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9 T6 \& V" q2 P& [
7 e- V3 N- I2 d% P, O$ S( NREVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚
+ v: n% c4 q4 V{! I+ i- R5 Q# S7 I2 c$ d: O
用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)
7 B; l3 E1 K' l+ f; ]. v; m抗) ADDPENALTY 1 80007 V6 |" @% A, G. r; W4 X0 b5 E' {8 y
ADDPENALTY 2 6000
/ t4 N) B1 ~1 Y6 E6 j ADDPENALTY 5 50007 Q5 r, y! t6 m+ t. `6 ?- g+ K6 i
// 0~1级死亡恢复80%的HP$ a6 K, M4 ^; u3 u# U
// 2~2死亡恢复60%的HP6 n2 h# P* F3 s! W! m
// 3~5死亡恢复50%的HP
/ m6 K' W4 e# y/ f8 q5 i}0 O* H8 C. Z$ @% D5 n+ L" I
DECEXP_PENALTY
3 C9 d0 b5 Z# G3 d{9 H+ B# q" l& O& N
用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)
% N5 W8 a" _' n% D" o% V0 }抗) ADDPENALTY 20 0% K% }. X) h/ p8 V
ADDPENALTY 29 60
: g$ u& r, I! X // 0~20死亡下降0%的经验) |5 }( J+ i% a
// 21~29死亡下降6%的经验
1 `! `' M7 k2 c}
, p+ Z3 n: g& o5 w lLEVEL_DOWN_PENALTY
% P& N1 X; U' B2 x+ w{
" h& T5 g" R2 u! U" K- a用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)' y6 H- z% k" a/ p! m
抗) ADDPENALTY 20 0
+ H, o5 I1 n" B; } ADDPENALTY 200 1
5 I3 b! \$ z. f( F" |9 @) c // 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级
3 S- X0 n, A2 l- V" C. v // 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级: c% m1 @- r. G9 z Z+ G6 R
}
6 [9 M' J& v+ X6 T9 P; S$ w9 `# I5 [% i8 o, ~
2 k m$ }4 Z7 Y' v7 F; t
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