|
所以,因为它为我工作不像啧在线程发布的交叉有[可能为V14或面向对象的东西是:我想你现在来说明如何您可以更改第一个项目。通过数据库!& t4 \) O4 @1 ]( C- W2 b) E
- _' h: l: V( s: W0 W
我会告诉你现在怎么可以更改初始设置,我认为可与项目,在猫都很好。' ~+ Z# y& E) j: Q a$ ]
5 O8 |! | W3 b3 X
当你第一次打开关于放浪部分jobItem.inc是这样的:
) d* R! G1 j, E& o2 H- \; W+ y% d# E4 s2 J. l O8 G5 s
D' A7 ^1 j% F" } l4 t3 a, g- O代码:( @1 f, @; ?8 }! x
job JOB_VAGRANT
) |. z U/ o8 y6 X, H8 n% ^: R{1 x+ ?0 [6 z- F1 a7 }
sex SEX_FEMALE
! @6 e( ?7 g0 J( A5 g: v {
$ s V* q4 ~4 L //II_ARM_F_VAG_HELMET01
8 _& D2 \0 @! [, B9 _ II_ARM_F_VAG_SUIT01
7 l8 ?7 A$ N) ^) k9 ` II_ARM_F_VAG_GAUNTLET01, Q. y9 K8 D7 R4 _% @9 r# q: ?
II_ARM_F_VAG_BOOTS01 7 \" K; \2 l0 T3 B) T; k; y
II_WEA_SWO_WOODEN* i' C' h5 w2 ~, S# s2 t* C$ {
}
+ H5 K4 f5 D$ w! n3 W( X" v0 x sex SEX_MALE% Z/ p- Q1 U5 N$ D& r# Z0 c: J
{
: L/ r) p7 Y V1 K. p# d //II_ARM_M_VAG_HELMET01 $ I4 F. |3 {! k2 H7 b
II_ARM_M_VAG_SUIT01 9 K) Q" Q5 V" }3 P, i% f' A* G2 W
II_ARM_M_VAG_GAUNTLET017 w9 ^4 g- ^4 P9 M. I; H
II_ARM_M_VAG_BOOTS01
( |. P# J. _. _7 {0 ~4 g* d- E II_WEA_SWO_WOODEN
& e) y. ?, x6 M ? v* U }3 M% z( w0 v& Y/ u/ B
. U2 `5 s0 L, J, o5 g# P6 t
红色标记的字符性别
$ U6 c: B" n( D. U奥兰治标志着吸引设备
# X+ r, F) I' f" f& k9 ~9 a5 Y E" C% D9 J; }. X5 ^' O
这个你可以改变它,当您看到的字符创作为他重新定义了设备磨损,只可惜不是在库存呢。
. Z6 z, m) S: W) p3 a' ?# r
& T$ y1 S& c: a我这里有这么改变了头盔的性格和获得设备作为LVL5系列Vagrantus集,我才第一次升级到LVL
% D$ f% m( N ?/ F, k/ M! Y$ Q% j! {% M& W5 s2 I }. x
这里是我的代码:
2 o7 j$ C) i4 G. G( U
# |' [: x8 _) k" t& V代码:
9 Q0 @+ W2 M3 V. Wjob JOB_VAGRANT; H% \# N( G9 g! O+ J4 b# z; F
{/ J- ?. S) D6 a& f# O4 a$ L
sex SEX_FEMALE
# z7 {8 r0 V: l' ^+ y {
5 c- X. X% ~& W$ ~" l II_ARM_F_VAG_HELMET04
8 z$ l4 r1 _: X II_ARM_F_VAG_SUIT04
- |4 b9 ^1 ~' [, S. q7 i" s II_ARM_F_VAG_GAUNTLET04! R$ ?+ o- [% L: n+ l) P( i
II_ARM_F_VAG_BOOTS04 / _: v k( H5 P2 y# ^# v! `
II_WEA_SWO_WOODEN
) N- q& ~. Q7 {3 Z4 a4 p0 h }$ D* e# d4 g2 d# J
sex SEX_MALE
; }2 M8 W; M7 |1 P% o% L {
6 f$ i+ o8 g" F3 W- n II_ARM_M_VAG_HELMET04 5 A. e" Q* g+ ^) @# {
II_ARM_M_VAG_SUIT04+ R+ g w4 I. N* M
II_ARM_M_VAG_GAUNTLET04
* v2 p+ U7 H! t: R+ }9 h# u/ D( B7 q II_ARM_M_VAG_BOOTS04 % \: v9 }& T- H, d- Y
II_WEA_SWO_WOODEN
P9 M2 V2 t; L& j }
+ m2 F9 M0 ~+ j3 x当您创建一个人物,看起来像这样:& `' `3 [8 N0 h( f; U
6 ?# a/ a6 ^8 N* j7 s# J" V; W) V+ m6 y
所以,现在我们就来与数据库的一部分
6 D6 {1 W0 t& `$ X您创建一个男性和女性的性格。在数据库中,您将CHARACTER_TBL去,这是在CHARACTER_01_DBF和搜索m_idPlayer,你写的这个人物为M和F1 n- o' D: @* r5 z* U( m
3 U6 n" O4 j# \ {现在你掌握所需推出新项目你的性格,但在直接分配一切您希望在它的库存。
/ @) j' [6 t1 Q9 {2 i. h( t# K9 V% w3 V) h3 d7 I
现在打开INVENTORY_TBL她有很大的不同,你看m_idPlayer ID'n你的M和F.字符: _, z; C u+ s1 D) M6 t
& }, c0 {2 h- A* }+ H7 u0 T' c
然后,她打开BASE_VALUE_TBL,
- y3 S! m; ~5 ~# w4 `: H1 A现在有她的第一本g_nSex列,这是对性别角色负责。; ?; v( J J. e" N8 G6 f4 j
0 =男5 z6 M ?$ X% M2 k$ O" f9 m
1 =女
+ R: m) O3 C, t1 Z- W: ~& K3 ?& P/ w
现在你回到INVENTORY_TBL和复制你的记忆/下m_idPlayer ID'n书面和你看到的下一列的记录:
1 B1 E! N0 A' z5 Pm_Inventory,m_apIndex,m_adwEquipment,m_dwObjIndex
; i$ ^) j3 H" b. d; w2 c# o5 M3 ]2 H. J. K9 M" f$ h& ^
M和F的条目charactere副本现在在各自的BASE_VALUE_TBL列。' s% E$ {1 l4 ~! [" B) R
- y$ X8 A+ ` O& a* Y+ [; U
当然只能作为自己的性别,如果你收到这些交换的女性项目男性角色。8 B0 k$ t |8 |+ K
6 H4 j ^/ u p" O# k
如果你有这样做,创造了一个新的角色,他将不得不在这些物品的清单
# B6 b( \! D: p1 P: w" i4 ~
5 I( u1 U# g! |, Y8 Q( I积分:100%Dark_Blade
3 q9 B8 f! H! ?* j我在数据库中无损害的责任, p/ l( s2 r @( E X$ h
. L' ]7 a) I4 Q% c
我已经测试过它,它为我工作。' b6 [4 z8 j# D# M& u
y+ N2 \! D3 \9 O P1 l2 x& W' w |
|