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如何让你的盾牌发光

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发表于 2016-1-10 03:33:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如何让你的盾牌发光
, r$ h$ X% B6 b! C  s打开文件ModelObject.cpp
8 v# y. _3 e' i; J3 i搜索:8 d1 y/ l. k! B" H% ^
8 p0 @# v' W2 R# n# E1 s3 x* T
' [8 T/ k0 ]7 j* Y
! o( E+ o2 v/ O; _0 Y6 ^
void CModelObject::CreateWeaponEffect( int nParts, DWORD dwItemKind3, const D3DXMATRIX *pmWorld, int nType, int nLevel, int nLevel2 )
6 g4 H" i8 z5 ]- O
8 {6 E9 r7 o6 I6 K% x
" O! Z& j% q) q' z; e
4 t% }$ T; p+ U找到下面的代码:" [/ l- `) E6 Y( k* U' Q" c5 p
case IK3_SWD : dwSfxRegular = XI_WEA_SWORD01; fOffset = 0.10f; break;2 C1 L: I2 V* R$ \3 _) z
case IK3_THSWD : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOSWORD01; fOffset = 0.00f; break;
$ H: @1 r0 N* H+ J& }+ c1 N" Jcase IK3_AXE : dwSfxRegular = XI_WEA_AXE01; fOffset = 0.10f; break;% d' c& T! I) F# Y% T
case IK3_THAXE : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOAXE01; fOffset = 0.10f; break;
4 X) ?: s7 A  V- ^7 ]4 M) wcase IK3_YOYO : dwSfxRegular = XI_WEA_YOYO01; fOffset = 0.00f; break;0 T3 `3 J( T3 |" J2 H) q
case IK3_KNUCKLEHAMMER : dwSfxRegular = XI_WEA_KNUCK01; fOffset = 0.10f; break;
9 g) t- d# C+ \case IK3_CHEERSTICK : dwSfxRegular = XI_WEA_STICK01; fOffset = 0.00f; break;% Q  X. E+ j% i+ W
case IK3_STAFF : dwSfxRegular = XI_WEA_STAFF01; fOffset = 0.00f; break;" ]) Y0 U  E1 ^; K0 V& U; H) g3 D
case IK3_CROSSBOW : dwSfxRegular = XI_WEA_CROSSBOW01; fOffset = 0.10f; break;4 p# C0 o- D/ A8 i& V) I6 d; D
case IK3_BOW : dwSfxRegular = XI_WEA_BOW01; fOffset = 0.00f; break;
2 R0 d( d. W3 A1 }3 |6 ]- Pcase IK3_WAND : dwSfxRegular = XI_WEA_WAND01; fOffset = 0.10f; break;8 R! G$ i# s) Y) d
case IK3_MAGICBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_MAGICBOOK01;fOffset = 0.00f; break;! b  g9 k% j0 A2 Y$ C  Y) g) J
case IK3_ZEMBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01; fOffset = 0.00f; break;
! Y+ J& G! _; x- ?' U1 W4 Q4 t1 ]1 y1 T+ n5 |$ k

8 @* n6 v; w; E; {: o: k9 H1 Y! L! u8 t# e2 S; M, L/ l
9 {/ K, Q$ |2 o; Y& h' I
添加下面的代码:
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( o; K$ j7 V7 Q4 R6 I% a8 |# \6 [+ }: w6 V% c# }
: x% Q/ b2 o  n) p- c
case IK3_SHIELD                        : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01;        fOffset = 0.00f; break;*我使用了XI_WEA_FORCEZEM01 sfx 因为我不知道别的会不会出现问题^^
$ L2 h1 d# T, B' O& \. Z, a7 f
; B1 s$ B8 M$ h*你可以使用同样的方法添加其他部分的发光 ^^+ V$ X) h9 ~' ?% o
; A) Q0 Y0 l% ]7 a( M
; a, X6 _0 y" z3 |( d" y
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