1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0
T4 r# k7 G7 }2 p* R6 k现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =, J4 d1 j W8 F
1 G" \* D# a1 @+ i你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端
% R" f+ C8 N* `& O! T; f! Z3 N为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”1 e7 p- E' y; y4 C) j9 D# z4 ]% A3 R
对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
. Q, K7 m; I6 z7 [* I' e0 A为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
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