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武器增加教程

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发表于 2016-1-10 03:09:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
武器
! S) e% x) W5 A& C! `4 \3 j: y. wV19-贝西摩斯武器-单手剑
( k6 s6 v: {. u8 D/ b$ R& D. I
% ^% _- u  Y9 \8 ZpropItem.txt.txt        表面名称
2 P# B0 i$ Z; E, x2 c5 {% z% N8 qSpec_Item.txt                属性文件  K% J6 i- g& U) m7 F
defineItem.h                代码文件3 z+ k- }" E) F8 {
mdlDyna.inc                模型文件
% f% C; b& `. ^7 D
, Z( [( H/ c6 ~# y. L, n披风5 [8 s5 Z6 p; E9 S  p1 e
4 _7 c$ l  ~$ M, s* I- z- f
propItem.txt.txt        表面名称
; _+ o  L; |# F. B# E+ i/ x! oSpec_Item.txt                属性文件1 h& D; K7 E5 {" s: e7 p
defineItem.h                代码文件" y9 t6 f9 [0 H+ O
mdlDyna.inc                模型文件0 D: b  j' r! ^" Z0 r8 F0 r) s

* x; F9 R0 f6 f/ g
4 e6 j* A- g2 m) B■■一般物品的属性修改(武器,装备)                     "       
* M% i) i- d8 f6 l5 |1 k■■用Excel打开propItem.txt文档        4 r6 U8 J; c: t" C$ m: D# g
DM字段  等级        / l8 I; j2 ?: V# E
"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"        8 {# b7 A5 j4 Q( B3 H: c4 C" D1 _
AE字段 - AF字段  防御/防具   攻击/武器        $ Z9 L/ @- r, M/ X
cr列    商城出售红纸片        / k: P6 G. w5 ^. _! ^5 G* O
M字段   商店出售金币价格        ; Z$ L' R2 p6 t3 ~; g
E字段   数量上限       
& B0 E$ E  D5 w2 z: F3 Z  n2 s"Q字段   HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"        0 G5 y2 x8 a# Q8 X
CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE          n# ^2 z& Z5 q& d
I字段   1 y6 b: S8 d$ Y6 y3 E- O+ X& h5 S" n
属性修改BB、BC、BD字段(最多3个)
8 n( E3 Y/ h$ K5 L: H  A属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)1 X6 m  D/ x4 U: |
& N3 J5 I- I+ b
初心者:JOB_VAGRANT4 t5 ^6 A1 V8 W$ c% P
弓手:JOB_ACROBAT
. A- r1 r- m3 {% u4 L法师:JOB_MAGICIAN
" r2 p' i# W' c- [战士:JOB_MERCENARY# O- C% n. c  I
圣职:JOB_ASSIST
3 _, A8 n8 O  U) |元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO' q7 Y  R4 W, x6 [- \) @$ P
精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO& |% y3 B. M; v% r
暴力技师:JOB_BLADE_HERO
! w4 a, L7 v# O0 g. W5 F( N游      侠:JOB_RANGER_HERO
( S3 I; ?, b* |5 k" q. H+ N3 h暗      杀:JOB_JESTER_HERO" F: {9 j4 `- T2 w
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO
& k# ~7 Y! F# v! Z; l骑      士:JOB_KNIGHT_HERO3 e+ Q2 ~/ u6 U6 A- a5 `
刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO               
6 H5 z0 l* x% ~# Y
' k& c& X$ _9 l8 JBB-BE, ?  m2 Y$ y# v1 m& h/ F& d
BC-BF2 Z2 M/ Q* e7 X+ q( D6 V$ T5 q% D) _
BD-BG3 L) U/ _$ a+ _

