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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效)
8 ^- g0 |' L2 a+ G2 C文件:EventMonster.lua
; a1 d F! J \! W" R"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )" 2 K* j9 M( j9 X$ n0 o6 W
怪物ID: b1 n! j$ K/ a2 n6 Q
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击
2 x/ I7 w: G9 x: L% P5 ~掉落物品保护时间(sec)
6 N) A/ U6 x$ V6 G/ C' G7 |; N物品掉落范围(可以是小数)
; T l; W: x2 Q: d( h* X$ Z' c宠物是否可以捡取false: v2 p. `7 n, Z
是否受礼掉包增加功能影响& @! D# K$ t Z; [; s' y5 [6 P
---------------------------------------------------------
- G: C7 M) t, W8 rAddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
2 k6 U: }6 K; t i7 A8 e qtrue=可以
' t' Z% x) C& g* ~false=不可以
0 _5 J8 D# F- W6 F7 A---------------------------------------------------------( ^! i" ^5 q7 |5 l) y8 X* {
2 Z$ g: }: b* Y7 h
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