飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 11644|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

属性代码

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1078

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1078
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:57:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
DST_ONEHANDMASTER_DMG                  //单手武器攻击力
0 ^8 W% E, o7 f& gDST_TWOHANDMASTER_DMG               //双手武器攻击力9 f) z. \7 B+ E+ z
DST_GIFTBOX                        //礼盒+18/ J' Y! y& P& F' ]4 J1 |! Y% v& U5 K
DST_RESIST_MAGIC_RATE                //魔法防御降低2 l# l1 ~$ _$ f- V
DST_HAWKEYE_RATE                //施展距离加
' g- P. y7 p% ]& h$ a  s3 L0 ^( sDST_YOYOMASTER_DMG                //溜刃攻击加
) h+ x, r. f8 g" NDST_BOWMASTER_DMG                //弓箭攻击加
$ s6 J7 @; z/ ~7 e$ l3 SDST_KNUCKLEMASTER_DMG                //拳套攻击加; |" L0 H' u7 M0 G' I, \# R
DST_RESTPOINT_RATE                //虚幻时间提升1 d, G$ l% n1 B4 y9 z0 e
DST_RESIST_ALL                        //所有属性加* l( c% B, I% A: |0 h- }
DST_STAT_ALLUP                        //所有素质加
2 H  F: P% y" ~3 PDST_HPDMG_UP                        //攻击力HP加2 v, w) v* l! h  L& f0 Q1 v
DST_DEFHITRATE_DOWN                //防御力命中率
# r7 y5 d  U: M7 v
2 o/ }  T" k1 v) N% D, `' _7 YDST_HP_RECOVERY_RATE                //HP恢复率
8 z( H+ Y5 Q8 W" W0 \DST_MP_RECOVERY_RATE                //MP回复率
2 I$ Q7 _/ m4 N- X# mDST_FP_RECOVERY_RATE                //FP回复率
- I9 J8 A1 V: {) A. G
; Y5 O/ B5 F8 [8 \1 nDST_ALL_RECOVERY                //MPFPHP回复力
: o1 f/ w- J! u. r- \DST_ALL_RECOVERY_RATE                //MPFPHP恢复率
8 _# m+ N7 Z5 e5 `  m( mDST_KILL_ALL                        //攻击对象死亡时HPMPFP恢复力
- O8 |, C. T3 j' \+ cDST_KILL_HP_RATE                //攻击对象死亡时HP恢复率2 W2 G1 v" m5 q8 f: Z7 M
DST_KILL_MP_RATE                //攻击对象死亡时MP恢复率
  ]  r& S0 i" e2 c! x1 F/ g2 MDST_KILL_FP_RATE                //攻击对象死亡时FP恢复率. F1 @4 w0 P. C  v6 i, R
DST_KILL_ALL_RATE                //攻击对象死亡时HPMPFP恢复率
. L/ C& ]: l* B7 N$ a0 E3 FDST_ALL_DEC_RATE                //MPFP消化率降低
7 w  y. \4 K, _9 R6 O' u1 kDST_ABILITY_MIN                        //最小能力
! b* _3 p) T" m2 i6 O! NDST_ABILITY_MAX                        //最大能力
! _- e! u5 f- s6 c9 KDST_BLOCK_MELEE                        //进距离格挡/ N6 O; j3 c9 w
DST_MASTRY_EARTH                //地%       
; S  v0 w$ w. T' E  `  IDST_STOP_MOVEMENT                //束缚9 \; m* ^) w3 c. Y. g, W
DST_MASTRY_FIRE                        //火%) P7 l  c: \) K; Z$ R

, s, [. y7 k4 i3 [DST_MASTRY_WATER                //水%4 t6 l' T% W9 v. f# G8 K. d4 o% O
DST_MASTRY_ELECTRICITY                //雷%! W" t# W8 \; x2 r+ z! h0 k, m
DST_MASTRY_WIND                        //风%9 o& O; w' F( b+ [
DST_KNUCKLE_DMG                        //全套攻击+       
. m8 _# s5 E5 W; ]DST_PVP_DMG_RATE                //吸收伤害+# R5 V) ~; c4 G2 Q

