飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 11448|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1064

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1064
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt' O, R. O1 @$ v0 _. V- y
// Schmuck Upgrade Chance       
" l: }# w) Y* x' Y' TAccessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)
) P( O8 N# p; t! d& V. O/ H{                3 B1 H' \* L0 }+ a/ g3 T  O
        100000        // 0 - 1
& o4 K' Z, b8 z! G        100000        // 1 - 2
# C; ~6 K% L- e' t1 X( p7 x2 y: f$ W        63000        // 2 - 38 f. P: e0 R, D1 k8 ^
        45000        // 3 - 4  [& k9 O1 A3 E+ T9 H* o
        33000        // 4  - 5
9 |$ W) Z6 M* n/ @/ K/ z        26000        // 5 - 6
) v& z8 i3 n/ v  C  z4 G1 J        21000        // 6 - 7+ Q6 i4 r8 M8 {$ k2 \9 C" `
        17000        // 7 - 8
0 j' L& \+ R, A; q. O. }! e        14000        // 8 - 9! z, O' |* t/ y% I( m2 {+ f
        11000        // 9 - 100 o( F. i! b  B) s) v1 z+ h$ K
        9000        // 10 - 11' m/ S7 L, y5 h
        8000        // 11 - 12
3 s, E. T7 X# [% _/ j2 h        6000        // 12 - 13       
/ u4 N! S. u/ I2 u, B+ S        5000        // 13 - 14        - v, q/ n# s$ v% O
        4000        // 14 - 15        . Q3 t- N8 y2 d+ N# ^0 [0 S
        3000        // 15 - 16        , Z; O; c: b3 V  H
        2000        // 16 - 17        , ]( T' x5 q# C# e, }' ?
        1000        // 17 - 18        ( h( O9 E1 `7 p/ G, e
        700        // 18 - 19        ) h0 r5 i  c# Z# x- \  y' m
        100        // 19 - 20       
% n" U0 t, c; M% [" f5 F2 F}                        ' z9 M) f* g# S+ \5 Q
: O( M' _1 t# r  Z& |, Q
// Collector Upgrade Chance                       
1 g5 w8 C7 s% |8 y) Z, ~2 i, aCollecting_Enchant                        / L9 C- ]& x. `5 \9 z/ [" s
{
/ C/ p5 y: Z2 q* s2 A$ Z        1000                // 0
( J! K- U5 Z; e( x* m        500                // 1
7 E+ ^+ c" N4 s3 N" B8 F' M        250                // 2
* G. H- l+ h0 z: b! k% t        150                // 36 D! i8 |6 U4 g4 h7 r
        100                // 4- h/ P8 k: L# y8 s( s5 ?
}# Q+ h$ H; |, Z( ?/ h2 T7 F. ^9 Q
3 [/ Q% \9 g6 K7 K8 H; Z# F/ w
Collecting_Item                       
+ a4 A% Q2 ~$ p! b9 w- @, D- Z1 `{        , V. h/ v7 m& r2 C9 X
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000        $ u, ?2 D5 N4 @* P. Y
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000       
1 B  Q9 I" x) \        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000       
2 v/ o, Q# K6 O- ]5 d7 u        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                980400002 L+ u9 x# [- J4 Y, g/ c
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000        8 @4 _* \1 S) |0 s& u  C1 a6 R
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000        & m8 P* S0 v& q5 j1 N+ z
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000       
( ~4 d6 N, r6 Z2 C  ?        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000       
6 l5 {0 _1 E+ a0 V0 l        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000        3 R0 R4 S5 i6 \/ J$ X: @
# `, U" H7 p0 _  }4 @2 h8 t5 W
        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                29970000
  h, f% e9 K, @        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                14980000
+ k$ b% J5 _3 ^% q, h  y        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000       
5 B* J- l1 ]9 p        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000       
" [1 c' P' Z1 p/ b) h6 S        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                7490000
1 |' K7 f: u( s' M! x        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000
. A( U' @  P: B3 ]% ]7 v# L        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000
% P& V' h5 T. ?3 @1 n        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000        ! K& l/ {$ B7 M* d
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000        " ~: ~- T, D0 m+ U. X
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000        + B! e) h8 W& X
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000
5 Y% F: Y6 c5 C* @3 z        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        410000
2 M8 \+ S6 n' [1 S9 F: C1 J        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        10210000
+ L5 x0 i; ]/ w7 V7 V1 o        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000
- [" W3 m" m3 G  O2 [        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        40800005 o6 t  N; D% `, N' }
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        20400004 q' c! ]3 h0 ?1 \" J0 T1 z
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        270000
; W( E- f! W9 m# h5 b        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        340000
- a1 Q/ m! G; _! c1 L        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        190000& |/ d: T0 r) `: w! K1 E8 n
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        1400003 l& l5 g7 W# N- b! v2 X( U
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        600009 d: _  o! ^* S) |0 t

4 @* i9 I$ D# l
" F& [( W- `+ ~9 s- Z- o}                                                                        4 a; C8 C" Z, m! }* T

1 }3 [& w1 I: A1 m  r/*. C& u6 O0 H! Y& v' e
Collecting_Item                ; e( F5 \) I; e. y8 r3 J
{
: `! }2 y( N$ R4 P. U  \5 b$ N6 J        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        250000006 T# I- v# K6 W3 K- _6 }
        7 h* @6 o) P9 j( G: E
       
4 }+ j  b* C3 f' c}
3 @+ U. e6 Z7 j2 ^" |*/1 I- v/ q) u' p
) w1 y2 o0 Q, S: U+ O
// Pet Statuslevel Chance                                                                        9 v' T& C4 @5 x  f" Y/ j& H
Pet_LevelupAvail                                                       
! P5 M- O' z9 l' T1 L# V, Q{                                                                       
8 S7 L- @  o5 U9 D9 W* V//        1        2        3        4        5        6        7        8        9
* @8 x6 s  K/ V2 s7 G8 X        10000        0        0        0        0        0        0        0        0
& {! B: [, b! Z- ?0 e: X& Q& `        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        0* i/ a$ i  P+ c) |
        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0  T6 O! b: n7 t7 |
        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0+ S* Y: b; |$ F" X' e/ C0 A5 W8 ^
        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        1000 v3 ]2 }5 C, J: u& M
}                                                                        4 L' S! M# _7 B' T. v% m% f/ Q
: I7 J, Z4 E4 {8 D. V
// Pet Energie Chance+ f+ U8 `- [8 o. ~/ z# }1 X+ G
Pet_AddLifeProbability
. J; l0 F0 X6 P+ \2 `! L{               
: |& c2 Q& ?8 [        35        // +1( p+ e9 c7 X; n- l& r5 z" D
        30        // +2
2 m& a0 E& U- ]9 U8 E& `) R        20        // +3
. `) q6 b* K0 z# I        10        // +4# e4 i* i& b. Z' U+ F" S
        5        // +5
+ W2 ~* D2 X+ T" H, g" T}               
+ m$ a0 l% O+ a- I0 w0 q2 t$ o# T8 E8 p& k
8 E- n% T6 U2 W5 @
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-5-1 23:39 , Processed in 0.059477 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表