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打开文件::DiePenalty.inc# y7 `: g( H& ^$ \" i4 ~5 x, z
( V2 K% B, P' ~4 [4 d, `& {
REVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚2 Z3 ?' J; [' \* ~" I: B
{, k0 S. Z# @( j+ t; k
用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)
8 p( Q; g( O' F3 t, a' Q; b! _# E抗) ADDPENALTY 1 8000* y+ }- T6 n- s l/ \$ `/ t2 l
ADDPENALTY 2 6000
5 H6 w: N* M. y/ }, u ADDPENALTY 5 5000
. J$ z& m- a4 l# d3 q( e // 0~1级死亡恢复80%的HP
, o! Q8 k+ U, e& j // 2~2死亡恢复60%的HP5 ^5 G. f4 ]+ g6 j' b3 J
// 3~5死亡恢复50%的HP
4 m, S9 w& S6 u8 @} b6 _- u/ n; W
DECEXP_PENALTY
3 X1 C/ C, G: o0 B% @6 U1 h{
4 v$ w( y2 g- }用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)+ N. o! k, p( z
抗) ADDPENALTY 20 0
3 ^: k: u" o: ] ADDPENALTY 29 60 + H, h* ^- Y6 B* R+ v
// 0~20死亡下降0%的经验1 G( X" k2 h% H3 h* X
// 21~29死亡下降6%的经验
& q' l. \. N& `. i& i+ v" l0 E}
1 S0 C2 |4 X8 K6 s" u3 L3 w( b) n0 A3 TLEVEL_DOWN_PENALTY
, b5 {* \, i# H4 q* K{
6 O. s( _4 u3 F2 W6 i$ H# d用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)
; f: y6 ]1 R. S抗) ADDPENALTY 20 0
& ~+ h! G- _! c: }! I' N ADDPENALTY 200 1 9 n8 J+ f4 j8 {; ?
// 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级
4 L# D) V% T( [2 O, Z // 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级+ S* Z. p2 ]- D& B( L3 i' ]1 e" q
}
+ C6 Z" c* ]! ]. X/ C0 C" @& e1 A0 e
1 Y0 ]" @% R7 L( p" y& g- a
: g4 ?' a8 d7 L+ S2 [7 V5 e" M. A |
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