1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0 0 K7 O( V2 T+ Y- O, U
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
2 z/ g. ?' h; g2 J$ X9 k1 c' [( r6 W" `5 M5 W1 y
你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端 8 K. h8 r# D3 t1 [2 b) u+ _
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
1 @: n1 e6 D0 {- S/ H对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”. e" u' Y/ W1 E! x% [" a5 ^2 d7 ]6 {
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
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