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[使游戏内的Char] [新闻稿] yannick妈妈在释放愤怒!

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发表于 2016-1-10 03:17:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这样下去
- u# ?9 J' ^0 c, j) C. M
$ q8 L  [* _7 Q; C+ W5 f7 W; g今天是你的依次为:游戏内创建角色。8 ]7 ?  y6 Y$ C, u, M! f- |
2 b; p6 h3 A, Z2 i( H8 a6 t5 W/ G( i
信息:您可以创建一个字符,而你游戏内。只要“/ createcharonline0”(第一槽0)类型。
2 X6 f3 h. \5 e# {* C: s$ g% A9 Q5 |# z
编码时间不到5分钟。3 |! F8 f. U( y) n6 f1 {2 [

/ F4 H0 P, a5 o! uJopsis显示器可视频:
FuncTextCmd.cpp6 I4 ]8 T' \9 _+ W

* T8 c/ c3 Z& {  B/ @6 P
4 X! {. Y- g6 m$ S( A我们正在寻找:
Code:
        ON_TEXTCMDFUNC(TextCmd_InvenRemove,           "InvenRemove",        "irm",      "àÎo¥»èá|",      "àλè",    TCM_SERVER,AUTH_ADMINISTRATOR, "" )

  s2 w  t! U/ w! {1 s5 q
其中,我们输入:
Code:
#ifdef __CRAP_CREATECHARONLINE
        ON_TEXTCMDFUNC(TextCmd_CreateCharOnline,             "CreateCharOnline",            "cco",         "",                                   "",            TCM_CLIENT,        AUTH_GENERAL, "" )
#endif //__CRAP_CREATECHARONLINE
0 _! @/ e& x" c2 ~/ @+ J6 L1 r
我们正在寻找:
Code:
BOOL TextCmd_InvenRemove( CScanner& scanner )      
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CUser* pUser =(CUser*)scanner.dwValue;
        if( IsValidObj( pUser ) )
        {
               int nSize =pUser->m_Inventory.GetMax();
               for( int i = 0 ; i< nSize; ++i )
               {
                       CItemElem*pItemElem = pUser->m_Inventory.GetAtId( i );
                       if(IsUsableItem( pItemElem ) && !pUser->m_Inventory.IsEquip(pItemElem->m_dwObjId ) && !pItemElem->IsPet() &&!pItemElem->IsEatPet() )
                               pUser->UpdateItem(i, UI_NUM, 0 );
               }
        }
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}

- N$ }, D- `; \. k7 E
其中,我们输入:
Code:
#ifdef __CRAP_CREATECHARONLINE
BOOL TextCmd_CreateCharOnline( CScanner& scanner )
{
#ifdef __CLIENT
        if( g_WndMng.GetWndBase(APP_CREATE_CHAR ) == NULL )
        {
               CWndCreateChar*pWndCreateChar = new CWndCreateChar;
               pWndCreateChar->Initialize();
        }
        else
               return FALSE;
        if( scanner.tokenType ==NUMBER )
               nSlotNumber    = scanner.Token
        else
               return FALSE;
        if( nSlotNumber < 0 ||nSlotNumber > 2 )
               return FALSE;
        
        if( pWndCreateChar ) {
               pWndCreateChar->m_Player.m_uSlot      = nSlotNumber;
#endif //__CLIENT
}
#endif //__CRAP_CREATECHARONLINE
( X. h$ V. N* D  |9 H8 a& E

, V" W6 \+ M: ?2 ]5 c; ]
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