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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效) : s/ W8 E! Z9 b
文件:EventMonster.lua. D! F" V- r- k5 I2 i) N# p3 `8 b
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
5 t3 K. E' G+ a( F: d. E怪物ID% j% N5 D- f+ k1 s& W
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击
3 P& A% k4 Z, J2 A掉落物品保护时间(sec)
: O5 U0 K1 k8 n% s. P# L6 {物品掉落范围(可以是小数)
. T% K! e* @* ~8 C7 ]* h宠物是否可以捡取false7 v! e8 x/ G5 R& r4 v
是否受礼掉包增加功能影响
' K7 N* z5 L$ U' l2 E---------------------------------------------------------
# v m$ _; d3 @8 ~& i$ v+ _AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
, B7 I- D+ B9 V* X$ Wtrue=可以
1 ^' |; a/ {/ t$ a: L( Ufalse=不可以
' ] S9 }8 S) H& j---------------------------------------------------------8 M0 D5 F* P5 n8 ]3 R
6 x; t% X7 C& ^3 [/ a
* p0 j5 D, J0 g# \ |
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