飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 10143|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

三转图标改变

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1064

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1064
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:35:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
源码 MoverRender.cpp
$ [( C  j. y) p0 X3 ^0 R4 y
; N; L; D8 \; E6 R8 f. W9 |) W- `Code:5 s* e) R  d6 Z/ x# Z. B9 J

2 ^. k* I, g+ G3 A& Z3 M  `        else if(checkhero == LEGEND_CLASS_HERO) //憉憃AI煝慽.
4 b3 V$ U  Q" B; S9 w9 M& C. n       {* `3 L+ L* S' k' U, u. Y
           //strPath = MakePath( DIR_ICON, "icon_Hero.dds");           7 b# ?( O* N0 |$ l2 }# D
//pTexture = CWndBase::m_textureMng.AddTexture( g_Neuz.m_pd3dDevice, strPath, 0xffff00ff );4 X1 V7 i7 U+ X( Z$ T* `4 ?7 e
           pTexture = g_Neuz.m_pHeroIcon;           $ f8 h: ~/ }3 ^
           if(pTexture != NULL)           
/ [% A7 f/ c7 e           {/ ?" b! {; W) m
               point.y -= pTexture->m_size.cy + 5;
/ `: @: m, d+ o( I4 G3 X               pTexture->Render( &g_Neuz.m_2DRender, point );; ?, D2 n$ F- x' y
           }* J5 I8 W* X3 K
       }
$ C% K* y2 G9 K# N2 i0 e2 ?#if    __VER >= 16 //__3RD_LEGEND162 R7 S: g4 @; ?" R
       else if(checkhero == LEGEND_CLASS_LEGENDHERO && m_nLevel >= 130 && m_nLevel < 140)8 K+ {* F2 z! C
       {$ L( n! U) t+ z" V4 u9 u
           strPath = MakePath( DIR_ICON, "icon_Hero.dds");
( N& v/ v7 v/ w0 c3 M$ Q           pTexture = CWndBase::m_textureMng.AddTexture( g_Neuz.m_pd3dDevice, strPath, 0xffff00ff );
' @% t- G: F3 w1 l9 V1 ^0 K//            pTexture = g_Neuz.m_pLegendIcon[0];9 x9 _) c* o0 |; A# L+ S
           if(pTexture != NULL)/ U! |2 s1 B- `* U* N
           {
! i0 f; p3 ^, M4 |               point.y -= pTexture->m_size.cy + 5;8 `0 X+ T( S8 W2 v+ Y4 X; s2 G
               pTexture->Render( &g_Neuz.m_2DRender, point );
( g% z3 ~$ e  @: z! G$ V           }, F( @7 y: d' v, J. p
       }) g( A  ~* ?, _7 }( K4 a: y. T+ j% F
              else if(checkhero == LEGEND_CLASS_LEGENDHERO && m_nLevel >= 140 && m_nLevel < 150)
2 R$ l2 @; |/ e$ l( t; t; l3 V6 [       {
+ \/ C7 o% Y( {) }& J: ]           strPath = MakePath( DIR_ICON, "icon_Hero1.dds");4 _$ P$ O# G+ c6 M  h
           pTexture = CWndBase::m_textureMng.AddTexture( g_Neuz.m_pd3dDevice, strPath, 0xffff00ff );3 @. z! G5 p: H. L  j- m  j! m
//            pTexture = g_Neuz.m_pLegendIcon[1];
2 T7 P- S3 @9 q& P- K1 i           if(pTexture != NULL)
, I" H2 `7 y4 D) O) P5 b           {7 g, {! f2 H' J- ^
               point.y -= pTexture->m_size.cy + 5;
% N# z/ ?6 Z* Y* _" v               pTexture->Render( &g_Neuz.m_2DRender, point );* V& M4 r3 }. O0 I! z( s8 i
           }8 V# O; v1 ^% u& k: C+ Z" P1 A
       }
/ w) G# _* w/ f: `#endif // __3RD_LEGEND16
9 q( Y0 S5 x6 e3 [6 k' l% g. O. ]# J4 k" d+ t/ b& ~) X
( S. ~/ V4 L) n) B
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-6-16 19:19 , Processed in 0.061338 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表