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发表于 2016-1-10 03:27:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvPer" b8 Y7 R7 N2 K* ^' ~4 b; P/ u$ \
. R7 g0 H' k, x. w. d! {! q9 P
在本教程中,我会为你带来更紧密的,因为我们为V11或V14服务器的新事件。; c0 q4 x2 u( I8 _: B/ t5 h$ |
8 o8 E0 L/ B0 ?, N: L& n+ v
我们现在是Event.Lua,我们可以在资源文件夹。6 U: d1 e; k. h0 [9 F) w/ m+ [0 k
/ b% J) c" c+ ], V4 I' X
内容的Event.Lua
% q4 }% c  a: d$ r, R4 ~0 b2 l8 o8 n. m) k

/ K4 y; v! t5 k0 M. r! X( A7 v% u2 W引用:
---------------------------------------------------
/ J( g9 A% P7 o; W" M9 @& ^9 ?---- àìo¥Æ® °ü·Ã ·ç¾Æ ÇÔ¼ö ·Îμù -------------------, ^4 M  |- k+ I# |, B
---------------------------------------------------) p$ ~6 X% o/ v+ V4 J3 p- X, q
dofile(".\\LuaFunc\\EventFunc.lua")  Q+ }9 W. h7 R/ \7 `2 L
---------------------------------------------------" ~7 i- p5 I3 L* @( s. v8 k
- \0 ~: u: i1 S, x5 A$ k* u# N
---------------------------------------------------
; e9 ?4 @- d7 T! t+ }5 ~; ^---- Ãê±aè* ---------------------------------------
* {+ F9 G5 r! D! {# Q---------------------------------------------------% L$ m6 j( J! P$ O1 M8 K
$ i" F0 ?' |1 X0 o
-- ½Ã°£′ëo° ¾ÆàìÅÛ μå·ó °¡áßÄ¡  [7 A+ K5 M3 q/ ]' l
tHour = { 505, 409, 324, 280, 220, 203, 202, 212,* E! J) S) J  B. T1 J" o
227, 261, 302, 349, 571, 701, 764, 803,% T6 D' L. B+ {% B4 }
790, 789, 754, 849, 936, 940, 919, 720 }
6 W. V& U6 R# |! ?) D6 H: G---------------------------------------------------! F) t; U% h: T1 d
; w4 m# d+ R6 \: O# y6 h
: P9 B' T' F  A2 r; ?
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------7 j+ r; ?( Z+ G
---- 1. AddEvent( strDesc ) -- àìo¥Æ® Ãß°¡ 1× ¼3¸í μî·Ï; h: z. c* U' k7 D% g5 l
---- 2. SetTime( strStartTime, strEndTime ) -- ÇØ′ç àìo¥Æ®àÇ ½ÃàÛ ½Ã°£, á¾·á½Ã°£ μî·Ï(¿©·ˉ°3 ¼3ᤠ°¡′é), h# D2 v( N# C" N% r6 e( w
---- ( ½Ã°£ Çü½Ä -- "2007-05-03 17:53" )
& @7 N/ I" H6 l3 g, s---- 3. SetItem( ItemId, nMax, nNum, nLevel ) -- àìo¥Æ®¿ë μå·ó ¾ÆàìÅÛ, àÏàÏÃÖ′ë·®, μå·ó °1¼ö(·£′y),
' p$ r+ S2 @4 H9 _---- ¾ÆàìÅÛà» μå·óÇò ¸ó½oÅíàÇ ÃÖ¼ò ·1o§ - ¿©·ˉ°3 °¡′é/ o. P) x6 b0 Z9 M! u' o* Q) Z
---- 4. SetExpFactor( fFactor ) -- °æÇèáö áõ°¡ 1è¼ö
* u  p4 M, H# {---- 5. SetItemDropRate( fFactor ) -- ¾ÆàìÅÛ μå·ó·ü áõ°¡ 1è¼ö
2 s0 e4 Y: G2 a' \+ ~6 h---- 6. SetPieceItemDropRate( fFactor ) -- ¸ó½oÅí°¡ °¡áö°í àÖ′ 31°3 ¾ÆàìÅÛàÇμå¶ø·ü áõ°¡ 1è¼ö# v& K" l) E- d8 E
---- 7. SetGoldDropFactor( fFactor ) -- Æä3Ä μå·ó 1è¼ö
' n6 r" }! c+ R5 p- x# e/ b+ ^3 K---- 8. SetAttackPower( nAttackPower ) -- °ø°Y·Â áõ°¡
" w# n0 |- |$ ?( H4 P2 t& h/ q---- 9. SetDefensePower( nDefensePower ) -- 1æ¾î·Â áõ°¡
: |0 q9 K: B* G" c' x  B3 O---- 10. SetCouponEvent( SEC(n) ) -- ÄíÆù àìo¥Æ®( ᢼó½Ã°£ - SEC(n) ¶Ç′ MIN(n))
3 d  b# i( O3 f8 `- X8 J+ E---- 11. SetLevelUpGift( nLevel, "all", ItemId, nNum ) -- ·1o§¾÷¼±1°( nLevel′T¼o½Ã ¾ÆàìÅÛ áö±T, "all" oÎoD¿¡ Æˉᤠ°èᤠáöᤠ°¡′é(¿1."__bu" - 1öμe, "__an" - ¿£á© )
7 v, x% Z7 B, G* h4 Y' y---- *** àìo¥Æ® Ãß°¡ μî·Ï½Ã 11øoÎÅí 1Yo1Çϰí 3~111øào Çê¿ä¿¡ μû¶ó »y·«°¡′éÇÏ′ù.% y/ H  ^1 g/ v! Z" g
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------) o! }9 u: ]# `; c' p- Z
--[[ SAMPLE% p! [5 ^% E$ Y7 }* ?& x* |
AddEvent( "EVENT TEST 01" )' z" {& R0 V" n6 D2 u# U, E2 L. `* P
--{
* `$ l& [+ U* j( B: `9 ?* [+ uSetTime( "2007-06-08 14:23", "2007-06-08 16:11" )6 O4 V. f: b8 G) e, i. r
SetTime( "2007-06-09 14:23", "2007-06-10 00:00" )+ D% |# T+ `/ \3 H* Y

