飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 11361|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

属性说明

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:57:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一般物品的属性修改(武器,装备): A' @" x6 L5 N3 m. ]! [. u
) F6 S/ Y! p* m% r+ O
) F8 [! }1 r+ U/ M, y7 w5 j) _2 D$ d1 f
用Excel打开propItem.txt文档
& j/ g+ l4 n$ z+ K1 a( B' e
4 V6 D4 X! [4 D. R0 a
5 c* z. v4 E* N0 U% @* @; w
2 \1 p( U* [' M+ D' |. _% WL字段(物品穿戴性别)4 @4 E* x* M7 b/ b* b0 W5 m5 L

. i+ G  I9 z& y$ c) B* v男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE. ?- k! a5 r7 f$ e2 N% m
. H5 y' [# G; ^7 a2 _6 N0 g& l

3 k! D% s: w4 {4 B- E" ]$ _/ f0 @4 Y6 N  l8 i. e
DM字段
( C& T9 Z  N( h1 I* ~6 Y8 s8 e7 s" i& k- K
等级$ z' G: y+ o5 A
7 B/ {0 Z) H* Z$ W
1 ^7 G9 P7 b9 |7 s( U* y8 z
8 V+ D; g4 _! U8 e" B
AE字段+ V3 [7 }. B; ]
3 X- N2 d0 K$ O3 a# N; N3 i
防御/防具+ K% c3 x$ `9 o! _

4 S8 D$ S! U# q, z7 N* N. M$ {. c; C$ _% O
' H. C8 P: X$ F' V/ V
AF字段5 d3 ^  w1 Z' q% c4 `+ _

: L/ i, ~' L$ J/ `# u攻击/武器
! Y* V; s+ @) F* [8 K: ~5 m9 p" H2 ?9 g

% b& o- k4 Q9 Z" `- X  l6 e/ V5 m, ^
* z6 ]# W/ n- p) gcr列, V9 _7 B% @: W) [+ A2 P

/ L6 Z" Q* T: K5 i/ A: q商城出售筹码2 w7 O3 U2 v* j/ l# K0 E
" z( C" B: V4 f* N. o

9 t% z, {' `! g$ K! k1 \5 y# C* P- {$ A6 Y4 Y/ O- q/ O
M字段1 ^+ @$ a; W/ g" X2 T
3 n! }$ B5 k2 z! h4 t3 \# u0 [
商店出售价格9 n5 I, G& g0 W/ w4 w. x

- V$ T5 A8 @: v- @8 h2 q. w" x6 e! I; f
( f+ h% r0 I- y; `
E字段! u* K* z" [8 U# q

4 ~7 Z! g/ H& O) B7 k数量上限# G! M/ a; \* F/ y

* _$ `# K& W% e8 o5 I" g" P! J) d8 v$ ]: J: G" L

3 _5 p) x! K2 `$ {Q字段
  N4 L1 h$ y' W; D% X5 C4 {" A' t% d. U% q
HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手
- x+ e& z# Q2 W, i; }5 k$ p# v1 o  ~8 f( r
. @9 R; G/ C! t0 p# L" j

$ b; l3 [  }8 I3 JCN字段(三转M,四转L)( R5 O# ?2 R9 G/ N/ m, O" m, n
% s" E9 u' o7 g
需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE
0 E' i3 B9 j  ?  e: N8 |
* m& }+ C- |5 B4 N* V5 y' T( w1 B9 @! C2 |: Q2 Q
" a& H& }: z' |  ~1 |
I字段(适合的职业)
" T# y3 [! \5 o$ T/ V& g' T. f
+ A' F* ~- K! B, u8 ]7 i初心者:JOB_VAGRANT
; ~5 p. d' V3 [- T0 r弓手:JOB_ACROBAT& O& n% u4 X4 K' r3 I
法师:JOB_MAGICIAN
0 u: j7 h* N! r) s% Y+ n9 X战士:JOB_MERCENARY
9 `, I" f0 r' o; r* q/ q圣职:JOB_ASSIST4 _- J+ V' H4 W4 K) S
元素使者:JOB_ELEMENTOR
5 q- p( ?; D5 p4 E: R精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER) E+ u2 g" }) N5 G" u7 ?
暴力技师:JOB_BLADE8 M) |6 |; h7 e, q8 ^% i- W  e
游      侠:JOB_RANGER3 i$ ~) [$ U% j
暗      杀:JOB_JESTER
" j2 W3 L; o! X守护使者:JOB_RINGMASTER
8 c! T. x2 x* F* Y- j: U3 ^骑      士:JOB_KNIGHT
! O# u& j0 {7 @" S+ s刀锋战士:JOB_BILLPOSTER
$ {. K- I' `+ G0 P) V& A
  B/ h4 v% o, ^" X0 Z. I
$ A. m1 b3 A( C% k# l. o
( t6 g7 K7 b# ~+ g) Y. g( K  B) K; B3 h
( z) X+ n/ G6 t  L7 KR字段中dwFlagz代表物品是否能删& X5 T3 d5 d- r' P: X6 ^$ X, ^, H
7 T& m" I0 N0 m7 c) b) k7 ~
= 可丢可删可交易; ~$ D% m: ~& Q! _* l% T( @& h
0
$ N; F* y2 y0 ~7 [1 丢弃没反应可以删除. h7 p* v* _# ]
2 2 ^2 C8 w. A; k. [/ k
3 不能删除不能丢弃
4 x4 Q( E. O% ]2 }7 \0 g" X$ d0 @- K4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定
; J8 X/ k+ O) ]9 ~  x+ `5
  {3 @( y. R: N提示:修改后需要与客户端同步 % g+ G9 d6 J8 S$ F$ a
2 m+ B3 U! F1 Q" T1 U9 J" r
7 [3 `, w( L& w5 Q# d

