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新增NPC对话

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楼主
发表于 2016-1-10 03:43:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
失去了,所以首先在这里给大家问好的飞飞她的灵魂世界
- l+ A* U# w+ A! c& c* T4 }$ F/ @9 F5 n$ [
我要你展示如何自己时代通过WorldDialog.dll+在几个简单的步骤WorldDialog.txt Addet今天全国对话,以确保它100%都得到了它。
! r( Y3 [' y+ U3 H2 E
) f, o& s9 {1 j# x  G; z& ~首先做如下数据:
1 @5 z$ Q2 R0 L6 B' I
' E/ e; _; \6 Z8 j( Q- WorldDialog.txt
& Y6 G7 P. r7 M* w  q% Y- Character.txt.txt
& w  B9 _* L1 x% K- Character.inc6 S' [" d  H* l# j2 L% E: t! E4 u0 y
- WorldDialog.dll(更好:源), F4 i( p5 p  O/ W/ r4 |
- 数学技能
: _5 Z4 K# _4 @. v9 @
! O6 d9 R" ^+ m* h$ f* ]/ p) X所以后来我们就开始% s9 E- z& V4 d0 Q+ P

8 }9 n4 P- V/ L2 l2 e4 e5 a" v% O( I/ K, `2 V
首先,我们打开了“character.inc”,然后在开始看起来像这样:
: t+ i' z; s1 Q, W! VPHP代码:0 f) S8 D" p6 y! Z) W6 p
//이 파일 수정 시에 절대 EditPlus를 사용하시지 마십시요.$ _: P8 N7 `0 \
//유니코드 부분에 충돌이 있습니다.
2 i2 m, \( Q6 b* ]( S% e* f//메모장을 사용하여 주십시요.
" a8 F7 }$ R/ s# p: D  r( @$ b! u* G+ @
& N( j2 i+ m4 S0 A, q# n/*, h6 M  B: E) f8 I: e1 X! u: u. q
국가별 NPC 출력 설정 방법3 g1 \& `7 S/ N$ p( B5 P" M
SetLang( 국가 디파인 )
6 c6 |3 B9 I3 R% m8 fSetLang( 국가 디파인, 국가 서브 디파인 )
% _& ^* g6 K: VSetOutput( truth )
/ T* @- f; W0 P9 x7 d7 d2 x% N' r7 F/ P: Z1 ^$ H3 [* c/ o
setLang으로 국가 설정. SetOutput으로 설정된 국가에만 NPC를 출력 할지(ture), 출력 안할지(false) 설정.; z  @# W8 j( r, @- b& D7 Z
기본값은 truth임
8 ~  [1 f3 M) ?1 e*/" T) o4 a3 }' P; Q% N6 H

3 `, U' e7 ]3 ~# o8 |, J' ]& D! T2 w/*
8 W! K: D: @; v4 u: M국가별 MMI 출력 설정 방법
" S0 B$ o- `2 G: W6 H6 G) \4 BAddMenuLang( LANG_KOR, 0, MMI_XXXX )9 w: ~6 F+ u2 d$ }' Y! y" f2 k
가운데 0은 SUB LANG
+ ^6 g3 r9 \* K여러국가에서 나와야 하는경우엔 여러개 써야함
6 ~1 D; y- `: \/ p0 C# T  T% O# ^" x4 S
AddVendorSlotLang, p7 g5 ?( F; u/ |. P& n

