|
怪物文件propMover.txt( l( d0 N& Q9 z) x6 c& e
怪物名字文件propMover.txt .txt4 A7 T; v5 e# u$ M' H
版氰摹 怪物文件propMover.txt8 u* R& J# V. L5 g6 R% v& Y" ?/ `
dwExpValue 怪物名字文件propMover.txt .txt
+ X, m5 ~( }. T, i. |# V1 S& ZBK=怪物经验 0 l9 Y5 Q6 d# I4 B
249864550; U1 O3 F! O7 c. [) r. x
HP焊肯9 P; M% a$ o2 h
dwAddHp
' f0 N& r) `) ]; i) \( A/ ?, P; jAJ=怪物HP
! v% W. O; _/ V, d- _. H255000000
3 h3 `7 S6 M; SMP焊肯
7 a9 h+ ~6 c1 S7 adwAddMp& o& C" ?) J) C5 T$ Y7 T: O$ _
AK=怪物Mp
9 E- u; t3 V1 i: {, Y1 j- j. _1 O3 z4 X6 [' ^- J/ d
眠啊规绢痢- H, B# y7 ~) A: k8 w
dwNaturealArmor+ c/ i1 }+ y. a+ |3 j: p4 v
AL=怪物 防御力0 h& ~/ P8 a: C- h, k N- j! z
255000000
/ F. u# P, i; ^% T0 `6 b$ r. D; J- Y
饭骇
2 S/ {9 [0 k0 i* T1 t$ TdwLevel2 q0 ~1 p+ o$ s6 V% S3 H+ |
M==怪物 攻击力
* W/ W8 s6 j0 } ], V5 n9999999
8 Q, R8 g9 k$ g2 B' p付过历亲
* |% P+ r' z$ J. B; OdwResisMagic4 N; N' o. o$ i/ J" ~" p
AY==怪物 等级 ←等于无用' z: [% p* C" G* i; C. H
/ n+ l. D+ O# F' v: ]
弥家鸥拜摹& I0 H+ y; r& ?$ i
dwAtkMin- J# n( l0 H' g# Q6 ^3 y
U ==怪物最多会掉(?)战利品7 h! }# w8 w5 G, c
弥措鸥拜摹, c2 y" C+ b: c3 p- h6 k {
dwAtkMax
! L; m4 k5 W4 d. j5 HV ==怪物最多会掉(?)战利品6 n/ M2 b8 t5 B5 w
, u! \% C H% {( V
规绢啦(雀乔)
z6 ]" r" [( b$ w+ TdwER5 z+ x$ ^' ]: T3 |2 a, |
I==怪物MISS~如果太高玩家打不中1 T7 b, ^2 ?2 m
5000
5 [8 e/ X* {3 ?+ G+ z0 B- Y5 E" v( Q+ L% C. P
攻击延迟
+ t7 B) d. X+ S/ Y
. m2 [1 Z& S4 Y0 o' x: ydwReAttackDelay) o- l; P9 Y, l
" c( o9 P2 C* O+ H' W3 \, h7 qAI t, T* T6 z9 E8 K' ?' ]
攻击速度 k% p" f9 z3 o U7 y* r
9 ]9 _! I6 I! S
dwAttackSpeed
0 d9 `1 \3 G; Q8 r
; b) n' U9 Y7 E( W) i! b% B$ [) dAH! P/ G- ^' V/ U. i" V4 d
抵抗魔法; b$ W; s# R+ v* L& F+ S$ P" O+ g
' B1 P3 W* v% E1 T' n: K. P/ n7 x
dwResisMagic
( V3 |2 L3 p. ]8 S# d: p* ZAY
, E) K2 f) R+ M8 i& y, y攻击力最大! H1 j! i- v0 H1 c
, f0 i, W+ `. H, \( `dwAtkMax2 ?! W L4 |3 @& Q! z. f4 _: l. p5 C
V% }, f' _% a S1 i4 B
作用半径# }1 o0 @0 y4 k3 N; E4 N# E
& t! {* f* ~% h8 d6 z% d0 f& ^" edwActionRadius% U; q2 m2 W7 F
; O7 B* b \$ w
T
Z! X9 o# d4 v/ K8 ]/ M/ }) y5 m7 p
% W/ f6 U0 u8 B7 d( D- a |
|