您好E * PvP'er /中, 6 T4 d9 b0 J' t
% T+ k) S, X1 K" d! b
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 " r1 I6 a# w: a# |' b# f
1 d3 m& ^0 s8 D+ J6 KFangen wir dann mal an:让我们再一次为: ( c# x+ l2 F# w( O- E0 z7 U' V) s
6 L/ G) t9 X: p5 x/ p______________________________________________________________________________________________ 3 z. V; h9 J; c# t0 H4 u" n( k
/ q/ N! M% z# w7 D/ z: q. Q" e
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX , Q L$ h# y, M4 t/ ~ W, w, @
. a8 m! U5 e% R' |
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 & \( u/ q6 Z8 o, U
6 j# e$ ~) z# l; k
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
0 j* E6 U" {( R. [( L5 Y1 c; s6 q Oelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) & P; w7 w! j7 H! L% v" M. v$ d
{ 4 Q5 G" ^3 i6 R7 N
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
( p/ x6 D0 G* ~3 h; I& l E: T} 9 {7 I; _- n( ^/ P% x: f+ b
#endif // __NO_POSTBOX 4 F2 ]' r& r/ T7 E# G$ r* G
1 D. E3 u: N+ j
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
7 A/ y0 b6 [4 ?1 SBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
/ I' L) W& S7 _2 I& l9 cdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
( r* ^' x, X' n5 T
* f; p" [4 G2 \6 D( Y/ O% HUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
& ~* s. n: O. o) g' c2 _setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
* H! v- L; M' D: p. q
1 D) F+ S2 Z2 ^$ G* S* O7 r2 \0 E1 q) a
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
+ M" v$ N( A0 ]7 F4 vEVE_NO_POSTBOX , / R, W. j* v: X- v# s0 L8 @( I( ^
#endif // __NO_POSTBOX
- O: e# w% v& \" h/ t5 y
* P# @# s- e2 O8 M1 ^. f dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
4 R7 D. h2 o0 M( e8 H8 Z1 }% B2 j$ E$ A
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 1 u: A) k# x7 h6 n& l. H6 F9 n
if( pCharacter )
9 [6 s2 _) j' s0 F{
+ \: s5 v- ^4 `1 b$ [! c6 [( V7 S4 k4 h; R
$ h4 s6 D' q( U9 } k1 W6 e, vfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
2 b+ ~; f) E! A }6 o// Dont Load PostBox
( [4 q1 @8 ~+ b" q* G7 l( qif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 3 G+ O, u0 v) s& H* ]
{
( |% V1 F0 u, Y N6 |9 o; e0 Z9 ^if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
$ a" Y0 B' K! P4 Xreturn FALSE ; & q( N4 \! l% w" x
}
4 ~; c' q/ i5 V) t#endif // __NO_POSTBOX ; S* l; p7 m: x3 y& Y
8 A9 t! c0 o* \+ P2 ~ Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
& Q* i x" g4 f% m9 ]( A
% u; Y5 F7 d( O+ B ]& K3 Vif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) ; S% `& N( h7 ?/ j- m
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
( E- S1 A& v; j" o1 D: t% }) M* R9 x6 N$ o
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- L+ m$ G2 u6 v: B4 S3 g: @0 t6 |) Y/ A) w& v
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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