|
武器" j" c: A+ |$ _' @
V19-贝西摩斯武器-单手剑
+ ]/ j! T: ^% f5 y2 k& `- d$ d# g) ^: ^
propItem.txt.txt 表面名称" k3 j( t4 I$ A) q
Spec_Item.txt 属性文件9 W2 @# C* p1 G9 M. P
defineItem.h 代码文件
4 p# M" M* P8 p4 ^. d2 f8 y; X; SmdlDyna.inc 模型文件; B) A9 {" o+ ^6 a4 A* S
2 m3 P: R6 a9 W: T+ H( A% B披风 p$ E2 B3 L% C7 X
7 |3 m) i* E F1 U
propItem.txt.txt 表面名称
2 y. U) e* |' @1 O) |$ _" |Spec_Item.txt 属性文件+ S m2 ^% t, X$ H: ~
defineItem.h 代码文件" [8 J. y: J7 ]- b. N, z- t. T
mdlDyna.inc 模型文件8 |* I% `$ l3 q- W
' j: N; a$ r. r4 @
" M6 Q; o# Q6 z4 G4 v7 U
■■一般物品的属性修改(武器,装备) "
1 B4 z! x# E- A! b# _9 {■■用Excel打开propItem.txt文档
& k% o( C& K" M/ r0 g" d. W+ K$ Q2 T& yDM字段 等级
: n: o/ N9 J7 Y8 [) A W. X"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE" % l! h! [, S' J' E
AE字段 - AF字段 防御/防具 攻击/武器
1 U% Z7 r/ k) E, H9 scr列 商城出售红纸片 ' A& @* U" j3 c }9 R% A0 g
M字段 商店出售金币价格 % r! O* @( Z8 d$ g
E字段 数量上限 % A8 G2 N# \) n" S$ v: h: G1 `1 d. f9 H
"Q字段 HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"
) V' i+ Q* B2 x1 ~# }CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE
. d8 `. Q4 [& N% c/ X" \2 xI字段 2 b& |2 d, \/ X/ _! w
属性修改BB、BC、BD字段(最多3个) $ h$ Y' s4 x9 D, m
属性的值BE、BF、BG字段(对应的值): \9 S: u& F$ o% X5 g* D, S
+ m z1 a- N: s) L% ?初心者:JOB_VAGRANT7 A+ L/ w, v2 M2 q/ b# ?
弓手:JOB_ACROBAT6 u/ o8 o2 N) L& W2 p% N
法师:JOB_MAGICIAN
" f+ E, H, e2 K- Z) T$ t$ P战士:JOB_MERCENARY8 G4 p0 F' Y5 X. T% K7 m8 ?
圣职:JOB_ASSIST
4 v$ f2 w0 O7 h7 T- l3 [元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO" Q! V2 d2 Z5 _. j- \; r& |
精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO
! }" U3 u" H. q* K0 h# N暴力技师:JOB_BLADE_HERO, ]4 X4 c* }$ n% a* L
游 侠:JOB_RANGER_HERO
4 f/ u/ p! h" C暗 杀:JOB_JESTER_HERO k9 H L! F8 a6 ?' B4 B
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO
4 L, {6 o. U+ e1 m骑 士:JOB_KNIGHT_HERO& {6 w' U/ {, t; I7 u) Q: `: W
刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO - A- I) N. N! l4 X( D
4 g' G) T- ?7 W# {2 T0 h! X
BB-BE
' k) U# \4 o; X2 T3 wBC-BF" O% s0 ^5 }+ N+ u6 ^2 @/ L
