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发表于 2016-1-10 03:18:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
        CUser* pLeader        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );        4 J: U% q- m) X0 H
* W  C; {1 q) x3 [! V5 J
        if( IsValidObj( pLeader ) )/ S2 N$ Q" N7 g8 n+ y5 E( |
        {1 W. C$ M2 [8 j- ~$ l. }
                if( uMember > 0 )
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, ~; y4 s# s7 S  \

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5 p9 m- n3 g5 @" w$ Y7 V& V替换为- M4 J- w3 q8 `# F$ L( |
        if (uMember == 0)
. x0 t2 |9 N/ O( z& ?* G7 Q2 H        {
) v) H' k1 K# }* T  v7 |3 Q                //没找到名字,将szMemberName当id使用
+ l% j; d1 Q! }& R1 a                u_long uId = (u_long)atoi(szMemberName);
' I4 a& P$ h# f* w" E5 m4 }+ a                if (uId > 0)$ N% A' [3 V* F+ Z( C
                {! _% d$ ?1 I9 C
                        PlayerData* pData = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerData(uId);
& ~2 `: R( h+ q                        if (pData)& d3 j4 l4 U. L: J$ E
                        {' r3 x8 ~: M# K+ }9 u
                                uMember = uId;
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, U  E- }1 k' R9 q7 h6 S, \                        }! J5 @4 C. l1 a4 {$ B
                }
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1 l4 k' W. I) {6 e" P$ S        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////8 V3 x% A, M" j6 B9 z
        CUser* pLeader        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );       
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        if( IsValidObj( pLeader ) )
) m" N/ l  q+ v        {# A8 U% ^/ Z: Q( K4 `* p1 P# Q
                if( uMember > 0 )
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                        if (pLeader->m_idPlayer == uMember)$ \! ^4 }# L3 [5 M
                        {; Q6 F" X- e5 b; {
                                return;  {9 Q0 M1 a: X0 w! h
                        }
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