飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 11774|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1064

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1064
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt  _$ A2 L7 }6 d
// Schmuck Upgrade Chance        - t; R; _9 @, M5 Q, a+ C( o
Accessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)8 K' x; r( q" E" Y; i
{               
1 u9 X+ H3 V9 w/ X+ \0 }' n        100000        // 0 - 1
6 S& `. T1 O( B3 s7 T        100000        // 1 - 2
% G8 k" z2 g( B4 [- D% m        63000        // 2 - 3
( \) {4 k1 Q5 J$ k7 l" W" @6 w        45000        // 3 - 4
: j+ n) h$ N( i3 V+ o2 I! w( V$ e5 P        33000        // 4  - 56 [2 t4 C' w/ A/ j" G1 X
        26000        // 5 - 6% c2 u2 c* l6 _9 z" D
        21000        // 6 - 7
/ l/ f2 ^9 b  J8 U' \" R        17000        // 7 - 8! z( `& b" {$ M9 P+ G
        14000        // 8 - 9
# C( w. w5 F! g) l2 q0 t        11000        // 9 - 10, C4 q/ I  z7 r2 H/ w2 Z$ f
        9000        // 10 - 11' N6 s% }; Z5 P
        8000        // 11 - 12. x2 b! G# P' I1 ?8 r# R9 w! Y
        6000        // 12 - 13       
, V! J1 \9 F# J3 s; l        5000        // 13 - 14       
; H3 W! q9 K0 O- q        4000        // 14 - 15        : f& I$ G% x. z2 j/ m
        3000        // 15 - 16       
: \3 u3 Y+ J" F- y3 Y1 T0 d        2000        // 16 - 17       
8 n5 `2 e" z' I7 U# G/ w        1000        // 17 - 18       
* P& u( _2 P3 E2 E' j3 C5 s' d$ z8 m        700        // 18 - 19        $ x/ M  @" l# L1 e/ r, v
        100        // 19 - 20        8 `! j, [( H1 \. K( t# ~# H# f
}                       
3 \* e- i/ q# n& M4 g0 s& J8 N3 Q. P( k: R* C0 O
// Collector Upgrade Chance                        $ A: d+ S- o3 x0 }! [
Collecting_Enchant                       
6 M2 N8 W4 @8 K% w: _. t( W{
5 a, l; S" |- `6 h6 r        1000                // 0# Y) D! F6 Z  ?8 q  ?  t& p
        500                // 1
1 w) Z9 i( U, A/ W5 K# h        250                // 2
0 B/ H; @- ^0 i# J2 Y( I; ~        150                // 3+ E/ {- f5 D; k: D9 U. d- Y
        100                // 4
& ^4 {7 r7 ^* M}. ?' w1 J8 X+ M+ q
% H  q, u8 _) v
Collecting_Item                        ! ?5 Z2 i2 @0 D0 X( Q3 d
{       
: |) ~5 c6 @& N- r, K6 }* B# v        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000        + ~; s+ n3 t9 _+ t& D
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000        ' i5 x4 w7 T5 E* V5 {
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000       
4 m" x) s2 g( R  V1 {4 }8 {        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000
5 ~1 p6 W( \* d1 n        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000       
1 s; A/ j# S' y, x' S        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000       
5 E% s3 o- i# N$ S: D        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000       
0 Z: k- [6 R/ A9 r        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000        # A5 {/ v( E. ^& Z) X9 A8 V  X0 g+ X
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000       
4 T' i0 h: \( m! ^+ S4 m! q
4 S2 v! T* h5 d" s1 ~4 Z        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                29970000# {  s9 `7 S9 \$ B( a  ]3 J6 O; ~
        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                14980000
! v7 B- t2 ?7 K/ l( ^8 S. q        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000       
6 l; A- A' y, V( q. t- J- ~        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000        , R9 V* y/ d4 f7 P' t7 B! d& M3 Z
        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                7490000- C4 j4 X% ~9 G
        II_GEN_FOO_PIL_RED                37500000 C) G- i3 m/ O- a+ T! R
        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                18700006 k( j: p, l9 H
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000          e+ K3 Y& h+ v% U3 d; v' L
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000       
" T+ h$ f* b7 i. E" N" i% `  E        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000        * m$ f7 B( c3 Q* B9 f$ d- `
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000
/ j1 P0 `* {; Z7 v        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        410000. C/ M# r' K6 \3 Z. q5 ?" w3 {, Y
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        102100004 S3 W* n# S8 h9 S8 F% D
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000
% J2 I, b4 r4 n+ c8 Y        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        4080000# m+ y' z* Z; j0 u" E( Y* M
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        20400004 D* ]% j' Q' u, ^8 `
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        2700009 J* K& q* {# I1 I* t
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        340000; C3 B, H0 f  e2 q$ S. }
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        1900008 `0 O: j# s- u* {+ H3 c
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        1400006 I% `/ n- u/ [3 E; v. K
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        60000
$ T" L5 p1 K. ^8 _6 _. d9 o) `1 n6 E8 S+ D* x; i
% j# J4 Z% S5 h- @9 Z8 r
}                                                                       
, m3 R' N4 s% C/ X6 V5 u% x2 G' o7 n1 [- o# i5 g
/*
8 Y8 b! H5 y$ M6 MCollecting_Item               
3 S; g8 U  C4 g6 f{8 r9 {& s) ^. }8 F& K( Y% A
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000/ O" m: i6 ~# @
        : j: P- [3 @) g  A3 W1 C7 R5 E
        ( M6 v( G7 b; a% I1 z# p
}
- ~4 o/ [: [  k*// f- _$ t/ p) F, w8 d

% p$ e! C* C( g! v// Pet Statuslevel Chance                                                                       
. e1 V4 ?6 P8 o6 a/ Q4 xPet_LevelupAvail                                                       
- ]8 {0 r9 j9 r6 `{                                                                        . H. k9 ?( e3 C& B, D2 R
//        1        2        3        4        5        6        7        8        9
) K0 j- L$ i7 ?' }  Y        10000        0        0        0        0        0        0        0        0$ R6 U$ Y! @1 S+ a4 S' p
        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        0
; ~) N- @6 a8 _0 S3 b5 r+ O# o, ~        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0' a9 ^5 t2 ~; f' L# n/ I
        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0  F$ T( L: r* _9 I; h) B0 C# _
        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        1006 G: m9 L2 y  t/ q$ d; N4 W
}                                                                        5 B1 }6 |* `% t

9 \4 q7 ]! Z) _/ k4 y// Pet Energie Chance% o/ ]/ W# J6 c0 c! `( {& B  T
Pet_AddLifeProbability
. {' T9 t! z$ X) v/ s3 {{               
0 e; h2 I4 m9 ~* E) D! d) |        35        // +1
  \8 `" q- _8 i$ C- @- B: \        30        // +2. M* e. L, W2 I8 q7 w/ a
        20        // +3, d. S: g$ A2 h) H3 L
        10        // +4
" G/ \# Z3 u4 Q& Z( h' L0 w- x        5        // +5
% @6 L! S) ?+ S0 _! j+ w}               
; @; M3 F* @7 X/ ^$ N% v+ A" C5 C3 C& Z0 B

+ c3 Z: P/ E) r$ C
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-6-16 20:02 , Processed in 0.063653 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表