( C% G* ]" ]) h, GSetItem( "II_SYS_SYS_EVE_HAPPYMONEY01", 30000, 5, 15 )
3 X9 a* [: _! \5 WSetItem( "II_SYS_SYS_EVE_PUMPKIN01", 2000, 3, 15 )
; U) S& J7 Z% r. E0 `1 GSetExpFactor( 2 )
; H" B- Q) g8 n" V, X" m0 zSetItemDropRate( 2 )
" a: M, ~1 V3 k" i- Y$ bSetPieceItemDropRate( 2 )+ d: B/ j, p) U$ s- i" r
SetGoldDropFactor( 2 )( o: K$ A& y& R& Y% A8 [5 w
SetAttackPower( 150 )
( U9 J! ~; n) i; p4 B$ i4 oSetDefensePower( 100 )
6 }3 k; f5 l5 R' k+ OSetCouponEvent( MIN(120) )
  i2 j' r2 o# @- _. gSetLevelUpGift( 15, "__bu","II_SYS_SYS_SCR_BX_PET_LAWOLF7", 1 )
1 ?+ R4 w; C8 ?$ U7 y--}4 i/ \; n6 T3 _$ X6 k8 p' y
--]]6 c4 D8 R+ j1 [' D& d' X7 O8 S5 _
* k6 S5 W# u+ z. o$ D4 }$ x4 |) E# G
------------------------------------------------------
# U9 Q& @$ z& y$ X5 i: E" s---- Begin Script ------------------------------------: ^7 ]' |/ H1 t2 i/ o. e3 e, f
------------------------------------------------------
$ N( t' A9 u6 s& [) g' S5 V2 I* e
' z% W+ Y: m$ G' V+ m
AddEvent( "RockNetwork Event" )' k+ |% H% f) D  ~- F5 w$ T1 q. A
--{
0 H( n& |0 [& i9 F3 ]4 R; r2 p# ?SetTime( "2007-07-23 00:00", "2010-11-30 23:59" )
6 w% ^4 m  p) I, `4 S" n8 W. ?/ @7 l9 W+ `! ~! V. A
SetLevelUpGift( 2, "all", "II_SYS_SYS_SCR_BXMSTREETSMART",200 )2 V# d' U: E9 b9 d
SetExpFactor( 5 )( |" w8 e1 {2 t
--}
我们在底部红色区域感兴趣。

