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NPC无法载入世界

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楼主
发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
$ Q; g3 A$ @& b) x: E9 F# h2 n$ w0 d
6 ^: d* B. y4 @6 f& D- Q' t
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
% S& |" t. Y0 [; Z5 N3 F$ g) L6 w5 U0 U* R: H
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
0 n* b! U( K4 }* q% O
2 R4 q9 W1 D' T4 }6 G1 K5 s& m
______________________________________________________________________________________________
4 Q$ @( X) T  E% X4 P$ {! n9 |7 ]3 n' r% e; F
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 4 Z0 \% v) Z3 p2 J6 }

! c6 ]! j2 j. D, G) q
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 7 @; j5 Z% h7 V9 a9 G

. P( D) X# n& U% ]
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
1 G" ^* K0 k, F$ o- Relse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
7 R  ]7 D7 H  G{ ' n  B0 D) I4 F1 n, q# I
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
8 ?) F) b0 w8 T. G# Z; m2 |}
* m  V) h' I# [: ~* u# g4 h6 ]5 F#endif // __NO_POSTBOX
6 a3 ^' e9 ?5 P: e; D! L! F/ v0 S, W! z8 F0 H7 Z
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
9 L) M0 y3 [3 K$ x
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 7 {, E3 g* z, x! `' I
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
, n& G& `% o2 g7 K: U
; R; M4 y/ Y* A3 b* E3 {0 |% A5 ]
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; 7 I7 _1 n- G. u, \  _8 V4 }' c
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE . d! J# a6 w' T  }. d: r

/ m- u! Z* _; i" p0 a4 ^9 u. b
$ a5 ~! O  f/ G. i( _- r
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX( n8 _* v( H) K; ^* O$ L
EVE_NO_POSTBOX ,
1 R* ^8 Y) Z* ~2 X; z/ m#endif // __NO_POSTBOX - a" M' j2 u. b
! V9 r8 n) T3 ]% N  w8 Q
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
* A! w- ?7 N* t/ Q/ Q+ N0 t2 o- k" @# f
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); : K; J) h6 Y/ X7 a/ w
if( pCharacter )
# c0 s  o% \$ o2 T" C{ ' g; i+ D" m- H9 n* P; ], P7 P: J
, Z* J# Z# ?. x4 [0 ~" E; Q
3 B1 W! {, N% U/ I
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX: Y2 n( Q9 S5 T- c
// Dont Load PostBox
+ r7 q6 E$ ]/ ^- Fif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
. r& `/ ^3 k- o; ^6 B{ , O6 p3 @/ v' @
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
  g6 P. M. i8 @6 qreturn FALSE ; 0 |( G5 d9 E. C3 t# B
} . H: B$ f) T! V$ T( F( m) _
#endif // __NO_POSTBOX
1 m- U, s* S# n2 D- ~/ n* ?# \/ B6 }8 r
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 3 E4 n: I$ k$ Q' F8 K- j

" Q3 r2 f* g) S8 o
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE 5 U' D+ Z# w  R- c
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 ; U$ E/ ?/ h0 Q
3 \& r8 F$ X% k# Y3 ^- a
______________________________________________________________________________________________ ; P: n. V; I% [0 e4 A8 k* w
% E% P& {* J- E( D+ n* l  f

' V; B- ]0 {* i! S, w- |" E" N, I
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 : h7 K- v: W$ L5 I- _+ J" H, a6 ~
5 M$ P6 Y/ u2 q  R; n
, E, z2 U2 s! U1 T, I1 }, R$ o
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