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武器/装备/穿洞精炼机率

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发表于 2016-1-10 02:21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
ItemUpgrade.lua7 ^" _8 V3 N* V) V/ K9 `
----------------------------------------------------------
. F; u* w2 e/ j8 R4 ^--Sockel Chance-------------------------------------------
, M4 Q5 e6 Z0 @  x# }# _; t5 Y$ L; K----------------------------------------------------------
2 ?; @2 j* u: h2 p8 ntSuitProb = { 8000, 5000, 2000, 500 }//这个是穿洞机率(俊俊), `$ i" Q' m$ A
tWeaponProb = { 5000, 2500, 1250, 625, 313, 156, 78, 39, 20, 10 }
% ?- D9 _( o3 L' P6 n! y; O; q9 q0 l" ]
3 U8 r* R- l8 C- X0 v: N
% b/ E( d7 `3 Q+ i----------------------------------------------------------; g! L! F2 D9 H6 d* j
--Upgrade Chance------------------------------------------
6 Z: K" J5 M1 X* g3 I----------------------------------------------------------; }' @1 ~! U1 ~7 j( \% m2 n& V
tGeneral = { 10000, 10000, 7000, 5000, 4000, 3000, 2000, 1000, 500, 200 };//这个是普通武器/装备精炼机率修改(俊俊)
( R+ e; I: Q8 ]) t1 r8 m: g
& ?+ I: z" O* r' \----------------------------------------------------------
5 k* T5 g9 d) E+ _/ Z. U--Upgrade Chance------------------------------------------
; X6 F" D( v  M8 v) ]5 C& P----------------------------------------------------------
3 t. E8 Q& q" e/ T4 J; EtAttribute = {}
2 |* l' \9 r9 T" ~; A2 cfunction AddAttribute( nNum, nProb, nDamageRate, nDefenseRate, nAddAtkDmgRate ); Q/ N" t/ x5 L* }  @  T& C  Y
        tAttribute[nNum] = {}# d' O* ^& X+ V$ ^# s2 o# Y
        tAttribute[nNum].nProb = nProb
( x# [: Z# Q: w: u' j" k8 e6 {  z) t5 p        tAttribute[nNum].nDamageRate = nDamageRate
  }' O* W+ I! K        tAttribute[nNum].nDefenseRate = nDefenseRate) z% x; ]: \' u3 S
        tAttribute[nNum].nAddAtkDmgRate = nAddAtkDmgRate
4 K! e& ]1 d2 Q0 S  _3 }end1 \& N, T, O" H1 X4 z5 ^
--                        3 `/ l0 n" A3 s4 [  f9 K* \& ^
AddAttribute(        1,                100000,                200,                        200,                        500                )+ e4 f4 d6 x5 `3 P/ `' k9 q# X/ q
AddAttribute(        2,                100000,                221,                        221,                        522                )
4 i( N5 i! A" p0 aAddAttribute(        3,                92000,                256,                        256,                        560                )4 A+ y% \  k2 |; |0 Q
AddAttribute(        4,                70000,                305,                        305,                        612                )
  v: l" _. t( e3 xAddAttribute(        5,                53000,                368,                        368,                        680                )5 @/ b* s  C9 m$ v/ a
AddAttribute(        6,                53000,                446,                        446,                        763                )
) u* e3 f& y# P+ G/ cAddAttribute(        7,                53000,                537,                        537,                        860                ): J0 q( _' m6 Q1 g6 e
AddAttribute(        8,                53000,                642,                        642,                        973                )& l* t& G# k2 C$ C# U
AddAttribute(        9,                53000,                761,                        761,                        1101                )
7 G2 R1 S6 ^0 y; w& lAddAttribute(        10,                53000,                895,                        895,                        1244                )$ U' r6 ?& W* l7 K; S6 |+ ?
AddAttribute(        11,                53000,                1042,                        1042,                        1402                )
- F, b$ b1 d% @- u+ k  a% m( Y4 vAddAttribute(        12,                53000,                1203,                        1203,                        1575                )+ l& r4 U2 D% W4 f5 I
AddAttribute(        13,                53000,                1379,                        1379,                        1763                )
' u2 |& P9 E) K8 P, SAddAttribute(        14,                53000,                1568,                        1568,                        1966                )
, E, z8 n+ ~! ~$ w+ `. c2 v4 iAddAttribute(        15,                53000,                1772,                        1772,                        2184                )2 s- b* G$ c$ A4 b
AddAttribute(        16,                53000,                1989,                        1989,                        2417                )
- E; N8 |4 G% s0 M& bAddAttribute(        17,                53000,                2221,                        2221,                        2665                )
5 q" g7 z" O9 W" r6 k5 zAddAttribute(        18,                53000,                2467,                        2467,                        2998                )  H/ o$ |! L3 _' @! J
AddAttribute(        19,                53000,                2726,                        2726,                        3207                )
. ~: v  u+ f* i. g0 uAddAttribute(        20,                53000,                3000,                        3000,                        3500                )
/ E4 Q: m: Z( k5 [4 n. c, R- A$ [+ o! h
----------------------------------------------------------0 U" d0 k9 l8 f# a( u( ^6 [9 V3 D
----------------------------------------------------------
8 x% w$ r' i& w----------------------------------------------------------
% Z6 H( B; g9 y1 v1 u9 h! LnItemTransyLowLevel        = 5000004 c: I3 R  Q. N& g! Q
nItemTransyHighLevel        = 2000000! a6 U2 V- i% ]0 s8 R: B0 w

3 E  c4 L% N: ?( V! l----------------------------------------------------------0 {) ^, O. p4 z8 B, j7 |8 |+ I) X
--Kost黰e Kombination Chance------------------------------
% L  ]8 _7 G* ]- c8 S----------------------------------------------------------
; j1 u- l; {! F% Y$ a2 i  D
* F+ e. G# r2 W2 c/ l; gnFashionCombineChance = 2500 -- 25%+ I% n$ b4 C% `" K
: R8 x! T* h) v  B$ a* F  E
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