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1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0
3 U o/ L5 i6 g# i9 n) x2 {现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
7 v. D6 i7 {7 d0 d; H
/ q$ @+ l0 K( F! U& c! d你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端
7 U, Y. v$ J4 J! A( O为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”' {9 \; W @1 i/ ]8 G
对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”' s& K: M3 G8 d2 t# f9 x) J
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =” ' Z- P' N0 J( Q& N' r4 U
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