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发表于 2016-1-10 02:38:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
涉及的文件:secretRoom.lua
8 w+ S, {( T! P7 K. x+ o
# _+ y- ~4 a; i" F1 t: F可以加入行会的条件
* B8 J. |2 C5 k; M  q--------------------------------------------------------------------
$ p) j) ]9 h& i! v2 M# vMinGuildLevel  = 4  --至少可以加入的公会等级(20级)
/ Y1 ?2 P8 @9 XMinGuildMemberLevel = 30       -- 公会参与的最低水平2 b  ~1 X& V4 y( c
MinPenya  =  100000000 -- 最低支付多少金币(暂定), \1 m8 m$ z0 @0 T' Y6 K
MinGuildNum  = 1  -- 结果将至少涉及
( m" z3 d# M4 U1 s1 x& Z- t5 `MaxGuildNum  = 8  -- 以最大可能的参与结果
! Z, i9 n. y& P" }4 ?MinGuildMemberNum = 1        -- 最少要有几个公会参加
/ d* J; J9 t  Y2 IMaxGuildMemberNum =  11      --最多要有几个公会参加  L0 u1 N6 k9 F
CancelReturnRate = 20  -- 取消招标 需要扣除多少手续费(%)$ G0 Q* [' j, ]
DropoutReturnRate = 2  -- 招标失败 需要扣除多少手续费(%)
/ |3 J3 A) P) I5 s0 ?' I" z--------------------------------------------------------------------
+ A2 G1 w& `3 ]  t6 y( K0 Y- F--------------------------------------------------------------------
  S, Q# _* K! }-- 时间相关 -------------------------------------------------------
7 A: Y7 O, E4 ]" j! n& r--------------------------------------------------------------------* x# o3 L4 {) \( B- ?, h9 G' w
-- 夸老 - Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat
& W$ d: F6 s% g3 p( WOpenTime   =  "Mon 11:05"
) Z# A+ }* ]. P( R/ N/ T2 }" l7 O# M8 R/ L3 e
LineUpTime   = MIN(1)  -- 来自参与公会成员1 x* u; a- }% K" R/ S. k
EntranceTime   = SEC(0)  -- 输入的时间2 M# N3 R9 z/ G0 A+ H8 I
WarWaitTime   = MIN(1)  -- 船舶战
* u- h( K0 V! y. X$ G8 q7 |WarTime    = MIN(120)  -- 战役小时* I# M+ L$ P" n
CloseWaitTime   = SEC(30)  -- 等待时间后战斗结束
' T, s7 ?* F& E- L* f  k- G--------------------------------------------------------------------
8 \8 L3 w! B( K5 A+ V! [7 i" O$ r" H1 c9 y& y& J, ^3 o/ {7 Y
--------------------------------------------------------------------
$ m1 u4 ]0 S) V+ B" A-- 怪物的再生 ------------------------------------------------7 `  u9 \! z4 M# G, q  O
--------------------------------------------------------------------
( S4 Q( P/ j1 z( d( G  a( K& K9 oMonsterGenNum  = 2 -- 一旦建立,怪物数量
; X& j: L! u$ H1 Y# L--------------------------------------------------------------------
: E* C# l4 ?0 E# Q+ N& e& o2 s1 m-- AddMonster( Type, 怪物ID, 数量, 急傍各, x1坐标, z1坐标, x2坐标, z2坐标, y坐标 )$ q' i/ c9 i+ [3 |
-- AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_AIBATT1", 10, false, 500, 500, 505, 505, 10 )
6 z  \& i0 N7 @4 J. @( c-- AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_AIBATT1", 5, true, 500, 500, 505, 505, 10 )$ l' K4 L& n0 Q6 m
-- AddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_AIBATT2", 2, true, 500, 500, 505, 505, 10 )
4 \2 {4 i: U" A- B- K- c" r--1备开-------------------------------------------------------------
$ @- k2 x0 S9 J. e0 b. `6 |8 RAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_CAITSITH04_1", 14, false, 284, 556, 304, 667, 100 )' U% j$ x' e% Q& W, K+ ]1 A
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  5, false, 284, 556, 304, 667, 100 )9 p* A. t8 u* Y) h) X, [$ M
--2备开-------------------------------------------------------------
2 s0 c, s) q- u; m) yAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  13, false, 324, 703, 428, 684, 100 )/ B5 f$ I( l5 _1 y* J8 b+ ~
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 4, false, 324, 703, 428, 684, 100 )
9 G$ y) {$ {  @8 A/ F2 U. K--3备开-------------------------------------------------------------+ d2 A" C6 q0 a! ?
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 11, false, 444, 666, 463, 564, 100 )
% ]- ]2 y# P% @$ `" S' @AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 4, false, 444, 666, 463, 564, 100 )3 n! |1 j& i% [- E# q- f; q
--4备开-------------------------------------------------------------/ L5 J1 N  V' L4 ]! D( A! F6 Y/ U
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 10, false, 426, 545, 349, 526, 100 )8 W$ h- i% Q4 D9 D/ s
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  3, false, 426, 545, 349, 526, 100 )
  S# \( Q6 {) h& z. i--5备开-------------------------------------------------------------7 I7 |0 I1 }; R9 Z+ Z
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  8, false, 331, 564, 313, 644, 100 )$ Z( U2 ?0 W' Z# D; _( R; r$ M3 I
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  3, false, 331, 564, 313, 644, 100 )- r, }$ p$ k6 ?5 t
--6备开-------------------------------------------------------------
/ s8 h- v' C# ^% n3 {2 E8 Q  vAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  8, false, 348, 677, 400, 659, 100 )
% L( F0 p5 d4 Z% i$ P% gAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 2, false, 348, 677, 400, 659, 100 )$ y2 [  v. g- r
--7备开-------------------------------------------------------------
( ?5 Z* }! D' F/ T' m% FAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 6, false, 418, 643, 436, 589, 100 )
: o0 b; \) ?* t' J* SAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 2, false, 418, 643, 436, 589, 100 )1 o2 [1 m$ |. h( H5 x
--8备开-------------------------------------------------------------
- E) }4 ]+ r2 OAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 5, false, 399, 571, 350, 552, 100 )- y& A) F+ P% D/ _; s, q" D
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_GANESA04_1", 2, false, 399, 571, 350, 552, 100 )! n2 g* m0 ^0 [' h/ {* z5 O
--9备开-------------------------------------------------------------
8 L( p: _  [  h  Q/ {4 A2 JAddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_ASURA04_1",  1, true, 370, 625, 375, 630, 100 )
) y$ X! g9 D$ e6 t--密室----------------------------------------------------------$ j8 _/ k6 a# b4 e. t: l5 D
AddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_LUCIFER01",  1, true, 600, 360, 605, 365, 100 )
' u$ Z; r5 q* y6 l7 [
7 J9 h, L; [! ^2 r. D
  E. H7 x4 Z2 b8 u7 f
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