您好E * PvPer. }; V; c* i$ R! M4 P3 n5 J" W
" c t0 ?0 X2 z; h在本教程中,我会为你带来更紧密的,因为我们为V11或V14服务器的新事件。
4 M8 B/ i& p5 ^. C/ m. w
3 d. h. `' C( h: D5 |1 P我们现在是Event.Lua,我们可以在资源文件夹。+ \) r0 P: k% Z4 b) r) w7 L3 {
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( K6 p: Z( S! g. x/ E7 o. G" U9 a3 t
% S, r, w) W1 |9 {; c8 x+ s引用: ---------------------------------------------------4 a3 i& j3 }* `
---- àìo¥Æ® °ü·Ã ·ç¾Æ ÇÔ¼ö ·Îμù -------------------( f" j$ u3 Q3 m! K: N' F" {
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' g9 r$ J, N9 b1 w. Odofile(".\\LuaFunc\\EventFunc.lua")0 A# B7 y2 H% j! i1 D4 U
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1 `# d! \! j0 S; J8 v$ y" ]6 `" C/ t
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6 x& y' {7 k2 ^4 c-- ½Ã°£′ëo° ¾ÆàìÅÛ μå·ó °¡áßÄ¡
. G' [) O/ j t: ttHour = { 505, 409, 324, 280, 220, 203, 202, 212,
: K2 h* D# R5 R% u; U- a227, 261, 302, 349, 571, 701, 764, 803,
- r& e8 E- ]$ X790, 789, 754, 849, 936, 940, 919, 720 }
3 P, ], _% ^: i H0 I1 h---------------------------------------------------
, _1 z) |+ B% A r) s) J
2 ?2 y" H2 u$ ^5 X& E1 q( ^2 v3 @- H: k# H8 n: g M
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------4 l8 l5 R( G+ E6 o3 A' M
---- 1. AddEvent( strDesc ) -- àìo¥Æ® Ãß°¡ 1× ¼3¸í μî·Ï
0 v# l; S/ @9 [8 ?4 D7 _, _---- 2. SetTime( strStartTime, strEndTime ) -- ÇØ′ç àìo¥Æ®àÇ ½ÃàÛ ½Ã°£, á¾·á½Ã°£ μî·Ï(¿©·ˉ°3 ¼3ᤠ°¡′é)0 N, R$ d' A; N# [! h' m) U
---- ( ½Ã°£ Çü½Ä -- "2007-05-03 17:53" ) V! a; J/ ?) z: f7 G4 ^% H
---- 3. SetItem( ItemId, nMax, nNum, nLevel ) -- àìo¥Æ®¿ë μå·ó ¾ÆàìÅÛ, àÏàÏÃÖ′ë·®, μå·ó °1¼ö(·£′y),
. h5 H7 b% p$ }" ~5 a1 Y---- ¾ÆàìÅÛà» μå·óÇò ¸ó½oÅíàÇ ÃÖ¼ò ·1o§ - ¿©·ˉ°3 °¡′é) O8 l( J& S' u: h
---- 4. SetExpFactor( fFactor ) -- °æÇèáö áõ°¡ 1è¼ö
% W8 u$ F! Y% q1 O( U---- 5. SetItemDropRate( fFactor ) -- ¾ÆàìÅÛ μå·ó·ü áõ°¡ 1è¼ö
' V0 D1 S6 C9 R---- 6. SetPieceItemDropRate( fFactor ) -- ¸ó½oÅí°¡ °¡áö°í àÖ′ 31°3 ¾ÆàìÅÛàÇμå¶ø·ü áõ°¡ 1è¼ö* u/ F! c8 J& _
---- 7. SetGoldDropFactor( fFactor ) -- Æä3Ä μå·ó 1è¼ö
3 Y& Q; I. B& m---- 8. SetAttackPower( nAttackPower ) -- °ø°Y·Â áõ°¡/ n- e$ ~, {* q) K+ @7 u' o: `6 u# y
---- 9. SetDefensePower( nDefensePower ) -- 1æ¾î·Â áõ°¡& i& m- T# R# a1 Y' P0 q
---- 10. SetCouponEvent( SEC(n) ) -- ÄíÆù àìo¥Æ®( ᢼó½Ã°£ - SEC(n) ¶Ç′ MIN(n))
; X$ B( p' y9 Y1 y; e- }4 M---- 11. SetLevelUpGift( nLevel, "all", ItemId, nNum ) -- ·1o§¾÷¼±1°( nLevel′T¼o½Ã ¾ÆàìÅÛ áö±T, "all" oÎoD¿¡ Æˉᤠ°èᤠáöᤠ°¡′é(¿1."__bu" - 1öμe, "__an" - ¿£á© )
& E: ]% ?+ i) \---- *** àìo¥Æ® Ãß°¡ μî·Ï½Ã 11øoÎÅí 1Yo1Çϰí 3~111øào Çê¿ä¿¡ μû¶ó »y·«°¡′éÇÏ′ù.
