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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效) 5 S8 r) W: J+ l' T
文件:EventMonster.lua6 J8 [2 R; w0 h6 Z6 P
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
8 o0 N3 }* D/ ]/ s. f' R7 P3 c2 n+ v怪物ID
' p! l7 ^" z3 `- T7 g: L9 p" e" f角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击# H8 |) r4 |8 T0 T* D$ h# B
掉落物品保护时间(sec)
6 \4 m$ L4 H$ O2 x0 J物品掉落范围(可以是小数)1 V: v* g$ N! A0 O# h, j0 Q! n4 t( e
宠物是否可以捡取false% Z( B8 l. ]* W' I! Q) N8 |
是否受礼掉包增加功能影响
8 f! \+ R7 H. E6 u5 c---------------------------------------------------------
1 N% C$ t+ u2 R7 L6 IAddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
2 R& W7 O% C- ^) _8 ptrue=可以
0 Y9 }& u+ L5 h3 {* ~' h9 c) }$ k% Gfalse=不可以1 G* k6 y9 q6 F
---------------------------------------------------------
4 X. e$ m* v* a) {3 g) o0 s6 C( d5 e+ g0 a |& s
5 Z8 z6 x. D4 i8 C! M0 k |
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