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发表于 2016-1-10 03:35:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
源码 MoverRender.cpp
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Code:
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//pTexture = CWndBase::m_textureMng.AddTexture( g_Neuz.m_pd3dDevice, strPath, 0xffff00ff );
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5 S) i4 V0 u9 }8 F           pTexture = CWndBase::m_textureMng.AddTexture( g_Neuz.m_pd3dDevice, strPath, 0xffff00ff );
% C8 V; Q, O; g+ w//            pTexture = g_Neuz.m_pLegendIcon[1];  a3 b  r7 S1 X8 }
           if(pTexture != NULL)
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               point.y -= pTexture->m_size.cy + 5;
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