您好E * PvPer4 l; V/ C9 K' V5 L) ?" O
4 ^* J# D6 F# I
在本教程中,我会为你带来更紧密的,因为我们为V11或V14服务器的新事件。
& f/ F$ c: V: |2 C. }6 k* ^; `- R2 b, v; |" D
我们现在是Event.Lua,我们可以在资源文件夹。9 ]. i( t) f9 |( @$ f8 ~
( M4 f, v: R- n# p# v% u! ~
内容的Event.Lua
0 {0 B% s% g. V4 g5 t0 C7 {8 b6 Z u
+ T+ @( h( _' Y5 a7 s7 B8 b引用: ---------------------------------------------------3 ~; K6 P. L. G% x/ c
---- àìo¥Æ® °ü·Ã ·ç¾Æ ÇÔ¼ö ·Îμù -------------------/ ~) k V( N( @2 O2 q- K$ H; c" c
---------------------------------------------------8 G: o3 X4 h5 B0 N; s% {. P P& g- \
dofile(".\\LuaFunc\\EventFunc.lua")4 i6 h U# E2 s- f9 m' g
---------------------------------------------------
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t4 T r$ j0 s8 z4 u% e% J---------------------------------------------------' P# r" y4 n* {* x0 U; [& H
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---------------------------------------------------: w' e9 E& z2 f% z; Q, X
# f2 ?3 V7 _/ r) k! @7 g
-- ½Ã°£′ëo° ¾ÆàìÅÛ μå·ó °¡áßÄ¡
, T; c/ C Z, d; Y, m% A6 KtHour = { 505, 409, 324, 280, 220, 203, 202, 212, h8 \* d1 t! ]/ S- e( Q" s
227, 261, 302, 349, 571, 701, 764, 803,6 u) Q: q8 o: C( k
790, 789, 754, 849, 936, 940, 919, 720 }
' } y/ p8 J7 {5 _---------------------------------------------------6 t$ B. X. ~7 \0 t2 B
3 r( q+ I4 i( {9 `! x
- n6 _( D& x0 A# e9 A. U----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- N$ F6 J5 `$ S; `% d
---- 1. AddEvent( strDesc ) -- àìo¥Æ® Ãß°¡ 1× ¼3¸í μî·Ï
* ~! [' d) ~) D/ G- J2 a---- 2. SetTime( strStartTime, strEndTime ) -- ÇØ′ç àìo¥Æ®àÇ ½ÃàÛ ½Ã°£, á¾·á½Ã°£ μî·Ï(¿©·ˉ°3 ¼3ᤠ°¡′é)3 t6 \4 Q' i, L. {, t+ o0 I# x
---- ( ½Ã°£ Çü½Ä -- "2007-05-03 17:53" )
3 N I$ w( b& X# R---- 3. SetItem( ItemId, nMax, nNum, nLevel ) -- àìo¥Æ®¿ë μå·ó ¾ÆàìÅÛ, àÏàÏÃÖ′ë·®, μå·ó °1¼ö(·£′y),% M- C- M; s+ q) M% g' h4 B
---- ¾ÆàìÅÛà» μå·óÇò ¸ó½oÅíàÇ ÃÖ¼ò ·1o§ - ¿©·ˉ°3 °¡′é$ a5 R: n- w0 B5 i- i% x4 A% R
---- 4. SetExpFactor( fFactor ) -- °æÇèáö áõ°¡ 1è¼ö! G" U' x( G; [7 ] k) c/ ~: s
---- 5. SetItemDropRate( fFactor ) -- ¾ÆàìÅÛ μå·ó·ü áõ°¡ 1è¼ö2 @; D( F$ H' Y5 P; g) Q, t
---- 6. SetPieceItemDropRate( fFactor ) -- ¸ó½oÅí°¡ °¡áö°í àÖ′ 31°3 ¾ÆàìÅÛàÇμå¶ø·ü áõ°¡ 1è¼ö
) E$ \# c! ^1 l8 A s---- 7. SetGoldDropFactor( fFactor ) -- Æä3Ä μå·ó 1è¼ö7 w) r- | f9 x- \
