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新增NPC对话

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发表于 2016-1-10 03:43:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
失去了,所以首先在这里给大家问好的飞飞她的灵魂世界  X5 B' a9 `7 j- D6 S$ f! O) F

3 I  O4 K* _9 P& Q我要你展示如何自己时代通过WorldDialog.dll+在几个简单的步骤WorldDialog.txt Addet今天全国对话,以确保它100%都得到了它。: ?) [0 ~7 v" W4 j3 K* A$ L9 r/ j
% f3 N' P8 ]/ E9 B; }
首先做如下数据:0 t3 U3 c# a$ W8 P
% ]; V1 x' S5 ~# O% V: S6 D
- WorldDialog.txt, p  m- U9 U9 ^, t( C4 U  M
- Character.txt.txt) m' v7 f  L1 M! c. @8 }  e# O
- Character.inc+ F( J" I$ E1 A
- WorldDialog.dll(更好:源)
  [0 K, y+ w9 [4 ?8 ]: @1 r5 p* ^- 数学技能1 j! v  n) Z9 Q6 [: A! W
; D8 n6 x9 p$ U5 g. O  v
所以后来我们就开始3 e/ m- Y/ Z* D( m! ^7 ^
3 j. _( E( X' c, Z/ \& n
- g4 r) l1 Y9 n( W
首先,我们打开了“character.inc”,然后在开始看起来像这样:
2 g% ]$ C/ p0 u+ y* NPHP代码:! f4 R1 H. d9 g2 ^! H
//이 파일 수정 시에 절대 EditPlus를 사용하시지 마십시요.4 h/ d% ], v* l: a3 H. R
//유니코드 부분에 충돌이 있습니다.
5 {: Z) N6 {& X5 u) e0 _- s3 B' e//메모장을 사용하여 주십시요.
* S6 ~2 n0 [. z* k, Y  d1 \7 M& T' Y4 l6 z
/*! b' O- j9 \8 m% s. g
국가별 NPC 출력 설정 방법
5 b: Y  q. z- @0 b) ~5 }  j; sSetLang( 국가 디파인 )
0 v! q/ J7 C/ q. D7 ?SetLang( 국가 디파인, 국가 서브 디파인 )
) s- r- P- S) y' D. D7 hSetOutput( truth )/ y  X) B$ W" J

; r; P- d* l3 Y& _# m8 ksetLang으로 국가 설정. SetOutput으로 설정된 국가에만 NPC를 출력 할지(ture), 출력 안할지(false) 설정.
& i# Z8 b- d1 ?2 N기본값은 truth임, @, ]! [9 _8 ^+ H
*/* X, T- b2 ?) q& G" {$ Q# A

