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修改经验爆率

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发表于 2016-1-10 03:44:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.如何修改经验和爆率
第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率
代码:
itemDropRate = 1.0
               goldDropRate = 1.0
               monsterExpRate = 1.0
               monsterHitRate = 1.0

1 l$ i9 o8 u! c# N5 Q+ V& N" P
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
6 w  L( l. ~+ A( |9 D. Y
" k7 w7 I9 \1 d& y! W, ]+ w你可以改变你的这一经验比率
代码:
功能GetExpFactor()
当地GetEventList键入tlist =()
当地fExpFactor = 60
做我对(键入tlist)
如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后
fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor
末端
末端
返回fExpFactor
末端
; S8 ]  W; j- s
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
- q* j3 m. J! l7 m0 x对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
5 U6 ~" z  W% d* d) t( ?) e为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”

  L( K, D! z, q9 B  n, i$ U
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