+ n1 I  I' y9 Q% f. a    설명    : AddVendorSlot( 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );의 확장입니다.
1 M2 J. S- \; F3 u$ J5 T) b$ M    사용법    : AddVendorSlotLang( LANG_JAP, 0, 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );
  ?: u  m9 N0 M. Y, g    // 뒤 2개 인자는 AddVendorSlot과 동일 하고 앞의 두개는
" o: X  J1 I' ?' C" K! a9 [0 Z0 \    // 국가 디파인, 국가 서브 디파인입니다.( I6 L& A9 e- Y
... usw  
% Y% t3 L/ I$ S) H9 w5 Q. z# W5 o* J( H' q# H$ }
我们完全滚动下来,并ADDEN与此代码的新NPC:
7 G! O9 U; i9 Q; ^5 `7 B3 C( [PHP代码:9 L- x! h$ O3 ~4 \) w1 V  d/ V
MaFi_TUT_CRASY
% _% h! g$ {2 w7 O& [{- p& S8 R$ N3 Y5 O  w( {
    setting
8 J+ ?" j$ c& ~2 k. g    {1 s9 w5 l1 F' f% M( n. c3 p
        SetOutput( false );
+ h( n2 t) W2 d6 _' V7 y; d. e/ j        AddMenu( MMI_DIALOG );4 j1 ?+ `5 P+ y3 b( l0 ?  u5 R
        SetImage9 \$ h% J8 |; N8 x4 M
        (            
$ R8 a+ N0 ~" i) C5 @5 {& q" }            IDS_CHARACTER_INC_000864$ W8 X/ T% [& J8 I; p
        );  p8 L' D4 O0 H6 W$ O; J5 z( j& |
        m_szDialog= "MaFl_Herold.txt";+ W* w; J) Q! x$ o& |: {/ @
    }
2 W/ h# L! P$ i$ W
- |0 J7 G$ N& V    SetName
$ N7 j/ q0 P8 t/ k) E9 S+ }    (
! q. i( `; j' Q' Y$ H5 j/ _        IDS_CHARACTER_INC_000865! |' _3 v7 N5 r
    );
% c8 r4 V6 j1 N' l}  
) n/ v8 ~8 N* d& c所以,这“MaFi_Herold.txt”你可以忽略第一个,这我在我的指点下你。
& G9 ?4 m" m. z# D. ~# X- i  _$ E$ P0 [. j
它是目前重要的是:" ^6 \1 x$ R* c6 {! I5 A
名称=“MaFi_TUT_CRASY”# T6 q5 i5 |$ b6 Q
图=“IDS_CHARACTER_INC_000864”(例如,你也可以追溯到Aibatt Haun说道他)
6 ~$ u0 O2 f' Q( V2 Z" XIG名称=“IDS_CHARACTER_INC_000865”
1 r% ^# R7 i, t1 D3 i$ U& A0 m: C
addet她下面最底层的“Character.txt.txt”下:' `, `: j* B0 X( Q
9 f+ A/ p& q* ?
PHP代码:
- V/ g5 r6 c  J9 I3 Q- a) c' AIDS_CHARACTER_INC_000864    Crasy Tut NPC!* q/ P+ I0 Z4 e
IDS_CHARACTER_INC_000865    char_Bill.tga  
! J9 i+ p# j2 e0 }: q
2 s. p* I- g* M重要的是背后的“Inc_”ID匹配完全匹配在Character.inc ID,所以现在你究竟做了前半程,但即使我们有些人现在才。
5 U* J& z8 k. Z; z
! R/ Q6 b# |" s2 B2 Q2 q. K它恰好是开源的,顺便说一句ihrgend不仅是源,但“WorldDialog71.sln”这是它打开文件夹“世界对话”的来源,如果你做了他们的这一页(在我的右边) 2文件“NpcScript.cpp”和相关的“。h”的文件,首先我们来到了“NpcScript.cpp”文件,如果你有只用类似的开头打开:
6 m) U. ^& f- c9 s3 M  S! g* ?: ^3 a
PHP代码:$ }' B- Y! X) k2 @2 x
#include "stdafx.h"
2 M" ]6 N0 R8 M4 q$ x#include "NpcScript.h"
# f; w2 p. @9 I( ?" s
2 w2 O  G" Q# l) j* x$ g/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////: j/ s& F/ g+ G3 a5 g( l
// extern functions' K- P+ g, B' _
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
: i- t$ I, g) t# _: L5 z- R. |/ dextern        void InitFunctions();
0 G+ s% \) C. u- X* w, Vextern        PFN GetFunction( const char* szFunction );
7 j0 @% z( t$ |9 d6 L. J/ c" w+ c5 Q( l+ q5 t
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
8 V2 X9 b! F) U, D# \// global variable
4 d; z' h8 O* ^& m% F- w6 v" u: s2 i( I/ I
usw..  8 G. U+ Y9 m2 c/ y
这对于我们,但目前并不重要。9 Q# H# O' V8 |! `9 R
现在就去这个以“//结束脚本”前的“//结束脚本”下面的代码addet文件的末尾:
6 H; Y5 E" d! g& r- k
- O1 z" w! t7 ^9 _) w3 |PHP代码:1 I& \# q* e; ]
void CNpcScript::mafl_Crasy_0()( p. a- w$ t$ m- J. i  g/ e
{
8 @7 v( j2 n6 F" B    Speak( NpcId(), 1267 );
' o0 R& _% M( q; A  A9 O    SetScriptTimer( 15 );
8 l4 G& K' r: k+ J! P' q7 ]}) H2 ^# K/ @( k) C4 W

