飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12599|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1078

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1078
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt) s0 c: g+ S2 t! K
// Schmuck Upgrade Chance        2 Y5 p1 _. E! j  F, t) _- S' B
Accessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)
, J; {  w$ L2 f7 U( _: [: k7 Q! X{                ( s0 i& R3 G4 L4 T( G) R
        100000        // 0 - 1
, p9 \: d- }2 M1 e% i        100000        // 1 - 2/ W" B1 {" p$ e( t% t  a/ ?
        63000        // 2 - 3
& T" c4 u7 h" O) h/ q/ _        45000        // 3 - 4
$ u' z2 g7 ^' c) \7 z/ c        33000        // 4  - 59 h: a+ z$ ?+ o
        26000        // 5 - 6. D4 v& ~$ m. Y$ j
        21000        // 6 - 78 @3 N( P# p0 P( }4 C% F6 R& G
        17000        // 7 - 89 u3 O; b! l/ Z4 B! v5 B
        14000        // 8 - 9/ d) a/ i- O  T! q) n1 E% X
        11000        // 9 - 10
- `6 B& Q! T& N; @" b        9000        // 10 - 11/ z' H- v1 A. R5 ^  M% q- K. n6 @2 Q' [7 D, L
        8000        // 11 - 12
2 M7 W5 A& o0 m: _        6000        // 12 - 13       
( H. X: A0 o* w8 D        5000        // 13 - 14       
6 |. W% }: l' o- h; H        4000        // 14 - 15       
- k& n6 E; H1 n, S$ |        3000        // 15 - 16          V5 S) j% g: e/ B4 [& Y) j
        2000        // 16 - 17        6 n( \. n- T) D$ Q
        1000        // 17 - 18       
. m! n4 a) _/ j$ r# l6 W        700        // 18 - 19       
; ^3 s: q- S8 _& G$ q* N% Q: L4 Y        100        // 19 - 20        8 }* Z- m+ Y4 T6 Q
}                       
: L$ l$ K' W; u8 q; J/ F: J+ S& U. E6 H
// Collector Upgrade Chance                       
& b( x8 h. [$ uCollecting_Enchant                        4 L5 c6 A& B; f; w) k1 h: A4 v) Z0 Y( E8 g
{' Y* ~, e7 F' P: h8 \) ~4 _. Z( l
        1000                // 0* L0 O' h+ x* x* l/ h4 m  Q
        500                // 1
/ G& k% ^" w# u; ?) o: p3 n0 [        250                // 2
1 k; ]& x' V( h3 I        150                // 35 L. {1 \8 o% I2 I4 m
        100                // 4$ c2 ?9 f/ |1 ?. q* v  x+ n* L
}
+ K4 R3 g1 U) {, B$ n
  T0 o* {4 r2 f& `. RCollecting_Item                        % B: n' f/ ?7 b
{        ' U6 y  |, i% R) e$ r; K
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000       
0 N5 g5 B% E. c        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000       
( j! N# \# y* _5 ~9 _        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000        4 v$ p% V9 j: X; I- s3 Z
        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000
* ~3 a1 R0 A1 `; w2 b% \        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000        6 {, K" P; Q! `% v
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000       
! N2 s+ f- h* b# t) Z+ ?/ U        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000       
2 x, [0 S! N0 M/ g+ r        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000       
9 J  y; w+ R7 d. ?, ?3 D, [! ]: P2 f        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000        1 O4 C% z& O7 Y( _
% n% b0 \4 w8 K9 G6 d4 U+ H5 B
        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                299700004 v  [9 K7 }! j  Q% }% U2 n
        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                149800000 Q  c+ `5 @. O# l: }- I( W2 U
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000       
6 ~9 y4 G# Y, Q+ \) |: i        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000       
% q4 v9 o; D. I) H! r" b        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                7490000
) |# `0 r& n5 v, m, F) E3 \; [        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000
  ~/ e) w0 \7 y; A. n" o        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000, Z, E6 Z* }& `) \2 B
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000       
8 |# r) d0 K3 Z* q5 _: e        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000        2 X3 m& D' c1 B; T& A/ j) \
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000        6 |; U7 r, e8 d9 w: g: i
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000
& a8 H5 _* w* ^7 n7 [        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        410000% N) O. E( @: `8 r( z' e
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        102100009 I  _4 C6 J8 X& l
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000
+ a- U! o# D6 T& Z0 m        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        4080000
4 h; T* D% P8 a& x5 m7 W        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        2040000
% b# Q4 R3 a* k3 u$ c        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        270000# _4 f) b* e* v3 N" ^
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        3400006 t! T0 t6 |' J. @- ^
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        190000
( C6 t% J% D1 Y, Z2 u8 W' }" k        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000* i' |0 k+ q6 b7 @! a0 u
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        60000
% U' R) ?8 R, z. s( ^$ u5 X: o3 ^! y7 G  I; Z' v5 e
6 ^" r5 y' S0 T5 v, ~/ R" K: O
}                                                                        , [6 U6 ~1 S' V8 D) ^% I
3 N3 {4 i: h5 B3 A4 [
/*! E) E/ |% p& }$ j& R1 I
Collecting_Item                8 Y8 S8 ]# T2 |, M4 x" F. p
{  K( h$ u! b1 y) d5 N% d0 \# n4 {
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000
5 V- E9 H* Y' D# d! _       
1 t$ {; Z+ t+ V" x; f- j9 R% M       
9 x7 @3 j; E9 a' h}1 i2 N* f" E* I5 H  Z
*/+ r( Y7 W0 n2 a2 _# U) F8 X
7 T5 q: ~# ~3 Y/ f
// Pet Statuslevel Chance                                                                       
! B2 d* B2 J! v. j" v* R  [Pet_LevelupAvail                                                          }1 L+ V5 T; c
{                                                                        1 P' S% x7 s* q3 R! x
//        1        2        3        4        5        6        7        8        9
  z9 N2 Y( S* N! F& l5 i        10000        0        0        0        0        0        0        0        0
0 v- b2 [9 H; i* o& f        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        05 r7 ]% V* P' [8 w7 m
        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0; S' G+ l7 c" V$ |) o4 ~
        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0
% s: L; v$ _* [# U3 Q        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        100) Q' z' g8 j/ c) |/ K* ^
}                                                                       
, B5 b5 [7 P2 z/ g/ v2 ?/ u$ z3 p" P1 {
// Pet Energie Chance
7 v7 |* H* M+ v2 iPet_AddLifeProbability8 m3 r2 Z! s$ A! U; h* `1 D
{               
! d! N, y, V4 w, L        35        // +10 L* n3 [1 Y, ?
        30        // +20 a4 R  s; W+ w- y
        20        // +3
$ H0 x9 ~: V' d8 X$ g4 {. |' J' m        10        // +4
) \8 H$ c8 ^* M        5        // +5; n, ?7 h8 S& j
}                8 K5 f; g  r2 N5 @6 Z/ n
; |# m! Q/ I* h: `# S

! ?. f1 @3 d6 b4 R
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-10-21 13:49 , Processed in 0.075634 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表