飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13216|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1090

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1090
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt) v5 @  j! ~  D% j+ Q0 f( }
// Schmuck Upgrade Chance       
  d) v( ^1 \: J$ Z! gAccessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)5 M# ?' v& @5 ?* {( H
{                . c1 U* B( S: n, G, E
        100000        // 0 - 1  ~  C8 N& c! a! o4 z3 O
        100000        // 1 - 21 R; R, Q7 _. q% p
        63000        // 2 - 38 c5 k( W+ ]  o
        45000        // 3 - 4
4 Y2 Q5 v! a' g- c        33000        // 4  - 5
2 C) q' U8 O$ p5 Q5 \% Q        26000        // 5 - 68 U0 P  s/ y$ N
        21000        // 6 - 7
) {, d$ d2 n* u% s, x8 Q! E        17000        // 7 - 8
% j) {4 n5 Y7 f5 H$ z        14000        // 8 - 9
3 Z( O" y0 P' Y  u1 ]! r        11000        // 9 - 10
7 v$ \+ N8 g& A4 w/ t        9000        // 10 - 11  [0 z1 C' m- v1 L5 V
        8000        // 11 - 12/ P* H" J9 H) D/ H7 q5 ~
        6000        // 12 - 13       
' j& W* j# v" \: Q/ d        5000        // 13 - 14        + r% k/ o# g! |& \
        4000        // 14 - 15       
& t4 u+ u9 a6 v( O& a! T        3000        // 15 - 16        ) }5 T; S' r0 k
        2000        // 16 - 17        8 K) T4 B1 o  F6 X, H
        1000        // 17 - 18       
/ M" D0 L* m8 T7 _        700        // 18 - 19       
( R$ O* n7 o' D" G        100        // 19 - 20        4 r- p4 T) V) `$ b. _
}                        ( `" _7 t& _# g! I

* X" e0 B8 }% P; {6 e// Collector Upgrade Chance                        # A) @' Z% U, y8 B& h9 `
Collecting_Enchant                        # ?) u; a: e, ]& S, b/ ^( f4 f" U! k# T
{3 g; z  z2 @" U+ @( |1 H. @
        1000                // 0
7 E- F# f( y- _$ N  o        500                // 1
& _9 p, B/ u& B; h        250                // 2
4 n  T& [& r! W$ ?7 J) C        150                // 3+ w; x" c, X$ z+ z$ J
        100                // 4) L6 m3 R9 ^; p6 O5 w0 h
}3 Q4 f% p$ z1 T
" \# P7 h( |5 d# C
Collecting_Item                       
& A( M* a# Q: C! o; p0 v: T{       
9 M* `: ?- ]: S4 {6 G. J: w        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000       
/ ^9 ^2 H% b1 J/ o* q+ y. l        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000        $ Y) P7 s9 j, p3 b9 e7 t! V0 G
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000        & ^# y8 D- U! N: i
        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000
' T- H/ R" W4 t        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000       
/ U: J: G7 l  r3 f        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000       
/ F* \- x( c0 }; O* j; l        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000        / G7 X/ C8 J. Q2 b5 X6 Z/ K/ X* s
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000       
* I/ ]0 V1 C; `/ w5 _% R        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000        ! ?) `0 [  n7 o% f4 X4 M3 @

$ F' D/ o' s  D6 |        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                299700007 S* m  I2 u% ?1 M  S5 H
        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                14980000, W& r0 B& B- H8 M* t* Z* d
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000       
1 S' t0 s& T" _6 O  @2 d! J        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000       
! I9 X( ^# V9 ?+ ^: i) s+ K        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                7490000" S1 A8 i4 h( ]- _
        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000
/ L! H; C9 A7 q1 P        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000  h. Z2 L% V  C* ]
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000       
( c1 `$ t6 R+ F# Z9 ~        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000       
' Y7 c# ~6 M# Q1 O; }        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000       
' G9 C( M; L4 _' |        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000
3 }  t  r( S* ^) J3 R4 e        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        410000
! m: P$ |6 P7 F7 C- L2 v8 B        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        10210000
5 [$ h5 a% Z9 I        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000
; i( Q( B0 `- }; h1 m        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        4080000
& _/ E  x: J4 I) b7 V        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        2040000# B. G! w" `; v
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        2700001 M5 y/ A$ b) t6 n# L
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        3400008 |$ \. p# G& I1 T4 g# f( N
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        1900009 P9 ~2 d: B4 i3 V8 Y. D( r2 g
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000' R' G/ P3 U7 W  K7 G
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        60000
7 ]$ U/ h4 p) P5 _# Z* ^# a( w! y0 [% H) [* J; l5 v# g0 q) s, }- a
0 A0 }3 p  o$ X. `( k8 \
}                                                                        1 S2 z" p8 A! I% F8 _2 E
, [2 t# [6 @# ]$ D
/*. C( c1 F+ T1 B0 n4 F
Collecting_Item               
$ B4 @. _2 n/ h0 w; w: S8 C2 v{4 I0 x! ?# _4 @
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000
/ B4 D9 k) S! U7 k) _5 f       
: L6 B) j) e. ^( D. X% @       
5 o4 h3 m  i8 p  Q# k( g, }8 _! C}& W( y6 t+ Q3 I' U
*/
* p# k) z# m. j
4 A0 A) E9 L6 J' L$ a* Z" w// Pet Statuslevel Chance                                                                        ; E% z4 H1 S8 X8 K$ s1 d
Pet_LevelupAvail                                                       
% b% b8 l! B4 z3 F{                                                                        % y3 T3 [6 r+ v& R7 e) |( ]
//        1        2        3        4        5        6        7        8        9
9 `3 {% t7 X% I1 D" i1 X3 u2 l        10000        0        0        0        0        0        0        0        01 V0 k7 b  l8 s3 e# b
        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        07 T& i+ ^" h6 X! v" G/ A' e8 n
        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0
* j- [' H/ b5 ^        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0$ K& L' O2 z: E: I0 J$ d
        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        1008 [& p3 c4 U" s1 P" x) b- H( s5 y
}                                                                       
0 P& t- q% L/ T8 }" q: N5 O2 u8 R; Y" W/ z& Q! p
// Pet Energie Chance
+ b/ Y+ T8 I( ^2 IPet_AddLifeProbability0 Y' I& ]+ r" T. w% [5 c) [; _/ m( a- r7 \
{                $ }4 n4 m9 c. V! J( w
        35        // +1' c% n8 t) i" {% [; t6 I+ R
        30        // +24 m5 C2 ]( |* Y" E) j% u
        20        // +3
  S9 t% q/ O8 }1 O: v        10        // +4
7 c; R$ I4 |" m8 a9 ?        5        // +5
6 E7 k9 w5 L! Q5 i7 K$ z}               
3 z- t, e/ m) e2 n1 l3 R/ [' x; H6 x7 N+ o. n; R
: q5 U  @9 x, G- [/ D. T/ a* ^
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-26 18:46 , Processed in 0.102510 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表