0 R5 x) b& R0 k0 \% K$ X5 X/*
* ]+ F' _3 N0 |+ u0 {8 w9 `/ ?국가별 MMI 출력 설정 방법/ C( R& ?: S" ?) L7 k
AddMenuLang( LANG_KOR, 0, MMI_XXXX )5 s9 ?7 [; k% N7 e
가운데 0은 SUB LANG 6 N9 g0 c6 K% P: q
여러국가에서 나와야 하는경우엔 여러개 써야함
+ B5 J" V, X4 b  s& w
1 o  m8 I8 v, l( KAddVendorSlotLang
& c2 Q  w9 x7 Z8 C$ U6 V- z
  Q& w- Y: l# @0 ~# i: l    설명    : AddVendorSlot( 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );의 확장입니다.
2 S3 P( p% b! r0 |3 p    사용법    : AddVendorSlotLang( LANG_JAP, 0, 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );
: `( \9 Q: s, l( W+ V/ n& A4 [    // 뒤 2개 인자는 AddVendorSlot과 동일 하고 앞의 두개는. I' E' }7 |. B  ~' t' `) U: ~1 G2 t
    // 국가 디파인, 국가 서브 디파인입니다.
) `2 C& i  h& L7 L: @2 {... usw  0 r( f$ L+ {  S% y, E6 [) Z
% U; l1 ^6 l. J: t! S
我们完全滚动下来,并ADDEN与此代码的新NPC:+ t$ `7 |; N# `1 P" V
PHP代码:
% `6 U# {2 G. k# T' f8 \; a, `- TMaFi_TUT_CRASY
6 C0 T0 L% {5 Y1 ?% Q7 U{
9 w, }! S3 |# s! _8 i. S' ]$ A    setting
2 Y$ _& E9 ~* E" M3 G    {
6 G; s) F5 j) w* C# @2 Y& s        SetOutput( false );  S% c- O: O& V& [4 j
        AddMenu( MMI_DIALOG );
& E1 R8 k# s* C% h. t        SetImage
' T. N, a" N8 I7 K        (            $ b- D+ |# c$ x6 m
            IDS_CHARACTER_INC_000864
1 {# U. q2 v. _        );
2 H. j' B' |1 s% @, v        m_szDialog= "MaFl_Herold.txt";
0 T. ^* i0 a9 R) D, ?/ m, ?    }
/ ~( ]1 q0 ^( P+ `) u5 I% t: M/ \4 L+ d. H* ?
    SetName+ {! y3 Q, T3 f4 ]6 {. u; @
    (
& b1 {, l. ^/ t0 ]        IDS_CHARACTER_INC_000865! i& G* E) u! f$ Z7 j
    );# V* k+ g; V% q! C5 l+ I
}  
: n( r3 Y/ {/ y4 {所以,这“MaFi_Herold.txt”你可以忽略第一个,这我在我的指点下你。
9 |) r/ B" P7 o6 w( k& T: ~0 r- E; ]/ s
它是目前重要的是:* ~* F7 B/ i8 N! t/ l; C
名称=“MaFi_TUT_CRASY”
) ^' K$ x1 U1 h  V9 l8 g+ d图=“IDS_CHARACTER_INC_000864”(例如,你也可以追溯到Aibatt Haun说道他)
: i( A0 @# v" B' C" zIG名称=“IDS_CHARACTER_INC_000865”
! q: }' q) T1 p( n
+ A5 r2 V. r# d8 p2 `. oaddet她下面最底层的“Character.txt.txt”下:
0 o( B5 K# o5 f- g8 A# Z- _9 c3 o: D6 m% Q/ ^0 R( U+ I
PHP代码:
8 b, ~' i( S6 K# z' RIDS_CHARACTER_INC_000864    Crasy Tut NPC!& n0 D9 W7 I8 j! B
IDS_CHARACTER_INC_000865    char_Bill.tga  5 C! x& O0 l3 |) n* v* _5 s. m

+ `. F! D" ~* v6 I重要的是背后的“Inc_”ID匹配完全匹配在Character.inc ID,所以现在你究竟做了前半程,但即使我们有些人现在才。
9 l% X* R& e8 v1 a9 ]* F+ J$ A4 z0 z
它恰好是开源的,顺便说一句ihrgend不仅是源,但“WorldDialog71.sln”这是它打开文件夹“世界对话”的来源,如果你做了他们的这一页(在我的右边) 2文件“NpcScript.cpp”和相关的“。h”的文件,首先我们来到了“NpcScript.cpp”文件,如果你有只用类似的开头打开:
& Z2 g2 J3 |, i7 Y
' K( E' D' X3 @: m, o7 D0 q* v3 aPHP代码:
8 Q5 {6 T8 @! u1 _5 Y: S5 R$ i2 `8 [#include "stdafx.h"/ s# y& r' a' m2 y- d0 g
#include "NpcScript.h"5 K- o: ^& {) n# F2 `  X& L
$ C% `# Q) V! K9 `' [6 }
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
* w  O5 |) _$ ?2 L// extern functions+ {) k( g& H( _8 {7 Z# ~
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////8 a7 C' X4 V8 P( f/ ~
extern        void InitFunctions();; `# E+ k1 n/ S0 I
extern        PFN GetFunction( const char* szFunction );
- T0 g* |+ ~7 u
; d: W, s+ U4 c* t& `) w/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////7 s( w. ^9 V1 u
// global variable' f2 i. P6 D) d
" w# |2 O; f1 L0 ^
usw..  
8 K$ F( ?! s: t9 \% ~3 D  d6 O这对于我们,但目前并不重要。
0 `( Y4 V! L% R' h4 F现在就去这个以“//结束脚本”前的“//结束脚本”下面的代码addet文件的末尾:
5 y- o9 U8 A! E3 S
7 q. B" G$ f8 @& X7 tPHP代码:4 V7 O2 a7 I# |9 R, K5 T, \9 d
void CNpcScript::mafl_Crasy_0()
8 t0 B. U) G3 a7 R) D! y- T( K4 n{& J8 j( A: D* p4 x1 B
    Speak( NpcId(), 1267 );
3 V" z$ ]: }1 Z( [8 Q    SetScriptTimer( 15 );; B" U* q6 R, V9 ]
}
" q& M6 e+ J' p( ~% |# R
1 B) c2 B3 t. F/ N5 M# Z$ y  jvoid CNpcScript::mafl_Crasy_1()+ N  N; f6 S3 `4 j% H& [; Q
{
- X- {- S* k- |8 A# l3 P}/ {6 @7 }% ]0 y: ^
4 O7 ?5 g0 Q' _# g9 S9 S
void CNpcScript::mafl_Crasy_2()
0 ?2 W) J9 x3 X{
  t7 H9 e5 s1 f7 V    AddKey( 9 );5 g% A1 {4 ^- J) s# R' H& Z
    AddKey( 10 );
* l+ N6 z% t) L/ z$ j1 M; ^: ^2 ?' K}1 X7 a9 c2 n7 G1 g7 p

