1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0
; b0 a7 h- e4 X/ M6 U8 v; ?现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
0 f" h+ z& H4 E; Q0 j% ?; |8 @. l4 m8 }
6 [: ?$ p- K) W7 m9 t你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端 ! y+ X5 h. A5 B
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
4 H# h+ ^( V' l$ p7 F1 B% ]对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”* ~4 R7 q9 M5 ~! C
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
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