我已经编制了一份名单,常见和罕见的虫子野兽和地图游戏。随时贡献、我会添加你的建议和错误报告的主题,因为我确信我没有赶上的每一个错误可能。如果你有一个错误的问题和提供的信息我可以解决它。 学分:aeonsoft制作小车的地图编辑器。inb4reposts“学分:1%艾德勒,99%xxxnarutogerxxx制造\米/更多的权力^^” 请注意,不是每一个错误都会和你一模一样,由于每一个单独的资源文件的不同。行号看到定义并不总是那些在你兽客户端。 这是所有测试的一个有资源兽客户端使用工具阿尔法兽二进制。 韩国: | LoadObject : obj_test01.o3d 읽기 실패) M) n, }* b0 K+ _! A- c7 {8 o8 {" i
G:\Beast\Model\obj_test01.o3d : 찾을 수 없음
6 I q9 Y- e0 ]3 U& s CObj::SetTypeIndex : LoadModel실패 0 0001 P% D* X( m- d8 ~. Z1 D
CreateObj : type=0, index=1852, bInitProp=1 |
原因:模型失踪。 | FileName mdlObj.inc(9) : MODELTYPE_MESH Not Found. : M |
原因:define.h失踪。 | FileName propMover.txt(2) : BELLI_PEACEFUL Not Found. : BELLI_PEACEFUL = = = = = 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 = = = 0 0 |
原因:defineAttribute.h失踪 | FileName mdlDyna.inc(1620) : II_GOLD_SEED1 Not Found. : I |
原因:defineitem.h失踪。 | FileName propItem.txt(2) : IK1_SYSTEM Not Found. : IK1_SYSTEM = = = = = = 1 = = = = = = = 0 = = = = = = = = = = = _NONE 0 0 0 = = |
原因:defineItemkind.h失踪。 | FileName propItem.txt(2027) : IK2_AMP Not Found. : IK2_AMP IK3_EXPSCROLL = = 1 = 0 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = 5 _NONE 0 = |
原因:defineJob.h丢失 | FileName mdlDyna.inc(8620) : MTI_IDLE1 Not Found. : M |
原因:defineNeuz.h丢失 | FileName mdlObj.inc(5567) : OI_DEFAULT Not Found. : O |
原因:defineObj.h丢失 | FileName MdlObj.inc(7) : MODELTYPE_MESH Not Found. : MODELTYPE_MESH "" 0 0 0 1.000000 0 0 0 0
8 a7 ^. ^ P$ A % H, R6 }$ B$ C; C
"test01" 7046 MODELTYPE_ME |
原因:Masquerade.prj丢失 原因:propItem.txt丢失 | (BEAST QUICKLY FLASHES, THEN DISAPPEARS) |
原因1:propmover.txt失踪。 原因2:资源数据已损坏或丢失。 原因3:客户端是过时的,请使用v16Alpha客户端。 | (ON CLICKING NEW WORLD WHEN BEAST STARTS UP)
9 [9 ?, l1 ~9 f8 c7 n8 Q [Window Title]
; c0 E3 \1 T" t" N Beast MFC ?? ????* ]0 l& }; V0 R
[Main Instruction]
0 m+ I/ c$ @$ n' C9 _ Beast MFC ?? ???? has stopped working
: _2 E8 W# M. Y& {' C [Content]% K9 X1 T, g$ r5 D- m& t
Windows can check online for a solution to the problem.
; D- P& g; o! F6 C: }; [ q8 D [V] View problem details [Check online for a solution and close the program] [Close the program] [Debug the program] |
原因:Terrain.inc丢失 | CSfxBase:oad G:\Beast\Sfx\sfx_test01.sfx 찾을 수 없음 |
原因 1: SFX模型丢失." w2 ^$ C8 d6 `$ |# d
原因2:SFX文件夹丢失. | :oadTextureFromRes : G:\Beast\Sfx\Texture\sfx_test01.dds not found |
原因1:SFX texture丢失.
