飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12897|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt
6 }5 _! H1 C3 s& f/ p" }: y// Schmuck Upgrade Chance       
8 F1 r. y6 U7 x& f! o4 o, l3 Y! ~/ WAccessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)* K8 |" X# l) b6 N( y
{                ) Z5 {* p. e# [$ m+ A" U7 o
        100000        // 0 - 1
0 F# b5 ]' Y, G        100000        // 1 - 2
8 h( ]+ s' l8 n        63000        // 2 - 3
. l5 l. f! Y1 g7 }        45000        // 3 - 4. r: w6 E: ^! O1 |
        33000        // 4  - 5- _0 c7 n5 }3 X6 `: u
        26000        // 5 - 6/ a& ~4 k4 o2 V. g  g
        21000        // 6 - 7
5 L: h5 P' L: o! P        17000        // 7 - 80 J$ x6 f# j# [) W8 F
        14000        // 8 - 9
8 ?* R- S5 K+ E, w        11000        // 9 - 10+ X4 ], I. a% D0 f( w
        9000        // 10 - 11
, e4 v8 w, z+ x0 _        8000        // 11 - 12  G' a1 B: v" `$ P  p9 b1 r
        6000        // 12 - 13       
* i( q1 ?2 h1 u2 x& [        5000        // 13 - 14        - p! p, i* f8 L1 N' y( w3 \1 g
        4000        // 14 - 15        " N+ o( Y3 p: Y; ~
        3000        // 15 - 16        / N* @7 T; ], f* H
        2000        // 16 - 17       
% M/ A6 C/ z$ Y3 Q, |- H) b        1000        // 17 - 18       
) Z/ F5 z" |/ s; Q        700        // 18 - 19       
& o2 }  j" l5 j0 t- b' x* [        100        // 19 - 20        4 f/ a5 C( V$ F9 T" @$ c
}                        0 D, l- _  w6 t. X

5 o6 p& e; |1 E3 z) ^$ q, M/ S# G// Collector Upgrade Chance                        & c" s0 l8 s, g
Collecting_Enchant                       
8 M$ E: b( [. t& Q{
! b5 ]4 ~- @$ ^# q  ~        1000                // 0
, a& p( B9 J& _* W        500                // 1
2 {- y# [5 w6 K0 R4 o1 k+ V        250                // 2' C" p4 z5 z0 k# O
        150                // 3
; j: O+ ^( j9 K        100                // 4! H/ g# t# G+ M& V4 G- v, L- D+ a
}9 Z. x0 A$ R3 h' k
- @3 R" |$ r5 w9 Q' q- p$ m! W5 g
Collecting_Item                        - {) }: }& l2 F3 y5 C( p; w
{        ' J( H) |0 q6 Z2 T4 I7 p' L
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000        * x% U- F$ P$ i( K) }( }8 G$ V
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000        3 j9 k& s" `. F" j
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000       
0 `3 F/ T3 z8 q1 m6 Z        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000
5 C0 I' @& w4 t( s  n8 x4 U) u        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000       
) z- V3 Y- c; ^( ?4 l: @1 K        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000        : O) L8 r  s7 Q0 W; Q
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000       
; |$ x  [6 a# |! o+ Z8 @        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000        ! h" \0 @+ A4 g( e( \
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000        7 ~) t' Q8 y; L
9 A* P# s1 A5 o! ]
        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                29970000. w) l& b4 k; Q( g5 W/ L2 v0 h
        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                14980000
' }: H& ?5 P8 M0 C        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000        # I. r/ S& ?* B0 B0 i+ i( m
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000       
4 T- f0 H* E, \        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                7490000+ K' X# X& p# n; v! F! v
        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000" Q; Q$ `+ d& V$ {4 e
        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000
" B0 o/ G. l) A8 F7 @( S        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000       
4 i8 F. b- e! V$ L+ i8 u        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000       
2 `4 L) F8 d, g. h- C9 ^4 v        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000        $ ^5 B& l5 t$ M* |# c
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000
3 b2 N" r  a5 m% d) t1 E) Z        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        410000
: k- N. f8 b. _% ?# ^, U        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        10210000
7 O+ Q5 {# p5 [- @+ i3 O        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000) i+ ~4 s* {2 M6 R* Q
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        40800008 F. s  q# T& ^1 \
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        2040000
; X$ G/ s' c" V0 t        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        270000
2 g" Q7 E# B' A* `+ \        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        340000
( R' j! P4 v" G5 _. ^9 p        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        190000
8 M2 ^8 T7 l2 ?        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000
1 d8 ]5 s- V7 ?9 z  C% s        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        60000% C& o+ z% \) q4 V' v1 `! ~
* n. _4 }3 O* h% S' n/ E. h; M: E
, ^( E" I$ J7 F5 X: Z# R. A" o! o
}                                                                       
2 ~7 l* `7 L( ~8 V% P" y/ Y- t6 I* O5 j# T/ m9 Y
/*
# A& p- o  V' ]) c# e4 I5 KCollecting_Item                0 {% L! S8 e2 D
{. f, R8 X- b) ~" F  w
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000
- \! k  ~" u) K, x/ b       
1 n: A4 B6 K  j$ I       
+ p- M8 J3 W$ U+ d9 o! y- y}# H( ~4 E  K1 [$ r
*/: z* \& T3 y& A6 C$ d; g

: B0 b0 u% F' ^3 N. ~7 f; Q// Pet Statuslevel Chance                                                                       
$ O0 d" A6 u7 i/ J8 E" qPet_LevelupAvail                                                        ' h2 e5 l' {' X& \' ]. A0 n
{                                                                        1 l$ s& i7 o( m
//        1        2        3        4        5        6        7        8        9/ Q, C: M7 C4 J& j- J
        10000        0        0        0        0        0        0        0        0- ~2 v- S$ d" M
        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        0
9 |: |' L+ K* S2 M" t$ A, V        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0- b" e+ _8 T; _1 h# O3 O9 C" i
        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0
2 t. e+ `6 r7 }6 L        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        1005 w( o( ^$ o+ w
}                                                                       
4 ~0 Y  i/ H, U+ @" O. v
' F& K6 m$ q2 V6 d/ }  `// Pet Energie Chance
+ n" G9 H- P2 ~; w7 Q7 |: CPet_AddLifeProbability
3 D8 U8 v! [9 r2 u/ Q{               
2 D3 m) j, g, i1 p  q& D9 Y% ?' M+ a        35        // +1
# o' _! k  E: K        30        // +2
* t5 f  I! E9 h        20        // +33 P/ k1 A  [3 [* j  H
        10        // +4; L2 S) r: q6 ]7 c' [2 u+ g: h
        5        // +52 M$ |/ U1 [3 c+ P* u
}                0 W0 W8 Y" a; {7 z4 J3 E% @

' S/ p# k/ a" M! B3 y
. W( K1 i# q% h7 {' d
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-5 19:26 , Processed in 0.062642 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表