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新增NPC对话

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发表于 2016-1-10 03:43:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
失去了,所以首先在这里给大家问好的飞飞她的灵魂世界( f6 x9 {5 {" ]. M

/ {& W; U: c: v% }6 u! h我要你展示如何自己时代通过WorldDialog.dll+在几个简单的步骤WorldDialog.txt Addet今天全国对话,以确保它100%都得到了它。2 q) O: ?( V& Z5 r) @
* M0 J. I, H$ e* F4 X4 }
首先做如下数据:9 f4 f4 x8 V, h
3 o$ S" a; h& A9 k
- WorldDialog.txt9 j& P; m6 V5 T) P
- Character.txt.txt0 m2 z) X; G3 s. a& k/ D9 y
- Character.inc, L" {$ A+ `# E: F  \3 M
- WorldDialog.dll(更好:源)# v$ q+ X/ W3 d2 {5 x2 m
- 数学技能- g$ M( J( L0 m) P' L
: e+ d" V) _5 e) C& R4 U3 e! n
所以后来我们就开始
  I" ^! f* h$ w) \: |, K1 G$ w4 W( z; c* X
8 V8 R7 e7 R2 ?2 Q% A( d
首先,我们打开了“character.inc”,然后在开始看起来像这样:8 `, |3 ]2 k  f9 ^, V+ W
PHP代码:1 X; t# {/ M, s3 Y( Q; }
//이 파일 수정 시에 절대 EditPlus를 사용하시지 마십시요.4 e' c5 S$ Y1 h
//유니코드 부분에 충돌이 있습니다.4 i& H& _9 ?7 M
//메모장을 사용하여 주십시요.
! M. x1 z* z6 o6 ~" U* n+ o9 z  q) ^; U4 b
/*
( V* X2 f8 y/ G8 [5 c( C3 y: h국가별 NPC 출력 설정 방법
6 y, ~+ |+ z. |8 A5 D/ mSetLang( 국가 디파인 )
1 \0 Y8 M3 Z1 Q0 J$ `7 E1 FSetLang( 국가 디파인, 국가 서브 디파인 )
" P1 u+ C2 E/ s( ^( SSetOutput( truth ), h; X  A3 X; n7 V7 |; k& i

6 y' |, P. H+ p1 t) @/ ~setLang으로 국가 설정. SetOutput으로 설정된 국가에만 NPC를 출력 할지(ture), 출력 안할지(false) 설정./ `' ?  H7 d! T* r( W" P
기본값은 truth임. ~( O2 w6 J9 s) a; ~, e/ s
*/
! X; z1 v. {5 c( G2 }( |& z5 @* J1 N2 t2 y4 s) z
/*
6 Q. P4 Y$ S7 ]' [' `국가별 MMI 출력 설정 방법
& B. Z- F3 _+ k! I- nAddMenuLang( LANG_KOR, 0, MMI_XXXX )
/ k$ L3 i) O4 p; N0 L1 ?+ W가운데 0은 SUB LANG 1 b  x* w0 o3 ~
여러국가에서 나와야 하는경우엔 여러개 써야함
2 c' j0 @; `+ ]% ~8 G' C1 N- I" z8 U& J8 w% ~9 C
AddVendorSlotLang. {0 D2 f0 x% s& A% a  ?6 U

1 z7 V' i* U+ _4 ]4 m    설명    : AddVendorSlot( 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );의 확장입니다.* \4 X2 p5 H+ C! {
    사용법    : AddVendorSlotLang( LANG_JAP, 0, 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );0 {% V% E( e' B/ [4 _4 q" r
    // 뒤 2개 인자는 AddVendorSlot과 동일 하고 앞의 두개는" C/ @4 P* o& O' ]6 ], D
    // 국가 디파인, 국가 서브 디파인입니다.( j7 l$ N5 ^: y3 R& ^; p
... usw  : W* y' x* v0 p2 }9 }7 {5 C

