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武器增加教程

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发表于 2016-1-10 03:09:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
武器
6 J: p% O7 f1 j* `V19-贝西摩斯武器-单手剑
3 n: e3 s) }  r6 y) e
' u% ~/ u8 N: Z, {propItem.txt.txt        表面名称9 o/ [6 G9 r! b) \/ l& W
Spec_Item.txt                属性文件
6 ?0 h6 Q$ Z$ v6 CdefineItem.h                代码文件
6 l5 [+ Z- u0 Y, |" c) s. H3 F7 dmdlDyna.inc                模型文件* o4 A2 q& e2 ?" g% @6 P

9 k! R" Q. x% v; |  F# g+ L( p披风2 F+ p! F9 I" Z

7 i1 I# t7 `3 s8 F" e4 P1 L4 spropItem.txt.txt        表面名称# d9 ?: X9 f; d, A& l" t8 l
Spec_Item.txt                属性文件) a# k( U) O+ E- R/ H  `& f$ O
defineItem.h                代码文件
2 |( d* G* G( \. BmdlDyna.inc                模型文件+ i: h8 R; s. N( }$ u& o2 V" g4 Y  D
* B' b+ h, l$ H& W: `7 L. }

9 \, s2 b1 [! Z4 M■■一般物品的属性修改(武器,装备)                     "       
! S& D6 e5 f4 a; A6 R0 \8 T■■用Excel打开propItem.txt文档       
7 [, j  ]* _* Z/ nDM字段  等级        # @3 T% S4 s% g- D+ I( j7 M, X
"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"        ; @, n7 V7 [' [( e& \0 @* q. E$ R; _
AE字段 - AF字段  防御/防具   攻击/武器        4 j- t1 x- d3 t0 ?. T/ w
cr列    商城出售红纸片       
3 h( L& q2 u, S5 a- c: }3 CM字段   商店出售金币价格        % A9 w. Q# t* P( [! H) X
E字段   数量上限       
& d3 d) I# `9 h"Q字段   HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"        ) X/ v/ L' ^% q9 f$ k
CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE       
  N3 |4 w; V8 M0 d  B. ZI字段   
/ c5 A/ H* R& I5 m4 T- s属性修改BB、BC、BD字段(最多3个) % C1 ~2 L! o: a0 U4 u, m4 a6 k
属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)
# g2 ?# U7 W: E3 |
6 A) \& s7 r7 {" {- D初心者:JOB_VAGRANT5 n3 V3 n: c1 {
弓手:JOB_ACROBAT8 C' c$ a6 }  U) n3 d  W" W1 m
法师:JOB_MAGICIAN7 v- G4 z0 H: v# X" j
战士:JOB_MERCENARY
9 ~4 f+ }' `& J: i9 _9 `6 o圣职:JOB_ASSIST, q. S& G& D' _" m
元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO
: I) R. l0 a# ?精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO
  v" V( b1 n; ?3 O暴力技师:JOB_BLADE_HERO
( a" `$ B0 Y+ |% m游      侠:JOB_RANGER_HERO
1 E. t1 Z# B  }! ~: \暗      杀:JOB_JESTER_HERO0 G' u9 C/ C1 t
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO7 H, m4 r' K' y9 _( z' E
骑      士:JOB_KNIGHT_HERO) O  F9 k  h2 s1 w/ C$ @
刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO               
2 P* w9 W7 k, d) ~! L4 X( C' J, ~8 y) X+ j5 |1 n
BB-BE) N- `8 F  X3 I6 h: @( s
BC-BF
5 P1 D. g" r; X- Q4 D4 N) CBD-BG0 X. c" H) _) V0 G+ l' y5 ^
6 k% `# {( w  m' Q3 u5 c5 x5 u
DST_STOP_MOVEMENT        束博        ) g* l% {3 ]. ^0 b0 N2 M9 }, e
DST_HAWKEYE_RATE        施展距离增加20%        8 ]0 ^! j# I, s9 a) t, r' ~* t
DST_KILL_HP                死亡时恢复HP
" S7 s0 q2 y# n  A% W$ LDST_HP_RECOVERY                恢复HP: |) f% B2 f$ [7 p# l5 ~
DST_MP_RECOVERY                恢复MP
8 G6 f8 B* H* VDST_IMMUNITY                免疫能力+100
8 K: c4 U6 u& q/ z+ I) `DST_BLOCK_MELEE         近距离隔档                DST_ADJ_HITRATE
7 H5 V  D  r: `' L; ZDST_BLOCK_RANGE         远距离隔档                
4 L5 X9 l8 r% Y/ }DST_HP_MAX_RATE         增加HP率                ) z0 T8 d( |1 m2 |! L9 ]& A' o0 ~
DST_MP_MAX_RATE         增加MP率                
2 n( Z6 y: X# U8 Q) KDST_FP_MAX_RATE         增加FP率                
( \# v/ R9 N6 z3 o  g  hDST_ATKPOWER_RATE       增加攻击率               
6 e/ v% _$ r- X% kDST_ADJDEF_RATE         增加防御率               
( [. ^3 y- v6 R3 S; VDST_CHR_CHANCECRITICAL  爆击率                 ! N$ }; c0 l, Z
DST_CRITICAL_BONUS      命中增加伤害率                 7 _2 C: g+ H5 C- f4 K8 [# _
DST_SPELL_RATE          增加魔法施展时间减少率               
" O, _( s- P: j9 I& ~- Y7 PDST_ATTACKSPEED         增加攻击速度                 & Q" a7 z( N1 a
DST_REFLECT_DAMAGE        反射动作%        5 E; Z( E. a3 N9 ~& N9 U: [  u4 v1 e
DST_KILL_MP                死亡时恢复MP
' }' f" t8 H  Z  ODST_STR                 增加力量 ( Y4 ^3 O( Q& e9 _
DST_STA                 增加体力
# q0 `; ^9 F6 }8 s, _3 p- TDST_INT                 增加智力
" X! u1 F/ j! C1 R; i) uDST_DEX                 增加敏捷, b, D( N1 m- i9 G$ T/ X2 M
DST_HP_MAX                  HP增加! m0 A8 R. D* U6 V
DST_MP_MAX                MP增加
# u. o  t. m" g. S. c9 B0 qDST_ADJDEF                   增加防御力
( C8 C& p  k3 y& T& d% H" eDST_ATKPOWER                 增加攻击力" z* r, b" O4 Q% p1 d
DST_GIFTBOX                双倍掉落2 E- o: X( J! }( f& A; C
DST_STAT_ALLUP                 属性全部8 e& L4 i3 U' c/ {, B! t/ ^- }' O
DST_SPEED                移动速度6 b( h. O. ^( Z/ W5 O
DST_CHR_DMG                追加伤害6 u3 b4 h" ~5 t& m: S9 s+ N

9 M; r  T. V" v2 |, [2 s. Z7 d9 ?# o* v
R字段中dwFlagz代表物品是否能删                ( J1 r* M, m" u3 K& @
#NAME?               
# w! X/ N. R2 v' z) V7 D0                " Q& D+ G) d' y5 [
1 丢弃没反应可以删除                7 v" P: _: M. J+ H, U! t
2               
* Z: l$ |. y0 @/ l! W( r3 不能删除不能丢弃               
' V( D: g" I- d0 E7 i9 J4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定                % m+ E( X- R, w! W, }2 p
5               
& J* E/ c; Q2 U  l提示:修改后需要与客户端同步               
+ [! C# n' `$ L& O* G* K, |4 Y3 z6 D1 d# o7 g

) O9 |3 w2 q$ r/ i+ j( \$ A
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