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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效) ! Y( e: s: h$ A) |
文件:EventMonster.lua
$ a: B3 H1 \+ O# G8 A9 J% {& G, i7 |"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )" 5 r3 O( ^% z5 m) e6 ?4 \8 G
怪物ID5 [$ O# T" o3 s0 f# S
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击1 L ~4 }* i# K# r4 H
掉落物品保护时间(sec)+ j) j e' g( a! L0 w$ G$ W
物品掉落范围(可以是小数)0 D; }7 T- m. v4 D2 S
宠物是否可以捡取false
5 |" V7 c, X7 {! D% S4 Q是否受礼掉包增加功能影响
# o8 w H% p) }, k---------------------------------------------------------
& }5 i1 u) m) C2 RAddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )% V6 P' ?' c! ^& a# ~; U+ @/ A" x
true=可以; F( m, @ K c
false=不可以
: d6 i" [# ^* ~/ r. y A8 ^) T" Q---------------------------------------------------------! B& x/ ?5 T9 w3 X+ _4 U" O
! q+ @! w2 [/ S+ d7 p
0 ]6 M" e" ~2 N. R |
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