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沙发
楼主 |
发表于 2016-1-10 02:55:59
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版氰摹 怪物文件propMover.txt
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BK=怪物经验
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AL=怪物 防御力
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( u$ M8 }, k8 pM==怪物 攻击力' h/ ?2 ^3 P* u" e' m% z+ P* s1 t
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AY==怪物 等级 ←等于无用/ r) @( v" u$ A8 K7 _% Y
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U ==怪物最多会掉(?)战利品0 q* M2 o& h" j" u' ~
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dwAtkMax
" g0 f: Z+ G. qV ==怪物最多会掉(?)战利品
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: T: q* J* F& J& [: iI==怪物MISS~如果太高玩家打不中
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攻击延迟5 Y2 D8 @8 A a+ V
* s; t0 Q3 Z2 i: I
dwReAttackDelayAI, H8 }& E- m% F$ ?" O! E
攻击速度6 m3 k+ P* F& w/ x7 Q! N
+ k! i. }: w* W) k% h; EdwAttackSpeedAH
8 C: }% R! l2 ^% [5 b1 A( I抵抗魔法
& h: Q* S" K0 r; |6 {
% z9 G9 _7 Q$ r% `dwResisMagic
5 V8 H" g/ P* ~/ |AY: B+ ]& ~. u9 Z
攻击力最大6 _7 d9 z) l, b2 R2 a0 H) V9 w
' Y* n+ h c L# N0 a* f2 S5 d
dwAtkMax
2 q7 y* c/ ]& o. X' F7 V* dV3 T, }4 w9 \' D; J
作用半径. a( C/ [& d( j" A
( [7 z" j4 n, a. e0 b' ~6 HdwActionRadiusT( V6 H- n& ^1 W, |
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