飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12601|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1078

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1078
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt& n3 O6 |3 j# Y
// Schmuck Upgrade Chance       
; R# q2 x8 ~' w4 x' ^6 j$ o: |7 IAccessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊): W6 ?0 ^" f4 J3 n2 Z' R0 t  Z" u
{                - R4 K/ V) R) j: _; S- K
        100000        // 0 - 1
$ j9 Y2 e) y9 _, H7 e: O5 w  e        100000        // 1 - 2, z) @* H' ^8 f) F/ K
        63000        // 2 - 3
$ u0 g$ b$ ^& J6 ?# t        45000        // 3 - 4% U6 ^6 s% v8 A- `1 ^8 m7 h
        33000        // 4  - 5, d# H6 y  L3 }1 V( N
        26000        // 5 - 6/ ~, Y  }5 _7 ?, h
        21000        // 6 - 7( o' a% X, f- C5 R
        17000        // 7 - 8
% l  l4 Y0 A5 b        14000        // 8 - 9
- H: l% G/ }0 V" V        11000        // 9 - 10
4 k4 A- x  a8 u) \' u- h        9000        // 10 - 11
" [" g1 D( P1 T        8000        // 11 - 12
- W4 i- c6 p# B! F        6000        // 12 - 13       
9 s3 V3 H. m# F* C4 e        5000        // 13 - 14          ]. `: @  D: F8 N* ?
        4000        // 14 - 15       
: i9 b8 L5 s. {, |/ Y  j7 R$ m        3000        // 15 - 16        9 c1 G0 h1 H( `: W$ U) |$ k
        2000        // 16 - 17        8 ^! w, U5 p' M8 ^
        1000        // 17 - 18       
; D6 F! H) \. p4 i- {        700        // 18 - 19       
9 H' l/ D9 e6 F        100        // 19 - 20       
% [  }0 A0 E: T' r}                        1 t0 p6 }2 x9 Z. k& x+ X) ?2 s1 G% Z
" u9 ]3 i0 G/ n+ r8 F6 Z2 r
// Collector Upgrade Chance                       
0 K5 V; s5 Q1 g& Z5 a  zCollecting_Enchant                       
; W& b+ }* D. M6 F( H) R{) F' S* I( F! A! ~, g8 U
        1000                // 0
9 J' N. l  C0 b9 Y0 W4 p. R2 n9 x        500                // 1; A4 D% P& Z$ {7 U3 R$ @
        250                // 2
) {  _3 B& l  A' E; n% R7 Q0 y! ^$ n        150                // 3
" J+ d% N" w8 i1 n' Q        100                // 4
: ?4 i, s7 e7 ^. f% W  U* y4 y}
0 e7 `8 H5 V8 c! v, D  A
" W! C9 i) N6 rCollecting_Item                        ( w" M5 b9 Z$ E& Q( f
{       
( B+ C9 G8 y, {2 m0 P  ]        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000       
5 F) b0 }4 L) X        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000        5 I: ?. }# h: [8 c- @, ?. e
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000       
: o$ p: U' c3 B7 r0 R6 W' c        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000
- {1 ~( L1 M: e( U" x- H) i4 {% g        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000       
+ W8 _: Z: G. Y        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000       
: U* i1 @* w3 N) G( [, m        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000        $ \% z0 h" \# X1 ~/ W' g: N- Q& ]$ P2 X( u
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000       
7 u# O0 E1 F0 G( ^- [' l9 E        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000       
9 x- {0 t$ [4 X/ [
% J; \+ T9 r- y0 B        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                29970000
/ w* Z6 z0 t+ c4 l, G        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                14980000
3 T6 [6 t9 y8 t0 g1 N9 ]  e: u        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000       
0 O% a) ^" l9 W4 j0 i& O        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000        ( T9 }) @: I8 Y5 X& x6 y& e; G
        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                7490000
* H* o5 X$ G9 i0 F4 e0 r; _        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000
) x2 \7 P4 m& W1 {$ }- w- B        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                18700000 R( J8 L) v/ b/ s3 n$ U
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000        / x2 \# j( v0 B) P3 a
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000       
3 U. N9 r' f+ w) e9 Q9 }' h        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000       
2 U" h5 Q( O0 G6 r0 N9 w        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000! a( v( P% H- L' l% ]2 ]! Y3 p
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        410000
, f. z# a" H6 W) D        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        10210000
) T. }& w( z6 d+ \6 r        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        2000000 o7 ?* s! K+ H9 I9 _1 t
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        4080000
' b* n* N& o4 _- P& O% X( U& b        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        20400007 O6 \; d/ n& U5 d: x
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        270000
5 ]+ w" G) [! X6 _1 d        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        340000- e9 J# @2 w0 e5 I
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        1900006 k2 g& u/ ~* |& J0 D: x1 f) V
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        1400008 A* H3 d: r7 S3 i) E% U) ^6 ^6 Q
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        600002 {' q/ G% R# ^* @
: x/ [$ u0 x' {# F, [2 n
( Q' J: ]( |( x7 U
}                                                                        ) S% V0 A) E5 E% p. w5 o; _+ `
& j. l& n- c& }# Q5 B
/*
5 B+ c# {& J, ?8 T/ RCollecting_Item               
- e! P& ~" ^9 t$ I; T{
; c  V. T+ J+ \+ V        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000/ \# v# ?, Z7 L; _' n6 e" y: V
        2 F. g# M+ j5 q- \
        ) H4 U" L5 v! ~8 w$ k  e
}
. Q: s* U, _" I; o*/
. Q2 m+ `, W" g& O4 H
1 t1 C! D! r8 E6 m& F// Pet Statuslevel Chance                                                                        * G- A9 @) N% z1 v- p3 i! [* b% g/ `
Pet_LevelupAvail                                                        : |6 {+ j& f# i
{                                                                       
( H0 \& H" d2 }4 s% U* a//        1        2        3        4        5        6        7        8        9& k$ ]& j' x) ]5 a
        10000        0        0        0        0        0        0        0        0
/ ]( @2 u5 Q: r1 N( ?        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        0' [6 ^* f$ j0 n3 Z1 K" u! ]
        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0
/ G/ U/ H. z5 V" i% C; @        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0
. u0 {4 @& U3 k/ [9 Z6 d5 s        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        100
1 v2 Y% o( {' s% I9 i4 {}                                                                       
/ d& ]% I7 `: Z% D. I5 E% i# Q9 I& O5 P
// Pet Energie Chance
' D  }- ?* l, o! U9 m) |& m" H! WPet_AddLifeProbability
: i5 s9 F! d1 g4 ]# z9 |{               
4 ]; ]' b" a. d$ r6 k' B        35        // +1
- U; N- {* y9 Y* q        30        // +2
  ?+ }+ f: K# d  C' D5 s% t        20        // +3
$ ?( i! p) C' a8 u, S# V        10        // +4
2 d# \/ E# D9 d$ m* T& b/ i4 s        5        // +5
8 e" n" `' F3 D! V5 O+ C) x$ ~6 J* D}                5 w/ h8 z- |- x! Z3 H: j
: y6 a4 v( U9 |( m

& |( Y7 A3 I$ ~, J' \7 i  Z
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-10-21 13:55 , Processed in 0.074590 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表