) ^7 j! c3 W: u; k( z  X; t3 H* W6 H3 s! D
' k- \. \! C, p/ b3 `  p+ Z
属性修改
1 o& o3 S# t0 F; B, K& l  R
& U6 b( f: n' o5 YBB、BC、BD字段(最多3个) 3 B/ n) r2 m' J

1 H% D3 `1 k9 u7 E& B0 P$ ?
8 a9 b$ I3 U# J" T+ G5 D0 G0 }; P! b1 a' r) V' |
属性的值; f, f0 S1 {: ^7 O, A6 S7 V: d

* Q6 B8 p- i! _8 GBE、BF、BG字段(对应的值)7 J6 ?& ^! w: w# t) E( |' d
( {3 z3 R0 j( F- J- H
4 R9 f) s; m. g% D
* O& ]% c7 G" d% f8 R- h2 C
温馨提示:如:在BB里填写 DST_HP_MAX 在其对应的BE里填入50,就是指HP增加50* t4 z# _9 V" f5 H

0 A6 S+ ?. p- f. P) L3 B
" m" Q, {. ^. @7 p& U! W
9 k& j% ^8 ~7 y% p" N  q% e. TDST_BLOCK_MELEE                近距离隔档       
1 D/ w4 s( _3 h) C# ~4 F$ uDST_BLOCK_RANGE                远距离隔档 5 ^9 G, k/ K2 d! b
DST_ADJDEF_RATE         增加防御力1 |" W: K. ]( Y4 g8 {5 C' V
DST_RESIST_MAGIC         魔法防御力7 `  V) t. N' w
DST_ATKPOWER_RATE         增加攻击力
" o/ g6 y- t! q8 _. N7 p0 r' }8 |: W" TDST_STR                 增加力量 1 O; q6 c. g% t) Y/ m. c
DST_STA                 增加体力 7 B0 {8 |. L2 D
DST_INT                 增加智力 7 Q' h) H! ^- X: T$ e# }1 I
DST_DEX                 增加敏捷1 O4 `( ]( _) [9 A* O, ^0 {8 W) |
DST_HP_MAX                增加:MP
. Y- e% f! i6 WDST_MP_MAX                增加:HP) M3 ]! Y. m1 A& G" F
DST_FP_MAX                增加:FP
* o  c) F" @) c) G  h9 I% r9 xDST_CHR_CHANCECRITICAL        爆击率
2 ^, e# {" z% d' D- N8 n0 vDST_CRITICAL_BONUS        命中增加伤害率 1 f- g7 E- I4 t0 o2 U" ]  b5 }! j4 ^
DST_SPELL_RATE                 增加魔法施展时间减少率9 G! C8 d" L& X& O% g2 f
DST_ATTACKSPEED                增加攻击速度 + j* t+ K# r) S- ?
DST_HP_MAX_RATE                增加HP率
5 B* F8 H5 L2 p$ e" G$ n; b3 w% `DST_MP_MAX_RATE                增加MP率 & g8 A# K$ }' L& Z
DST_FP_MAX_RATE                增加FP率
" B. \1 H3 F+ d, x0 F2 L3 w8 o6 ~DST_STOP_MOVEMENT        束博$ v9 L8 T: N7 @5 g
DST_HAWKEYE_RATE        施展距离增加20%5 J$ P  A6 D6 k+ z
DST_KILL_HP                死亡时恢复HP9 N% q+ \! Z8 F- w+ i; ~6 G
DST_HP_RECOVERY                恢复HP
  Z+ N* S9 M( gDST_MP_RECOVERY                恢复MP# L& k" G3 x9 O; f& K! q1 ~+ \# R
DST_IMMUNITY                免疫能力+1006 l/ U, `5 E8 t, B9 J" I$ h5 Y
DST_MELEE_STEALHP        吸血! g2 n8 c  o# S4 o" z/ C: |
DST_GIFTBOX                掉宝
- D" y+ o' M* e1 @+ a" H3 ^) c. `DST_ADJ_HITRATE                命中率
2 {( E0 s& N/ h0 [  @# iDST_SPEED                移动速度! t6 I% ^( H/ b/ N, s" O. c
DST_PARRY                  回避率" z5 g- g& K" `* S
CHS_STUN                击晕
& J) c1 x. a6 ODST_STAT_ALLUP                 所有能力+100
  n! N' G; w5 C$ J6 @DST_REFLECT_DAMAGE        反射动作4 ?$ ?+ P4 x: ^8 u- y  i# K