4 V( G6 E6 W" [, P我们完全滚动下来,并ADDEN与此代码的新NPC:
+ \. U6 g9 H0 ]! [PHP代码:
  n/ l/ x6 |0 _1 w, D3 U3 z3 z, @MaFi_TUT_CRASY; Y" T5 b  S. w( H7 b
{
" C, f4 n! @% l- o$ F+ q9 I; \    setting# E1 i& k6 n% C3 ^
    {
9 B6 i7 w3 U+ U! V$ j        SetOutput( false );. ~+ c4 h  p% N
        AddMenu( MMI_DIALOG );  @6 k- n% k. n& e( d
        SetImage
9 u) I0 ~+ `7 ~& N. V        (            ! C/ @8 o7 O9 @
            IDS_CHARACTER_INC_000864# w! M3 h/ S: _5 ~+ s* p9 \
        );
1 v5 R: _- K; H- L: f        m_szDialog= "MaFl_Herold.txt";
% m0 P: \" B+ }6 {8 o2 f. L    }
5 U: ^# W* s1 Y* \7 k$ t  T# V6 C
, g# F  n- r6 S/ o    SetName4 ], w% g$ ]  m  A3 I' c
    (
* a' D  B; T: _) V2 \        IDS_CHARACTER_INC_000865
; q, \' U- @3 S  q$ }( y2 J7 y    );0 U, D, X6 u$ K3 F
}  * G3 e% u5 U8 V- w  J3 H
所以,这“MaFi_Herold.txt”你可以忽略第一个,这我在我的指点下你。
* U9 B! ~# b6 d7 f3 O
/ r0 Y8 Y5 q! o% l+ E- S& @它是目前重要的是:
0 n9 G. A: h8 ^8 u9 `5 W名称=“MaFi_TUT_CRASY”
) p! D; P1 H: C& U: i图=“IDS_CHARACTER_INC_000864”(例如,你也可以追溯到Aibatt Haun说道他)9 @; M2 u  t5 z1 {5 \" s
IG名称=“IDS_CHARACTER_INC_000865”$ D$ ?0 U$ r9 @5 o( K3 B
3 W$ x( E% M$ t9 E6 M# E
addet她下面最底层的“Character.txt.txt”下:
$ w3 T: {0 h/ R$ N& D. |1 u' @% P& m0 [4 ~
PHP代码:
: Y7 H) S. ~: x0 a3 K$ b! {IDS_CHARACTER_INC_000864    Crasy Tut NPC!6 X4 |* `4 }& p! e- A6 N/ h5 r
IDS_CHARACTER_INC_000865    char_Bill.tga  $ g9 N! ]0 O7 V$ K# W# y7 V; ^6 B
5 m" @# ^" H- q6 Q
重要的是背后的“Inc_”ID匹配完全匹配在Character.inc ID,所以现在你究竟做了前半程,但即使我们有些人现在才。1 V- v9 {) p  l8 c. Z
" E% ?9 f9 n: ?) C" h  N% l
它恰好是开源的,顺便说一句ihrgend不仅是源,但“WorldDialog71.sln”这是它打开文件夹“世界对话”的来源,如果你做了他们的这一页(在我的右边) 2文件“NpcScript.cpp”和相关的“。h”的文件,首先我们来到了“NpcScript.cpp”文件,如果你有只用类似的开头打开:7 B" T" P, {& v3 U

! s9 o% b0 `9 H; L4 p( APHP代码:
% I. g' l$ n* @. b. X1 Z: [#include "stdafx.h"
0 S$ J* _! d" p#include "NpcScript.h"$ P4 H  l, @  r# E9 L1 L/ z
! I6 j* [' M( j( L
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- d9 A2 m: Y* L// extern functions
" G' ^2 r, H$ ^& D9 r' o- F/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////* A8 o5 i5 U* A$ ~5 G4 f
extern        void InitFunctions();. S+ [+ |. f2 N/ K& l( {
extern        PFN GetFunction( const char* szFunction );) y$ q/ l( w5 W3 U0 z
2 l8 ?, T( T8 G3 i/ T0 G4 o
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
. w% v- g* v3 `$ Q// global variable
9 C4 v9 o5 {: w5 l6 }& H
* \& d2 I9 H8 P: }5 Eusw..  
- _0 H8 \" Z& t) G- ?5 P# u这对于我们,但目前并不重要。& d- @, c0 w1 r& B
现在就去这个以“//结束脚本”前的“//结束脚本”下面的代码addet文件的末尾:0 R( I& S3 o. y" M' B: }  u

