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发表于 2016-1-10 03:27:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的模型
* w! g' e0 p- q5 v% O& V2 G
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" S# O# k" E, ^5 K6 ~# i改为5 I6 G/ ~- d: h/ }1 a& G% b) @& Y
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#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\Texture\\"   )* C+ h0 V# `9 ~+ [8 \

& T0 t3 Z/ ]/ ?* K  Z3 ?这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理  q- g6 ^' F7 |6 |( _$ ~4 \9 m
8 Y) l+ d: q# |' \
修改完毕后重新编译源码
- b. |1 [/ p: ^到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow2 ~7 `( M4 H# I1 w
到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow) Z2 A( H& G6 f3 B: C
4 }$ d. w' @0 v
这样客户端体积减少约300多M。+ C* k9 {+ q& r' U* c  L
0 D0 ?; }1 J, v6 o+ @
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