飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 9773|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

倍率介绍

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:50:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
倍率,由二个文本控制/ A* @+ `2 k7 o- U* C! K9 r0 J
1.EventFunc.lua" R* v, w! [6 ]6 a5 _* S
2.Constant.inc) m3 s2 r; r/ u

# m6 j& a9 V3 ~( h/ ~
4 d1 `: V+ t6 r1 a4 X9 c  g' ]7 |) k( z  j
0 K$ d* ~' R: f  ?
! j8 g  y2 P7 P! x' D
首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0
3 K+ }& e8 K- c" A2 ]# J
! w6 R4 f4 R/ v+ @" CCode:
; k% R4 ~  |5 V/ [
* M3 O+ m9 K& w+ h1 _    itemDropRate = 1.0 8 w$ H, U0 z! P. ?

0 H4 n) l$ i5 r+ r0 A2 N$ S( V# X/ m    goldDropRate = 1.0
. g! F; Y  \1 q. U$ d) J0 d6 w1 C
    monsterExpRate = 1.0
5 ?" L, A& `  ~1 Q9 W* S
0 K' b7 U  P1 h2 [' O    monsterHitRate = 1.0" {) b1 S: N2 W; Z
) l7 p. D, V+ h. w4 {' L
现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua
* K; f& y5 ^! d) ^, F  O4 I7 v7 v( z7 S  X, B2 X
local fExpFactor = 经验倍率* U" I2 z- e! D8 H
local fItemDropRate =一般物品掉落倍率
; W: v) @$ Y- e6 H0 ylocal fPieceItemDropRate =特殊物品掉落倍率
# D3 J. |! Q9 c+ _4 v) Vlocal fGoldDropFactor =金钱掉落倍率9 ~* d! V- f' v/ [. B
--------------------------------------------
% H5 c2 v- d. f2 g  u# D" a首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0
9 N+ C5 C6 l7 I( R
% ]8 Z1 b6 o+ F# p+ U( s5 S' \- YCode:4 p9 ~: B& c* M: A7 n
4 {1 C. _# f3 j% {5 _
    itemDropRate = 1.0
% b3 ^3 x& |7 Q1 [+ e0 c) V( [5 y' r  e! C8 m5 P. J
    goldDropRate = 1.0
1 }+ `/ l. K- |7 N
& k. y/ N9 M- G6 B4 I6 v; _: r% B    monsterExpRate = 1.0 , X+ h7 I) `" @! W6 n6 N
8 F  M$ _# {1 r) v5 u% [
    monsterHitRate = 1.0
# z: C! J7 e) V' ]' p# u$ {5 n5 Y( P: _3 v# i0 ]5 @' q) \- J
现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua搜索 local fExpFactor =: m/ j7 N9 j9 r& [# `: _3 O

) o, J2 i6 K% i5 y你可以在这更改倍率。' O; L9 e! \+ w7 d7 _

* d8 e/ x% Y' H- X9 ~6 \# \& gCode:( w" H5 b" m. t9 o2 Y1 K

5 L2 l- _' w9 z: a7 T' i  vfunction GetExpFactor(). z  S) \5 q. E# R5 {( f8 ?

& G5 o7 T5 J( N! e        local tList = GetEventList()/ K6 Z6 }, F5 U! \1 x
" r, k6 r! p! W5 s# K* R* [
        local fExpFactor = 60
. G5 h/ [: S% E# `8 }% C. p
! O! e, R4 ^0 A2 L        for i in pairs(tList) do
0 ^* y. p- E1 h" x3 x( o3 P: n4 l: J' \5 R
               if( tEvent[tList[i]].fExpFactor ~= nil ) then
# n5 U2 G+ S6 X0 C* v) }$ ~3 o, v) q( f! ^
                       fExpFactor = fExpFactor * tEvent[tList[i]].fExpFactor. Y6 H' A7 N3 }7 w. M

2 j! k; }/ j/ c" g( \9 V               end
6 X7 D7 n7 }0 J- ?4 a; `
6 f2 b1 \, n( ^' v        end
/ U' V9 L- Q  }, s. V; B
2 f# P6 u/ p4 y* M0 A+ S        return fExpFactor
$ I; v; E' }7 Y9 g4 j5 y) ?5 X6 {! e$ I
end
1 H. \& T( i! [6 k
6 `+ X4 i0 Y% H  P( |/ {物品掉率 "local fItemDropRate ="% ^9 g0 `( J. J) h

, s; C0 h. C2 I& Q卡片掉率 "local fPieceItemDropRate ="
) M0 O$ T( i7 u! z9 q  V
- }' C- ~* Z; e& i% Q  N2 D$ v飞飞币掉率 "local fGoldDropFactor ="% t0 c- |6 O, w

1 k' o: I4 C; [! H1 I9 d. {- E3 _当然也可以把这里都设为1.0,然后通过活动来控制,更加灵活
3 G! [' k6 _4 T  ^1 {; A* @8 c  Y# R$ O

. c3 e! J, Y) A8 I4 |0 v1 h( \% a
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-11-20 11:46 , Processed in 0.097956 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表