" B* T. J; o' k+ {( ^7 t' N1 U  i" t4 JDST_SWD_DMG                        //剑攻击+
6 S0 L2 j. \, N8 EDST_ADJDEF_RATE                        //防御+
+ q( W5 s) i$ c5 m2 W( MDST_RESIST_MAGIC                //魔法防御+
  `8 }0 u: h! y$ m: Q) B. p! K. T- t1 rDST_RESIST_ELECTRICITY                //雷属性防御+: f# T, l- R6 m. C5 w
DST_REFLECT_DAMAGE                //反射%8 i3 {1 Y7 H, c  I2 \
DST_AXE_DMG                        //斧头攻击+' M1 r7 Y8 |: |. ^4 p: G
( G4 S$ S/ _& Y. a6 ~
DST_CHR_WEAEATKCHANGE                //属性攻击+
3 |. A6 \1 z3 k; m& f9 fDST_CHR_STEALHP                        //伤害吸收%
; f& D( x+ {- R( q  F, {DST_CHR_CHANCESTUN4 z/ p& H9 O0 o2 M- v
DST_AUTOHP
/ Z. ^+ O$ |# w! c+ xDST_CHR_CHANCESKILL
- ^: }( ^; D+ n+ A! UDST_IMMUNITY                        //免疫效果2 w, Z) Z) E7 t( R" o- U
====================================================
) z. ]; x% ]/ lDST_EXPERIENCE                        //经验值%
/ S' s: a8 t4 `2 Y% k' pDST_ATKPOWER_RATE                //攻击力%
3 Y. u$ u- g9 e+ G# C4 L- W+ yDST_GIFTBOX                        //礼盒
2 s* F7 }% u8 E3 }, l====================================================
3 w1 E6 R4 k, B; L! wII_WEA_SWO_BEHEONEHANDSWORD        //贝西摩斯单手剑) @  i3 ^' f! _  p4 b
II_WEA_SWT_BEHETWOSWORD                //贝西摩斯大刀( V! s" o5 i3 b3 O
II_WEA_KNU_BEHENUCLE                //贝西摩斯拳套
" [, k3 L! o1 C1 ]II_WEA_CHE_BEHESTICK                //贝西摩斯手杖
( f3 U7 L0 ~, A: J7 ?II_WEA_WAN_BEHEWAND                //贝西摩斯魔杖' {: `& x. V5 t
II_WEA_STA_BEHESTAFF                //贝西摩斯法杖8 _! @  z# b* N4 y& J; S  R
II_WEA_BOW_BEHECROSSBOW                //贝西摩斯十字弓; O) |0 k1 ?4 h& n
II_WEA_YOY_BEHEYOYO                //贝西摩斯熘刀
5 i* f( F( W3 y/ `" T2 e8 N% m. A2 M$ }6 b  Y
& j& i9 D+ e# m% |, b. k& K! a
====================================================
5 g) U3 {( y. RIDS_PROPITEM_TXT_007272        梦想の剑
$ Q  l$ w2 Q. m$ dIDS_PROPITEM_TXT_007273        II_WEA_SWO_IBLLINESS
: I4 w7 O' |( E# U9 m# i0 VIDS_PROPITEM_TXT_007274        梦想の大剑% T: K$ F; F: ~& U% l
IDS_PROPITEM_TXT_007275        II_WEA_SWT_IBLLINESS% ^- b" @# Z4 K& l7 ^
IDS_PROPITEM_TXT_007276        伊普里司之斧
3 D/ r( V3 K% O# V* F! uIDS_PROPITEM_TXT_007277        神秘且威力无比的特殊武器9 K- S! {; P- I( ~' }0 T
IDS_PROPITEM_TXT_007278        伊普里司之双手斧' g  I: H" \" e& D1 a, |
IDS_PROPITEM_TXT_007279        神秘且威力无比的特殊武器
" n  J$ ]3 C: Q+ Z2 g: XIDS_PROPITEM_TXT_007280        梦想の拳套
