|
|
s.txt
2 v! }5 E1 ^/ j v- S// Schmuck Upgrade Chance 0 {! X+ V! W- e" r5 a2 U- `
Accessory_Probability //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)2 d" Q8 j: P3 _9 }$ ]+ x
{
( T9 C1 a2 D1 w' i g4 S 100000 // 0 - 1
; ^* H" ^, p- I1 _. c7 U 100000 // 1 - 2
* H' _- D: v' i 63000 // 2 - 3" E( g ?7 I+ ]: [
45000 // 3 - 4. a! W, c" ?" a5 p3 `* ~. r
33000 // 4 - 5+ w' G- x; c/ R9 h2 {; ^1 n
26000 // 5 - 6
/ ~% O* J2 B, e W- [ 21000 // 6 - 74 L( u6 ~' i1 W6 j0 T d* ?
17000 // 7 - 8
% H l6 ~4 \; U% @8 T; H0 O& | 14000 // 8 - 92 ]$ k# I: N; D2 C y6 \# F) S
11000 // 9 - 10
) b/ E( J9 Q- o 9000 // 10 - 110 N8 f3 O% [( G9 B5 c1 J& M/ N
8000 // 11 - 12
0 X$ e! j! M. P4 F 6000 // 12 - 13 - D( J* u8 c8 ?# W! ^: J; Q% W
5000 // 13 - 14 & l7 I6 { z8 H* u. V
4000 // 14 - 15
7 _2 [( N" l b 3000 // 15 - 16 Q( [# I* I, A, S
2000 // 16 - 17
9 @9 r. z/ S8 x 1000 // 17 - 18
) J$ u' r2 }0 D 700 // 18 - 19 , b* P6 z# q1 f; W+ T+ g4 r' u& ^5 B/ o
100 // 19 - 20 ; I2 E1 t- [9 }/ A2 m
} 8 [: @0 K- @& F6 f
+ `/ Y8 k) N& ]9 ]
// Collector Upgrade Chance / S' m' ~* U, O) B' o+ U9 J" g! M
Collecting_Enchant 8 ~6 E) @8 {' h* q; U5 q) _
{2 k3 z. e* Q( A% t$ k. ?& z. d- o4 H
1000 // 0
# U# I( T: o3 B2 X 500 // 1
( n3 X2 _: R. J1 D! o7 \3 z1 ]2 T 250 // 2
( u- N' ]6 i1 n 150 // 39 V- h* G3 U9 _) F. p4 }7 w, Z
100 // 4
, J! s$ _, P1 Z}7 u4 g2 Z3 h E
6 x) P$ o. r# i; u% ^5 e
Collecting_Item
5 V1 L( i& Q9 E0 z$ ^& E{ % n v. J1 M: F2 P( S% _
II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 144120000 $ @$ Z* m( N4 g
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE 98040000
! p3 [: s7 q' H7 g+ n U2 T* r II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN 98040000
$ b2 _2 Y E4 J: b II_SYS_SYS_SCR_WHEEL 98040000/ p1 T! t/ g+ K2 }! q! t4 G8 c, L
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND 98040000
4 \$ w$ q0 \' q) M" L: r+ a II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE 98040000 ! ~; g+ o: e& x7 }) `1 U6 ~2 x4 {! ~
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD 58820000
6 L( { o& ^: F9 m' o II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM 58820000
' q* l( |, `) ~/ x9 C8 t II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK 98040000
; d3 q2 U/ Q# v3 i
; o9 }. n2 q/ [& }; o II_GEN_FOO_PIL_GRAY 29970000/ a! K1 K0 k5 p
II_GEN_FOO_PIL_YELLOW 14980000
3 E, X! D' F3 J# M II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM 29970000 1 P$ \' X. u6 Z7 K% a. \
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN 29970000 8 _. X( Q1 u4 Z2 ^
II_GEN_FOO_PIL_BLUE 74900000 D$ a$ t$ q" {( T
II_GEN_FOO_PIL_RED 3750000' l) s4 H. j2 R( M: j+ C
II_GEN_FOO_PIL_GOLD 1870000
/ D( r" D+ z5 G2 S( t. k II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD 1000000
E$ P! f# q( C: |, `" E0 w II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM 6120000
" s9 w/ n5 p) W II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE 6120000
3 \2 M$ s8 j1 }9 A II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN 820000 q0 n% Z9 i: i
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA 410000
' L4 q( S5 Z3 f# i( \* `9 l II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ 102100003 G; ^, D% m6 y
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER 200000% l2 b# K: u. e8 ?
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY 4080000
! y! A4 }% F: n& N: D II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE 2040000) H6 P$ k& m; A# V- d$ q! S
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE 270000
# n5 }. k, w8 l4 u4 T8 m0 A II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD 340000
/ W8 D5 Q" D8 P. `+ H$ ? II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND 190000
, }, h& f% R& g5 M7 p' O II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO 140000
; L' `9 h' T; i9 A1 a II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING 60000
7 K, O0 D. [9 Q
( M7 E5 ?% n+ [, e1 O2 s9 r
/ J% T$ M' O! q: I}
! y, o6 p. v5 ]% X* Q
2 t; M# Q- Y/ Y- A1 Z$ O+ D/*
4 h+ g5 }( `2 F* h6 Q* F; Q) mCollecting_Item + R6 w( _. \$ w0 H
{9 l8 Y6 H' x# N$ l
II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 25000000) |1 x4 t, B- p* \( a9 m
" _" Z/ r( z. c- M6 b& ~, K: [
& N1 V7 s! s5 W- g. F}
8 U% O4 N# v. h! P*/
8 b: @1 v- g- e/ H' w; W+ s& w, w1 o2 `( ~
// Pet Statuslevel Chance
$ p' h0 v; ]+ n( c# lPet_LevelupAvail ! o8 M/ `) |# ~# z
{
+ e1 n8 G) M) k& s! I4 [// 1 2 3 4 5 6 7 8 9
; v7 I- w' s; f$ D) _3 {5 v. h 10000 0 0 0 0 0 0 0 0
: U- g8 A6 j. W8 T1 D T9 w 5100 3100 1800 0 0 0 0 0 0
k3 A4 ?/ f: ^ 4000 2800 1800 1000 400 0 0 0 0
. r$ @2 c# E- H7 z 3500 2300 1700 1200 700 400 200 0 0 R8 F- n @3 x
2700 2100 1700 1300 900 600 400 200 100
* G0 `: c$ _) J# u} - N& Y9 o6 c/ Y
* t( \+ S! E% C3 b( j3 v// Pet Energie Chance
, B% N, ?0 y" f7 x/ r/ I! JPet_AddLifeProbability) l6 S2 I& A' e* O9 j
{ 2 K4 z$ D3 o' B# J. V$ |- b/ C, t
35 // +1
a W1 ?+ _: _9 x: K# M 30 // +24 n+ T _( V0 D2 y, f5 o
20 // +3' H1 e) s3 b+ f8 O# g
10 // +4$ r' d) n% I' f& I
5 // +5
1 ]5 _& j6 B% p}
) f/ b, d$ W; q1 z+ u3 U# y0 W2 P1 O
) M% R( q0 u/ e! } |
|