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所以,因为它为我工作不像啧在线程发布的交叉有[可能为V14或面向对象的东西是:我想你现在来说明如何您可以更改第一个项目。通过数据库!
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5 j; Q/ N) Y* X% u7 Q0 a我会告诉你现在怎么可以更改初始设置,我认为可与项目,在猫都很好。
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# Z# c' A# e: C/ m' b当你第一次打开关于放浪部分jobItem.inc是这样的:0 Q" ^% l5 L3 Q! u- ^. T
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代码:
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0 I- S7 a# e& |; H这个你可以改变它,当您看到的字符创作为他重新定义了设备磨损,只可惜不是在库存呢。! Q" S6 t# b0 G+ ], X
0 F$ j, C4 ?! p我这里有这么改变了头盔的性格和获得设备作为LVL5系列Vagrantus集,我才第一次升级到LVL4 A& J n: n# a6 c) g& }0 z/ J
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2 K4 o0 x% }) i8 ~当您创建一个人物,看起来像这样:% W+ r6 V; t3 w8 h) h" b$ l# p5 t" |7 U
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5 P3 g# U5 f1 ]6 j所以,现在我们就来与数据库的一部分
% B/ S, B, m" \7 {6 G: m9 e' Z您创建一个男性和女性的性格。在数据库中,您将CHARACTER_TBL去,这是在CHARACTER_01_DBF和搜索m_idPlayer,你写的这个人物为M和F
- A7 v, a/ g" _) w' ?( Z- [7 |- _& E$ i' C, L6 ?& f
现在你掌握所需推出新项目你的性格,但在直接分配一切您希望在它的库存。
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6 |! e5 @+ s5 _9 A: H6 ]* Q现在打开INVENTORY_TBL她有很大的不同,你看m_idPlayer ID'n你的M和F.字符% m# W2 m9 A# H5 _* t
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然后,她打开BASE_VALUE_TBL,6 }9 t9 A& |9 C+ T
现在有她的第一本g_nSex列,这是对性别角色负责。
- O: X: L* S9 J$ E2 c! B, z) J0 =男
7 ?7 Q! R5 U, Y/ `$ O1 =女: x- k; _+ g) C4 f X
+ V- ^- c" R6 M# C- S: @现在你回到INVENTORY_TBL和复制你的记忆/下m_idPlayer ID'n书面和你看到的下一列的记录:- B3 X# p' Q+ a3 \8 R, q5 n
m_Inventory,m_apIndex,m_adwEquipment,m_dwObjIndex: L L5 E* s& \8 Z. z) ~" ^
6 c& B3 n) l% B% V5 NM和F的条目charactere副本现在在各自的BASE_VALUE_TBL列。9 |2 @; s( r R7 h! i
8 B1 w$ k1 p5 W) i6 a% l当然只能作为自己的性别,如果你收到这些交换的女性项目男性角色。9 |. J. w% f: \) W4 O5 Z9 n
4 {. B- [7 G8 A2 m. T如果你有这样做,创造了一个新的角色,他将不得不在这些物品的清单' j) W' G6 q& V, T/ f
6 v5 t. Y1 m4 c$ m0 @# j* Y6 w [积分:100%Dark_Blade1 T: O7 [) @2 P) V' X- r& y
我在数据库中无损害的责任
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我已经测试过它,它为我工作。
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