0 o4 v, `* k$ Q' q% T2 e----------------------------------------------------------------------------------------------------------------9 C; S3 D; H+ W4 q, o, D
--[[ SAMPLE& W8 m; B& r( o0 Q5 t7 v
AddEvent( "EVENT TEST 01" )
, Q. k: K x2 o9 ^5 i. {- j3 p1 s--{
7 S" Q$ s! S, s# n7 NSetTime( "2007-06-08 14:23", "2007-06-08 16:11" )
1 X; S: P: q7 l5 J5 V( O& wSetTime( "2007-06-09 14:23", "2007-06-10 00:00" )7 h+ L8 y4 ^* |3 r' d, a5 W
6 i2 B. f# B5 L" D f* O
SetItem( "II_SYS_SYS_EVE_HAPPYMONEY01", 30000, 5, 15 ). ~, x5 n9 y; G! [, Z1 ]
SetItem( "II_SYS_SYS_EVE_PUMPKIN01", 2000, 3, 15 )
4 W) r0 `: y. x$ G( cSetExpFactor( 2 )
- l7 X6 M+ s2 D4 Z/ \' |SetItemDropRate( 2 )
' C9 s5 p; f0 X9 h) {SetPieceItemDropRate( 2 )0 w! w1 N X* X9 a4 J/ i: X Z
SetGoldDropFactor( 2 )9 t* P& p: |* _1 I
SetAttackPower( 150 )
9 P0 e+ W; \6 _( A* jSetDefensePower( 100 )
+ A; p N! a* z+ a/ }$ ISetCouponEvent( MIN(120) )% L7 H3 C( a+ w
SetLevelUpGift( 15, "__bu","II_SYS_SYS_SCR_BX_PET_LAWOLF7", 1 )
. D1 O% ]' ^* V Q# Q2 Z$ Q. p--}1 l" N8 X! I. R( Y2 Y$ n, E! r$ d
--]]) ?8 d9 U# P9 B9 a& F' C! c
8 I# q. |/ u2 j' p# \ L6 f
------------------------------------------------------
1 C7 T# v* p" G# @6 P---- Begin Script ------------------------------------
0 J9 F, d$ a6 q% P0 V) h------------------------------------------------------. ~ h3 o2 g1 z* Z
7 A+ N6 H8 g. C( c$ e
AddEvent( "RockNetwork Event" )
0 m# ~. Y8 M" K+ u5 s--{
) N5 t. _; o3 H! A, o. `SetTime( "2007-07-23 00:00", "2010-11-30 23:59" )4 I8 {3 M" t0 B0 V' Y* @# U" Z/ J
3 w) [7 c, [! a' wSetLevelUpGift( 2, "all", "II_SYS_SYS_SCR_BXMSTREETSMART",200 )* s G+ v' q8 \( @, ?6 y
SetExpFactor( 5 )
8 A6 g( Q1 [ v9 d' Q% n* G--} 我们在底部红色区域感兴趣。 5 M* {5 {# o. n
引用: AddEvent( "RockNetwork Event" )
! s! p# ]% B) R, J+ X--{
* j r. _% w1 Y0 `& RSetTime( "2007-07-23 00:00","2010-11-30 23:59" )
2 ]& F- y; v/ E' k9 T
- Q8 y% s+ K' `6 u, }SetLevelUpGift( 2, "all", "II_SYS_SYS_SCR_BXMSTREETSMART", 200 )
" f, W6 [, X3 K; u: x2 u: }SetExpFactor( 5 )
( j1 O- a6 c' F5 x--} Der Event name.
