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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它% j, V6 ?' U* j  u
这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。2 T9 V- a  x9 @$ f9 F
" I8 O1 s$ Q/ n* ~, ?# n% B5 D
因此,
  F8 I" Y$ P: r# R4 q7 b3 m你进入Functextcmd.cpp并添加下4 S" i0 l+ O8 G: P" p! X2 s5 `
PHP代码:! Z7 w9 u: I7 N6 u. O- ~# d9 w
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )
, e. b2 ~1 Z( d& Vdas
% F- w; X" n4 p+ w! L3 Z5 ]* D        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
7 F0 P1 G4 D2 W0 \( A    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
$ \7 ]5 n+ N$ q; C7 y. c+ k    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  , f2 |9 `4 D9 T+ E% j' |% z7 k" S
# g. Y! \- Q0 h
然后她补充说下3 _3 r- H. H# N% D: U& c" Q
PHP代码:
, j1 n- g# H4 S; A, F) d  J/ kBOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )
9 Y: f* `( [, q4 p5 O  V: k" s{5 v( I, ~7 i  ^6 C1 f* p
#ifdef __WORLDSERVER+ S% ?% S8 u# T! G
    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;, z1 y/ F2 y- t1 `$ E8 o
    g_dpDBClient.SendClearPropose();
, `1 d. c* a' N, O! U2 J; M) P8 w: q#endif    // __WORLDSERVER9 O$ n1 [6 i: I9 t: f
    return TRUE;
0 N2 R7 D# Z) u+ D6 X}
" }+ c  T+ x* E/*
# {$ t6 h0 k- E3 W2 D4 aBOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )
4 v# I+ ^6 J5 @- ~; f1 @{
0 i, U( Y2 b' ]! V3 L) p#ifdef __CLIENT% T' ~8 Y: n- `7 n$ c4 O6 O
    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();
* T- g, W. d! g0 d: G4 a) W: x    if( pCouple )
2 I" C# Z( b1 s; f  V! B' [    {& q0 G* ]) R1 W" i
        char szText[200]    = { 0,};, u9 V% W/ n2 @* \& L/ E
        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );
% `; o' N7 c. X: J% k        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";
$ y* r) b" ?4 |        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );5 N! G6 ^8 F% s7 j& C1 C
        g_WndMng.PutString( szText );
9 N, [  T4 e( V$ J. \& y+ W    }
5 f5 f* B* e& M% I- u    else" h# C3 u& a4 J: X( E- y
    {: f# A. `$ m8 A* B
        g_WndMng.PutString( "null couple." );, `2 t1 O! H5 w& u& c
    }! K- ^9 j: j5 H8 j  [! P, Q
#endif    // __CLIENT
7 l8 l: |/ x: V4 p% d1 E6 |    return TRUE;
7 q) M5 g9 d& F" j+ M}
' {% P/ N! z0 o) @*/
; m+ S& l% u" J. O! z! C( Z6 B#endif    // __COUPLE_1117
8 y3 q0 w8 }$ b0 U4 J! {4 e$ q7 t. H# Q
插入1 w0 G; E: _! B* j/ H

; p6 Z& \, [# S" ~9 `BOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )! C7 [' O7 p4 ^+ L" e5 s
{( y, z& q3 [" r+ S& T
#ifdef __WORLDSERVER
- K- _( I" M  y$ z  t2 g/ yCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
" F" p: g+ U. B2 t' J" WD3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );; x2 B: b) k: Q
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
7 V  p5 q2 b  [( u; X/ d1 N#endif
* x- G- _* q0 H' qreturn TRUE;. y& l# M/ M- F/ O6 \" \$ U3 K& h
}4 d5 U2 s1 r' _- A& j* Q' r/ l
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
# S6 h% ?4 V0 [{$ q+ W4 O8 p3 ^5 u2 q
#ifdef __WORLDSERVER
9 H+ ^# e- W' B9 R5 T5 C& ECUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
7 T$ b" b8 \9 H' _1 U2 S. P4 X* gD3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
9 S2 ?+ L$ h+ G7 `. \pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );) [& E# F+ V0 W. y; p! {$ i3 _
#endif
% |" l; O$ @& x, l! s8 ?3 Oreturn TRUE;
* z4 s; q( |$ r: ^- U2 a0 x, Y}# r* Y- X+ a1 |/ d( M
BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )6 o1 L5 d% G3 r+ A: U
{6 _9 Z, k6 a$ d
#ifdef __WORLDSERVER3 v7 Q/ v4 e: u6 }! N* R/ Y
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;+ m5 ?4 E+ K  u& Y# |' t
D3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );" y) A1 J, c1 z4 ?( `
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );" t1 ]) X  V! T" G
#endif
- h5 v+ b! O  r* J3 u3 Y' preturn TRUE;0 Q9 X5 \. R; T- Q
}    V' r$ O* z* l% n' g* J
) }. d/ q' I7 l+ x( v. g, o* C
已经完成,
% i; Y; h8 Y. a" U9 z6 m
8 \% M2 B& m( r6 z现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon2 q6 b, \" y/ z! O1 I7 n  c0 s" K+ r; E- c

- L' W  G0 z  Y7 s& U0 o& L& Q6 P, u整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。+ r& v  j/ S; G' M2 L, n; ~2 V

) X& e7 _4 ~2 N0 b+ {如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。2 ~9 q' n* |6 S, V- P' Q7 ?
( Y4 s4 O* W3 @! G
放射性物质与它的乐趣。
+ y) T4 j! n4 l% \! _$ {$ J$ Q2 y
8 `" J$ u9 E' _E:, K; @. o( E2 n& s
添加新0 C6 _) [0 {+ H( ?1 E5 z0 ~
它增加了一个新的$ ]) J' y8 `) v; h; ?2 N
PHP代码:
7 T+ D6 F2 E# ^8 J( B3 G0 l    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
8 J( O5 P* Z7 `2 w8 ]3 O. V9 h
$ {6 C  s0 A) |$ n4 f. M; U插入
2 L6 L* ?# P$ q! E* T% s您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天( F( R  R# M  F* z4 ?) p. A

4 M/ b( O% Z' s3 F- Y+ j然后她还补充说:) Y$ C* \9 s# Y# T$ p1 b3 }
引用:$ y$ x/ b  n. c2 L. x5 [  ~
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )* X5 B* w1 p( h
{
* [3 m  E  `) r! N4 j#ifdef __WORLDSERVER
- m: Y$ Q3 C/ N+ l0 X, [CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;9 w$ o% L; r# m+ Y9 ~% V$ v, {# U: W
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );1 k# r! a5 y; [- S, n8 O" U
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );4 \  S1 k5 J; w( c6 O/ b5 F; v$ d+ T
#endif9 g$ \+ Q3 B( X+ b! ]
return TRUE;" r6 |4 f/ [& b6 N- ?/ h
}
; C3 H% {/ q  Q(这在你新的黑色命令)" e$ H; X% M" C7 f5 r' V
(你的坐标红)
. l6 l$ Q; h# x(黄色的世界,你的ID)8 G! z4 M8 Y9 g4 q2 B. w
  }& T9 M! U# p/ S2 K% L
% ^' Q, p8 ]6 w* e4 d
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