飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 6985|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

密室设置

[复制链接]

200

主题

203

帖子

984

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
984
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:30:41 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
好了,因为我没有看到巴达是关于秘密房间了,我有说话,我要骗我,那我问你Closen这这里。* u* U9 X/ s+ b3 [

1 a( I2 ?  f. u% m你打开你的资源文件夹。在此文件夹你会发现Secretroom.lua。那么它应该看起来像这样:9 j# B. o9 F$ J% e% ?9 g

7 F2 s9 Q) J/ T# Q. C9 h6 v/ I8 N% s代码:
--------------------------------------------------------------------
-- Ãê±aè*----------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------
dofile(".\\LuaFunc\\SecretRoomFunc.lua" )
--------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------
-- Âü¿© °¡′é ±æμåá¶°Ç ---------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------
MinGuildLevel          =       15             --Âü¿© °¡′é ÃÖ¼ò ±æμå ·1o§(20·1o§)
MinGuildMemberLevel    =       30             --Âü¿© ±æμå¿øàÇ ÃÖ¼ò ·1o§
MinPenya               =       100000000      -- ÃÖ¼ò àÔÂû Æä3Ä(1ìá¤)
MinGuildNum            =       1              -- ÃÖ¼ò Âü¿© °¡′é ±æμå ¼ö
MaxGuildNum            =       8              -- ÃÖ′ë Âü¿© °¡′é ±æμå ¼ö
MinGuildMemberNum      =       1              -- ÃÖ¼ò Âü¿© ±æμå¿ø ¼ö
MaxGuildMemberNum      =       11              --ÃÖ′ë Âü¿© ±æμå¿ø ¼ö
CancelReturnRate       =       20             -- àÔÂû Ãë¼ò 1Yèˉ·ü(%)
DropoutReturnRate      =       2              -- àÔÂû ½ÇÆD 1Yèˉ·ü(%)
--------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------
-- ½Ã°£ °ü·Ã-------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------
-- ¿äàÏ - Sun,Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat
OpenTime                       =       "Thu 22:29"
LineUpTime                     =       MIN(1)         -- Âü¿© ±æμå¿ø μî·Ï ½Ã°£
EntranceTime                   =       SEC(0)         -- àÔàåá|Çѽð£
WarWaitTime                    =       MIN(10)         -- àüÅõ áØoñ ½Ã°£
WarTime                        =       MIN(120)       -- àüÅõ ½Ã°£
CloseWaitTime                  =       SEC(30)        -- àüÅõ á¾·á èÄ ′ë±a ½Ã°£
--------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------
-- ¸ó½oÅí ¸®á¨°ü·Ã ------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------
MonsterGenNum          = 2     --ÇÑ1ø¿¡ »y¼oμé ¸ó½oÅí °3¼ö
--------------------------------------------------------------------
-- AddMonster( Type, ¸ó½oÅíID, °3ä ¼ö, ¼±°ø¸÷, x1áÂÇ¥, z1áÂÇ¥, x2áÂÇ¥, z2áÂÇ¥, yáÂÇ¥ )
-- AddMonster( MONSTER_NORMAL,        "MI_AIBATT1",  10,     false,  500, 500, 505, 505, 10 )
-- AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,               "MI_AIBATT1",  5,      true,   500, 500, 505, 505, 10 )
-- AddMonster( MONSTER_BOSS,          "MI_AIBATT2",  2,      true,   500, 500, 505, 505, 10 )
--1±¸¿a-------------------------------------------------------------
AddMonster( MONSTER_NORMAL,           "MI_CAITSITH04_1",     14,     false,  284, 556, 304, 667, 100 )
AddMonster( MONSTER_NORMAL,           "MI_HARPY04_1",        5,      false,  284, 556, 304, 667, 100 )
--2±¸¿a-------------------------------------------------------------
AddMonster( MONSTER_NORMAL,           "MI_HARPY04_1",        13,     false,  324, 703, 428, 684, 100 )
AddMonster( MONSTER_NORMAL,           "MI_POLEVIK04_1",      4,      false,  324, 703, 428, 684, 100 )
--3±¸¿a-------------------------------------------------------------
AddMonster( MONSTER_NORMAL,           "MI_POLEVIK04_1",      11,     false,  444, 666, 463, 564, 100 )
AddMonster( MONSTER_NORMAL,           "MI_ABRAXAS04_1",      4,      false,  444, 666, 463, 564, 100 )
--4±¸¿a-------------------------------------------------------------
AddMonster( MONSTER_NORMAL,           "MI_ABRAXAS04_1",      10,     false,  426, 545, 349, 526, 100 )
AddMonster( MONSTER_NORMAL,           "MI_HAG04_1",          3,      false,  426, 545, 349, 526, 100 )
--5±¸¿a-------------------------------------------------------------
AddMonster( MONSTER_NORMAL,           "MI_HAG04_1",          8,      false,  331, 564, 313, 644, 100 )
AddMonster( MONSTER_NORMAL,           "MI_THOTH04_1",        3,      false,  331, 564, 313, 644, 100 )
--6±¸¿a-------------------------------------------------------------
AddMonster( MONSTER_NORMAL,           "MI_THOTH04_1",        8,      false,  348, 677, 400, 659, 100 )
AddMonster( MONSTER_NORMAL,           "MI_KHNEMU04_1",       2,      false,  348, 677, 400, 659, 100 )
--7±¸¿a-------------------------------------------------------------
AddMonster( MONSTER_NORMAL,           "MI_KHNEMU04_1",       6,      false,  418, 643, 436, 589, 100 )
AddMonster( MONSTER_NORMAL,           "MI_DANTALIAN04_1",    2,      false,  418, 643, 436, 589, 100 )
--8±¸¿a-------------------------------------------------------------
AddMonster( MONSTER_NORMAL,           "MI_DANTALIAN04_1",    5,      false,  399, 571, 350, 552, 100 )
AddMonster( MONSTER_NORMAL,           "MI_GANESA04_1",       2,      false,  399, 571, 350, 552, 100 )
--9±¸¿a-------------------------------------------------------------
AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,          "MI_ASURA04_1",        1,      true,   370, 625, 375, 630, 100 )
--oñ1DàÇ1æ----------------------------------------------------------
AddMonster( MONSTER_BOSS,             "MI_LUCIFER01",        1,      true,   600, 360, 605, 365, 100 )

