飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 11447|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1064

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1064
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt. R& T& A* Z% f3 y3 I9 Z9 a7 }1 X' |7 \
// Schmuck Upgrade Chance        $ T0 z) \1 ?. ^3 b0 ~( Y/ @
Accessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)
+ M" t* U- b* U' a  e% {. Q{                : H' l8 S3 Z6 C) D1 l
        100000        // 0 - 1: q. p, m) N1 Y; ?3 j
        100000        // 1 - 2" D% C2 S5 [9 V: W* g9 a! [, p- S
        63000        // 2 - 3
2 W7 X+ j" }- I6 u* d) ^$ E        45000        // 3 - 4
0 k9 C, N1 |& j0 K$ X        33000        // 4  - 5  E% V( F& C4 m9 c
        26000        // 5 - 6& O, T9 H8 S+ X
        21000        // 6 - 7$ Y2 L" j6 Q, h  |- F/ N" x: V
        17000        // 7 - 8
1 @7 ^* E* @7 @$ _/ d& F6 o* q        14000        // 8 - 9
2 t7 V/ _; Z$ \) k% J4 A        11000        // 9 - 10
  ~  {1 l! j. y) N2 q3 k        9000        // 10 - 114 U$ J4 h6 @& z$ D/ i5 J
        8000        // 11 - 12) u/ v' u9 ^  i7 J; G
        6000        // 12 - 13       
+ B& E- i3 Y9 z! ]4 I% r        5000        // 13 - 14       
0 d2 h: Q. {4 ?! n- ^        4000        // 14 - 15       
: A) K! d% E; ]; k: t        3000        // 15 - 16       
4 C; V/ y" l6 h        2000        // 16 - 17        ; X! s7 P$ e) B8 n% L9 v
        1000        // 17 - 18        8 o% O4 f) S" c- M( I
        700        // 18 - 19       
0 A5 ^7 h2 p! ~4 c. N8 e9 I" Q% B, h        100        // 19 - 20        # u5 j' j/ M, r3 a; i$ X# D  I
}                        9 N# M' A# H, R8 T9 G0 A! `
4 d+ r% e1 A. E. `* j! ~
// Collector Upgrade Chance                       
' B$ N& u; W2 L, @Collecting_Enchant                        ' i  n- B+ l8 L/ J; I8 R: V
{
! O0 l, r( U# P/ z& t        1000                // 0  w- p/ O0 v- n& Z
        500                // 14 b3 l4 t$ h9 b0 ^. ]* R
        250                // 21 Y' A7 Y- p# u6 Y4 @
        150                // 3
$ N# z0 e2 f( D4 J$ a/ y        100                // 4
5 \/ E& f7 C* V; e0 g$ v# X}
2 d- i5 J6 F6 K9 C; O5 H) c0 b3 S" k' Z
Collecting_Item                       
2 f5 \4 G, g; S% Q- M; Q{        / Q& _! E: B3 r0 p
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000        * n0 I  X; N6 J/ z; }2 E
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000       
9 \* G" ^' `% Y        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000       
- y% V( o6 S$ }. O        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000
1 x0 k0 S6 V7 }* x        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000          j5 N; l; K$ @7 k% }0 S
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000        2 j: _1 ?& |; c
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000       
9 [4 }9 W: C) z        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000        7 r1 E1 h( D- F# X, w) _6 W# n: W- ]
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000       
& P: @1 P1 {+ E+ N
0 ?* \& C. \% q% x        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                29970000, ~  M/ L5 }( ]* q+ U1 }" @( t
        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                14980000! r' F) A# O8 `% z) q$ i
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000       
0 U' e% i" E( e. s+ b3 T        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000        & m/ H# s) L& H4 k0 ~! ]4 ^
        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                74900000 o; l3 x5 A# O6 b, a8 w7 J# o
        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000, g, I" q: x8 ~
        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000% |" D. @( }; M2 {6 `
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000       
% G0 O8 i: T- K7 s. E        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000       
" C2 Q/ a9 A/ X! Q0 U        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000        $ E, B2 B7 O" r8 F) c8 L; a
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        8200005 J9 C) |2 }3 g2 ?8 P( ]# \& c& k* O
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        4100002 U3 t5 L, C: I7 y- F' P' w# Q+ w2 t
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        10210000
. \4 N( s1 g* i3 z5 d& Q        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        2000008 I+ t, M5 p; O7 j3 z2 |
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        4080000
* w5 L4 O2 x: h  s        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        20400009 s6 _% I1 H. Y& H3 \
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        270000" U: M9 u/ E) ?( @! e3 R
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        340000
! Q( R) g% r+ N% d        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        190000& O) H" Z) B! Z/ x, j
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        1400007 U2 `) O) ~& S& u4 V9 ?
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        60000$ J2 ?/ w4 ~3 g- a; Q' T% b

6 M- t+ l+ a9 _0 E/ r4 b. s; q  ~' [! o; l  ~1 \9 F
}                                                                        ; b0 v/ f# j4 m6 {

5 V- [: b; d5 x/*
2 r$ j: r6 {; s4 |; h9 ~5 pCollecting_Item               
& S4 W4 t% P4 t9 @( O& ~' V0 W  R{5 d( n2 Y; V7 x0 o4 J6 r' {
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        250000009 n! I; Z# H0 ?/ u+ \
        0 G/ h+ q1 l8 I/ r
       
  c$ x# B/ E. W" O) p" o}  n5 o5 Z& s# M4 m  V
*/
6 j  ]" }5 X4 A$ o, ]
$ l# `3 d2 q3 S& z// Pet Statuslevel Chance                                                                        3 e+ O3 p! G1 y
Pet_LevelupAvail                                                          r3 R: z; c& ~0 D
{                                                                        7 j7 h4 v" S' K$ F% n6 X
//        1        2        3        4        5        6        7        8        9- V6 L  R0 h7 w$ @1 c% u- Q
        10000        0        0        0        0        0        0        0        0; \/ I; o6 {+ R6 u- |0 q
        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        07 D. j( \1 {+ }% ], S* S& @
        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0
2 z2 D+ N# c. K) F5 C/ M. u        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        08 G! q4 W: _2 Z/ q
        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        100
0 O+ Q* x6 X1 G+ J) r}                                                                       
  G/ M. n% |" S% b' _9 f- z" q' a; t& c6 w: J
// Pet Energie Chance
& j- G- r& O$ T. H0 y- A9 TPet_AddLifeProbability' j2 ?4 G4 d% ^3 P4 ^3 h7 R6 F
{                4 _8 l/ F2 d' p7 T. g' |1 I
        35        // +1% r5 d- O) G/ _
        30        // +2
( a3 r: S6 L7 [. n6 V4 M) Y  `        20        // +3
1 O( ~; r& i5 L        10        // +45 k4 h9 e- f) ]; n* T3 [/ T
        5        // +5& ]/ Q: T! D2 s" _& y, A, r/ c5 R
}               
0 o0 Z4 {) l" a1 G# }0 ]
9 Y2 B% t5 D" L9 K! ]; b) V+ ~6 G$ y* k& v, s
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-5-1 23:28 , Processed in 0.057929 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表