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胎面在此我想告诉你如何才能使客户端崩溃fixx bugg当你知道有多少在游戏中聊天!888888888888889崩溃的客户端开始fixx容易& r1 m$ A; ~- Z2 J, m
0 C- K! c, J' ?5 k: _
首先,你进入_Common\ DialogMsg.cpp和功能的样子:
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, n' q( E0 l0 Q* f9 {, \3 \Code:2 f1 \# S) I0 @7 }0 V/ f6 y9 `
void CDialogMsg::AddMessage( CObj* pObj, LPCTSTR lpszMessage, DWORD RGB, int nKind, DWORD dwPStyle )
2 e( |4 g# F4 I' `5 ^3 [3 V' L. c6 A: q! j3 }5 @
Dannacher你要找的这个功能,如果这个循环:/ A( D4 j, @5 O
4 r0 \* q% e0 l% t& f& T* P! H* O
Code:- b- \2 {2 o1 B9 X
if( scanner.Token == "!" )
# h, a; c- ^. t) m# n {" _# Z5 S) Z& U. E& S' K
int nEmoticonIdx = scanner.GetNumber();7 t- ^' H6 x; s$ }
AddEmoticon( pObj, nEmoticonIdx );$ b( N, K) \- D- x: u" W
return;! [' y5 y; M2 X0 Y$ F; ?1 P1 o
}
6 f' @' B& N* s现在你已经站在那里的文字,我现在正在写在这里代替:3 h* p* C% a1 E, Z. J" N4 d
( o) l+ O" Z$ n3 r$ I# l% Q$ a% t
; [+ @/ H( {! F) M' y1 lCode:' O T5 q+ B1 m
if( scanner.Token == "!" )
5 B+ j8 P( o8 u8 D) b0 }% { {
/ H T; t' M- H int nEmoticonIdx = scanner.GetNumber();
2 \ x8 U) q; Z& y2 ^1 V0 T8 U4 R. s2 i z4 [
if( nEmoticonIdx > MAX_EMOTICON_NUM )0 z8 o \0 t3 S; B# v4 T4 n2 S, g
nEmoticonIdx = MAX_EMOTICON_NUM;
; x' l! S. j. [9 C; f else if( nEmoticonIdx < 0 )
1 d. [" @0 n& g& x- C- Z nEmoticonIdx = 0;
% W& J. m# P% K+ r6 l. n0 G$ v) A# v0 r) _
AddEmoticon( pObj, nEmoticonIdx );2 L9 e3 Y# [; X+ Y3 n
return;5 ~6 D' R9 Y- k0 q! T, P# H( |3 O
}
2 g# N V: n, `' U你准备好我很乐意,如果一对感谢我帮你继续3 X" q; E+ Q, O7 w
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