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武器
! S) e% x) W5 A& C! `4 \3 j: y. wV19-贝西摩斯武器-单手剑
( k6 s6 v: {. u8 D/ b$ R& D. I
% ^% _- u Y9 \8 ZpropItem.txt.txt 表面名称
2 P# B0 i$ Z; E, x2 c5 {% z% N8 qSpec_Item.txt 属性文件 K% J6 i- g& U) m7 F
defineItem.h 代码文件3 z+ k- }" E) F8 {
mdlDyna.inc 模型文件
% f% C; b& `. ^7 D
, Z( [( H/ c6 ~# y. L, n披风5 [8 s5 Z6 p; E9 S p1 e
4 _7 c$ l ~$ M, s* I- z- f
propItem.txt.txt 表面名称
; _+ o L; |# F. B# E+ i/ x! oSpec_Item.txt 属性文件1 h& D; K7 E5 {" s: e7 p
defineItem.h 代码文件" y9 t6 f9 [0 H+ O
mdlDyna.inc 模型文件0 D: b j' r! ^" Z0 r8 F0 r) s
* x; F9 R0 f6 f/ g
4 e6 j* A- g2 m) B■■一般物品的属性修改(武器,装备) "
* M% i) i- d8 f6 l5 |1 k■■用Excel打开propItem.txt文档 4 r6 U8 J; c: t" C$ m: D# g
DM字段 等级 / l8 I; j2 ?: V# E
"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE" 8 {# b7 A5 j4 Q( B3 H: c4 C" D1 _
AE字段 - AF字段 防御/防具 攻击/武器 $ Z9 L/ @- r, M/ X
cr列 商城出售红纸片 / k: P6 G. w5 ^. _! ^5 G* O
M字段 商店出售金币价格 ; Z$ L' R2 p6 t3 ~; g
E字段 数量上限
& B0 E$ E D5 w2 z: F3 Z n2 s"Q字段 HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手" 0 G5 y2 x8 a# Q8 X
CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE n# ^2 z& Z5 q& d
I字段 1 y6 b: S8 d$ Y6 y3 E- O+ X& h5 S" n
属性修改BB、BC、BD字段(最多3个)
8 n( E3 Y/ h$ K5 L: H A属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)1 X6 m D/ x4 U: |
& N3 J5 I- I+ b
初心者:JOB_VAGRANT4 t5 ^6 A1 V8 W$ c% P
弓手:JOB_ACROBAT
. A- r1 r- m3 {% u4 L法师:JOB_MAGICIAN
" r2 p' i# W' c- [战士:JOB_MERCENARY# O- C% n. c I
圣职:JOB_ASSIST
3 _, A8 n8 O U) |元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO' q7 Y R4 W, x6 [- \) @$ P
精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO& |% y3 B. M; v% r
暴力技师:JOB_BLADE_HERO
! w4 a, L7 v# O0 g. W5 F( N游 侠:JOB_RANGER_HERO
( S3 I; ?, b* |5 k" q. H+ N3 h暗 杀:JOB_JESTER_HERO" F: {9 j4 `- T2 w
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO
& k# ~7 Y! F# v! Z; l骑 士:JOB_KNIGHT_HERO3 e+ Q2 ~/ u6 U6 A- a5 `
刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO
6 H5 z0 l* x% ~# Y
' k& c& X$ _9 l8 JBB-BE, ? m2 Y$ y# v1 m& h/ F& d
BC-BF2 Z2 M/ Q* e7 X+ q( D6 V$ T5 q% D) _
BD-BG3 L) U/ _$ a+ _
- y1 l! n: F* c% q! o- pDST_STOP_MOVEMENT 束博
. Y5 c2 D. f+ R0 j- j4 k1 a+ WDST_HAWKEYE_RATE 施展距离增加20% : E( ^5 L4 }- A& }* e, q
DST_KILL_HP 死亡时恢复HP R) a7 b/ L: r% B$ T/ h
DST_HP_RECOVERY 恢复HP8 u, D# _4 i4 b5 ]
DST_MP_RECOVERY 恢复MP: b5 u- j- X8 E* x
DST_IMMUNITY 免疫能力+100
' R( m. I/ |, zDST_BLOCK_MELEE 近距离隔档 DST_ADJ_HITRATE$ V' c1 V7 M0 N9 l8 S5 Y& J+ H
DST_BLOCK_RANGE 远距离隔档 : [* |3 D6 F- D9 Z$ V! H& W$ J1 I
DST_HP_MAX_RATE 增加HP率 3 P/ Z! k7 F& o8 e* S) j
DST_MP_MAX_RATE 增加MP率 4 L# w# Z9 o6 \7 v1 W" R9 g; }
DST_FP_MAX_RATE 增加FP率
% v! V0 j0 b; \' [6 |DST_ATKPOWER_RATE 增加攻击率
( z' \) p- M7 x$ u; @. \% GDST_ADJDEF_RATE 增加防御率 2 |3 Q" K3 I2 _8 e+ A6 T8 `/ Y
DST_CHR_CHANCECRITICAL 爆击率
9 P- h$ J1 F8 y4 `! _, W* z/ N# t. HDST_CRITICAL_BONUS 命中增加伤害率
, d: U. @( G- t4 @7 {9 l) r& |DST_SPELL_RATE 增加魔法施展时间减少率
# Q" d2 t' P6 k' pDST_ATTACKSPEED 增加攻击速度
* S1 L1 C. F) y- X3 t, eDST_REFLECT_DAMAGE 反射动作%
# j+ E; o. d& b7 x- k( y9 r! ^" ]DST_KILL_MP 死亡时恢复MP
7 X9 x+ c `; {DST_STR 增加力量 ( Q) D# g1 @3 c" q
DST_STA 增加体力
' E ?( u8 A" B1 tDST_INT 增加智力
/ a( C) w" n- m/ BDST_DEX 增加敏捷
4 `( O4 W" ^2 [4 A; d- v- sDST_HP_MAX HP增加
/ U, O3 i) r: I! XDST_MP_MAX MP增加
# l' E" x1 j7 ]2 w2 fDST_ADJDEF 增加防御力+ Q! |. n. l6 v
DST_ATKPOWER 增加攻击力
; Y; W4 J" o6 Z. c" e% {; pDST_GIFTBOX 双倍掉落
+ L9 g. e" w8 [; \+ JDST_STAT_ALLUP 属性全部
0 v6 b" E7 D) d8 H1 U+ ?& u& iDST_SPEED 移动速度
4 j2 m9 ^, b, A5 r% QDST_CHR_DMG 追加伤害" y. p9 E1 E( ~! T) _! y
; k9 Z: u# E* i4 [, C) L
, F7 L. a$ Z3 Z- V+ ^
R字段中dwFlagz代表物品是否能删 5 i# h" Z% q3 K- O# `: d4 D( h% q" Y. }
#NAME?
( ^, B' J/ o! x6 W; f0 ) e- p. ^ x9 O5 C! j
1 丢弃没反应可以删除 % R9 A+ a' T% ]# K% X4 ]0 K
2 4 g; I, a$ a1 m" f, b9 A& H
3 不能删除不能丢弃
: G! a X" V& e8 T7 g& e4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定
, o: a, J7 ?5 A0 F* v9 D5
) B$ A8 g3 y' |/ Z; w提示:修改后需要与客户端同步
8 F! _" [! T6 ?; T) e/ |& ?# ^( R* s. ?( W# N# E
/ C$ P/ q) u- a/ C; R |
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