, t1 j# X  g# J6 `void CNpcScript::mafl_Crasy_1()$ v/ S4 h  o0 m/ f/ w' Z
{8 c( r9 T  Y* r# ^( O
}
; x! C& T& K: V7 {/ b4 A  e/ E
6 O' B% @6 l# l" S0 K: M' Zvoid CNpcScript::mafl_Crasy_2()3 C( z8 x- _, _$ k3 ?
{) `/ n6 Q3 Q; Q. ^! E$ ^; }0 C
    AddKey( 9 );
" w6 p) _9 W) M8 g& W    AddKey( 10 );
8 z- b6 b, Q* J9 t}
$ n  }1 v2 J0 r0 c9 d" m7 V% Y, k+ Y2 J8 r5 l" h' \
void CNpcScript::mafl_Crasy_3()
' V5 }2 v8 o# N  U  _6 `{
1 b4 m7 g! H: X( M  X0 _1 z" Y; o$ K& |/ x3 _9 S. W$ ^
}
3 N  t5 Z* X3 s. a3 I
/ m' K! @9 Y1 |, p# B: {- e4 Uvoid CNpcScript::mafl_Crasy_4()
8 j0 u: r0 C: P5 R) Y{
- C4 d. U' c4 r$ w1 Y    Say( ZEILE );6 R' H+ ~/ B  C- g7 T
}
% K: W# j$ W% Y7 T  r' y* M- j* \% F% z0 ?, m; M3 Z7 [5 T
void CNpcScript::mafl_Crasy_5()- T  E6 e9 U" B" h/ \
{
; L8 d% T: g5 `8 `5 k' ?2 J4 S4 r) G$ V3 w6 |6 B) Y! R7 s
}
/ K5 S6 i) \1 E* y
1 g( S& F; g* p3 J- z+ Y2 Y5 Fvoid CNpcScript::mafl_Crasy_6()! s1 X4 Q: K& d4 E
{- s, \. i% ^6 [  f+ F. F( c6 D

7 @3 e8 x$ Q; ^. q% T8 ~}
, @# ^  R4 A9 S7 ?: Z" Y
& i2 |$ r; \/ h2 u( v3 b. _void CNpcScript::mafl_Crasy_7()$ B% L7 B  p4 ~9 q- S- r
{  l/ `" O, @  m) q3 q

4 F) ~4 B& @- o}1 l6 X$ ~* }& A! O. a

% M) p* ^. d- e0 T2 m: ~6 m: rvoid CNpcScript::mafl_Crasy_8()
* j4 {4 m2 C, ~. u3 v$ D" w{4 T' k: E% F6 G5 a: Q  G
4 h5 ]7 X  J0 p  H2 v3 Q2 X
}
+ \- b* ?  d, n8 B. D- V; {- d6 d. x8 b! n
void CNpcScript::mafl_Crasy_9()
) Z6 b0 w1 a6 V; n3 v{$ S. p6 h4 i6 g
    Say( ZEILE );
8 p: J  ~- m0 f}
, h6 i3 w' U: R6 @& X4 {, X5 E" {' n3 D. J
void CNpcScript::mafl_Crasy_10()* r' f& G  b  n& K. ]7 |
{( O7 x8 k# F( f7 p# Z9 V& X
    Speak( NpcId(), 1268 );, h1 m$ [3 ]1 S
    Exit();
4 \& k0 R" A5 k" C% J0 b1 h}  
, z7 ]' c' o' F- j5 X" |9 H0 l0 O7 Z, L) ^$ }
所以,你看“说(ROW),”这不是在重要的时刻,我们将在以后,现在,它是在“NpcScript.h”唯一重要的文件在以下addet底前"};":1 h7 L: g4 ?6 u
+ P& h0 Y+ z+ P9 S0 {1 Q1 y
PHP代码:. v5 l, l& ~/ h3 ^; Y# d8 G- M
    void mafl_Crasy_0();6 B8 E+ B; B- ?2 x! a3 w
    void mafl_Crasy_1();! T9 I) y4 s4 [( z# g# e
    void mafl_Crasy_2();
4 L( o$ O9 k1 b, Z: q. z% E    void mafl_Crasy_3();+ X1 q  C% F& n
    void mafl_Crasy_4();
/ w; V. |/ u# O; H0 \7 M! Z& l    void mafl_Crasy_5();
. g, f& C0 D  V/ Q    void mafl_Crasy_6();
. {% ?, r" I, s' x    void mafl_Crasy_7();$ K) g5 p' W$ m0 b
    void mafl_Crasy_8();
: A# @6 |$ {: w- @    void mafl_Crasy_9();
/ k. i* _, P, r$ n6 F: x    void mafl_Crasy_10();  
% @/ a, ^% J  O# n$ t. F/ U
: N. y. F1 V( ~& x/ Z' \所以现在它打开了“WorldDialog.txt”文件和addet了什么是说你的NPC的底部,我需要时间现在是简单的“你好,我的名字是:Crasy”,第二我阿迪包括“你叫什么名字?”那么此时应该简单地看是这样的:
  s; r( q/ N3 @" LPHP代码:, Z3 f9 ]/ g- F; O1 w- n
你好,我的名字是:Crasy
/ Y; m+ |6 X4 h+ h+ y6 x/ z你叫什么名字?. G6 T8 c' R( p9 R8 \; _
你不能把它写在一排!6 u9 N8 h1 T7 {

