飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 11436|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

如何将怪物添加为CS宠物

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:33:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您需要的文件: 6 O$ Y" e# {' U# ~# `. D/ c
propMover.txt propMover.txt.txt mdlDyna.inc defineObj.hpropItem.txt propItem.txt.txt defintItem.h
) Q) N* ], f( j" }2 q$ i0 F0 D, I. ]# f
以防万一:复制这些文件,并把它们放在某处你会记得你陷入困境的情况下。
( A8 A' @) B! _/ {" l
6 ?! Q: R" ~6 }  ^; _: L我们将制作一个巨兽CS宠物。 + ?7 I) S1 B& d; M/ e. t: u5 r
$ t8 i  a6 I0 l  P4 X. ]
defineItem.h
. }  e& v3 t' T$ E邮编:
9 \' A+ B$ X3 n. `5 \& ?& r  w  o4 G. y, q
#define II_PET_BEHEMOTH 37539

  z* J$ v1 O3 I4 Q
[确保不采取绿色]
! u2 M% ^$ O- O' m& |% M* k3 e+ d4 S这是用于/ CI。所以如果你在游戏中输入/ CI 37539。在您的库存应该​​有一个婴儿巨兽。
6 o4 c, F* D" ^* [3 w( a, K  O$ \% K9 |; a6 r( G

/ u% t) r; A$ O8 A7 x8 v+ u# TdefineObj.h
. ^) L/ d7 j& F9 s" U邮编:
8 s( H) U, X1 j( J" E0 {: A' s( y& P6 C% [/ @
#define MI_PET_BEHEMOTH 1541

9 q, Y! ]7 L+ V& F, t
[确保绿色的数字是不采取] ! p/ `7 `$ v% k

4 b7 Q( l5 k& ~: I! V# j& f! H4 [& x) c$ G$ m7 A
mdlDyna.inc
9 c" ^2 c$ X6 Y: u6 J% v! X# c[
有2部分mdlDyna一步] ( m+ b# n/ Q2 d/ _- Z* B; ]
第1步:
* V* Q, k5 R: Z6 |, w9 I  W
邮编:
II_PET_BEHEMOTH                MODELTYPE_MESH"" 0  MD_NEAR 0  1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
& f5 [% m7 R3 C: K
[非常重要的步骤确保您的地方的NPC /小怪。] + e0 r( B8 I& x( X$ I/ {9 X
[
绿色的颜色是暴徒的大小]   W9 T' N# ^7 S% h' a' c
第2步:
        Behemoth       MI_PET_BEHEMOTH MODELTYPE_ANIMATED_MESH "" 0   MD_MID 0 0.06f 0 1 ATEX_NONE 1
        {
               "stand"        MTI_STAND
               "walk"         MTI_WALK
               "idle1"        MTI_IDLE1
               "idle1"        MTI_IDLE2
               "dmg1"         MTI_DMG1
               "dmg2"         MTI_DMG2
               "dmgFly"       MTI_DMGFLY
               "dmgDie"       MTI_DMGDIE
               "dmgLive"      MTI_DMGLIVE
               "die1"         MTI_DIE1
               "atk1"         MTI_ATK1
               "atk2"         MTI_ATK2
               "atk3"         MTI_ATK3
               "groggy"       MTI_GROGGY
               // extra
               "walk"         MTI_JUMP1
               "walk"         MTI_JUMP2
               "walk"         MTI_JUMP3
               "walk"         MTI_JUMP4
               "walk"         MTI_RUN

! j& a; Z* N: ^; R: [# h
& y. r; x+ `% \7 O) S7 P

! k9 M  e2 K+ g5 i. b3 I# v2 I$ w2 J( [) I, E
propItem.txt
Code:
6       II_PET_BEHEMOTH IDS_ETERNITYSPET_TXT_000024    1       1       IK1_GENERAL        IK2_GENERAL    IK3_PET =       1       1       =       4       =       =       =       =        =       =       =       0       =       =       1       =       =       =       1       =        MI_PET_BEHEMOTH        350     =       _NONE   =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       WUI_NOW =       =       PET_VIS =       =       =       =       =       =       0        0       0       0       0       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       SND_ITEM_GNEATFOOD     =        """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0       """"""  IDS_ETERNITYSPET_TXT_000025

0 Q( U/ u& L8 U
propItem.txt.txt0 [' D+ }) {, \$ E
您可以更改名称和描述给你
Code:
IDS_ETERNITYSPET_TXT_000024 Lord Behemoth
IDS_ETERNITYSPET_TXT_000025 One Of The Few Purified Baby Masquerpets InAll Of Madrigal.
8 o& y- s' h4 y- l( F) v$ \. D
propMover.txt:
Code:
MI_PET_BEHEMOTH        IDS_PROPMOVER_TXT_002660       AII_PET 15      20      39      33        24      20      =       BELLI_PEACEFUL =       1       =       =       RANK_LOW       0        =       1       =       1       1       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       1000    4000    2297    100     19      130     0       =        1       1       =       0.1     =       0       =       =       =       13      0       0        0.3     -0.3    0       30      =       =       =       =       13      0       0       =        =       1       II_WEA_HAN_HAND VT_ITEM =       =       =       =       =       =       =        =       SND_ITEM_ANIMAL       SND_PC_DMGWANB =       =       =        IDS_PROPMOVER_TXT_002661

5 I- ?0 G2 H* F$ G
propMover.txt.txt
Code:
IDS_PROPMOVER_TXT_002660       Pet[God of Death] Ankou

; O  e9 p+ N  T7 j
) c0 n- B! N' k4 S9 Z( ~) r3 \
您可以通过使用这个研究的文件,并很容易地进入CS宠物的其他怪物。请尽量避免肆虐等有任何问题时,我或张贴谢谢:)。

4 K  x' [% P/ O4 G
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-6 15:11 , Processed in 0.077725 second(s), 26 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表