0 c) Y- {' f2 [& f" s' V- aDie Zeit an dem das Event beginnt. YYYY-MM-TT HH:MM$ ~; l( c$ a/ T# N3 T
Die Zeit an dem das Event endet. YYYY-MM-TT HH:MM
: t6 [, B( c) T& `# N" U. g4 GDie definition dazu das beim LevelUp die user items bekommen.
- L/ K+ }' s$ c7 r [% I3 hDas Level an dem das Item dem user automatisch übergebenwird.9 N5 x( G: F& O# { e! e
Die Job Klasse für an den das Item geht Im Beispiel an alle.
, M; P. _ j8 @( A8 }$ w9 MDer volle name des Items aus der defineItem.h.* G7 E! Y# m! h, @7 P9 p3 o1 d
Wie oft das Item insgesammt abgegeben wird. Im Beispiel nur 200mal.& B2 X; A6 P& l0 Y( ?! _
Hier ein EXP Event was gemacht ist. Dieser ist auf 5x gestelltund wird mal die anzahl an normalen rates genommen. EXP Rate = 20 * 5 = 100.
3 N' N' X+ O. W) a0 z# N该事件的名称。
% x+ G3 ]( D$ o g1 f* v0 V8 A在时间上,事件开始。 YYYY- MM- DD HH:MM$ T: X6 A( M% V( Y3 q1 G
在时间上,事件结束。 YYYY- MM- DD HH:MM4 k% Q9 f( Y' |7 o
到用户定义的时候LevelUp获得的项目。
7 m |9 ~! o; r# m在哪一级该项目的用户将自动通过。
5 v- v* {; P; b1 G7 M' V* z: x5 I. j这项工作去为例子中的项目在所有类。& N+ j9 o# F0 f' [
而从defineItem.h项目的全名。4 O, a' U' K0 H
多久该项目给予了总额。在这个例子中,只有200次。% P4 B3 J9 G, X& F) o7 C3 o
这里有一个EXP事件作出。这是设置为5倍倍,并会于正常利率的号码。 EXP率=20 ×5 =100 在上面的示例仍然可以看到这样更多的功能。/ ~5 l! Q, L# f( F0 U; ^
有一个下降的事件。
% e& {9 |4 A8 ?& [- v
2 c9 _' f+ |- W9 ^) q& bSetItem( "II_SYS_SYS_EVE_HAPPYMONEY01", 30000, 5, 15 ) Der volle Item name aus der defineItem.h, M$ U$ i! u: I3 N
Die wahrscheinlichkeit. Ich bin mir nicht sicher aber ichdenke je höher desto weniger die chanse auf den drop.
3 V8 Z" P0 q" b, l; m# R1 eBei der 5 bin ich mir nicht ganz sicher aber sobald ich es herausfinde edit iches.3 ?8 G; \6 j0 F4 {8 M/ {6 U+ j
Die 15 sag das Level ab dem das Item gedroppt werden kann.
% ~5 T" K9 N' h$ L: ]6 q! }, w. q从defineItem.h完整的项目名称/ {" K @- K! Q, H( t! l
发生的概率。我不知道,但我认为越高越少,就降Chanse。
1 R( e0 X' L7 J. _5 M$ `" f7 Q: F在5我不太清楚,但只要我发现我编辑。9 c9 O2 o* Q9 `, M( j- i* U" J) y
15可以告诉从该项目将被丢弃的水平。 ) w, O6 ?- z" e7 G
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