# R+ |4 ?; @1 P' T; v( o( oIDS_PROPITEM_TXT_007281        II_WEA_KNU_IBLLINESS) X; [5 p& l5 z
IDS_PROPITEM_TXT_007282        梦想の法棒0 }9 B5 V$ ?; G3 Y3 c- Y
IDS_PROPITEM_TXT_007283        II_WEA_CHE_IBLLINESS
3 f/ o( V0 z3 o, b: p# QIDS_PROPITEM_TXT_007284        梦想の法杖
  N/ f/ j( r8 z; w& f# d8 wIDS_PROPITEM_TXT_007285        II_WEA_WAN_IBLLINESS+ P5 q% ^. I- }+ J, W
IDS_PROPITEM_TXT_007286        梦想の权杖. u* `' |: k( ]8 G
IDS_PROPITEM_TXT_007287        II_WEA_STA_IBLLINESS
) s8 o0 t+ h, [/ sIDS_PROPITEM_TXT_007288        梦想の之弓
8 I4 z/ ?1 m3 \; \4 m/ _$ xIDS_PROPITEM_TXT_007289        II_WEA_BOW_IBLLINESS# k% k# C7 m( H
IDS_PROPITEM_TXT_007290        梦想の熘刃
. F7 r; b  T6 m3 AIDS_PROPITEM_TXT_007291        II_WEA_YOY_IBLLINESS
0 r& x( k& ]9 V2 F  H=======================================================
0 q) Y9 g4 M0 \1 C5 c梦想の剑模型"itm_WeaSwoBlueSh.dds" II_WEA_SWO_IBLLINESS WeaSwoBlueSh        //579 L: q( I7 P8 u( t; W
梦想の大剑模型"Itm_WeaSwtHernes.dds"        //262351 J/ C0 R2 z  b3 m5 u0 U
梦想法棒II_WEA_CHE_IBLLINESS                //26239
# E+ }# Y" N" `梦想拳套"Itm_WeaKnuEntaness.dds"        //26238
) Q3 |- L% V4 N2 W4 F& `梦想の法杖"Itm_WeaWanEntaness.dds"        //26239, L( o1 X3 Y% @# o$ n4 J
梦想の权杖"itm_WeaStaWaterp.dds"        //26240
4 m4 Z2 }; r; C! i8 L梦想の之弓"WeaBowHernes"                //26241
; T# W5 \7 N) A$ F$ ~梦想の熘刃"Itm_WeaYoyHernes.dds"        //26242
. V. S& ~/ m6 z" i* |3 RmdlDyna.inc里面修改对应的模型文件$ I7 ^+ n9 K0 x. f% x* N" {
========================================================  ~. X, x' P6 K# B9 C1 T
DST_EXPERIENCE        DST_ATKPOWER_RATE        DST_GIFTBOX        100        100        1' T: ~, }( A! U9 K% \+ Y
$ t/ R' @# X. G
5 o) w' r" P* R& C( h
DST_CURECHR3 I8 |7 s+ l. u+ r  A
DST_CHRSTATE        CHS_POISON        ?中毒4 l1 w* Z- B! V/ Z. y: _
DST_CHR_CHANCEBLEEDING                ?出血; r! g3 M8 [9 I5 J, @6 r
DST_CURECHR                        ?火伤
' t7 p- @: V/ o! N5 H' t9 MDST_CLEARBUFF                        ?删除BUFF
+ V; x+ E, C! |5 ?, |# c5 S! wDST_CHR_CHANCESTUN        SA_STONEHAND_STUN_L02        ?击晕
& h: ]5 m% b" W! L, b" hDST_SPEED                        ?大地之手
! S7 Z9 }' B' p9 l
2 a9 ~2 t6 U2 ]6 x3 x2 N: ]) P- ~& d% x
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-10-21 08:05 , Processed in 0.101548 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表