  d0 a/ M8 S$ u/ Z: J
该行必须至少拉特15日6 {0 E# _6 J3 \& M, ]6 w& S
球员们都在公会必须在30拉特
$ e: ~3 L/ d" L! r) W2 u: o$ o1 d该行必须至少有100.000.000MioPenya。; R  a8 S6 x+ t. n3 v
未知我
* S% ^- D, E6 Q. B7 Q它可能至少有1~11名成员纯净。
3 [7 k0 S4 G0 n8 P( {开放时间[星期四22:29]周四所以周四停留在22:29时钟。5 u$ m3 {  W5 H$ q8 j0 Z
1分钟的时间来决定/ k4 D9 m3 L2 ^+ l
EntranceTime意味着你会自动被传纯净。+ Q  q- f# X* r0 h: o& N/ l! k
你有10分钟。等到你可以打
5 {& P! U4 k* b你有120分钟。一次战斗。' d- }5 T& z5 W7 c. v; m: Q
战斗结束后,你有30秒。将被传回给她。9 @- U# o4 g* c5 }4 n; |
而在最后的怪物在这里定义。这个怪物可能希望他们更改。的定义,您将能够找到在propmover.txt。
Die Gilde muss mindestenslvl 15 sein.- m) w" c8 Q, M* v5 P0 P  C
Die Spieler die in der Gilde sind müssen über lvl 30 sein.
% L- r* P8 x% K3 d0 ^8 ]" ADie Gilde muss mindestens 100.000.000Mio Penya haben.1 \9 @$ H' @" m& u8 o* p; k
Ist mir Unbekannt- q. f* O+ E. u
Es dürfen mindestens 1 ~ 11 Member rein.
& g- W& U/ p  E8 ~  m+ TÖffnungzeiten [Thu 22:29] steht für Thursday also Donnerstag um22:29Uhr.
; I. [5 c& z. I, K. f3 u3 u1min zeit um zu Entscheiden4 t1 c6 B  ?. e# i3 H) _: {+ T! {. k
EntranceTime bedeutet das ihr automatisch rein teleportiertwird.1 W, p% ?1 p1 r6 R$ O
Ihr müsst 10min. warten bis ihr Kämpfen könnt# H5 I- p1 j7 h: z+ @
Ihr habt 120min. zeit zu Kämpfen.
' P9 _4 N* h2 o9 a6 V1 XNach dem Kampf müsst ihr 30 Sec. bis ihr wieder zurück teleportiertwerdet.# |7 P2 E0 w( J$ ?9 u; i
Und zum schluss werden hier die Monster definiert. Die Monsterkönnt ihr nach euren wünschen ändern. Die Definitionen werdet ihr in derpropmover.txt finden können.

: t" L* M+ }* Z; S* c; W/ ]. q
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2024-5-18 11:52 , Processed in 0.084048 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表