飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 9982|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

倍率介绍

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:50:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
倍率,由二个文本控制/ z7 G; q( a$ b6 {# h
1.EventFunc.lua6 ^" j6 s) m0 j$ }( K" w
2.Constant.inc, b3 E' }% g4 \- ^0 P
/ _/ O. N9 q0 f( n: r

( U- k4 @6 O+ n1 b" G( I& f+ @0 `+ [2 ^' |9 ]3 j7 \4 y  r9 v& j
& B9 ^: T% s0 Z
# a, A; e' U! y# u4 l( Y* m" G$ N8 x
首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0
# X' X0 J8 Y3 q) K% H& @  t4 O* L. m. H  P+ W! K+ |
Code:# U; U4 j+ g. M. v, B

$ d6 w3 G/ F& d    itemDropRate = 1.0 4 R# o8 g. z7 }3 ~( Z1 M; {+ W: O/ {! `
( E' h! |0 b) r" S2 w9 G
    goldDropRate = 1.0 : _& g4 `* A9 t
) _) g4 R$ O  _
    monsterExpRate = 1.0
; v% h' U$ _7 M7 {& ^2 b9 E" R' Z7 q1 Z, {
    monsterHitRate = 1.0* t7 ~1 P. o. f0 }; H. L
: q7 ~- R# O# Y5 K/ k
现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua. W3 j7 b2 [2 Z( x$ O" {

' h# T0 k4 d7 Y* `' U+ blocal fExpFactor = 经验倍率$ N0 W( e/ M; Z8 z- E; Q
local fItemDropRate =一般物品掉落倍率6 v, V- g7 o! G, t: V! K
local fPieceItemDropRate =特殊物品掉落倍率
8 J( ]) K& o. ?* a9 klocal fGoldDropFactor =金钱掉落倍率
, T% m5 y" O0 H, P( u. U--------------------------------------------* O5 b+ ]5 Q/ h, @& `: ^9 M& s7 V! J
首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.01 |4 x% i; p& }, n
4 c; T/ h/ {$ z1 k0 Z0 v
Code:
2 o. }! k7 `, ~* H5 _: L/ a
9 B4 S8 P9 h6 S7 N. m' p# ^    itemDropRate = 1.0 : a' o9 t4 o) b& w6 ^, P

5 w6 f7 y+ l3 }    goldDropRate = 1.0
; L, I1 P- p  z! U. H$ E! {7 d) r2 f6 `
    monsterExpRate = 1.0 * w+ S1 B6 b9 |9 r  m8 u* ]

5 n2 Y4 d: K8 i. N# {4 U    monsterHitRate = 1.0
9 ]: ^, E; W& P; S9 E  C9 q- {! ], g- `  @- \5 T( N
现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua搜索 local fExpFactor =, S& R( x! Q) U* i4 D! E" t

4 J( K0 Z5 J# f你可以在这更改倍率。
$ C: p4 Z; m6 A9 [% {+ h8 }+ L  I( L& U3 `
Code:5 J+ B; C" f5 h8 a

$ s. O1 ?9 A* G$ zfunction GetExpFactor()
! C, e4 L- U- g: A. ?2 m# E2 p+ [
) E0 y, o. }) g3 r        local tList = GetEventList()
/ s6 [7 [: t7 T! y& @
% F# C4 g) }' c, ?% g/ ~  K* l$ ]        local fExpFactor = 60
. F  g4 s( h& ]& p. p3 ?4 _2 w. S) _3 r4 G
        for i in pairs(tList) do% N% \( R( a) q' @" q5 i1 u/ Z7 n% x
) u0 o6 J( S  \; a% X. T
               if( tEvent[tList[i]].fExpFactor ~= nil ) then, \! G7 Q" w, a) v# F3 `/ J
* O7 K& v( d4 G+ |( k8 \6 i
                       fExpFactor = fExpFactor * tEvent[tList[i]].fExpFactor6 O( K  j/ U6 c. c: s# h
. d! n! i6 R- v8 Q4 s
               end6 r9 c; j; n, y& ^! G
0 b9 K9 |. y$ b# k
        end
$ N7 {( u  S4 K* j
- ~) w* w. o& G; [8 M5 \2 a        return fExpFactor* c9 K2 n/ x" y; O  z5 _

- f! K$ N0 a! ~# H0 |2 r2 v) M# Dend& z  K" d; t6 h8 c

0 A, D3 b6 u5 F' g物品掉率 "local fItemDropRate ="6 J5 H* _* u2 ?! o5 r
1 C1 p" r, Z1 x0 K
卡片掉率 "local fPieceItemDropRate ="
2 T" A" P- [" g& x% Z* I7 j  X4 w: K( p" p5 F3 x. ]
飞飞币掉率 "local fGoldDropFactor ="
5 Q. B2 u/ H3 S. J* h
, z- \5 [5 z* v( s4 s  d  f& B( o当然也可以把这里都设为1.0,然后通过活动来控制,更加灵活
8 f5 h! t/ Q+ v5 Q4 ^- C3 f+ v  u# i
2 |! |) Q' {1 J$ L6 u; z* u
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-25 21:19 , Processed in 0.120574 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表