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武器
: a) W* V; p1 h6 V6 R% L$ ~; F' HV19-贝西摩斯武器-单手剑
, E6 j G2 y$ l$ G2 _
0 `4 O4 O. k) ]propItem.txt.txt 表面名称" p# ^* d9 D3 ]" T( Z$ {$ C
Spec_Item.txt 属性文件, o: U6 d3 v, N+ K4 \
defineItem.h 代码文件
* w$ C* S/ G5 ]2 M* N$ kmdlDyna.inc 模型文件
. E5 Q6 a# M- C" j5 m$ u
! l! u* K( r& Q披风+ H0 X9 q3 _- I8 u
- W: H y' ?" IpropItem.txt.txt 表面名称
' a+ z2 A% v# k) ZSpec_Item.txt 属性文件0 Q# C7 Q- Y) R4 N' V" R
defineItem.h 代码文件6 b% P& k) W$ J% M i8 r, g3 \* a
mdlDyna.inc 模型文件" X- a" ?/ A( ]5 {3 C; W* Q' v
: ~& c. ^( w( f' I3 T3 B( J) E
& H) [# Y$ S3 [7 t& _6 D/ s■■一般物品的属性修改(武器,装备) " $ [& C- l8 P8 g& a, I5 b3 Q, Y
■■用Excel打开propItem.txt文档
! {! | `3 N m uDM字段 等级
! h6 h, ~0 S) ]- O& o# r' q) z"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE" , L; r; p) o9 d. }1 ?
AE字段 - AF字段 防御/防具 攻击/武器 3 N# M: @/ b* m& G% C
cr列 商城出售红纸片 % c B# M. p" u- \
M字段 商店出售金币价格
4 B* _* _, z: l8 F% D: N# ]E字段 数量上限
5 R( _! X5 F& D' ~$ @5 |: f"Q字段 HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"
! ]. w6 @- L- h0 CCN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE
! g% L+ {$ j7 H5 }! `9 h- q- MI字段
) v! [+ [$ t! D) S" }$ m; d属性修改BB、BC、BD字段(最多3个) * u( ]/ W+ @; l0 l* d6 x* m" l+ ?
属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)
) }& J- F( x* z+ X; {0 S
' q) J$ v5 g ?初心者:JOB_VAGRANT
4 `% Q4 s; l3 z& q/ [弓手:JOB_ACROBAT
. ~. v1 B, [# r5 }7 l法师:JOB_MAGICIAN
: n( o3 |$ ? }' J! d战士:JOB_MERCENARY
) G1 U7 U7 q$ J圣职:JOB_ASSIST; V9 k* Y6 ~0 s @) O& B, Q2 U& ]; H
元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO
! h. d, {3 F% f2 Y" E( l: w精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO+ {0 Y) z9 }& m4 K$ h# q
暴力技师:JOB_BLADE_HERO4 e1 o! A4 X% \! p3 P7 f
游 侠:JOB_RANGER_HERO
% y9 b0 g/ u7 R. B* J2 E3 M暗 杀:JOB_JESTER_HERO
0 d8 A" \" p f" k' O守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO
* ?" `, w+ [$ I骑 士:JOB_KNIGHT_HERO
8 p6 m# {) D- m) t7 A刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO : x; d0 `5 C1 l5 \
( G, J" }, o+ B) C
BB-BE
' c2 U: A: r" {( WBC-BF
( j8 E, o# A- S( E. qBD-BG
) }' t9 i+ i" I7 s( z: q3 d* @. G2 w5 Y* j: i/ S
DST_STOP_MOVEMENT 束博 , T7 |' m7 d/ ^* n/ g# ?% u
DST_HAWKEYE_RATE 施展距离增加20% % X( J$ V, X: j9 ]2 S/ o( X* ]
DST_KILL_HP 死亡时恢复HP
$ c& Q7 N( ^# bDST_HP_RECOVERY 恢复HP
0 a: b6 j0 b$ G; DDST_MP_RECOVERY 恢复MP; g/ p2 Z4 a( X% X; ~- Q
DST_IMMUNITY 免疫能力+100
c' |$ C4 b5 \! {) }2 ADST_BLOCK_MELEE 近距离隔档 DST_ADJ_HITRATE
9 o* ~# ], ^4 U# ~DST_BLOCK_RANGE 远距离隔档
M$ X3 L2 t2 A# q! m, j" \% r! HDST_HP_MAX_RATE 增加HP率 ! g9 j$ p; f4 t8 _
DST_MP_MAX_RATE 增加MP率 3 o4 [1 B4 K- U* e1 {$ X
DST_FP_MAX_RATE 增加FP率 $ s$ I$ E: [# D# q& F( H, i
DST_ATKPOWER_RATE 增加攻击率
6 F0 n* y; x# `6 i- N; yDST_ADJDEF_RATE 增加防御率
$ s9 ~, b/ {" }% A" a CDST_CHR_CHANCECRITICAL 爆击率
0 r8 H l5 H. ?6 WDST_CRITICAL_BONUS 命中增加伤害率 # @- C& |2 H3 a# I" x/ G* k
DST_SPELL_RATE 增加魔法施展时间减少率
! A1 X! m A+ K. W$ qDST_ATTACKSPEED 增加攻击速度
8 O9 i% D, U/ _4 j- _8 \) Y3 N3 k8 \DST_REFLECT_DAMAGE 反射动作% $ j% R- s* M) Q1 c$ G' x) l1 T
DST_KILL_MP 死亡时恢复MP
2 I. F4 T& k$ }6 V! r. b# H6 k- i- uDST_STR 增加力量 ' [% T0 f8 d1 ~9 D2 F/ n$ w f
DST_STA 增加体力 # {1 E$ r. ~0 i
DST_INT 增加智力 ( f! C0 T& I/ g8 {% _
DST_DEX 增加敏捷
8 {+ |, Z4 x0 jDST_HP_MAX HP增加
' D) i- ~# v2 X8 X9 N% HDST_MP_MAX MP增加
! ]7 M: U7 U6 R5 lDST_ADJDEF 增加防御力
7 C1 b# z8 c: @. S' U& X- uDST_ATKPOWER 增加攻击力
$ w: }6 V7 ]- k' v1 v3 S) vDST_GIFTBOX 双倍掉落
9 \: }1 @8 U+ c# \7 KDST_STAT_ALLUP 属性全部
' m& m2 \9 D; H) q( ?$ X1 HDST_SPEED 移动速度 w1 i6 d# k/ M" U( c2 T
DST_CHR_DMG 追加伤害
% r3 m. f' |4 k+ l) C0 \+ W! u
+ \ f- t" l! N9 V. K' o& P* P% s" n! S
R字段中dwFlagz代表物品是否能删
# G2 m7 l9 ?& s7 |1 n#NAME? # J( N1 m* A3 ]+ ~- k% e
0 & l9 V+ ~) R7 u$ C7 t
1 丢弃没反应可以删除 # R* p7 C& M4 R
2 s2 E- m8 F0 M; [2 U
3 不能删除不能丢弃 ) C" x0 w+ I( F, h
4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定
7 K% E% q+ P3 {9 E1 n, W5
6 |0 C. P& i; e; ~4 j! o提示:修改后需要与客户端同步 3 ?/ L' w n( l/ z1 v; k1 p: f
I. C9 Y0 _; K$ g/ t
% C; ~7 i; |$ w( s/ h+ ~6 |! c |
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