! r7 S- k5 j0 D3 p9 [- o* Rvoid CNpcScript::mafl_Crasy_3()
! d/ i5 T; ^" U4 i  r) j( H% X{1 B$ @( i6 G+ f7 e5 J, ~
" H0 C7 ~* Z& Y; B& G" ~  u5 f
}
7 l  @  c" C2 y7 S9 o+ C* t$ @! j  i( B- y
void CNpcScript::mafl_Crasy_4(), x* {) j$ |8 j- f" H4 M4 q# W
{0 Z+ x& [6 I6 O; l
    Say( ZEILE );& A8 N( a9 _7 Z  x
}8 ]/ k* A# p4 k: X# ]9 j

  t: H4 R# J# H5 R+ Cvoid CNpcScript::mafl_Crasy_5(). _9 ]3 I, @* x) Q! c
{
! F4 p, b8 N# B. x7 B2 Z' E% y2 d  N) G$ v$ |% p5 v
}# Z& r+ E3 R2 q( b5 m
1 N8 `/ J$ C$ F, c/ J; U
void CNpcScript::mafl_Crasy_6(), W0 t& k8 k) J; ~" w  V" i
{# K5 y3 y3 j. d* Z9 I, t1 Z  w

! j$ H( h  m; R1 c; ~}  H7 U' L2 m% r3 \  g

- S+ T, j# j" ]void CNpcScript::mafl_Crasy_7()
9 @( h# J2 R5 `! `* I{
$ k, `! q  B  l$ N) P: h
- ^/ U$ X* W9 d* A8 N( ?* o) G}
, M) A" ?  Z; i2 l5 p
% b' k& j; `1 n# m% Xvoid CNpcScript::mafl_Crasy_8()
8 a: \/ D5 f, Q2 |: A: r{# y. V2 r) R0 n
* M: u" g! f  q/ f& u- Q
}
% n, v0 U! a% @" E# K! o! U/ A$ Y
void CNpcScript::mafl_Crasy_9()
+ r- x! o/ |& r$ {{1 n0 z4 G0 s* v  z
    Say( ZEILE );# s* M) v& W5 ^) }& U
}9 p' S: G: X8 M3 ?/ C6 L0 R# O" l