3 ^6 U6 K% ~4 \4 n5 n8 V, ]9 MPHP代码:
4 d% O# j9 U" Y, Fvoid CNpcScript::mafl_Crasy_0()
, f, X& `: v- N6 E; J{. \5 S6 k$ ?$ f
    Speak( NpcId(), 1267 );! j" {. M* G% d" E' K3 W( b
    SetScriptTimer( 15 );) O% z. e& n0 z
}4 b, _# s3 H6 S! Z3 r
- r, R1 ?) A) A4 O
void CNpcScript::mafl_Crasy_1()
6 C3 s! c( l  p% Q1 d{
! h' ]' c5 v! x}! f) n6 C5 D1 `

, ]' q- z" c2 _' evoid CNpcScript::mafl_Crasy_2()- F9 M6 O, V- n+ V, W5 @+ f
{  e* P: M8 {$ ?( ^- O" f8 V4 S
    AddKey( 9 );
4 F. Z5 ^$ j0 x& e4 b8 Z% p: Q5 q    AddKey( 10 );) ]- p6 h# P6 v
}
7 ^' G, N  z' M+ v" }6 b8 P0 d! d$ G5 s$ E0 [2 n
void CNpcScript::mafl_Crasy_3()
7 o7 A/ n4 `3 t4 Q5 M6 s{
0 E& L4 U$ s% E  B, b/ q0 C' x! F" \/ C
}# v: P7 y3 K8 S4 g; F

0 g5 Q2 ?) b" kvoid CNpcScript::mafl_Crasy_4()
0 j- p) w: |: f4 z6 l( r{
7 p; s; n. ]3 _7 o! r1 _/ p; h    Say( ZEILE );3 y6 c  o+ }$ w: s9 Y3 b7 I( q" u
}
  q8 S3 a# Q  S) ?6 v! n' d; Y" _" V4 Z+ ^, r3 A2 m! R) i- m/ x
void CNpcScript::mafl_Crasy_5()0 c' Y& S+ Z0 a2 _# s$ b9 Q& ?
{
0 t6 n+ j& h: R3 t8 O% u1 v6 e6 A5 s0 U$ h( B5 D
}0 \5 l+ @5 f1 f7 z
6 E4 ?9 [" }! B/ x9 Y7 ?9 I# P
void CNpcScript::mafl_Crasy_6()( v! q  i8 R: e  E3 `
{
  j7 i5 T8 y; A9 U0 K- T$ Q4 G
6 `, `/ B) F0 @1 G}
1 J& m3 F: [" Y  U9 @( D/ j/ q: N3 A( C& D( H
void CNpcScript::mafl_Crasy_7()
1 U4 o. e; ~% R8 M6 u{
3 b' C- ?7 n# J+ M% ?4 K' f
+ k& `, ~/ n! H6 D( j; [+ H}
- F3 j0 s1 S; C) d3 M9 g! @+ b" r" ?/ l* f
void CNpcScript::mafl_Crasy_8()
" `1 ]' |3 O  G! X  S{
, p% w5 p% V7 R
8 v# G9 v) N- b1 u}  {9 g& Y& Z2 n' O

: H& t2 M: x+ G; Z" r0 rvoid CNpcScript::mafl_Crasy_9()
4 l6 }3 j. N( M' H) F1 U{5 x. ~; H+ G) I; x
    Say( ZEILE );
$ y3 s( w$ e; A}0 h. c) w$ K2 I+ J

  q6 G# \9 c( C7 \void CNpcScript::mafl_Crasy_10()
& W/ D6 D+ a0 P* j* s{
* V- \: {- b. B  v8 a6 o    Speak( NpcId(), 1268 );
! j3 z3 R" D; X+ x- j: {* J2 k# A  }) }    Exit();
, q1 }" ]: _& C3 R}  % [: E& {! ~. a! _+ p