BD-BG
8 t4 z! |6 [4 y1 _8 }7 @
2 h$ u! Q5 y+ V1 J8 wDST_STOP_MOVEMENT 束博
' i% c1 {2 d' j' YDST_HAWKEYE_RATE 施展距离增加20% 1 p. h) G2 x8 N3 t# M9 V* k
DST_KILL_HP 死亡时恢复HP
6 @0 d1 E) h4 Y1 x- y8 QDST_HP_RECOVERY 恢复HP9 U. j3 R: {: R* E
DST_MP_RECOVERY 恢复MP
4 M+ \( g& M) }0 T9 L+ W ?DST_IMMUNITY 免疫能力+100
: x* M" p7 {/ F6 E8 A% M$ p' Q+ T# g# CDST_BLOCK_MELEE 近距离隔档 DST_ADJ_HITRATE0 M1 w% H2 \9 E$ [2 N$ N
DST_BLOCK_RANGE 远距离隔档
& V, K" r' a5 d, `DST_HP_MAX_RATE 增加HP率 + [7 s' G) J+ ?) S& ^
DST_MP_MAX_RATE 增加MP率 0 a; m/ c2 s t7 N7 g
DST_FP_MAX_RATE 增加FP率
& t; a8 D! R9 ]( B3 C8 DDST_ATKPOWER_RATE 增加攻击率 . H$ ?$ s; U9 M/ B) ~9 z/ a
DST_ADJDEF_RATE 增加防御率
/ U' k# D7 `/ s ~0 ], M6 DDST_CHR_CHANCECRITICAL 爆击率 $ i/ A4 b1 E7 [7 ~
DST_CRITICAL_BONUS 命中增加伤害率
. U5 Z2 p* u$ d/ r9 A0 V6 JDST_SPELL_RATE 增加魔法施展时间减少率 3 U$ |$ Q1 I9 M( `/ B4 s. O, ^
DST_ATTACKSPEED 增加攻击速度 $ w9 G! h, ?1 R8 f: p) u, g
DST_REFLECT_DAMAGE 反射动作%
. r8 E) P1 N, T& W$ j" `DST_KILL_MP 死亡时恢复MP
8 a @( q9 ]% l3 o* }& C6 a( V- sDST_STR 增加力量 ! n+ a/ D7 x5 C+ i8 T
DST_STA 增加体力
# _# a+ H! N$ ]$ k, Q/ nDST_INT 增加智力
4 N' Q/ `# o' V6 ]! Z" MDST_DEX 增加敏捷: d) v/ w5 S* c/ X) l% w8 Z: U
DST_HP_MAX HP增加
3 n! h( ]8 {# T- v9 NDST_MP_MAX MP增加# q! ?/ U( C# w+ K: e* J7 v
DST_ADJDEF 增加防御力
- Z4 @5 y. H% Q6 g( X6 [5 sDST_ATKPOWER 增加攻击力( E9 _. _: F0 J# L% b* ?7 W
DST_GIFTBOX 双倍掉落
) V; ?$ [) H; \DST_STAT_ALLUP 属性全部( E2 v: }! F N) d: ~7 \
DST_SPEED 移动速度: d9 M* R, c# d/ T. C2 W" O
DST_CHR_DMG 追加伤害
1 V2 d! y5 S' h0 [+ A! y' V6 V
& N w& n b8 Q, b- w: e9 ?# I9 S& E7 w; [, \' A$ v( U! k' @8 T; ^/ h
R字段中dwFlagz代表物品是否能删 , w9 u1 ] n5 K, S& `( d
#NAME?
; ]- t0 r0 [" V. U3 _; Y3 _6 l0 ' A- B: E8 `6 X
1 丢弃没反应可以删除
8 H; ^" u7 Q; k; w$ Z# K2
' E+ D9 V* d! g$ \/ A$ O3 不能删除不能丢弃
) P( p6 l# ~7 M% G& }8 a G+ ^4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定 - {. X5 i# Q- l+ |8 L' r- a& r. a {
5
( s( T4 ^3 b3 s7 u$ O/ {$ L% {# o提示:修改后需要与客户端同步
" \- t' k( J' D0 n, J0 R% t
2 A! W$ O- Q0 W( k" s
L* b5 Q5 M" t Z( ` |
|