飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12895|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt) b% I: p1 ]( p9 K2 l5 U5 e. `
// Schmuck Upgrade Chance        # }- |3 K! I4 d) [
Accessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)$ h& g. V) s5 i( v: P. ]( g
{                3 {1 b% C) p" q* @3 O1 l
        100000        // 0 - 1* C; x1 b) J% i) C
        100000        // 1 - 23 I2 s/ t) R& o6 Y. n8 i
        63000        // 2 - 3
) F# e- n0 _9 L2 I; K0 {0 _        45000        // 3 - 4) Z7 O- k  V9 S5 x% B
        33000        // 4  - 5
. u, ]# C$ M( O7 q! E* Y; z        26000        // 5 - 6* g+ E9 a6 V0 D5 q
        21000        // 6 - 7
/ r5 C; e3 ~9 R9 q! ^4 W        17000        // 7 - 8
' n. E7 e  T: T9 u, n        14000        // 8 - 9
' b* z. K  Y; z1 R  @8 ^) V9 q        11000        // 9 - 10
% _4 t8 S2 O# C. x+ G. d        9000        // 10 - 11/ [* T) |' t: s
        8000        // 11 - 12
1 J- \# R$ s( `! F3 y% l        6000        // 12 - 13       
0 \1 z$ m" O" l" u) g( D        5000        // 13 - 14       
3 ]+ |8 e3 M. C# {6 y        4000        // 14 - 15       
" y6 }. f0 q  D; A) p. T4 t        3000        // 15 - 16       
" b7 G; b( C; I" t  S3 C2 H        2000        // 16 - 17        % I3 v4 \! P5 B  ?( L/ r8 t6 d
        1000        // 17 - 18       
, f& `# ?( i% D        700        // 18 - 19        + [! _/ w2 `# u3 H* ?( D+ N
        100        // 19 - 20       
) P* x8 C( [- `) g$ @9 j}                       
: \0 j' y/ e: f) n7 s! a0 U% b: f! D, K, B! s
// Collector Upgrade Chance                        5 \+ z2 m9 O! \: n; Z  M3 E( ]1 `: L
Collecting_Enchant                        % I  ~( ?, \7 E% f+ T
{
0 y  {5 Y* J! G7 P$ x- W/ ~4 F        1000                // 05 i! }1 W8 W6 q7 K! i6 b: s/ f
        500                // 1! K8 _# ?6 P& R( ?: D( {& I
        250                // 2" v- z4 n' U. T
        150                // 3
+ r/ f4 R8 Y0 S1 R$ |4 p" t- J        100                // 4
! m) F) g0 s" ~2 o7 Q}
: I; w9 K3 x2 y' |$ z# {4 E/ v  N& o1 x) x: h+ q
Collecting_Item                        . G' ]& e" j3 D9 o- d
{       
8 L% ~" J7 ~8 |5 z! e: d% j; L        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000        8 T" \. w3 V. S- o& i0 z  G
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000        + C0 R; D/ ]! W& S0 V! L8 F
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000        $ q. o; S! ?' R& O1 i! C
        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000
* y6 X6 a/ _% [0 p0 K7 x1 }        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000        8 j; S' n, ~' q
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000       
% f3 ]" F8 z3 l: X        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000        2 K: V- V$ ~( s: P& _' \; F. @
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000          y! a& Y, P5 o8 y6 z, y) ^
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000        % x4 W# U$ }, s
* ~5 U  L  ]5 K# q
        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                29970000
9 \8 ~" F. s; J  H3 k        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                14980000
6 h3 z7 M( R+ s; J* ^        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000       
1 g) p2 e1 Y, h+ h. B& \5 D& f        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000       
3 D/ ~7 y/ Z$ `  q% M  ]3 j        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                7490000, @8 F/ C* K7 [3 I
        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000
% O3 g+ z3 X% J. V5 [4 X3 ^        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000
( n6 D5 d3 s8 ^6 x9 Z) T* c% t        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000          p- _1 s1 f1 B: W( t- N
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000       
0 {! c. V5 [* @, a" B; O        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000        . ?( T( L$ ~; w
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000$ m$ w$ @, R" l# b& A) K1 P$ ]2 M
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        410000
! K9 u: h3 C. i- U2 c        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        10210000
  L& w1 Z4 p8 \0 S6 K- `        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000# P1 S2 D& s& J- e. W
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        4080000
: z% z# G8 _4 ^0 {" V        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        2040000, A# R# a8 S: r7 h
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        2700004 Q2 Q! a& ^/ ~7 f
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        340000
$ ~8 e) O$ O5 U6 n, w        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        1900009 q) k  Y# p' |: g1 U' V/ _, ~
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000- Q! Y9 P6 P$ x/ @+ D  N: o
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        60000& T$ @5 b3 V! O# d) H  r7 ]
& y( C1 r4 r2 O
7 e& f. a* F& g( Y; k
}                                                                       
" Q7 U) C3 {2 P, T( ~$ I
. e6 w. Q" I7 y* W) z  i; T0 ~: l/*$ x, o: F$ `" N6 @/ W. Y* W# a; x0 a
Collecting_Item                8 w+ _+ A& W- y' K9 R
{
' d5 L2 u" k0 s" f        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        250000002 R. J# P9 J: l' A1 M4 g9 g; g: K9 [
        7 }3 E+ {6 L1 G! E
       
: f7 \  C3 a5 a}9 F& E5 n, F% b; B7 X+ W* ]
*/' N: b8 S. A6 ]5 L' n" Y/ i. {5 ~
2 P+ K7 F5 a5 l# G7 J6 {  K
// Pet Statuslevel Chance                                                                       
1 i' l! V8 [. p( i# tPet_LevelupAvail                                                       
  H/ _( z+ J0 Y9 f{                                                                       
% k6 x/ H8 F# t$ [//        1        2        3        4        5        6        7        8        9
* y- M9 f1 e8 j+ }. T. n( K1 s        10000        0        0        0        0        0        0        0        0
- m- R5 ]9 Q( z& ~0 ^        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        0. F. c' l3 N/ A) _  A' A1 G
        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0
! C$ L' t" N8 q4 y        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0
  G( b# n; J3 A. O/ A        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        100
, C: J$ `4 f! d+ ]}                                                                       
3 ~6 g1 J( ~3 |0 _% Q: m& B7 c  ?8 a' H+ n
// Pet Energie Chance$ W, U, g- r6 N/ i3 I% K  t
Pet_AddLifeProbability% U. Q' y: H8 V
{                " c' G+ ^9 u+ {5 ?" U. t
        35        // +1# Q0 ?9 d! z0 K( {" @  Z% }# N
        30        // +29 n8 K$ r$ z0 D
        20        // +35 ?8 h1 U0 R1 |0 E/ ~
        10        // +4
% g  n: u' W8 Y! _8 L        5        // +56 v0 V4 L! S+ e  d* R
}               
- ^* r2 N; M: f, F) e- c8 x( X
9 `2 H7 Z: ^- {( R0 N. |
1 Y4 j+ N& d2 y" {7 l# i2 H
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-5 19:25 , Processed in 0.115911 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表