- y1 l! n: F* c% q! o- pDST_STOP_MOVEMENT        束博       
. Y5 c2 D. f+ R0 j- j4 k1 a+ WDST_HAWKEYE_RATE        施展距离增加20%        : E( ^5 L4 }- A& }* e, q
DST_KILL_HP                死亡时恢复HP  R) a7 b/ L: r% B$ T/ h
DST_HP_RECOVERY                恢复HP8 u, D# _4 i4 b5 ]
DST_MP_RECOVERY                恢复MP: b5 u- j- X8 E* x
DST_IMMUNITY                免疫能力+100
' R( m. I/ |, zDST_BLOCK_MELEE         近距离隔档                DST_ADJ_HITRATE$ V' c1 V7 M0 N9 l8 S5 Y& J+ H
DST_BLOCK_RANGE         远距离隔档                 : [* |3 D6 F- D9 Z$ V! H& W$ J1 I
DST_HP_MAX_RATE         增加HP率                3 P/ Z! k7 F& o8 e* S) j
DST_MP_MAX_RATE         增加MP率                 4 L# w# Z9 o6 \7 v1 W" R9 g; }
DST_FP_MAX_RATE         增加FP率                
% v! V0 j0 b; \' [6 |DST_ATKPOWER_RATE       增加攻击率               
( z' \) p- M7 x$ u; @. \% GDST_ADJDEF_RATE         增加防御率                2 |3 Q" K3 I2 _8 e+ A6 T8 `/ Y
DST_CHR_CHANCECRITICAL  爆击率                
9 P- h$ J1 F8 y4 `! _, W* z/ N# t. HDST_CRITICAL_BONUS      命中增加伤害率                
, d: U. @( G- t4 @7 {9 l) r& |DST_SPELL_RATE          增加魔法施展时间减少率               
# Q" d2 t' P6 k' pDST_ATTACKSPEED         增加攻击速度                
* S1 L1 C. F) y- X3 t, eDST_REFLECT_DAMAGE        反射动作%       
# j+ E; o. d& b7 x- k( y9 r! ^" ]DST_KILL_MP                死亡时恢复MP
7 X9 x+ c  `; {DST_STR                 增加力量 ( Q) D# g1 @3 c" q
DST_STA                 增加体力
' E  ?( u8 A" B1 tDST_INT                 增加智力
/ a( C) w" n- m/ BDST_DEX                 增加敏捷
4 `( O4 W" ^2 [4 A; d- v- sDST_HP_MAX                  HP增加
/ U, O3 i) r: I! XDST_MP_MAX                MP增加
# l' E" x1 j7 ]2 w2 fDST_ADJDEF                   增加防御力+ Q! |. n. l6 v
DST_ATKPOWER                 增加攻击力
; Y; W4 J" o6 Z. c" e% {; pDST_GIFTBOX                双倍掉落
+ L9 g. e" w8 [; \+ JDST_STAT_ALLUP                 属性全部
0 v6 b" E7 D) d8 H1 U+ ?& u& iDST_SPEED                移动速度
4 j2 m9 ^, b, A5 r% QDST_CHR_DMG                追加伤害" y. p9 E1 E( ~! T) _! y
; k9 Z: u# E* i4 [, C) L
, F7 L. a$ Z3 Z- V+ ^
R字段中dwFlagz代表物品是否能删                5 i# h" Z% q3 K- O# `: d4 D( h% q" Y. }
#NAME?               
( ^, B' J/ o! x6 W; f0                ) e- p. ^  x9 O5 C! j
1 丢弃没反应可以删除                % R9 A+ a' T% ]# K% X4 ]0 K
2                4 g; I, a$ a1 m" f, b9 A& H
3 不能删除不能丢弃               
: G! a  X" V& e8 T7 g& e4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定               
, o: a, J7 ?5 A0 F* v9 D5               
) B$ A8 g3 y' |/ Z; w提示:修改后需要与客户端同步               
8 F! _" [! T6 ?; T) e/ |& ?# ^( R* s. ?( W# N# E

/ C$ P/ q) u- a/ C; R
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