---- 8. SetAttackPower( nAttackPower ) -- °ø°Y·Â áõ°¡. ^1 L" Q9 g+ T4 W9 C) y1 b
---- 9. SetDefensePower( nDefensePower ) -- 1æ¾î·Â áõ°¡$ B8 |) W4 ~1 M3 G, C' a
---- 10. SetCouponEvent( SEC(n) ) -- ÄíÆù àìo¥Æ®( ᢼó½Ã°£ - SEC(n) ¶Ç′ MIN(n))9 a# }3 g- O* j8 x, @4 R/ v
---- 11. SetLevelUpGift( nLevel, "all", ItemId, nNum ) -- ·1o§¾÷¼±1°( nLevel′T¼o½Ã ¾ÆàìÅÛ áö±T, "all" oÎoD¿¡ Æˉᤠ°èᤠáöᤠ°¡′é(¿1."__bu" - 1öμe, "__an" - ¿£á© )( V7 H2 P1 ?: }
---- *** àìo¥Æ® Ãß°¡ μî·Ï½Ã 11øoÎÅí 1Yo1Çϰí 3~111øào Çê¿ä¿¡ μû¶ó »y·«°¡′éÇÏ′ù.. I+ l- ~' G5 f2 Z9 ~8 ?+ V) I
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
' V: N1 }1 s- i% L; N; R2 t5 Q--[[ SAMPLE! L s% d4 ^: y2 P* b
AddEvent( "EVENT TEST 01" )
2 B8 U* a! D& y2 ?' a0 M9 u" X& n& F--{
; w& C9 Q) t1 t; Q4 Z: a: N, |. GSetTime( "2007-06-08 14:23", "2007-06-08 16:11" )9 o' K! ?7 k- i; z# Y- }
SetTime( "2007-06-09 14:23", "2007-06-10 00:00" )
2 v& G3 E& {! J8 w# t& u* n X
7 n3 a$ l; m+ I& v$ U: FSetItem( "II_SYS_SYS_EVE_HAPPYMONEY01", 30000, 5, 15 )
, u, [2 g# {; ~* D, hSetItem( "II_SYS_SYS_EVE_PUMPKIN01", 2000, 3, 15 )( f. d3 q" {1 R+ U0 ]
SetExpFactor( 2 )
+ M1 |5 t1 d" R) t/ xSetItemDropRate( 2 )
+ U& q- i/ c. {/ t* {2 k3 O4 JSetPieceItemDropRate( 2 )
. Z$ x8 N! Q9 L4 y$ P" n/ U% b1 d+ TSetGoldDropFactor( 2 )
3 k+ ]9 m! t1 p7 ^1 X8 dSetAttackPower( 150 )! p( B& E. }; g- J3 h5 f7 M
SetDefensePower( 100 )
; ?6 U9 Q; F2 k9 rSetCouponEvent( MIN(120) ) g( r* u9 k0 O/ ]" \
SetLevelUpGift( 15, "__bu","II_SYS_SYS_SCR_BX_PET_LAWOLF7", 1 )
9 e3 f7 _- w$ |+ g% [1 q--}
! x2 \$ k* s. R/ v; P--]]" ?+ I/ d; ?4 z$ F; X
# m, Q3 L4 z( z8 T" W1 X) R, K------------------------------------------------------
8 a+ @6 x( ]( e2 Q( }---- Begin Script ------------------------------------
& N1 y" V3 U/ c. S6 o& w------------------------------------------------------
/ k. m& r( L, n/ e
" W4 c' S5 b# B# l( n% RAddEvent( "RockNetwork Event" )6 D. U& h- c( E u2 _
--{
! S3 m5 l Z( U# V" U0 |2 ]SetTime( "2007-07-23 00:00", "2010-11-30 23:59" )
- W' }2 Q$ o0 n
7 ^% O5 Q- S) j6 C9 R$ C- WSetLevelUpGift( 2, "all", "II_SYS_SYS_SCR_BXMSTREETSMART",200 ) @, ^( ?. g3 Q$ v
SetExpFactor( 5 )
; `- t) {/ ?6 }: o, r; A a. h--} 我们在底部红色区域感兴趣。 8 k& W2 T6 U; U9 M
