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修改经验爆率

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发表于 2016-1-10 03:44:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.如何修改经验和爆率
第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率
代码:
itemDropRate = 1.0
               goldDropRate = 1.0
               monsterExpRate = 1.0
               monsterHitRate = 1.0

- R, s& \: {! t- E
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =3 _& r9 [/ ~- Q6 R: G8 l/ W5 ]
: N4 Q- g0 k3 f+ g6 g
你可以改变你的这一经验比率
代码:
功能GetExpFactor()
当地GetEventList键入tlist =()
当地fExpFactor = 60
做我对(键入tlist)
如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后
fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor
末端
末端
返回fExpFactor
末端

0 P6 r4 _3 k# X$ d
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
  H9 C# P5 F5 I) w对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”! ~' p: ?1 |5 Y% x! n
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
8 A3 Z# l. N; F
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