1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0
1 l$ i9 o8 u! c# N5 Q+ V& N" P现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
6 w L( l. ~+ A( |9 D. Y
" k7 w7 I9 \1 d& y! W, ]+ w你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端 ; S8 ] W; j- s
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
- q* j3 m. J! l7 m0 x对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
5 U6 ~" z W% d* d) t( ?) e为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
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