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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效)
' `( G1 @6 A+ U% q. P文件:EventMonster.lua9 e) u Y$ f- n- M1 n8 r
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
* |0 P& G M( O4 ^2 c6 s0 |5 Q怪物ID, w, B' ~4 v0 p" g4 R X) G: y1 G, ?
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击* T! Z+ |4 M0 \( X" ?- q d
掉落物品保护时间(sec)- `( k2 p" ]- } D: G. W% [9 `
物品掉落范围(可以是小数)
" f4 w: @4 {6 W7 e" G; ^" m% P! F宠物是否可以捡取false6 i: m2 F: s- W$ S- f% G2 T8 p1 n) W
是否受礼掉包增加功能影响
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AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
, F" {* a) h0 gtrue=可以) ^0 x6 L" G0 W. C# G6 }# b. h
false=不可以1 O6 Z: G. o7 k e8 U, @; n: A
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