r6 {
6 K5 g5 i* @+ ]$ N( a% M  }0 e( ~5 a
) A( A9 H$ R! O. O+ c: r
case IK3_SHIELD                        : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01;        fOffset = 0.00f; break;*我使用了XI_WEA_FORCEZEM01 sfx 因为我不知道别的会不会出现问题^^
1 ]' ~1 B/ F( W8 B/ G6 S8 z# I; W+ |' c1 ~
*你可以使用同样的方法添加其他部分的发光 ^^0 v( X. q3 w( K0 D& Y! E
; J: l. W9 ~% B( x! \

, \/ Y5 }, w2 _5 C  u' x
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