, l4 I1 K6 Z1 H" U3 d6 B温馨提示:加入了 _RATE 的为率,如:DST_HP_MAX_RATE 意为增加HP率% V2 a4 t# U6 G$ m6 f' Z+ Q' u
# P  g" S+ ^5 y) j
DST_STR        DST_CHR_CHANCECRITICAL        =        50        505 ]4 _& p% W; y" E7 T0 \1 X5 n
DST_STA        DST_ATTACKSPEED        =        50        50- L/ K1 ~! H, o
DST_INT        DST_SPELL_RATE        =        50        50
5 V6 W3 T, O0 q, M, v9 C3 B! m8 M( }DST_DEX        DST_CRITICAL_BONUS        =        50        50
7 K# A2 v. q5 n; q2 \) R  Z% A, L* u2 w& t# A, V2 A$ e  b, b3 o( d
套装属性0 h6 W$ k  @! }
SetItem                207        IDS_PROPITEMETC_INC_000207, i( w0 k# z8 \. W
{; p3 ^* [* w( Z1 x$ z
        Elem8 ~; `8 H6 ~; m
        {6 ?' R4 ?1 @& G1 }( h9 U2 d1 D2 B  [
                II_ARM_M_ASS_HELMET_SET_06        PARTS_CAP
! D( X) R7 L" b, ^- j. X. n/ y                II_ARM_M_ASS_SUIT_SET_06        PARTS_UPPER_BODY
* M+ t  j9 s4 |                II_ARM_M_ASS_GAUNTLET_SET_06        PARTS_HAND
/ _  N, ^/ R" ~  s3 R2 v" @                II_ARM_M_ASS_BOOTS_SET_06        PARTS_FOOT; L9 E1 I: h$ r
        }
: C$ m/ H0 c. `; b- U! W. O        Avail' ^8 C8 B+ m  \
        {  k- j, D! z5 k& R5 U' V; }+ n( F1 w
                DST_HP_MAX_RATE                50        4$ D1 ?4 Q# U! v. N5 E
                DST_INT                  50        3
# B+ ~. q% D/ ]# b3 J7 P1 Q                DST_ADJDEF                50        3: h6 E# a9 k9 |) p" h
                DST_ADJDEF                50        2
- G' l- `& G/ _                DST_BLOCK_MELEE                50        4
! C& V% }5 c  o. U" x( U1 l1 U, z                DST_BLOCK_RANGE                50        4# t7 C( |9 q" |2 g" v! m2 V
                DST_ATKPOWER                50        40 H; J/ v5 @' f* _" h" }5 I
                DST_STR                        50        4
5 Y* H  `" d# L- w                DST_STA                        50        4; A" n; p) S2 q! V
                DST_DEX                        50        46 [6 x: E6 c, b9 o% w
                DST_CHR_CHANCECRITICAL        50        4% q: ]8 S0 [2 T
                DST_CRITICAL_BONUS        50        4% Y& P+ k1 w6 `( h) W
                DST_SPELL_RATE                50        4' F! U8 v, o; |
                DST_ATTACKSPEED                50        4
! G  l+ ~2 `7 Q; m& c4 F. r                DST_HP_MAX_RATE                50        44 i$ J+ T3 C' ~1 I
                DST_MP_MAX_RATE                50        48 K8 G4 H( `2 P
                DST_FP_MAX_RATE                50        48 a( }7 L# N7 g6 k3 Y9 l' z) M
                DST_HAWKEYE_RATE        50        4
, }5 ^8 F- t! n; d                DST_STOP_MOVEMENT        50        4
' a. G7 F; O" |# b0 E) Q; A' Q                DST_MELEE_STEALHP        50        47 E0 j3 f9 O& g
                DST_ADJ_HITRATE                50        4" n% T! z, k) f! W
                DST_PARRY                50        4; S- }! Q, s" f! r
                DST_REFLECT_DAMAGE        50        45 p; X8 k5 M. L
        }
- R, |' i0 Y, J6 W- M" j: u0 y6 \* T}
% ?: ?0 L1 l( n& g
+ Y! G$ ~0 d1 {0 U& u
  [' X7 h8 j; Y& [: s
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-5 18:34 , Processed in 0.071028 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表