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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效)
" i- V3 ~ T: F6 o+ J8 I' q文件:EventMonster.lua% V/ j# W+ a& W) `# H
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
; p `% i' }% l' Q% V! p怪物ID+ c5 [( q6 }5 R, q- O( ]( ]3 S
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击
% c1 s' x, M- m$ R, m' Z) z' `掉落物品保护时间(sec)
, s" R* V, {" Y% C, X物品掉落范围(可以是小数)
$ s @0 ^' p" K Y宠物是否可以捡取false3 Y) ^: y$ l& u) A; w
是否受礼掉包增加功能影响
* b& E- ^( O: `. I3 R---------------------------------------------------------$ e3 F9 u9 M6 o* t
AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )$ a2 U( b z' H& p% ^ o' z7 A
true=可以4 s( v( i" ?7 T6 m
false=不可以
1 K' ~% `8 k5 D2 C3 ~---------------------------------------------------------
1 K' J9 y) K! w; _ k0 B+ u: |
' H# t3 A( m9 r M" z2 t$ Z% l: a; \# e" n) f: w" Q0 C V9 v# J1 a
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