飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 11779|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1064

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1064
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt! y4 Y4 e+ Y- z+ j
// Schmuck Upgrade Chance        8 A: e6 _6 D7 L, H
Accessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)
0 J- J- \! K9 s2 D7 A" y6 [{               
) A4 U$ a, }& |- v: _& Q' x* O# c        100000        // 0 - 1; R, G/ G8 j1 D5 P4 k
        100000        // 1 - 28 n6 S$ ?  a) L9 f4 p4 U# w0 y6 z
        63000        // 2 - 37 {7 O$ r* H7 i. o" k9 U0 W
        45000        // 3 - 4& E' `- j. t1 K0 e9 }
        33000        // 4  - 54 S$ ~) U% h$ h, [$ S
        26000        // 5 - 6
8 D' W7 j( i# g* Q        21000        // 6 - 70 W$ M+ K" g! x/ j+ N# Z
        17000        // 7 - 8
8 \) N* i: y1 J+ k# M        14000        // 8 - 9# u1 w$ f0 b/ y+ I, S
        11000        // 9 - 10
0 S7 P0 I7 j8 g* G( m* Q        9000        // 10 - 11* {& g# `8 x3 [; K9 e, q8 [
        8000        // 11 - 12/ D" [) u  N$ S& V
        6000        // 12 - 13        . ?2 w# D2 R* V; Z# N
        5000        // 13 - 14       
* f7 ~7 k1 W5 f% a! ^2 Z        4000        // 14 - 15       
  l. t, X0 i( p$ _; I% c        3000        // 15 - 16       
+ X& e! b3 X5 n' g$ M        2000        // 16 - 17        $ U: `; w% A/ O  B. N, X6 f0 G
        1000        // 17 - 18       
" Y$ ^6 L$ g6 Z8 [: ~' b        700        // 18 - 19       
* C+ w( z. i6 e* q        100        // 19 - 20       
# S# o3 V6 Q6 u4 |9 o+ C8 _}                        2 d. ]7 h" ~! H; K( z; d) W3 ]- i
7 w; H8 k" ~4 m6 M8 I
// Collector Upgrade Chance                        : h. }3 f# E; `7 l! A
Collecting_Enchant                        / I8 {4 U8 L6 A' w+ v
{7 W% q( g4 c* j& P7 A5 i$ t
        1000                // 0
& l& F0 M- o( w" u: r4 U$ X3 [        500                // 1$ \/ s+ l; Y% a# I) y) T
        250                // 2, W- w0 t8 y7 V% {+ f
        150                // 3$ Q6 p% X4 W2 w
        100                // 4
9 T$ u6 V# b$ f8 W' M! _- W) l! j9 H}
+ n. M; E6 c2 Z# |0 n: b/ \* U& f/ K0 q' j2 m3 ^0 Y
Collecting_Item                        2 u8 g, m0 D7 _. [, P9 Q
{        7 L- u+ E# u4 r* z# w6 ^
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000       
! D- A% A$ D# D7 J& o4 R6 M; ]        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000       
9 ^' R  S* ?9 \        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000       
3 ?$ F$ x, c9 z- V4 p% Z        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000$ B, a2 b* W' V8 J% g+ o
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000        0 d. s4 y" H# y% t
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000        8 w) T) I7 w) x. |% `0 l7 ]
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000       
3 ^# L! W- o# i3 u5 J6 H        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000       
& c3 X9 v1 v6 d0 _* O3 \7 l        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000        , a1 L. N: C" E& M3 C; Z
0 ~  s/ ~  I: C  ?
        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                29970000
3 y# H9 x  i# i7 j) G9 J        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                14980000/ H: b6 o7 P) z4 S" s9 L' h/ F
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000       
5 g) m+ F1 G  W8 H        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000       
% r) ~! |' g& g2 b        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                7490000
! L# U1 r9 u& E+ ~        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000+ t, s4 v6 e' v# Y2 [
        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000: q8 ]0 G9 s2 O+ J8 O4 x9 o: d
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000       
; w2 L; u9 D8 k+ G$ @, w5 o+ X/ L        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000       
2 M% `0 k0 a( q  A. s- p        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000       
! R+ a% \) E& f7 U5 d3 i        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000
- P% C" p, S" d        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        410000
" m0 S; {9 H0 D, M7 d  t) n        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        10210000
6 ~; E! ~7 m) s% a- ]        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000% S( ?% X& J# W. S& V
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        40800001 ~( Y# Q! L- G( ~% q; y
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        20400005 s) W7 G0 p: u7 x$ c
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        270000
; Y# D* ?/ A- N8 n2 m) `        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        340000" L$ ^0 t6 z7 d' C9 T4 v
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        190000
% K& R# p3 @0 \9 p+ n# f- J6 V8 I        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000
& O2 n/ G! X( b7 h: _        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        600005 p9 }2 k# V: x2 c1 p: u8 H# M

5 k$ |2 [# W$ d' o5 J5 D; f$ f) t& h0 ]4 s9 E" c
}                                                                        ' G+ k" X/ I: a1 V4 m  F
$ d# O/ ?% t2 ?) d6 j. C
/*
4 Y% N( x, e# b0 V: N# b0 M( bCollecting_Item                * k3 B$ v( _# a) r: \
{: P) A" i& Z, O
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000
! M  X9 c& b6 U9 S, m       
. E1 q! |# x% i; _' z        & h: z$ Q! \; ?# A4 q' D
}
! y' E8 A$ G% n5 p  v- y% D8 D3 I0 p7 [*/) E# U" F# P0 \3 C

% S) r: x3 ^7 w; n+ Q// Pet Statuslevel Chance                                                                        - q1 B' \5 l- C4 b; o
Pet_LevelupAvail                                                        1 q- c+ k0 ]6 Q; E: Y; W
{                                                                       
) I8 Y3 V/ [" K  v* X//        1        2        3        4        5        6        7        8        9- [: D- ~4 }* [6 n9 t
        10000        0        0        0        0        0        0        0        0- r# A; h9 q+ E2 M3 |7 [/ N6 X! I
        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        09 \: s+ x1 g# a
        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0
8 Z# S; {6 q, H$ v8 f0 J# O" l        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0
) j2 t0 ?& n- N9 D$ M5 y1 j0 }! G8 R        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        1000 m! j+ a9 E: n& ^7 m1 b% ~, \0 L* k  F2 c
}                                                                       
% N8 M& Z7 M! V5 h6 k2 B
$ h+ I9 F7 q+ j// Pet Energie Chance4 f! i4 g8 E! X  K% E2 t
Pet_AddLifeProbability
# ]/ a' i, k9 {% ]* T{               
$ e- J7 A. r' y" {8 R( p        35        // +1
6 Y" t9 J0 h/ {( n5 J/ c        30        // +25 {8 u7 \# t8 G2 O0 P7 K) j
        20        // +3
5 _( c( Q  Y( C! V/ L# F        10        // +4- j% [: b* G# j& W8 b$ l
        5        // +56 B" L* b7 s- _% T6 `5 O4 w0 \
}                4 K) N" ~! u& V" T
6 j* S' }. n+ i

$ h7 }  o- Z# j3 W1 W
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-6-16 23:54 , Processed in 0.059907 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表