|
s.txt& r2 e$ j% ?- t0 d6 \
// Schmuck Upgrade Chance
9 S: ?% v& j2 z0 n3 GAccessory_Probability //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)" M& i2 \: I, ^9 v
{ 4 U4 _3 [4 l# r
100000 // 0 - 14 z4 v! o# j+ P
100000 // 1 - 20 A0 W8 C; S" M
63000 // 2 - 32 f5 E: b, r0 F/ y
45000 // 3 - 49 g. V+ T" J, Y9 V
33000 // 4 - 5
* k9 g3 ^# H- C, j 26000 // 5 - 6( L3 b; S& c. T7 z
21000 // 6 - 7
+ v U, l! o6 M 17000 // 7 - 84 i+ C! T# c9 k( _
14000 // 8 - 91 F2 L: \0 j" b0 D3 M/ c7 ]
11000 // 9 - 10
- D1 Q8 g- _5 r4 r- Z; x 9000 // 10 - 11
- K9 O' @, N W. m% x 8000 // 11 - 127 B. T: l5 u* y( M: o0 A- J
6000 // 12 - 13
3 G/ q, n- U- S8 o7 A% Y" ? 5000 // 13 - 14 - ]* M, t7 C! M
4000 // 14 - 15
5 Y- y: ]& W* X1 o O0 f 3000 // 15 - 16 ' N' [7 Z9 o2 S- }+ F
2000 // 16 - 17
/ s4 Z$ T0 P; i8 W( i 1000 // 17 - 18 7 s& a [6 \) g6 R" O
700 // 18 - 19 * [5 S: G6 T# E6 {4 S; b2 J
100 // 19 - 20 # |2 s7 f7 w' y p8 ^- d
}
/ b7 @7 J/ p) o4 R# _( y
% V. q/ V. F7 C6 V// Collector Upgrade Chance
2 t9 j0 h$ q! V; @$ Q) n+ zCollecting_Enchant
2 T0 Z W O1 f1 y0 X8 V# t{
' C0 a7 F/ j l) C$ g7 `2 {- I 1000 // 0( {$ ?) X3 L$ R1 r9 N
500 // 1
+ Z5 U# _- E: A 250 // 2
. j- h2 \8 L2 c4 h 150 // 34 _3 U, N B5 x# W
100 // 4
, @: x9 k) l9 ~}$ l* y9 p" @' f: p6 K
% V1 U1 M4 `. X& Z" i9 @Collecting_Item
. E$ y9 m0 I4 V' Y5 ^{ * h8 u* q) i' |1 o5 Z3 F. b
II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 144120000
( f! g. W6 F; n II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE 98040000
# W A) q' D2 ~* U. h9 |! K$ {3 B, p II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN 98040000
5 ?3 P C+ ]2 A0 f+ v! ?( Y3 y II_SYS_SYS_SCR_WHEEL 98040000
) d. K P5 v' R { II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND 98040000 * ?! v3 y4 L4 Z
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE 98040000 8 Y" X, V3 C/ A1 N0 O4 J; y- g$ q
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD 58820000
?' W$ a; s! {5 _ II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM 58820000 : z( c/ t- L* r3 e, Y; i
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK 98040000 7 ~5 I- W' V+ L3 p
9 N; p% D- n: M. C; [% r5 L II_GEN_FOO_PIL_GRAY 29970000
% G; h) \* j) T# e$ s* r. u II_GEN_FOO_PIL_YELLOW 14980000% x( M( F( c" a. P: F3 d
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM 29970000
2 _9 z: Q( t7 [3 C9 ]5 A$ p# P II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN 29970000 * X9 f" w% B8 b$ b5 z n
II_GEN_FOO_PIL_BLUE 7490000% ^0 P7 T& w9 Y- E3 ?
II_GEN_FOO_PIL_RED 3750000
+ G( V" l" y+ ?% h \ II_GEN_FOO_PIL_GOLD 1870000$ r2 S L) }% V4 ?8 ?$ J+ z
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD 1000000
# _3 a- Z0 {$ U' I, M- U/ C, U II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM 6120000 ( M U) d0 p* B( b. X/ @ j% e3 n
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE 6120000 * ~! I* P$ l1 b, @. `
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN 820000
7 w; i: d" ~+ e/ j- |9 C II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA 410000
1 p9 }& t3 y/ _6 z1 f, e II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ 10210000) b, V" ?$ }% N; J N1 g
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER 200000* J9 R- r8 ?( n* x
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY 4080000
1 ]) J) s7 s$ n7 ~$ T II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE 2040000
" c$ a# `( L. K8 K; X+ }2 v II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE 270000
7 ^$ Z" Y, I0 ]6 _. _( N/ | II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD 3400003 _7 w3 y* [; F. V7 A; F
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND 190000* i. v/ a% p# R% m' m
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO 140000
# j0 E2 }- o$ }# L' T: ?& G II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING 60000
2 ^9 n! ?. }$ G0 p; m0 J5 _% o7 c4 F r" B* R
7 P n A+ I9 _5 A, V% W$ f} ' q+ k0 c+ [. y6 B; E
T* x' H, H) I, v9 E* j2 I3 n
/** K8 U: s* }* Y) r0 `8 M( h
Collecting_Item
C& N u; f5 _3 g{
% b B6 z( w5 y II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 25000000; q( z: D {# E6 q* s0 U; p& B
; k7 H- p; g- \; y
8 ?* N7 L- Y/ @6 J}( ^& r) M8 q, y1 D
*// O9 x- }9 ] o, ?4 d) ]
* G; F2 O$ T4 t, `' U5 J! A6 k- p// Pet Statuslevel Chance 3 ?! H- `+ O1 S( X4 r& y
Pet_LevelupAvail - C8 l! c( V, i0 b, q2 q% h8 f' H0 s
{
; N9 z4 w+ o+ t7 |* b* s// 1 2 3 4 5 6 7 8 9- s ?3 z* L$ [1 I; A
10000 0 0 0 0 0 0 0 0
H( }! c+ ~' Y H. [" L% L 5100 3100 1800 0 0 0 0 0 0% n; ^9 ]# e S! G1 I/ m) C' q
4000 2800 1800 1000 400 0 0 0 0
4 Z+ q2 b) C# T: L) q6 P+ M, D 3500 2300 1700 1200 700 400 200 0 0
7 D+ v; Z% i( A: U+ [( o 2700 2100 1700 1300 900 600 400 200 100* ]- d$ O- x, g: i: N# n) m
}
3 f$ O/ s4 S+ q+ s$ e1 L; k8 P
" a# ]' |# o7 L" N. \// Pet Energie Chance i% j v" _7 u
Pet_AddLifeProbability/ [9 @3 j2 e1 t" Q4 c# a# f
{
; R% N. Y5 d4 {6 I 35 // +1
2 j E: z: r2 p* b5 `1 [ 30 // +25 Z' ?/ v& M) E- D! }
20 // +3
1 \3 O. U* g* c 10 // +4
7 f- X+ d& ~( R: P 5 // +5, N6 `1 e4 s% ~, i+ S
} ' j$ D+ Z* e0 Y( d
}" `8 P1 X2 Q- ]5 G
; a# j0 |. X7 V7 {7 S7 G8 R- K |
|