飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 10751|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

如何让你的盾牌发光

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:33:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如何让你的盾牌发光" B( v& N1 W" X9 P3 y
打开文件ModelObject.cpp
. X5 r2 a2 q3 }' K5 f  u0 ]4 _搜索:
9 q" U9 P; T: I! s+ b' P2 }
  Q1 }% Y- F% Z
( x8 B+ G, z4 L: p8 k. I
/ g: @3 n; H! \6 u+ a2 ~6 svoid CModelObject::CreateWeaponEffect( int nParts, DWORD dwItemKind3, const D3DXMATRIX *pmWorld, int nType, int nLevel, int nLevel2 )
: ?4 a& L- r4 G' }; H" P: A1 {! F/ ]' J. U8 M/ g- R2 n6 u
* P  B3 L1 `% A2 J1 k
( t7 M# W( ?$ u, e. n: Z
找到下面的代码:
, S3 _0 S# T! H1 E- X2 f9 |- S9 Zcase IK3_SWD : dwSfxRegular = XI_WEA_SWORD01; fOffset = 0.10f; break;9 j" ~; n2 Z- I& G; r3 t4 Y' y' E
case IK3_THSWD : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOSWORD01; fOffset = 0.00f; break;
5 t! ?$ v8 R5 ucase IK3_AXE : dwSfxRegular = XI_WEA_AXE01; fOffset = 0.10f; break;, g/ l$ [0 {& q7 ]/ F# a" I
case IK3_THAXE : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOAXE01; fOffset = 0.10f; break;
: P3 ~9 o7 @6 D/ z, c8 i! ~case IK3_YOYO : dwSfxRegular = XI_WEA_YOYO01; fOffset = 0.00f; break;2 t# J: R5 q6 u0 b
case IK3_KNUCKLEHAMMER : dwSfxRegular = XI_WEA_KNUCK01; fOffset = 0.10f; break;
, _5 o) r7 l, Q+ I* j/ r' A) q! hcase IK3_CHEERSTICK : dwSfxRegular = XI_WEA_STICK01; fOffset = 0.00f; break;, @6 v1 }( h( W3 f
case IK3_STAFF : dwSfxRegular = XI_WEA_STAFF01; fOffset = 0.00f; break;8 g6 y* N5 |9 h+ Z% R9 u" p
case IK3_CROSSBOW : dwSfxRegular = XI_WEA_CROSSBOW01; fOffset = 0.10f; break;+ H+ ]2 _- q$ ~( P/ U$ s0 o+ w+ F, U
case IK3_BOW : dwSfxRegular = XI_WEA_BOW01; fOffset = 0.00f; break;1 b3 H- a3 A3 O3 x6 v. T# H3 b  w
case IK3_WAND : dwSfxRegular = XI_WEA_WAND01; fOffset = 0.10f; break;5 Y, c! u7 ?/ T
case IK3_MAGICBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_MAGICBOOK01;fOffset = 0.00f; break;
: s0 n$ O& j. H' W3 ?/ E5 i5 Icase IK3_ZEMBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01; fOffset = 0.00f; break;5 ?) q* L5 b7 y9 ~8 r/ i9 T

0 Y3 `' {4 c! b% w! V8 Z' w5 n  K* E, a# d: r. q4 W
" m5 ]% `1 A4 x. n% I# W- q& f

/ N' \) T5 w- N2 \% E添加下面的代码:
: L1 l* R  q9 _/ X  b& T; V/ y7 |  R9 [: \% F3 c
. b  u  S$ h1 B. q8 }
0 p# Z- R8 m; F: j: B
case IK3_SHIELD                        : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01;        fOffset = 0.00f; break;*我使用了XI_WEA_FORCEZEM01 sfx 因为我不知道别的会不会出现问题^^
, n( G# A9 a4 N/ ^$ V( T1 |
# Z' C" y6 r3 G*你可以使用同样的方法添加其他部分的发光 ^^
: Y( A9 O1 i- d: R8 K; H. S- w' _) M! X2 @, P) {" _2 {$ q
( y, ]- E& }& ~. }: z
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-6 15:15 , Processed in 0.085312 second(s), 24 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表