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1.记事本打开文件:\Resource\World\WdMadrigal\WdMadrigal.rgn9 v) z: T9 p+ }( ~! I& u/ n
respawn7 5 528 8142.450684 128.020401 2061.244629 100 55 1 8065 2036 8164 2087 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 0# z7 N3 V' Y% p! ~* G
528怪物ID 后面的是 X坐标 Z坐标 Y坐标 数量 [重生时间] [1红0正常] 怪物移动范围,后面的数据形成一个坐标空间怪物在该空间内活动
! y) o4 r# _6 U; J+ a. b6 _# z7 E# F8 l! l. d
randomeventmonster.inc 刷怪物
0 g# ^% S% w' P7 |" B; i3 p% e, {0 C
propMover.txt.txt 怪物的表面名称
( U; b. @+ v* r0 y7 {! s# @. FpropMover.txt 怪物的真是名称8 P# P$ p. v( D" {/ w7 {( G
7 j/ `$ t& h( E& V: G" Hworld.txt.txt 地图表面名称7 I0 E! G+ C* F. d# v2 u/ U; q
World.inc 地图的真实名称
8 ?, ~; E! ~& w1.记事本打开文件:\Resource\randomeventmonster.inc
R5 E1 ?& d5 d k) ] _6 D r2.目前发现只能刷出1只怪
7 q7 o# p8 C* i1 s( uII_WEA_AXE_CURNING //这里是怪物名称,propItem.txt里查看0 T+ {+ Y | W! p7 y; G1 I
{( s% [0 n. J" x* [; [# b
nInterval 20 //这里是刷新间隔时间,每隔20秒刷新一次
1 s8 D2 i" u J0 e0 Y$ s. l. C( S nReplace 20 //这里是保存时间,意思就是20秒后怪物消失$ U, u* d( G8 w/ O# z8 ?
bActiveAttack 0 //0正常 1红怪
' [8 a; ^6 e9 w vRangda //给予随机刷新的坐标,下面三个坐标点各为 X Z Y ,意思就是怪物刷新在以下坐标中的其中一个
5 V8 g5 }, F; D% l {
+ N1 e% w3 X- s( ^# O WI_WORLD_MADRIGAL 7003.0 100.0 3507.0
0 U. ^2 A3 p" j' J' N. ] WI_WORLD_MADRIGAL 7008.0 100.0 3514.0
$ q! \! m5 w- a3 H) I3 R, V WI_WORLD_MADRIGAL 7012.0 100.0 3519.0
7 k' Q* _ |' X0 f- m }$ x. z0 s: B9 u7 R+ r+ d0 `
}
9 C: d, D2 i0 d1 |: X( ?: A j- C9 f$ z W0 R
0 f! r8 Q6 k) K' o. w/ r+ m. f$ W |
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