|
s.txt _$ A2 L7 }6 d
// Schmuck Upgrade Chance - t; R; _9 @, M5 Q, a+ C( o
Accessory_Probability //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)8 K' x; r( q" E" Y; i
{
1 u9 X+ H3 V9 w/ X+ \0 }' n 100000 // 0 - 1
6 S& `. T1 O( B3 s7 T 100000 // 1 - 2
% G8 k" z2 g( B4 [- D% m 63000 // 2 - 3
( \) {4 k1 Q5 J$ k7 l" W" @6 w 45000 // 3 - 4
: j+ n) h$ N( i3 V+ o2 I! w( V$ e5 P 33000 // 4 - 56 [2 t4 C' w/ A/ j" G1 X
26000 // 5 - 6% c2 u2 c* l6 _9 z" D
21000 // 6 - 7
/ l/ f2 ^9 b J8 U' \" R 17000 // 7 - 8! z( `& b" {$ M9 P+ G
14000 // 8 - 9
# C( w. w5 F! g) l2 q0 t 11000 // 9 - 10, C4 q/ I z7 r2 H/ w2 Z$ f
9000 // 10 - 11' N6 s% }; Z5 P
8000 // 11 - 12. x2 b! G# P' I1 ?8 r# R9 w! Y
6000 // 12 - 13
, V! J1 \9 F# J3 s; l 5000 // 13 - 14
; H3 W! q9 K0 O- q 4000 // 14 - 15 : f& I$ G% x. z2 j/ m
3000 // 15 - 16
: \3 u3 Y+ J" F- y3 Y1 T0 d 2000 // 16 - 17
8 n5 `2 e" z' I7 U# G/ w 1000 // 17 - 18
* P& u( _2 P3 E2 E' j3 C5 s' d$ z8 m 700 // 18 - 19 $ x/ M @" l# L1 e/ r, v
100 // 19 - 20 8 `! j, [( H1 \. K( t# ~# H# f
}
3 \* e- i/ q# n& M4 g0 s& J8 N3 Q. P( k: R* C0 O
// Collector Upgrade Chance $ A: d+ S- o3 x0 }! [
Collecting_Enchant
6 M2 N8 W4 @8 K% w: _. t( W{
5 a, l; S" |- `6 h6 r 1000 // 0# Y) D! F6 Z ?8 q ? t& p
500 // 1
1 w) Z9 i( U, A/ W5 K# h 250 // 2
0 B/ H; @- ^0 i# J2 Y( I; ~ 150 // 3+ E/ {- f5 D; k: D9 U. d- Y
100 // 4
& ^4 {7 r7 ^* M}. ?' w1 J8 X+ M+ q
% H q, u8 _) v
Collecting_Item ! ?5 Z2 i2 @0 D0 X( Q3 d
{
: |) ~5 c6 @& N- r, K6 }* B# v II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 144120000 + ~; s+ n3 t9 _+ t& D
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE 98040000 ' i5 x4 w7 T5 E* V5 {
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN 98040000
4 m" x) s2 g( R V1 {4 }8 { II_SYS_SYS_SCR_WHEEL 98040000
5 ~1 p6 W( \* d1 n II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND 98040000
1 s; A/ j# S' y, x' S II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE 98040000
5 E% s3 o- i# N$ S: D II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD 58820000
0 Z: k- [6 R/ A9 r II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM 58820000 # A5 {/ v( E. ^& Z) X9 A8 V X0 g+ X
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK 98040000
4 T' i0 h: \( m! ^+ S4 m! q
4 S2 v! T* h5 d" s1 ~4 Z II_GEN_FOO_PIL_GRAY 29970000# { s9 `7 S9 \$ B( a ]3 J6 O; ~
II_GEN_FOO_PIL_YELLOW 14980000
! v7 B- t2 ?7 K/ l( ^8 S. q II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM 29970000
6 l; A- A' y, V( q. t- J- ~ II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN 29970000 , R9 V* y/ d4 f7 P' t7 B! d& M3 Z
II_GEN_FOO_PIL_BLUE 7490000- C4 j4 X% ~9 G
II_GEN_FOO_PIL_RED 37500000 C) G- i3 m/ O- a+ T! R
II_GEN_FOO_PIL_GOLD 18700006 k( j: p, l9 H
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD 1000000 e+ K3 Y& h+ v% U3 d; v' L
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM 6120000
" T+ h$ f* b7 i. E" N" i% ` E II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE 6120000 * m$ f7 B( c3 Q* B9 f$ d- `
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN 820000
/ j1 P0 `* {; Z7 v II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA 410000. C/ M# r' K6 \3 Z. q5 ?" w3 {, Y
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ 102100004 S3 W* n# S8 h9 S8 F% D
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER 200000
% J2 I, b4 r4 n+ c8 Y II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY 4080000# m+ y' z* Z; j0 u" E( Y* M
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE 20400004 D* ]% j' Q' u, ^8 `
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE 2700009 J* K& q* {# I1 I* t
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD 340000; C3 B, H0 f e2 q$ S. }
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND 1900008 `0 O: j# s- u* {+ H3 c
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO 1400006 I% `/ n- u/ [3 E; v. K
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING 60000
$ T" L5 p1 K. ^8 _6 _. d9 o) `1 n6 E8 S+ D* x; i
% j# J4 Z% S5 h- @9 Z8 r
}
, m3 R' N4 s% C/ X6 V5 u% x2 G' o7 n1 [- o# i5 g
/*
8 Y8 b! H5 y$ M6 MCollecting_Item
3 S; g8 U C4 g6 f{8 r9 {& s) ^. }8 F& K( Y% A
II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 25000000/ O" m: i6 ~# @
: j: P- [3 @) g A3 W1 C7 R5 E
( M6 v( G7 b; a% I1 z# p
}
- ~4 o/ [: [ k*// f- _$ t/ p) F, w8 d
% p$ e! C* C( g! v// Pet Statuslevel Chance
. e1 V4 ?6 P8 o6 a/ Q4 xPet_LevelupAvail
- ]8 {0 r9 j9 r6 `{ . H. k9 ?( e3 C& B, D2 R
// 1 2 3 4 5 6 7 8 9
) K0 j- L$ i7 ?' } Y 10000 0 0 0 0 0 0 0 0$ R6 U$ Y! @1 S+ a4 S' p
5100 3100 1800 0 0 0 0 0 0
; ~) N- @6 a8 _0 S3 b5 r+ O# o, ~ 4000 2800 1800 1000 400 0 0 0 0' a9 ^5 t2 ~; f' L# n/ I
3500 2300 1700 1200 700 400 200 0 0 F$ T( L: r* _9 I; h) B0 C# _
2700 2100 1700 1300 900 600 400 200 1006 G: m9 L2 y t/ q$ d; N4 W
} 5 B1 }6 |* `% t
9 \4 q7 ]! Z) _/ k4 y// Pet Energie Chance% o/ ]/ W# J6 c0 c! `( {& B T
Pet_AddLifeProbability
. {' T9 t! z$ X) v/ s3 {{
0 e; h2 I4 m9 ~* E) D! d) | 35 // +1
\8 `" q- _8 i$ C- @- B: \ 30 // +2. M* e. L, W2 I8 q7 w/ a
20 // +3, d. S: g$ A2 h) H3 L
10 // +4
" G/ \# Z3 u4 Q& Z( h' L0 w- x 5 // +5
% @6 L! S) ?+ S0 _! j+ w}
; @; M3 F* @7 X/ ^$ N% v+ A" C5 C3 C& Z0 B
+ c3 Z: P/ E) r$ C |
|