引用: AddEvent( "RockNetwork Event" )6 A% f, \6 w" E H. l0 v
--{
& M' b9 y* I) b" ]: q: BSetTime( "2007-07-23 00:00","2010-11-30 23:59" )
b3 r0 M0 Z$ [+ S1 ~( s; U8 i' n p3 x5 P+ E
SetLevelUpGift( 2, "all", "II_SYS_SYS_SCR_BXMSTREETSMART", 200 )
( g) @' { T' A; x( v! F/ aSetExpFactor( 5 )
& @. C! r) J# a% a3 N--} Der Event name.- ^- h; b( g) V4 i2 i2 |( I, f
Die Zeit an dem das Event beginnt. YYYY-MM-TT HH:MM
) d& g d- i' |! IDie Zeit an dem das Event endet. YYYY-MM-TT HH:MM
7 R B- w; ?' o% ]Die definition dazu das beim LevelUp die user items bekommen.6 @7 n: [3 n8 X6 P2 g( ^( @; w# B
Das Level an dem das Item dem user automatisch übergebenwird.
$ S5 m$ D; j. q, \- GDie Job Klasse für an den das Item geht Im Beispiel an alle.
* a" k1 t5 Y7 p1 NDer volle name des Items aus der defineItem.h.
7 s4 c2 Z$ n4 p6 pWie oft das Item insgesammt abgegeben wird. Im Beispiel nur 200mal.$ a2 g( D, h; }1 I
Hier ein EXP Event was gemacht ist. Dieser ist auf 5x gestelltund wird mal die anzahl an normalen rates genommen. EXP Rate = 20 * 5 = 100.+ ]. c8 R/ z2 k+ v1 u* @
该事件的名称。
" W; s: d0 f8 O- F8 h5 m& B/ I在时间上,事件开始。 YYYY- MM- DD HH:MM1 k* A- O& l: t* j% `2 j0 }- u e: ?
在时间上,事件结束。 YYYY- MM- DD HH:MM- k5 ]& A+ V7 F
到用户定义的时候LevelUp获得的项目。
% C4 B9 C4 g! O) i# a在哪一级该项目的用户将自动通过。
8 L& G+ H0 T3 z这项工作去为例子中的项目在所有类。
/ y6 f7 d' [% n- D而从defineItem.h项目的全名。; D" j8 Y5 s; B
多久该项目给予了总额。在这个例子中,只有200次。$ H: V$ E' M, h7 y8 A e
这里有一个EXP事件作出。这是设置为5倍倍,并会于正常利率的号码。 EXP率=20 ×5 =100 在上面的示例仍然可以看到这样更多的功能。
6 `1 f- f+ ~, e' n2 v4 `3 F: ^有一个下降的事件。: B! y* b. }( J- g G3 E' O# G" s
( R/ P( E; Q0 V# r& i
SetItem( "II_SYS_SYS_EVE_HAPPYMONEY01", 30000, 5, 15 ) Der volle Item name aus der defineItem.h
/ i( h# p- w/ d( A6 q7 lDie wahrscheinlichkeit. Ich bin mir nicht sicher aber ichdenke je höher desto weniger die chanse auf den drop.
. G; A$ @; u+ GBei der 5 bin ich mir nicht ganz sicher aber sobald ich es herausfinde edit iches.2 w' b. e! e9 V/ n8 j, H* q# N
Die 15 sag das Level ab dem das Item gedroppt werden kann.' d' K" \( Y4 r; u+ N5 k: f: p' `
从defineItem.h完整的项目名称
% G7 W* V' P* i. Q4 `4 \6 L* Y+ m发生的概率。我不知道,但我认为越高越少,就降Chanse。
! w7 `* a1 z% e! C4 S" {' w. s% c在5我不太清楚,但只要我发现我编辑。- C; ]" q* f3 }
15可以告诉从该项目将被丢弃的水平。
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