# r/ E! I) r, ~9 L( W引用:
AddEvent( "RockNetwork Event" )
' m. \- @  r( [4 d4 w2 l--{' f9 [! }. Q. n; ~9 i9 s  y) G
SetTime( "2007-07-23 00:00","2010-11-30 23:59" )" l: Q& P) ?% p1 R% p4 s0 q% Y# }

- L0 k7 @1 p, S" {' [
SetLevelUpGift( 2, "all", "II_SYS_SYS_SCR_BXMSTREETSMART", 200 )
% q6 T2 P% z/ b" h4 A5 ^6 X$ W
SetExpFactor( 5 )$ q; ~4 D9 o" X% [( W! z8 C' Y
--}
Der Event name.
7 H7 V( g/ @2 C7 VDie Zeit an dem das Event beginnt. YYYY-MM-TT HH:MM
3 @2 m1 s8 M4 ]6 KDie Zeit an dem das Event endet. YYYY-MM-TT HH:MM
/ v" ?# _& i$ [& A7 ]Die definition dazu das beim LevelUp die user items bekommen.7 W$ k( g3 }4 q& P4 {4 U; W
Das Level an dem das Item dem user automatisch übergebenwird.# L" P# Q7 ~+ X, c: }7 g+ u
Die Job Klasse für an den das Item geht Im Beispiel an alle.
" j2 b! h! X$ o' F1 K# v3 Y' JDer volle name des Items aus der defineItem.h.; B: b& g$ i, Q
Wie oft das Item insgesammt abgegeben wird. Im Beispiel nur 200mal.1 p+ |; `, \, m8 k
Hier ein EXP Event was gemacht ist. Dieser ist auf 5x gestelltund wird mal die anzahl an normalen rates genommen. EXP Rate = 20 * 5 = 100./ R: l5 i# D  J. ^* ~* D
该事件的名称。
; d+ L* H' y+ J+ u在时间上,事件开始。 YYYY- MM- DD HH:MM
* d' t& a& ?* m+ G+ W$ E2 r在时间上,事件结束。 YYYY- MM- DD HH:MM
, O  u; k( K) @到用户定义的时候LevelUp获得的项目。
; j- H/ ?3 x7 h2 B8 E- e在哪一级该项目的用户将自动通过。  `7 B7 z) P  ]9 _3 f
这项工作去为例子中的项目在所有类。
3 S( H" i' E5 O7 s7 B而从defineItem.h项目的全名。
" _% s8 w! A' ?, l$ E8 y多久该项目给予了总额。在这个例子中,只有200次。8 o& R5 M% ]8 u- i! g
这里有一个EXP事件作出。这是设置为5倍倍,并会于正常利率的号码。 EXP率=20 ×5 =100
在上面的示例仍然可以看到这样更多的功能。% m  S; r4 L! @; M5 g
有一个下降的事件。6 q7 Z, c/ v4 {% P

  T: H! V6 y$ B7 r' W" p4 }
SetItem( "II_SYS_SYS_EVE_HAPPYMONEY01", 30000, 5, 15 )
Der volle Item name aus der defineItem.h
5 e6 d' i: W# [Die wahrscheinlichkeit. Ich bin mir nicht sicher aber ichdenke je höher desto weniger die chanse auf den drop.- h, T% ]. U4 R0 V
Bei der 5 bin ich mir nicht ganz sicher aber sobald ich es herausfinde edit iches.5 j* H. N4 x$ L' ?
Die 15 sag das Level ab dem das Item gedroppt werden kann.
4 G. }" _7 e. K; \2 k5 Q% t* b从defineItem.h完整的项目名称4 Z# t; T9 C: S) ?7 M+ I
发生的概率。我不知道,但我认为越高越少,就降Chanse。
- J: `6 Z8 p) l, Z& V# |' R在5我不太清楚,但只要我发现我编辑。" B; Y3 }+ F9 X9 I8 M6 @' z5 H5 Q$ f
15可以告诉从该项目将被丢弃的水平。
# {+ A# C5 n( E$ T* E! b2 w5 B0 p
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