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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效) & S7 p8 l. }3 ^/ C' m
文件:EventMonster.lua
0 K; B5 T% j1 s! @$ L"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )" & ]) A: `" G7 f
怪物ID& H* \3 D9 f; d. t5 O# S
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击
7 E5 u+ w9 f9 ~* U& I4 O掉落物品保护时间(sec)5 K8 k+ U3 B, d3 A4 ]2 \0 i7 O |
物品掉落范围(可以是小数)
B! }+ o* b+ ^& c/ M" w/ W宠物是否可以捡取false5 [: h! V& ~& S3 i' s/ ], D
是否受礼掉包增加功能影响7 u- \2 }/ I, E4 |9 ~6 M
---------------------------------------------------------5 x8 m3 a ?* E" P) J0 h
AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )( _1 g' o% Y: v A: r; o
true=可以
- n0 i- Y+ t" l7 t5 ^6 M% Sfalse=不可以
) C0 I! r$ d) r5 s5 N, O---------------------------------------------------------
4 a2 J9 K# |7 M) w
' q9 D3 B# u: [# D8 T) U' r! N- N5 R3 `6 `
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