|
|
s.txt
2 @0 \3 B/ o: d9 {// Schmuck Upgrade Chance
g- ?) T4 b( S( W) j4 ]$ @Accessory_Probability //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)' O! e, O, v+ t1 q
{
$ F5 d$ {4 E* O# ^# s1 `7 G 100000 // 0 - 1" ~9 T: l+ F& }
100000 // 1 - 2
; b! v) \# m* [! G7 j2 Q. G 63000 // 2 - 3: ~2 g0 M1 O" M- g# r+ t; J) q
45000 // 3 - 43 @. F) x8 p- j. w" p) L5 ]1 V Q
33000 // 4 - 5# U# u% l2 `5 l: R6 L n) G5 C
26000 // 5 - 6, d2 n0 @7 u. o) C0 h N* F
21000 // 6 - 7$ S- T% J0 F' p6 {
17000 // 7 - 8
/ M+ A K$ T; h" E m 14000 // 8 - 9- z% X% s1 Y8 w& b2 o5 U
11000 // 9 - 104 p4 w9 P$ W% e# c# }* R; M
9000 // 10 - 11
+ N2 q5 a5 p. L 8000 // 11 - 12
9 [! m3 F+ H N4 i2 A% L) I, W 6000 // 12 - 13 * F; V- f& x8 @9 n
5000 // 13 - 14
8 u" B' |+ Y5 F" t7 d) E. Q0 e$ k7 Q 4000 // 14 - 15
0 p+ T5 M6 Y' |8 O% v: }, u+ w0 h2 C 3000 // 15 - 16 - e: T2 m; k6 j- a0 H
2000 // 16 - 17 1 Z2 a6 E2 X2 G( i: x; t
1000 // 17 - 18
2 E% z& z2 g% X, b+ D 700 // 18 - 19
- b7 f: H) [1 n1 c: z8 C 100 // 19 - 20 L5 L! V2 q: ^* t4 }& K
} 5 {! a% v5 R- x# P6 K
) r3 R2 ~9 ^, i
// Collector Upgrade Chance ; r7 V4 u! N9 b$ B6 f
Collecting_Enchant
" Y7 e- z4 B9 U# _{
3 \0 \ @2 I4 | 1000 // 0
, m4 T" ?7 U1 u$ k: z, w' Y: L 500 // 1
- u7 l7 c% ?" F3 R 250 // 20 F- H" r+ o# J+ x, j+ a
150 // 3
. c/ _9 T/ u" H& Q( \3 i. z1 E 100 // 4' x; M; m7 h' E. _1 S& p. }
}
" L+ W) k9 C$ F; W; B2 ~) ]% y4 d1 |" u# J$ G
Collecting_Item 9 F) ~( I3 x3 z5 m. _
{
3 H, ~# y; l% d- C( P9 [/ O II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 144120000
& Q2 u% b9 G# }/ _" N" w4 ~- ?. }+ y II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE 98040000 * P4 S- Q' a* i+ t5 _
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN 98040000
" I, R% R2 E& D/ `! k" G% p II_SYS_SYS_SCR_WHEEL 98040000: V* d2 L. e' t' v4 J
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND 98040000 7 e' ?5 H$ U! v& I# ?
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE 98040000
: \" c( |$ x/ p- G4 U! h II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD 58820000
- L8 L1 y; X: k II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM 58820000
7 d0 `+ A p( Z- R8 Y II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK 98040000 6 O' z' V1 P) E* \ N. j7 B' M5 L8 E4 C
* U3 ? [7 v6 m' B) h II_GEN_FOO_PIL_GRAY 29970000% \8 F/ L \1 i( Y' @% T3 }- v" |# x
II_GEN_FOO_PIL_YELLOW 14980000% W0 N3 o, n3 C. n+ @
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM 29970000 1 [' I2 m8 ]" O1 v
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN 29970000 ! [0 M; V9 s) w
II_GEN_FOO_PIL_BLUE 7490000
6 ]& G( V0 K( F) @1 ~% G II_GEN_FOO_PIL_RED 3750000
# k7 S+ b( n) |, A7 | II_GEN_FOO_PIL_GOLD 1870000* o1 C3 @8 T7 R- j5 p
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD 1000000 4 R2 T6 ?& T: `+ W; y. L( n
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM 6120000
/ q% D3 S( C. ~8 M, o3 O7 e II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE 6120000
- Z' Q8 f+ i& v( c II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN 8200003 C8 u# Q+ b0 p
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA 410000
" H- H. U2 I& [ W II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ 10210000
" ~% j. H: J: {6 ^* }' { II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER 2000003 E& y9 u3 |) ~% p
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY 4080000
0 e- h, i( O; c2 P II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE 2040000
! n1 C# K5 C% l II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE 270000
+ Y2 U2 u( f6 a1 v6 o II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD 340000! k; E, D, B, l, I% G# j
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND 190000
6 Y4 m1 v# {3 ~/ z- y$ y+ m- u' k II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO 140000
; \4 W8 |& b' ]% E, @* { II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING 600006 _. Q( v B0 j* j& r- \
4 ~1 i0 m! i4 N2 G) \0 x
; b, _( z* Q2 i
} % G1 _7 h2 d, l6 n( d
" Z6 \0 X" |" N- C" E: M) b
/*0 F$ |9 u# |6 w$ h" u; k; d7 f9 u- l
Collecting_Item - g% F% L" o+ i# G \8 ?# b% x. L
{
* V0 [+ Q- B" j, @: L0 \2 T II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 25000000 [- K/ F. b2 F. ^. t" _/ d
6 g* j/ i( z9 c" K5 ~) C ! G7 {: s% L y5 h! u
}
. K! p# F& c% i- x/ E*/* Y. i7 }. V' S/ n& j) `! d
; g/ h( u# K7 w% @// Pet Statuslevel Chance
7 L9 k' B7 X- x. Z) `3 M7 WPet_LevelupAvail 9 x, n2 P A. [% L6 q4 M# M0 q
{ ! X1 I( R6 q1 k* S# Q$ b4 L; J, ^; ~
// 1 2 3 4 5 6 7 8 9* v* A4 Q2 }4 E3 j8 }
10000 0 0 0 0 0 0 0 09 N6 {2 z9 _1 c, n o- f0 F
5100 3100 1800 0 0 0 0 0 0
2 p, j$ _7 k; E# U 4000 2800 1800 1000 400 0 0 0 0
- g. B- E5 R q. h, f3 | 3500 2300 1700 1200 700 400 200 0 0" U' a$ o- l% \0 i2 |
2700 2100 1700 1300 900 600 400 200 100- K/ X( v& `5 w4 n! J* H+ _9 f1 f" y2 [
} 2 ^& k0 Z# j4 N: w! u
/ g6 w% ]( O x$ ?/ p. t
// Pet Energie Chance {( E) X( a- z
Pet_AddLifeProbability* D' s4 F5 F, D/ Y- U
{
9 y' U# T: Q5 w* D% p) W" G" d3 F$ P 35 // +1 G: k7 Y1 C$ U6 ^/ Q5 C9 ~7 c
30 // +23 I2 Y1 B1 L* o- J, ?/ ?
20 // +3
( |, m1 \+ b* S7 f) X! a5 T 10 // +4
/ e8 y" F( ]! t# M1 v. _ 5 // +5* ?& `4 I% q7 e4 ?: ]6 R- C
} 8 `! K5 h# R7 h( R/ i
7 f9 M! q( `3 b+ ~) G U
) z5 p) c0 c' a" I& b* k: w |
|