飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13218|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1090

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1090
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt
2 v! }5 E1 ^/ j  v- S// Schmuck Upgrade Chance        0 {! X+ V! W- e" r5 a2 U- `
Accessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)2 d" Q8 j: P3 _9 }$ ]+ x
{               
( T9 C1 a2 D1 w' i  g4 S        100000        // 0 - 1
; ^* H" ^, p- I1 _. c7 U        100000        // 1 - 2
* H' _- D: v' i        63000        // 2 - 3" E( g  ?7 I+ ]: [
        45000        // 3 - 4. a! W, c" ?" a5 p3 `* ~. r
        33000        // 4  - 5+ w' G- x; c/ R9 h2 {; ^1 n
        26000        // 5 - 6
/ ~% O* J2 B, e  W- [        21000        // 6 - 74 L( u6 ~' i1 W6 j0 T  d* ?
        17000        // 7 - 8
% H  l6 ~4 \; U% @8 T; H0 O& |        14000        // 8 - 92 ]$ k# I: N; D2 C  y6 \# F) S
        11000        // 9 - 10
) b/ E( J9 Q- o        9000        // 10 - 110 N8 f3 O% [( G9 B5 c1 J& M/ N
        8000        // 11 - 12
0 X$ e! j! M. P4 F        6000        // 12 - 13        - D( J* u8 c8 ?# W! ^: J; Q% W
        5000        // 13 - 14        & l7 I6 {  z8 H* u. V
        4000        // 14 - 15       
7 _2 [( N" l  b        3000        // 15 - 16          Q( [# I* I, A, S
        2000        // 16 - 17       
9 @9 r. z/ S8 x        1000        // 17 - 18       
) J$ u' r2 }0 D        700        // 18 - 19        , b* P6 z# q1 f; W+ T+ g4 r' u& ^5 B/ o
        100        // 19 - 20        ; I2 E1 t- [9 }/ A2 m
}                        8 [: @0 K- @& F6 f
+ `/ Y8 k) N& ]9 ]
// Collector Upgrade Chance                        / S' m' ~* U, O) B' o+ U9 J" g! M
Collecting_Enchant                        8 ~6 E) @8 {' h* q; U5 q) _
{2 k3 z. e* Q( A% t$ k. ?& z. d- o4 H
        1000                // 0
# U# I( T: o3 B2 X        500                // 1
( n3 X2 _: R. J1 D! o7 \3 z1 ]2 T        250                // 2
( u- N' ]6 i1 n        150                // 39 V- h* G3 U9 _) F. p4 }7 w, Z
        100                // 4
, J! s$ _, P1 Z}7 u4 g2 Z3 h  E
6 x) P$ o. r# i; u% ^5 e
Collecting_Item                       
5 V1 L( i& Q9 E0 z$ ^& E{        % n  v. J1 M: F2 P( S% _
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000        $ @$ Z* m( N4 g
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000       
! p3 [: s7 q' H7 g+ n  U2 T* r        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000       
$ b2 _2 Y  E4 J: b        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000/ p1 T! t/ g+ K2 }! q! t4 G8 c, L
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000       
4 \$ w$ q0 \' q) M" L: r+ a        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000        ! ~; g+ o: e& x7 }) `1 U6 ~2 x4 {! ~
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000       
6 L( {  o& ^: F9 m' o        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000       
' q* l( |, `) ~/ x9 C8 t        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000       
; d3 q2 U/ Q# v3 i
; o9 }. n2 q/ [& }; o        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                29970000/ a! K1 K0 k5 p
        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                14980000
3 E, X! D' F3 J# M        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000        1 P$ \' X. u6 Z7 K% a. \
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000        8 _. X( Q1 u4 Z2 ^
        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                74900000 D$ a$ t$ q" {( T
        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000' l) s4 H. j2 R( M: j+ C
        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000
/ D( r" D+ z5 G2 S( t. k        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000       
  E$ P! f# q( C: |, `" E0 w        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000       
" s9 w/ n5 p) W        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000       
3 \2 M$ s8 j1 }9 A        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000  q0 n% Z9 i: i
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        410000
' L4 q( S5 Z3 f# i( \* `9 l        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        102100003 G; ^, D% m6 y
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000% l2 b# K: u. e8 ?
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        4080000
! y! A4 }% F: n& N: D        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        2040000) H6 P$ k& m; A# V- d$ q! S
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        270000
# n5 }. k, w8 l4 u4 T8 m0 A        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        340000
/ W8 D5 Q" D8 P. `+ H$ ?        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        190000
, }, h& f% R& g5 M7 p' O        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000
; L' `9 h' T; i9 A1 a        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        60000
7 K, O0 D. [9 Q
( M7 E5 ?% n+ [, e1 O2 s9 r
/ J% T$ M' O! q: I}                                                                       
! y, o6 p. v5 ]% X* Q
2 t; M# Q- Y/ Y- A1 Z$ O+ D/*
4 h+ g5 }( `2 F* h6 Q* F; Q) mCollecting_Item                + R6 w( _. \$ w0 H
{9 l8 Y6 H' x# N$ l
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000) |1 x4 t, B- p* \( a9 m
       
" _" Z/ r( z. c- M6 b& ~, K: [       
& N1 V7 s! s5 W- g. F}
8 U% O4 N# v. h! P*/
8 b: @1 v- g- e/ H' w; W+ s& w, w1 o2 `( ~
// Pet Statuslevel Chance                                                                       
$ p' h0 v; ]+ n( c# lPet_LevelupAvail                                                        ! o8 M/ `) |# ~# z
{                                                                       
+ e1 n8 G) M) k& s! I4 [//        1        2        3        4        5        6        7        8        9
; v7 I- w' s; f$ D) _3 {5 v. h        10000        0        0        0        0        0        0        0        0
: U- g8 A6 j. W8 T1 D  T9 w        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        0
  k3 A4 ?/ f: ^        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0
. r$ @2 c# E- H7 z        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0  R8 F- n  @3 x
        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        100
* G0 `: c$ _) J# u}                                                                        - N& Y9 o6 c/ Y

* t( \+ S! E% C3 b( j3 v// Pet Energie Chance
, B% N, ?0 y" f7 x/ r/ I! JPet_AddLifeProbability) l6 S2 I& A' e* O9 j
{                2 K4 z$ D3 o' B# J. V$ |- b/ C, t
        35        // +1
  a  W1 ?+ _: _9 x: K# M        30        // +24 n+ T  _( V0 D2 y, f5 o
        20        // +3' H1 e) s3 b+ f8 O# g
        10        // +4$ r' d) n% I' f& I
        5        // +5
1 ]5 _& j6 B% p}               
) f/ b, d$ W; q1 z+ u3 U# y0 W2 P1 O

) M% R( q0 u/ e! }
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-26 20:15 , Processed in 0.065594 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表