飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12896|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt
9 k- c, H5 I" }- s6 R4 p// Schmuck Upgrade Chance        8 @# ?% Z" X1 X& B! _/ B/ t
Accessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)
4 F; D7 g& [) O2 F% r4 s9 s9 ?: M4 ^{                8 y. S9 L% E2 R; h/ ~  p
        100000        // 0 - 1
( f. U; O2 W3 g. l$ w, R7 m* A        100000        // 1 - 2& e$ @' d) O; P: z0 X( ~) Z, s
        63000        // 2 - 3
. k1 p" G6 L9 f. a        45000        // 3 - 42 c' a* G* n4 O2 \; F
        33000        // 4  - 5
9 h0 T  ?! d3 v        26000        // 5 - 6
& l0 F5 y: p- y5 j* V+ A        21000        // 6 - 7
$ [1 W& u1 ?/ H        17000        // 7 - 8+ E1 R3 ?4 v9 }+ ?
        14000        // 8 - 9) P( U6 r6 _! g- s) N* i2 H
        11000        // 9 - 10
# \; t$ d) R$ o+ q        9000        // 10 - 11
. \, `5 a( t+ _0 F/ O3 _8 i9 Y' U/ }        8000        // 11 - 123 j1 j, h5 [5 Z8 i* }
        6000        // 12 - 13        5 d( e8 c5 E. j+ h2 j1 K
        5000        // 13 - 14       
+ \" o* z0 ^% K' z( v" n0 a8 u" g& m        4000        // 14 - 15       
5 z- Q+ R$ a, q5 N1 g) v" f$ z        3000        // 15 - 16        2 ~7 L% E* r; x5 F# `, s9 O; X* I3 U
        2000        // 16 - 17        1 S8 n# h7 e) [, d3 j
        1000        // 17 - 18       
2 x/ e. [, S9 I( d- w) e! G: q" h+ j' g        700        // 18 - 19       
/ K8 ]* K6 A+ G* H        100        // 19 - 20        - R. ~. ]1 t1 T% `
}                       
, I4 _2 E2 H% H9 J# v5 e- q' c7 B: e: k
// Collector Upgrade Chance                        + X# M2 D- j$ o5 r% _
Collecting_Enchant                       
2 g2 ?/ X5 c! Z  c5 X{) l: b4 n9 t7 d6 O! M
        1000                // 0
  \" o! N1 e! X. C; J3 ?9 B        500                // 1
& P+ [+ t8 ^8 t$ L. y# g5 @        250                // 2
* Y4 n( I- \3 k7 }+ J        150                // 3
0 ]8 ?) V  e& a) F, V        100                // 4* S8 x# K* R+ J" y/ Y4 [
}
0 @6 v; x3 z/ ?* ]5 m3 Y: j( M9 G7 s" r; ]- d2 W% t/ H) j1 n
Collecting_Item                        6 S4 r3 v6 B2 Y/ H( e
{       
' R( F) c1 l/ d+ t: ^) L5 j        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000       
. W1 E" B. X: `: I% t" I1 {        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000        ) n9 \( Q( F  l
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000       
1 l! t3 g7 Z, _0 A1 @        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000
: b  h# _' O( u; I$ W$ V        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000       
: x7 E9 q2 |& ?3 t# k2 }# k1 X        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000        ) y( i* O, k- _. ^
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000        * _5 _$ `+ O( L3 J% x
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000       
- p# r' C9 X5 U        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000       
2 C& \, z0 N; _- y2 R
% u" C1 O/ {% s/ J        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                29970000
1 }4 ]. n2 F2 d2 u, Z        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                14980000- y9 }, |. R  r
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000        8 A8 _$ g+ N, N  l( L" B
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000        + O$ u/ E4 K' B! I! W
        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                7490000/ s* e% ]' m1 }
        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000" [$ a, E& }/ J, @' _1 q9 q
        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000
: w# D- g7 z- |0 Q  N        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000       
! J  g2 G6 J# }+ m3 C" w, b        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000        / [; Z! ]9 }" Q9 U' f
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000        0 @) m7 j1 j" ]+ k* F& E9 A
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000
, c& J8 |( E  m        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        410000$ j! ?/ H9 L3 a3 c/ ]
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        10210000
+ M% G, l& Z/ v- r! `& t. Z        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        2000006 ?; w: \+ J* s. b
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        4080000
4 \9 \: c1 h+ ]9 R2 {( g        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        20400003 r  n% V9 {0 v2 e6 d% u
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        2700002 U- m* K) E  x5 l) J" a, Y
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        3400005 J5 ~0 t9 O0 ^6 }3 T
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        190000* m+ }8 t/ G' D
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000. z2 h; @. d: c, w( `
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        600003 M9 g% C0 Q0 U% D

. X  U; G( ~& b% ^0 }0 Y0 i0 `9 t3 s; t! e
}                                                                        - @' |& S; ^) o, y# @1 v( e

  W5 @" B/ R2 v) M( g/*
6 I5 s; J" j; K- WCollecting_Item                # i' j( e2 t- P. n- N% U
{
: R3 d8 T& E1 q2 }. H' W        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000
+ u+ a) \4 n! S( N: b$ Q       
/ Y; j/ _; I! p' u/ G5 _3 B       
5 `% g1 W' J3 c9 @8 g- k1 [' f0 `2 }}
7 S! V5 P# N$ B1 \. w*/0 y2 `# i+ H3 t/ U

5 E9 @* M* V+ C: {, T3 l// Pet Statuslevel Chance                                                                       
$ z8 i: c/ S1 B2 K7 WPet_LevelupAvail                                                       
- [; u2 I$ e! r7 Q8 N{                                                                        8 A6 T0 V4 }1 k+ C  Y6 g9 X1 ]
//        1        2        3        4        5        6        7        8        9
0 i9 y$ I  a) p3 g8 {        10000        0        0        0        0        0        0        0        0. i. E: t, K# m. C" V# ^  m& ^
        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        0# ?$ U% s& y  h
        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0/ W3 l9 @" c0 n6 d0 ^
        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0
- l5 v; ?0 k4 W        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        100
0 [& X2 v! d  x: i1 W' z" R}                                                                        . L, [% I+ z+ g' e4 m0 Z8 o4 J; i( ]
' _  ?$ u: i8 E$ @( q. E6 h
// Pet Energie Chance+ q0 X9 B9 O5 g) Y0 g2 B, `
Pet_AddLifeProbability
( j; M5 R9 J) S6 w- t0 ~0 T{                1 b2 r$ W# e0 x1 q6 }
        35        // +18 X* N7 c& D2 W1 X5 \3 |* e
        30        // +28 X# `9 A( j6 Q; c) a
        20        // +3
+ y' f/ v' Q% N4 b        10        // +44 p( [6 y8 Y6 O$ @' j7 ?9 w2 O7 i
        5        // +5' z" R$ o& [3 [, O2 _. y) i
}               
8 `6 G7 `7 B; _5 w5 z
8 c* s* w+ c7 c+ [4 r( F# V/ T" ^# t1 \, X
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-5 19:25 , Processed in 0.057202 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表