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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它
5 B4 _& b; B, ~; m* A4 ^- |这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。& Q3 r7 S8 F! D  [7 l  Q5 Q: |
. l# S) D- Y, u1 [& [! _% B
因此,
* q* t* q& w. z0 U% c7 H你进入Functextcmd.cpp并添加下' ?# k4 Q2 p6 B9 k
PHP代码:2 C0 B- O# N1 M4 B1 f  h
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )) u5 t# T+ b4 }- E' @2 o4 \$ N
das
- i7 f. V3 P- C! U- y  d6 `2 T        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
: n) F+ \) l  r9 }    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
/ ~0 M5 w* K  }    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
+ M/ b& K4 G) {* _: v+ U1 b$ y% F6 U; U2 d5 h8 s
然后她补充说下1 @$ K" V5 M: P6 n: k3 @
PHP代码:
1 C6 N5 b, ^* l6 `7 H/ m$ _* N1 p6 bBOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )9 O) @' Q" p1 B) O, v/ U8 B0 }2 g
{  ^9 o0 Q4 }7 K5 n8 Z
#ifdef __WORLDSERVER
/ F4 c5 f! A1 E0 r8 Q    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;
6 |; A2 L/ G8 G. `. B7 a, k* Q    g_dpDBClient.SendClearPropose();2 K; R5 V( w# k0 n
#endif    // __WORLDSERVER
6 H" d2 v- t/ b+ A    return TRUE;/ A9 ~. G8 n/ W' A) q1 f
}# m* ^4 t& m& B# n+ a2 F/ R$ J& h
/*8 s  ]7 s1 Q) U8 \9 M- g
BOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )7 Y3 r( S: G6 |- I, @
{! J, |4 C, t5 D3 ~
#ifdef __CLIENT' P! m5 J7 t8 M3 E) F) x7 r
    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();5 [6 |; O3 H' K4 J8 Q
    if( pCouple )  [! j1 `  P- U
    {
! c: [# R& m4 L" M. G        char szText[200]    = { 0,};5 E6 _: q: |9 I1 ?1 @( S
        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );; _1 H, k8 ^$ [6 d+ d
        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";
, {8 W2 E. f+ I0 F7 t        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );
8 w7 @. d2 W7 @3 I, g) |! k        g_WndMng.PutString( szText );
) W; m" D% X, v    }
' b! M* U5 ]5 k0 B/ q$ a: l  y    else
+ N9 b( m0 @" w# B, k6 M- i    {& N2 t6 U' Y" l! D1 `* p: X
        g_WndMng.PutString( "null couple." );
0 x$ M6 Y3 F3 ^8 d    }
0 Y0 V. x. Q' R) C' q+ V) ?6 Y/ Z#endif    // __CLIENT+ x! W8 Q' i; k6 O  M9 n
    return TRUE;
: S9 T+ h: x' F6 A' e* Z}
1 a) ]- G8 W) y0 n*/
! A# T7 F( X, Q! O" y#endif    // __COUPLE_11176 w! D' w) k4 V

8 ^% c  ]+ R. v1 Q5 k  g; Y& R插入
/ L! {5 d, F7 X5 A3 Q1 H2 W2 A
% W$ F( k" Y, ]BOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )
$ b- T3 w. V; [  b- o{9 h; Z% f, c) @5 |% i
#ifdef __WORLDSERVER& q) Y/ n! a4 I' N7 r3 v# y
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
8 Z6 o  o/ i3 w3 ~4 r; CD3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );
6 g. E; D/ @9 M- ~- Y4 B3 z: b- TpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
! R% ]$ q$ T& X1 a) C#endif
+ T& G1 \$ c+ ]6 m% P* n- L, Ireturn TRUE;7 G7 L" _2 D; A9 J
}
+ U4 M7 Z8 v. o5 x$ r* F: a  p" ZBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )3 i/ u+ H# P. t. N6 ?. J
{
7 L# z7 c% @; w7 Y/ L2 J6 {1 u/ G- T#ifdef __WORLDSERVER: t2 M0 @$ n* f7 @
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;6 s# l6 a4 s: ^+ d$ }$ n3 ^. T# u
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );" b! e$ O9 u- b8 H+ v9 W! R2 Q2 O
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );, W6 K4 k' M6 d% d
#endif
- P& y- F/ M* ]0 f2 Y# Wreturn TRUE;7 j$ i3 e  X- t% z; W. y
}) d8 I2 K% x: F- P1 m. a+ J  v) {
BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )
, }! ^8 |) D2 [: `4 B- s{# J5 t2 w9 B# t6 {2 L. o7 w
#ifdef __WORLDSERVER
5 z+ d/ e2 @* D- \5 \9 xCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
( l4 N( j$ G1 u1 GD3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );2 F: T8 b* }. E8 n
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );4 ?8 o: q+ R  N8 D! I2 y
#endif6 z; J7 u5 E: ^2 R' ^
return TRUE;
$ c! c" |: z) j}  
! b, l$ c4 \. y9 ]5 i& T  k) D9 L
, r: c! y! i2 k1 _3 C7 a7 E已经完成,! ~4 R: |7 R, p4 D
0 b$ b0 b3 ?+ _6 k, K: Z7 d
现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon
, n/ k8 c0 W) E# Y* W2 M; t9 s6 \9 z$ p0 f7 v
整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。
! [. y1 O$ J. [- \* |& h# D, p# M* k
如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。9 ?5 r" J! n, N$ x8 E% m
4 Y( l* E: ~5 A! o1 Y. I% y
放射性物质与它的乐趣。
7 t/ l6 P) A' S- R  u4 [7 E, L5 m4 R, b6 O3 S6 \% F
E:. y* }" i6 b( `' s3 m' {  O1 l
添加新! K/ t% u& s) B9 {: q
它增加了一个新的
# u, S6 u  V% H+ i' ]9 J% BPHP代码:+ n: r1 I4 z. V9 X' h
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
6 k' B- Z' L$ ?; s8 Y; P& @5 D& U! _: n# P
插入8 ]% L) F6 ]" v
您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天
7 R7 c& x  y2 v* x( Q: b, d! l
! e- k( K1 ]5 ?( c7 R" K5 O7 p: V* T然后她还补充说:
% W6 G( l, _: |, h  t  @/ _- L引用:
& `2 o3 s. w3 |BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )4 T- }$ J6 q$ d  X) k' D, \% P
{# ?" z/ V6 O# _& t& w
#ifdef __WORLDSERVER- h- Q& k* d& F1 s
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
1 e: W: Z) B* [4 K' ~3 ?7 ]) GD3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
; V* C( }; r; wpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );2 u+ ~' L1 k2 k: H$ K
#endif+ s1 T) f9 a/ h) Q
return TRUE;) l  ~7 m* p/ b
} $ B6 ]1 L  Q; i5 K0 x
(这在你新的黑色命令)
0 f4 v( `+ ^6 g2 c- W(你的坐标红)
( g6 l4 I; l% ?& y7 N(黄色的世界,你的ID)
5 w0 i+ H% f* J' {; U* j+ q1 d8 \" [

- M8 O5 C" }0 W8 c9 c* S6 n- x
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