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打开文件::DiePenalty.inc
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! A' V' Y: H7 Z( ZREVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚4 F. w) p: r, I. q+ m" N6 J) Y
{8 L' U/ Q) F6 H" v
用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)# o: P$ R, k. s1 T; l
抗) ADDPENALTY 1 8000
2 O) w) ^# \* \ ADDPENALTY 2 6000
5 s) g0 S3 T5 J ADDPENALTY 5 5000$ m$ H3 v$ F+ f0 }/ l
// 0~1级死亡恢复80%的HP+ F m9 B& W9 C- @
// 2~2死亡恢复60%的HP2 _9 H" Y: D9 B1 x2 G4 U( \
// 3~5死亡恢复50%的HP( }+ ?$ V' i, M8 r3 y0 Z
}2 R6 f3 j2 f, l# ^1 }- z9 @
DECEXP_PENALTY1 t5 _; r4 e' D# F* B% c
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' w, B7 u% ^+ L0 _' ?: X" _用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)# e$ g9 @7 h) K4 h3 o
抗) ADDPENALTY 20 03 I5 ~2 g. N8 W! t2 S2 ]
ADDPENALTY 29 60 7 ~2 e) H* [6 j! q! u G
// 0~20死亡下降0%的经验
. f9 }+ O" Q& p1 A6 e: X* P // 21~29死亡下降6%的经验
1 ?, I& _4 }' q4 B: m0 ` Z" \' T}
: A/ o" W; r8 G h$ ]" {- ?& g) fLEVEL_DOWN_PENALTY
8 z) T+ r n% }( \/ O' {+ J{. ^) [% Z1 O3 d9 F
用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)
4 B3 y' t1 j9 E! P& _$ K抗) ADDPENALTY 20 0
' I" d- k2 a6 r* @! ^1 a ADDPENALTY 200 1 & {+ Y0 V; ~) O( d6 ]2 R2 M( ?: A4 A
// 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级! r$ q/ D8 p7 |" Z+ l+ j
// 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级5 j; @. P: ?* X% ]& @# U& A/ I) d
}! |5 R6 Y& z1 k% [- }
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