& E- a0 r- d/ l0 M( S好了,现在她的文字“你好,我的名字是:Crasy”或干脆第一euern文本,如果你没有它使得即使按“Ctrl+ G”,那么她在我的情况bekomt行表示,这些都是“1251”和“1252”,现在我们一起去这两行回到我们的“NpcScript.cpp “正如你看到的,我2X”我说(ROW)addet“,你现在取代它们:7 P) j! E. g  T4 V' `
PHP代码:- ^* J& z& w" H7 U- t
Say(1251) und Say(1252)
) C: ], K% }) n) z- q因此,你实际上已经成功地保存所有的世界和对话编译,吸引她的res文件夹,并做了,你已经可以说全国人民代表大会
1 h1 y# G& x/ s. v( v+ }
. o5 p  @' S6 S+ D这里是为那些谁没有一些文字上的DR代码:
+ `0 X3 S* w, G; T& e# Z3 `- C0 @  F4 Q: c) ~" q
PHP代码:
( c6 a( b; @& G: ^& I#b = Ihr schreibt Fett4 D5 {, t/ S: ?$ F$ J1 `5 Z) W$ ?
#FarbCode = Farbig schreiben, format: Hex4 u  o4 c% e9 D1 ^
#i = Euer Text ist unterstrichen
1 {) L+ Y) ]5 D& X( h5 x
; M+ B; M: R( [; w这些谁仍然希望全国人大您要Say't文字往往则需要, j& R/ U* l8 n4 Z) N
PHP代码:
2 K# o% E: K" q* @SetScriptTimer( 15 ); ( q, U, K1 h7 X  i( V8 X, A" k" m
zu 2 a# S4 x; L" u- p6 i6 N" c$ p
SetScriptTimer( 10 );  
+ I5 x7 A& W% ~) p+ b
  r& T7 ]' g  x% l) L
- e/ p& ^7 e, Q8 r! z5 k. Y变化和全国人民代表大会快& U% `2 ^, ]/ F9 d1 }, _) g
8 X3 y; S6 ]  C- N1 g
如果你有问题或疑问,可通过下午在这里提供O.。, l8 k& I3 r. G/ {+ |4 {, F

. }6 B# x+ z9 t$ q! E" |+ l我会很快写了难道我们对待“说吧,AddKey”此刻“米太累了它. [8 E- K  C6 d" j6 c+ Y

$ ]' N9 p" f* W5 F1 N# {$ }0 s嗯,是的,仍然学分:
6 e8 u$ P* v4 S( L, S9 s& |, T" a
+发现撰文:Crasy100%, t3 u$ W- c2 g( D$ P/ S+ ?
保持活着+娱乐:十字架,也感谢您
7 B$ H* F2 H4 c6 w5 k9 ^1 I- i/ v7 F: w
嗯,这是第一次了以后。
  g. H/ D% k3 `8 X- ]8 y
, E' x: O2 z6 b9 f8 z9 L制造你的Crasy* |2 S" h$ z7 ?) F
) j, V9 Y% S+ ?. {4 K
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