5 r9 i1 S* r3 H- X& i所以,你看“说(ROW),”这不是在重要的时刻,我们将在以后,现在,它是在“NpcScript.h”唯一重要的文件在以下addet底前"};":! p% j7 |: [1 R! q4 {0 z, a
( U( z9 F$ {4 @0 D# K" n
PHP代码:
$ ~$ C1 v( d. e; m* ~    void mafl_Crasy_0();
' z/ W- A0 A' Q" U  W+ x    void mafl_Crasy_1();" ]6 {* S( F9 ~/ `) E  J. F
    void mafl_Crasy_2();+ r8 o9 Q9 c& b3 x# H
    void mafl_Crasy_3();
/ A7 g' g0 G7 Y2 A; _    void mafl_Crasy_4();4 y+ i/ b. e2 b, G& a4 B" T
    void mafl_Crasy_5();) \' \  J  p( F3 a4 o  |% \
    void mafl_Crasy_6();8 L  D8 ~, r, Z: H% R1 w
    void mafl_Crasy_7();1 P4 ?- [: O- `; ^
    void mafl_Crasy_8();
0 o0 G2 A9 O$ v0 _    void mafl_Crasy_9();
2 H) b& G7 ]1 ?  L/ T( A    void mafl_Crasy_10();  
" Q. F7 N5 U3 {+ g* _7 o% V
/ W# f: A& R$ r  Q所以现在它打开了“WorldDialog.txt”文件和addet了什么是说你的NPC的底部,我需要时间现在是简单的“你好,我的名字是:Crasy”,第二我阿迪包括“你叫什么名字?”那么此时应该简单地看是这样的:
1 M" @! \4 t4 D% |3 }( _PHP代码:3 j% Z+ f# n6 h& G8 s& O) D
你好,我的名字是:Crasy
. S' G$ Z* P% V) e9 E你叫什么名字?8 Q# x8 l! I# Y4 v
你不能把它写在一排!
% E4 X+ A* O! ^1 G6 {% g; X4 [
: Q2 j1 e6 O0 I( x! u好了,现在她的文字“你好,我的名字是:Crasy”或干脆第一euern文本,如果你没有它使得即使按“Ctrl+ G”,那么她在我的情况bekomt行表示,这些都是“1251”和“1252”,现在我们一起去这两行回到我们的“NpcScript.cpp “正如你看到的,我2X”我说(ROW)addet“,你现在取代它们:
9 h( P# @$ B  k  n! U: f2 s" m5 }PHP代码:! s" U* h! A! |- Q. e* E, A( D# ~
Say(1251) und Say(1252) , e1 S, ^) I  @1 y& R( ^
因此,你实际上已经成功地保存所有的世界和对话编译,吸引她的res文件夹,并做了,你已经可以说全国人民代表大会
* q& g! A3 G- I: j- ~2 z3 h: S' }: H: Q1 F8 G
这里是为那些谁没有一些文字上的DR代码:
% ]+ c- }, I; \" v* m' \3 ]  N  r
  D( o9 A' ]! O' PPHP代码:
6 l! s1 u! Q3 ~) m) y# W% T2 e#b = Ihr schreibt Fett
' w; y- S/ n, i#FarbCode = Farbig schreiben, format: Hex
5 g  O$ H; e$ B- [8 f#i = Euer Text ist unterstrichen
5 X! [4 w; O1 E& }/ i9 n( b' u3 A4 ?! d5 Q  b$ K
这些谁仍然希望全国人大您要Say't文字往往则需要
7 h; p3 O$ v: E4 c# LPHP代码:, F; F' l* ^- x# d3 L
SetScriptTimer( 15 ); 0 i+ r/ {% |$ t5 s' H* r+ i$ w
zu
3 ]# |7 l  M1 z% ?3 ESetScriptTimer( 10 );  
) R) @1 H3 ]0 A* s1 E  e; Z/ Q" s5 |" R; U* Q5 x1 o0 z
) @9 k  O5 U2 `7 E/ J5 l6 G. P
变化和全国人民代表大会快
' L9 S8 g3 X3 A8 B: ^# P
! _6 }0 m- g" u' l+ N, `如果你有问题或疑问,可通过下午在这里提供O.。
, r4 k9 p' |/ h- ]
) F" j$ J7 }& ~+ q" z% s# n+ Z0 ^( M我会很快写了难道我们对待“说吧,AddKey”此刻“米太累了它) `  t/ x0 V# @: Q. F" I6 W

8 T$ \! x" x  }1 l4 X1 e, C( V8 Z嗯,是的,仍然学分:
0 Q- ]8 x( F3 \! b& J& ~$ ^6 B/ C7 |7 ^# D0 _
+发现撰文:Crasy100%
6 y* M' D; Y0 T/ x4 u3 @保持活着+娱乐:十字架,也感谢您
3 \  s* O, [; p7 x$ j$ _" L1 [" F! F
嗯,这是第一次了以后。! [; k2 @; U1 [8 w

4 w1 S9 u% z! Y$ D7 y) A0 p1 Y制造你的Crasy! L6 g, S! V/ k, H3 Z
' U" e& h  M% D. U0 P5 j
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