& e+ r) l: M8 s- g: A2 v: R' jvoid CNpcScript::mafl_Crasy_10()
1 A4 h5 S7 A2 U5 _8 c{
$ }6 E4 Z8 P- A- i1 e    Speak( NpcId(), 1268 );' h) v! O3 f# p# y4 w
    Exit();
6 J6 S! X2 v, k; ^1 E, F}  
' P7 H* }9 j: W$ m8 u' ?) [% t- b* e1 K+ W
所以,你看“说(ROW),”这不是在重要的时刻,我们将在以后,现在,它是在“NpcScript.h”唯一重要的文件在以下addet底前"};":6 q; p/ d% {3 O9 O; {
# d' a) `1 ^6 X
PHP代码:# Z/ T8 @, L5 U2 F8 b% t. c2 q
    void mafl_Crasy_0();- }9 I, `# P* K: W5 Z5 S/ W
    void mafl_Crasy_1();
* C/ D& l; b1 K- ?+ y    void mafl_Crasy_2();  M7 k3 s' [" G4 v& [, p2 e
    void mafl_Crasy_3();  a% x/ |9 }; N0 u0 Z6 `- N
    void mafl_Crasy_4();$ c3 E1 f9 }. ]: Y
    void mafl_Crasy_5();" P9 V% B( E8 [$ }
    void mafl_Crasy_6();
0 b( G$ B) p/ b  _) F    void mafl_Crasy_7();4 P$ `' G# B7 ~7 k/ q9 Z7 g
    void mafl_Crasy_8();2 p* g8 D5 w! f9 A8 ~# W! U
    void mafl_Crasy_9();* h9 Q+ }* X) f0 z0 i
    void mafl_Crasy_10();  7 `$ }& b: ~8 g$ u+ D1 b% |
' C% t" I$ g$ V
所以现在它打开了“WorldDialog.txt”文件和addet了什么是说你的NPC的底部,我需要时间现在是简单的“你好,我的名字是:Crasy”,第二我阿迪包括“你叫什么名字?”那么此时应该简单地看是这样的:
' i' ?& P6 E  Z: {; c2 {1 YPHP代码:/ I: U9 f' \4 V# _1 y' C
你好,我的名字是:Crasy
) j0 C/ Z+ q9 t  _你叫什么名字?
2 I7 S; K; H1 D5 ~: c$ }5 s# F你不能把它写在一排!  e& f* k% Q1 N( t1 [# J; O7 q
6 ~8 V# Y9 }5 `. Y# G$ r
好了,现在她的文字“你好,我的名字是:Crasy”或干脆第一euern文本,如果你没有它使得即使按“Ctrl+ G”,那么她在我的情况bekomt行表示,这些都是“1251”和“1252”,现在我们一起去这两行回到我们的“NpcScript.cpp “正如你看到的,我2X”我说(ROW)addet“,你现在取代它们:! G3 P! F9 u# p7 C: |* C8 U
PHP代码:
; V# j( c& |( `( H: T2 bSay(1251) und Say(1252)
4 A( L7 z0 ]6 d# F; a因此,你实际上已经成功地保存所有的世界和对话编译,吸引她的res文件夹,并做了,你已经可以说全国人民代表大会# U* S$ \, q' F
' L" B( R9 B  W
这里是为那些谁没有一些文字上的DR代码:
" Y6 D5 a& q7 K/ t' v' ~6 p# X! A, `& g8 ]/ i
PHP代码:3 E$ Q# P5 l" u5 m( m2 E
#b = Ihr schreibt Fett
2 N8 Q; s0 e' @. h1 _#FarbCode = Farbig schreiben, format: Hex6 j! b, U' L. b& E' z
#i = Euer Text ist unterstrichen
8 b: ?' i  }- _8 E  F3 E/ x( O. e! c
这些谁仍然希望全国人大您要Say't文字往往则需要
+ C, ?2 J' [/ ?% z' \8 uPHP代码:3 I9 n' p  e8 E3 q2 C
SetScriptTimer( 15 ); $ H; ^8 K9 e1 `1 J! g
zu
" d5 x6 M$ n* @$ z" n7 xSetScriptTimer( 10 );  / F* ^3 V+ Z  l, G$ e

6 f: e/ {- o* L* f! T9 S; B/ n2 t, \" }* D1 I7 s" B
变化和全国人民代表大会快
4 n8 q% C8 U- m) M1 K& J( d- M; y+ M- |2 ~$ J; K; A
如果你有问题或疑问,可通过下午在这里提供O.。  ]* `# c* Y2 J6 O( K

5 ?/ o% N  U! R' v* F1 X' S2 S我会很快写了难道我们对待“说吧,AddKey”此刻“米太累了它
+ |( v* ?4 P5 b' @0 _" c0 {6 t% m- ^5 G; {
嗯,是的,仍然学分:
- @$ P' h' |; b) Y9 |2 l7 {2 c- A6 u4 C+ {3 B( T
+发现撰文:Crasy100%
0 y/ A  q! D+ m  z7 }! v保持活着+娱乐:十字架,也感谢您( B  t6 J, c9 s* F6 j4 p

/ i" `4 [& q6 _! i' v, ~嗯,这是第一次了以后。
1 P: `1 Z" |- C" N# i. {
: h9 d' D2 V% K7 i制造你的Crasy
, [; s: i, b% b* _8 ]7 {; i1 u  Y, O0 u# e( P& f  ~  D
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