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发表于 2016-1-10 03:27:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在服务器找以下文件,(在这说明一下,我只是说一些列,大家要灵活变通,这才做出更多更好的任务): U$ G9 S2 ^7 Y1 d& i: \. @8 }+ t! f9 J: R
propQuest.inc     (这个是任务设置)5 S' L3 l$ t/ H9 n
& c2 h: v. m/ d$ r& M3 _& npropQuest.txt.txt    (这个是任务活动名称,在这我不多说这个了). J$ y7 H( w( ]) M; N8 z4 R% I
, `* u5 Q/ ]3 j' }3 x3 g- [现在我们打开propQuest.inc 这个文档,只要就说说这个里面代码的意思吧!1 q2 s7 Q  o) E0 `; A0 p
) l* }/ C# O# k  q% e7 l# UQUEST_VOCMER_TRN1  这个代表活动事项代码!" J9 ^7 H; i0 T4 }; D" l, K
% ~7 T/ S5 m8 w2 u/ [( c9 H{* E6 V& w6 ^: k5 N! T
( ~5 G8 C5 ~. c" G1 I6 `7 |        SetTitle& o, v/ Q! f; F. R
* b7 {" h8 W7 ?+ B+ D& B        (
+ G6 V2 l; v/ l8 f, c: v, F* I2 L5 j$ a  e;i               IDS_PROPQUEST_INC_000685  这里对propQuest.txt.txt一些说明!+ e  |) m( C6 \$ u2 r$ R4 P2 i# J9 A+ P- [/ S
        );- a# F5 L( ~2 Z8 m  A
' i  k- k& H/ `1 b8 z       * I7 J4 I' l# Y- V" A/ J3 t8 j
8 Q* P7 ?0 M! ?$ a! M6 f       setting) g& O3 I& Y3 y( }% }
/ E( Z, Y& W8 q. A$ r) g; p  u/ e        {7 Y$ J  ~# a. K$ B
4 f) [& `2 X8 \6 K( u/ B                0 T+ b( G' o7 v8 C9 M4 i& Z- s! X) ^/ o
                SetCharacter("" );  这里是任务要求见人物NPC完成才可以任务设置( "WWWJIHE" );这样就要见WWWJIHE才可接任务的意思!
: n" }6 m2 x% _( Q' @* K3 ]; b$ @2 L; G& w2 j# G& e               SetEndCondCharacter("MaFl_Andy", 6929, 3328, 1 );   接任务的人物NPC( r, Y9 v$ \5 d: V9 P9 ~' \7 `+ Q; T8 H9 e* ?
                SetBeginCondLevel( 15,15 );  这是等级要求!9 j( c' j& ]/ d2 `3 Z+ m4 x8 Z' v; L/ L& F  W& P
                SetBeginCondParty( 0,0, 0, 0 );0 U- X1t! Q/ V$ J5 I2 I& u. d( w6 P' U0 v! {
                SetBeginCondJob(JOB_VAGRANT );0 ]+I, d  N6 Q& \; m; u3 [  C6 }4 O6 y& U" D& G/ B. W1 e, P9 Z
               SetBeginCondPreviousQuest( 1, QUEST_VOCMER_BFTRN );  这里是完成活动或事项才能按任务的意思QUEST_VOCMER_BFTRN这个是任务项目名称!
# b$ V" e/ Y3 Y- `% H, F& k: y: e' C7 A/ F, Q; U               QuestItem( MI_AIBATT1,II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);  这是是杀MI_AIBATT1怪物爆物品II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE编号!3000000000在这里就代表机会率 1就是这个机会掉1
' L- V; _9 v( Q" D, e1 T$ O2 X( p; I0 N8 N0 ~               QuestItem( MI_AIBATT2,II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);3 I9 [5 f  s# p, @$ B/ D" w
8 q, Q# `; v+ o1 L               QuestItem( MI_AIBATT3,II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);- F  S2 y! v, i' e3 W0 u6 \0 n( h9 E! l' m/ [0 E
                QuestItem( MI_AIBATT4,II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);3 l: F9 d8 N, R+ d8 M7 [6 q+ X% Q2 h* O9 Y+ _
                SetEndCondItem( -1, 0,0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5, -1, -1, 这里的II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE是物品要求,5个这样的物品才能交任务要求!) n* \" F/ m& S4 |
0 m: G6 q8 p& I! m2 r$ [QUEST_DESTINATION_ID_0002 );( `+ Q* \- W9 c' r# `6 f* V
( z: C# z8 b0i  @  Z0 Q               SetEndRemoveItem( 0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5);  这里是完成任务的奖物品7 R) j3 o$ N. w1 d
0 S" G# K8 b1 L( U) t               SetEndRewardGold( 1500, 1500); 这里是奖金币  }2 \6 s% Y$ K( \3 n- l
# ~7 W) V; V* p# B  S               SetHeadQuest( 6051);  这是奖经验!" M  c- E2 G- q1 P8 c5 A9 V- Y" {: N
7 m3 B8 C4 y8 z$ H) h) n; d+ _$ J% X' P
- s6 T2 m' |0 R8 _- SSetEndRewardSkillPoint(40);  这里完成任务可转职为勇士( `1 [1 ^9 M8 `. ]2 ~& u, F9 |* f& y& q9 L
SetHeadQuest( 1992 );   这句的1992就是活动任务的意思,!

; r! J9 Z. Z4 G) ?
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