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怪物掉落介绍

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发表于 2016-1-10 02:53:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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        Maxitem = 3;//掉落数量(俊俊)4 C! Y/ u$ {  P) a" |0 N
        DropGold(200, 300);//掉落金币
  U$ Z& l* O7 f4 I1 ]2 Z        9 s  N2 q5 f) y5 k) O% |
        DropItem(II_WEA_SWO_ANGEL, 3000000, 0, 1);//掉落物品
" f. L; v* h# G2 A3 X        DropItem(II_WEA_SWT_ANGEL, 3000000, 0, 1);
) \" U) V# P  N7 ]        DropItem(II_WEA_AXE_ANGEL, 3000000, 0, 1);
8 M6 B, D. F' E# u        DropItem(II_WEA_AXT_ANGEL, 3000000, 0, 1);. v5 a; D; I" m9 n
        DropItem(II_WEA_KNU_ANGEL, 3000000, 0, 1);/ Y; J! [3 z! Q3 a. v
        DropItem(II_WEA_CHE_ANGEL, 3000000, 0, 1);" I& f6 l. ~% A' m% K
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        DropItem(II_WEA_YOY_ANGEL, 3000000, 0, 1);
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        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM, 1470000000, 0, 1);' W# h( k& O7 A9 W
        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE, 1470000000, 0, 1);
# x& H$ z' h. i//说明:30E为机率百分百掉落! h+ b5 m- e8 V8 z1 `! b2 d
        m_nAttackFirstRange = 8;
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        AI$ P' `- @' ]6 @
        {' n& V9 o& _) }
                #Scan9 ^& V; V. H6 j( L* f4 g. }
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- o8 `3 P, |8 l* [0 u% A                        scan) {& q* x/ H* H1 r
                    }, {" `# E9 |1 S0 G1 v8 n
                #battle( i. K/ K8 Q+ q& J- ?8 b
                    {! a1 w; e9 }1 l' v2 n# ?3 ?5 C# S3 g. Y
                        Attack
& ?& k3 n: c5 w8 ?% G                        Berserk 30 1.5//爆击倍率( C  W  P5 {$ {: K) R/ _
                        recovery 10 50 100 m  //召唤小怪
  S& `- P' ~3 a& n3 F) V" E+ ]! [                    }
4 {) S1 g9 B$ y+ @8 C+ V! H                #move
6 t% u. n0 t9 U0 ^: R" e                    {
& [$ t/ F/ A/ m) J# S                       
+ T% k2 \. V6 N* w4 ]8 |                    }       
7 k$ ]1 t8 |5 }, O           }               
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