飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 10961|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

如何将怪物添加为CS宠物

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1070

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1070
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:33:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您需要的文件: 4 x( J( H: e9 [" }( L7 A
propMover.txt propMover.txt.txt mdlDyna.inc defineObj.hpropItem.txt propItem.txt.txt defintItem.h ) J1 A1 d$ g! j- w4 h

2 ?5 g& e$ d0 c9 {以防万一:复制这些文件,并把它们放在某处你会记得你陷入困境的情况下。
* b* a8 q; ?6 ?! @, A: D
& o# f8 }2 P- N' j* ^我们将制作一个巨兽CS宠物。 8 e' ~/ X( Q# B6 {0 u7 a

5 N& s0 S2 j: ~0 }7 udefineItem.h 5 [1 o3 y! }' C- d- i$ `
邮编: & l- V0 Y( N& i
/ o/ a* K$ M' v8 @" C  m; c
#define II_PET_BEHEMOTH 37539

3 |3 E1 J$ {2 x+ p
[确保不采取绿色]
, N/ Z' L: T' ^0 q这是用于/ CI。所以如果你在游戏中输入/ CI 37539。在您的库存应该​​有一个婴儿巨兽。
1 X  l9 G$ s) H* D
$ a, F  G- {. _. K8 q2 x
8 z% [* G/ {1 I. l7 [defineObj.h " |4 ~  P8 b7 W8 J, i* V
邮编:
4 W8 Z/ c, V4 ~/ g3 }% ~. [# z# j  g+ K* ^9 D' W6 f5 s
#define MI_PET_BEHEMOTH 1541
; ?4 t4 o& ]& D+ e' U" h
[确保绿色的数字是不采取]   p. X% z& m+ D" C3 z8 e# N
+ P& i; k# r9 L% U0 D: U$ z
$ e* |9 P0 U3 h. @5 q9 E8 ~! Z2 T# C+ \
mdlDyna.inc
3 R5 b5 ~: A, k[
有2部分mdlDyna一步]
' G$ K+ J/ z/ ?& [. K/ S
第1步: : V  |8 d" n9 `3 T- f# W: S* J
邮编:
II_PET_BEHEMOTH                MODELTYPE_MESH"" 0  MD_NEAR 0  1.0f 0 1 ATEX_NONE 1

# B* ^1 x8 H, \
[非常重要的步骤确保您的地方的NPC /小怪。]
) ]3 o0 f, O* a2 [[
绿色的颜色是暴徒的大小] ' \; r! R  t( d8 h
第2步:
        Behemoth       MI_PET_BEHEMOTH MODELTYPE_ANIMATED_MESH "" 0   MD_MID 0 0.06f 0 1 ATEX_NONE 1
        {
               "stand"        MTI_STAND
               "walk"         MTI_WALK
               "idle1"        MTI_IDLE1
               "idle1"        MTI_IDLE2
               "dmg1"         MTI_DMG1
               "dmg2"         MTI_DMG2
               "dmgFly"       MTI_DMGFLY
               "dmgDie"       MTI_DMGDIE
               "dmgLive"      MTI_DMGLIVE
               "die1"         MTI_DIE1
               "atk1"         MTI_ATK1
               "atk2"         MTI_ATK2
               "atk3"         MTI_ATK3
               "groggy"       MTI_GROGGY
               // extra
               "walk"         MTI_JUMP1
               "walk"         MTI_JUMP2
               "walk"         MTI_JUMP3
               "walk"         MTI_JUMP4
               "walk"         MTI_RUN

9 x& }+ v. T4 |. h9 N
$ u- j" P2 \, u- G

3 H- i5 E5 L  b9 i/ m; y2 v" R. D  n0 y% X7 ~
propItem.txt
Code:
6       II_PET_BEHEMOTH IDS_ETERNITYSPET_TXT_000024    1       1       IK1_GENERAL        IK2_GENERAL    IK3_PET =       1       1       =       4       =       =       =       =        =       =       =       0       =       =       1       =       =       =       1       =        MI_PET_BEHEMOTH        350     =       _NONE   =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       WUI_NOW =       =       PET_VIS =       =       =       =       =       =       0        0       0       0       0       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       SND_ITEM_GNEATFOOD     =        """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0       """"""  IDS_ETERNITYSPET_TXT_000025
! p6 W& ~3 g/ @+ a/ R( D: x; l
propItem.txt.txt! F) r) ]3 u3 x6 R
您可以更改名称和描述给你
Code:
IDS_ETERNITYSPET_TXT_000024 Lord Behemoth
IDS_ETERNITYSPET_TXT_000025 One Of The Few Purified Baby Masquerpets InAll Of Madrigal.

4 o+ `. K8 f3 U
propMover.txt:
Code:
MI_PET_BEHEMOTH        IDS_PROPMOVER_TXT_002660       AII_PET 15      20      39      33        24      20      =       BELLI_PEACEFUL =       1       =       =       RANK_LOW       0        =       1       =       1       1       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       1000    4000    2297    100     19      130     0       =        1       1       =       0.1     =       0       =       =       =       13      0       0        0.3     -0.3    0       30      =       =       =       =       13      0       0       =        =       1       II_WEA_HAN_HAND VT_ITEM =       =       =       =       =       =       =        =       SND_ITEM_ANIMAL       SND_PC_DMGWANB =       =       =        IDS_PROPMOVER_TXT_002661

. L+ h# _7 u  q7 r& ?3 v
propMover.txt.txt
Code:
IDS_PROPMOVER_TXT_002660       Pet[God of Death] Ankou

; i8 f& ~4 x, }; U2 V
) N" g6 p# q0 U/ w7 u; c
您可以通过使用这个研究的文件,并很容易地进入CS宠物的其他怪物。请尽量避免肆虐等有任何问题时,我或张贴谢谢:)。

7 ~5 K- l' e$ Q. x( e( H
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-9-5 03:47 , Processed in 0.061440 second(s), 24 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表