1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0
- R, s& \: {! t- E现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =3 _& r9 [/ ~- Q6 R: G8 l/ W5 ]
: N4 Q- g0 k3 f+ g6 g
你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端
0 P6 r4 _3 k# X$ d为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
H9 C# P5 F5 I) w对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”! ~' p: ?1 |5 Y% x! n
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =” 8 A3 Z# l. N; F
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