飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13217|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1090

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1090
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt
2 @0 \3 B/ o: d9 {// Schmuck Upgrade Chance       
  g- ?) T4 b( S( W) j4 ]$ @Accessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)' O! e, O, v+ t1 q
{               
$ F5 d$ {4 E* O# ^# s1 `7 G        100000        // 0 - 1" ~9 T: l+ F& }
        100000        // 1 - 2
; b! v) \# m* [! G7 j2 Q. G        63000        // 2 - 3: ~2 g0 M1 O" M- g# r+ t; J) q
        45000        // 3 - 43 @. F) x8 p- j. w" p) L5 ]1 V  Q
        33000        // 4  - 5# U# u% l2 `5 l: R6 L  n) G5 C
        26000        // 5 - 6, d2 n0 @7 u. o) C0 h  N* F
        21000        // 6 - 7$ S- T% J0 F' p6 {
        17000        // 7 - 8
/ M+ A  K$ T; h" E  m        14000        // 8 - 9- z% X% s1 Y8 w& b2 o5 U
        11000        // 9 - 104 p4 w9 P$ W% e# c# }* R; M
        9000        // 10 - 11
+ N2 q5 a5 p. L        8000        // 11 - 12
9 [! m3 F+ H  N4 i2 A% L) I, W        6000        // 12 - 13        * F; V- f& x8 @9 n
        5000        // 13 - 14       
8 u" B' |+ Y5 F" t7 d) E. Q0 e$ k7 Q        4000        // 14 - 15       
0 p+ T5 M6 Y' |8 O% v: }, u+ w0 h2 C        3000        // 15 - 16        - e: T2 m; k6 j- a0 H
        2000        // 16 - 17        1 Z2 a6 E2 X2 G( i: x; t
        1000        // 17 - 18       
2 E% z& z2 g% X, b+ D        700        // 18 - 19       
- b7 f: H) [1 n1 c: z8 C        100        // 19 - 20          L5 L! V2 q: ^* t4 }& K
}                        5 {! a% v5 R- x# P6 K
) r3 R2 ~9 ^, i
// Collector Upgrade Chance                        ; r7 V4 u! N9 b$ B6 f
Collecting_Enchant                       
" Y7 e- z4 B9 U# _{
3 \0 \  @2 I4 |        1000                // 0
, m4 T" ?7 U1 u$ k: z, w' Y: L        500                // 1
- u7 l7 c% ?" F3 R        250                // 20 F- H" r+ o# J+ x, j+ a
        150                // 3
. c/ _9 T/ u" H& Q( \3 i. z1 E        100                // 4' x; M; m7 h' E. _1 S& p. }
}
" L+ W) k9 C$ F; W; B2 ~) ]% y4 d1 |" u# J$ G
Collecting_Item                        9 F) ~( I3 x3 z5 m. _
{       
3 H, ~# y; l% d- C( P9 [/ O        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000       
& Q2 u% b9 G# }/ _" N" w4 ~- ?. }+ y        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000        * P4 S- Q' a* i+ t5 _
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000       
" I, R% R2 E& D/ `! k" G% p        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000: V* d2 L. e' t' v4 J
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000        7 e' ?5 H$ U! v& I# ?
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000       
: \" c( |$ x/ p- G4 U! h        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000       
- L8 L1 y; X: k        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000       
7 d0 `+ A  p( Z- R8 Y        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000        6 O' z' V1 P) E* \  N. j7 B' M5 L8 E4 C

* U3 ?  [7 v6 m' B) h        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                29970000% \8 F/ L  \1 i( Y' @% T3 }- v" |# x
        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                14980000% W0 N3 o, n3 C. n+ @
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000        1 [' I2 m8 ]" O1 v
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000        ! [0 M; V9 s) w
        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                7490000
6 ]& G( V0 K( F) @1 ~% G        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000
# k7 S+ b( n) |, A7 |        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000* o1 C3 @8 T7 R- j5 p
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000        4 R2 T6 ?& T: `+ W; y. L( n
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000       
/ q% D3 S( C. ~8 M, o3 O7 e        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000       
- Z' Q8 f+ i& v( c        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        8200003 C8 u# Q+ b0 p
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        410000
" H- H. U2 I& [  W        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        10210000
" ~% j. H: J: {6 ^* }' {        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        2000003 E& y9 u3 |) ~% p
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        4080000
0 e- h, i( O; c2 P        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        2040000
! n1 C# K5 C% l        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        270000
+ Y2 U2 u( f6 a1 v6 o        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        340000! k; E, D, B, l, I% G# j
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        190000
6 Y4 m1 v# {3 ~/ z- y$ y+ m- u' k        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000
; \4 W8 |& b' ]% E, @* {        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        600006 _. Q( v  B0 j* j& r- \
4 ~1 i0 m! i4 N2 G) \0 x
; b, _( z* Q2 i
}                                                                        % G1 _7 h2 d, l6 n( d
" Z6 \0 X" |" N- C" E: M) b
/*0 F$ |9 u# |6 w$ h" u; k; d7 f9 u- l
Collecting_Item                - g% F% L" o+ i# G  \8 ?# b% x. L
{
* V0 [+ Q- B" j, @: L0 \2 T        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000  [- K/ F. b2 F. ^. t" _/ d
       
6 g* j/ i( z9 c" K5 ~) C        ! G7 {: s% L  y5 h! u
}
. K! p# F& c% i- x/ E*/* Y. i7 }. V' S/ n& j) `! d

; g/ h( u# K7 w% @// Pet Statuslevel Chance                                                                       
7 L9 k' B7 X- x. Z) `3 M7 WPet_LevelupAvail                                                        9 x, n2 P  A. [% L6 q4 M# M0 q
{                                                                        ! X1 I( R6 q1 k* S# Q$ b4 L; J, ^; ~
//        1        2        3        4        5        6        7        8        9* v* A4 Q2 }4 E3 j8 }
        10000        0        0        0        0        0        0        0        09 N6 {2 z9 _1 c, n  o- f0 F
        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        0
2 p, j$ _7 k; E# U        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0
- g. B- E5 R  q. h, f3 |        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0" U' a$ o- l% \0 i2 |
        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        100- K/ X( v& `5 w4 n! J* H+ _9 f1 f" y2 [
}                                                                        2 ^& k0 Z# j4 N: w! u
/ g6 w% ]( O  x$ ?/ p. t
// Pet Energie Chance  {( E) X( a- z
Pet_AddLifeProbability* D' s4 F5 F, D/ Y- U
{               
9 y' U# T: Q5 w* D% p) W" G" d3 F$ P        35        // +1  G: k7 Y1 C$ U6 ^/ Q5 C9 ~7 c
        30        // +23 I2 Y1 B1 L* o- J, ?/ ?
        20        // +3
( |, m1 \+ b* S7 f) X! a5 T        10        // +4
/ e8 y" F( ]! t# M1 v. _        5        // +5* ?& `4 I% q7 e4 ?: ]6 R- C
}                8 `! K5 h# R7 h( R/ i

7 f9 M! q( `3 b+ ~) G  U
) z5 p) c0 c' a" I& b* k: w
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-26 18:47 , Processed in 0.067274 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表