6 y4 g2 q2 m. d+ C8 Z# R ?原因2: SFX Texture文件夹丢失.! E, E2 o& R) W( O3 w
/ O3 l4 c( M' Q | LoadObject : gizmo.o3d 읽기 실패
( y& b& h& H. h g G:\Beast\Model\gizmo.o3d : 찾을 수 없음 |
原因1:gizmo.o3d失踪。 原因2:模型文件夹找不到。 | :oadTextureFromRes : G:\Beast\Model\TextureMid\Obj_test01.dds not found: N* g. l" U1 N0 ^! H
G:\Beast\Model\TextureMid\Obj_test01.dds texture bitmap |
原因1:模型贴图丢失。 原因2:模型texturemid文件夹找不到。 | obj_test01.o3d의 버전은 0. 최신버전은 20
/ Q: Z! i( @& D( o G:\Beast\Model\obj_test01.o3d : 찾을 수 없음 |
原因:模型错误。 | G:\Beast\Model\TextureMid\obj_test01.dds texture bitmap |
原因:模型纹理错误。 | (ON SFX LOAD)3 c1 \! \1 [3 ?' S5 F/ @/ U
Beast MFC ?? ????, R8 T2 | N' S: S+ p- V0 `! H
Beast MFC ?? ???? has stopped working% v2 u2 I" j" h9 v& o% l+ a
Windows can check online for a solution to the problem.1 X/ ^: Z4 { e1 e
[V] View problem details [Check online for a solution and close the program] [Close the program] [Debug the program] |
原因:SFX错误。 | (SFX TEXTURE APPEARS TO LOOK LIKE RAINBOW/STATIC ON AN OLD TV) |
原因:SFX纹理错误 | 수정할 대륙을 선택해야 합니다!(혹은 새로운 대륙정보를 생성하세요) |
原因:大陆窗口打开以前的地图在新地图的加载。 | (MAP WORKS 100% PREVIOUSLY BUT CANNOT BE LOADED INGAME AFTER CONTINENT WAS ADDED) |
原因:没有了大陆上世界。大陆需要被产生使用大陆按钮或只是让他们在你的。不产生碳纳米管会崩溃你游戏。 | line(4) 파일 mdlObj.inc에서 "{" 스트링이 따옴표로 끝나지 않음.
- u7 a0 a% ^. A$ d1 j- u6 o8 c; E (OR/AND)- U! _6 [+ X. ]& q
CModelMng:oadScript(6) 0으로 지정된 모션 아이디 : FolderName, $ f4 M! n8 f1 @6 S. R2 A
(OR/AND)
3 B+ R, T5 ^& e/ j$ m CModelMng:oadScript(7) 0으로 지정된 모션 아이디 : 0, 0
7 h" B1 O* F6 D9 C, R6 W; j (ETC) |
原因:损坏的数据mdlobj.inc。类似的错误mdldyna.inc和其他文件。 | :oadTextureFromRes : G:\Beast\World\Texture\default.dds not found |
原因1:世界纹理文件夹丢失。 原因2:default.dds/misc失踪。 | :oadTextureFromRes : G:\Beast\World\TextureMid\sky_cloud02.dds not found |
原因1:文件夹中缺少世界TextureMid。
) Q* D8 @. w7 D, b+ D2 W! {( a原因2:skycloud02.dds/misc失踪。 | (TERRAIN TEXTURE APPEARS TO LOOK LIKE RAINBOW/STATIC ON AN OLD TV) |
原因:世界纹理错误 | (WORLD LOADS GREY SCREEN) |
原因1:兽没有打开。世界文件直接,重开。世界的备选案文,“开放世界”。 原因2:世界的腐败。 原因3:相机需要重置。双击任何导航修正这个错误。 | CModelMng::loadModel mdlObj/mdlDyna 에 objtype=5 index=1502 bpart=0 의 정보가 없군여.6 K; F6 a3 B) S1 f/ X& c, J
CObj::SetTypeIndex : LoadModel실패 5 1502 |
原因1:在res data.文件中丢失NPC's 原因2:在res data.文件中丢失怪物 原因:一个文件被编译的。并且用新版本的野兽,将不加载在过时的客户。 | (BEAST DOES NOT CREATE FULL WORLD) |
兽不能超过1.7GB of RAM。 , b8 I6 z: D; i- e
|