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发表于 2016-1-10 03:29:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,
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我只是无聊,心想我要在这里做NEN小Guide.Ich两种不同的方式展现理事会& n2 j- p) w4 p5 I5 Q; D4 F; A+ j; w
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Dadrin到底应该放在这里。
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代码:
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    monsterHitRate = 1.04 n5 c0 C  A' e- k/ O, q. I* U
  }
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  {* f0 E5 Q( w" T( R" n
    itemDropRate = 1.0 + a" C& o6 c7 B
    goldDropRate = 1.0 0 N- [4 |7 D$ G( B4 ?
    monsterExpRate = 0.9
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  }( i6 O* \. V( N8 I1 u  O5 H
}8 W1 M( d2 M6 P6 T
# W, f  Q* L$ z% Q1 p; e
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# x' B$ e) e8 {) P' G3 h+ M6 [6 D* f  j1 E$ V
AddEvent(“ExpRates”)
. W3 ~2 v6 I; ~. L4 g6 Q - {
  Q( r( i1 B( i: ?7 qSetTime(“2000-01-0100:00”,“20012-01-0100:00”)9 N6 u/ \( u% U) w! d+ g( M. O

, V. e9 \, n: ?: y; ZSetExpFactor(30)
" N" h! y5 G; k# R: rSetItemDropRate(30)  o+ e1 \' n6 \
SetPieceItemDropRate(30)8 z9 o, B) P2 b6 H- I. q; q. N
SetGoldDropFactor(30)* g1 Q! b# K  c# W5 S2 W
, {' V( W: j3 J) ~
- }
7 T% ]5 H/ j& ^, w2 `: ]- M# z- V4 J+ C8 `( x" Y
------------------------------------. z# x7 O+ Q6 i  i+ V; Y- f) L4 B
说明事件:
; {& U" p% y0 J# _3 `9 ~
# T+ J( ^  q$ w$ yAddEvent(“事件名称”)
2 R+ B: M; z. i3 D; b+ n - {
0 l& i; p# q! r7 @SetTime(“活动开始”,“活动结束”)! K+ [# u3 G9 R  q: n  s

6 O, \* R# M8 KSetExpFactor(X)
, W" z+ L; h2 N( MSetItemDropRate(X)$ \: X% b' O  C4 v, s6 t, {0 c+ T
SetPieceItemDropRate(X)0 N0 u& u9 S" e
SetGoldDropFactor(X)  d+ m+ V3 C) ]% ]7 |

: \9 g+ w5 I% A+ ]% K7 r* }3 D; q2 u
- }* V$ @6 m9 \8 G

  _% p4 L5 }  y9 MX =的速率如。 2,它是双速率。
- `- I! f' ]: L% d; S$ D6 u! p, G: \0 ^3 J
如果你有你的利率则表示,事件的时间和名称,
4 {8 P' I$ n- }+ J3 q9 f, r你要保存的文件就大功告成了:>6 S, X  S' u, }+ u
0 V8 h4 P5 h% |+ z1 P
选项2:
' Z& n( R; J$ k) {0 U0 b
& l# O6 R8 h) P# r7 L  ?你去到资源文件夹,然后点击LuaFunc
  t0 [  A! P" N0 ?, W8 J" C  @$ O在EventFunc.lua。
7 |6 S' ^4 {" ?9 B1 d# {6 \# F" D+ f& g9 `  e
在那里,你寻找你出去那么下面的行。2 ?4 t9 s* ]. N2 |3 w: a: y

( ~; X+ E/ ^1 W9 E  N0 h对于进出口率:
% @  U; _2 D5 U8 z6 v- I, j4 o2 P0 D: E6 b: u( D0 a! S3 Y# @
引用:
( v9 _1 c: a0 z6 Z) f* U' _' K1 Tfunction GetExpFactor()  o, P2 z. ~& N; a
local tList = GetEventList()
- ^" o: W( i8 l4 j8 X$ o/ v9 _3 [5 O: Elocal fExpFactor = 5 2 Z# r6 i. S: L
毛皮压铸件物品掉落率:# K8 E# O, y1 J: v( J( S4 Y

0 e/ m/ W: F5 p6 l0 e; Z. h& }作者:
5 l8 l) ?9 Q- v9 l# ~& |/ yfunction GetPieceItemDropRate()
! @! M, L$ z4 d( W4 u/ o! Qlocal tList = GetEventList()
% W' t& ^8 F) H) [" m3 Alocal fPieceItemDropRate = 5
7 `+ a6 f* ~  _5 D5 m5 \! ^9 z* Z
8 Z" {$ H  x* E( t. }对于降率:9 G8 I9 S9 ?. h$ d7 E
* X; n! \- k) S4 I# c3 L5 _
引用:. i% ~. [( t& L: z" G$ u
function GetItemDropRate()
6 i9 C( @/ v$ }5 d: a" }local tList = GetEventList(). Z" l3 p3 F. q2 r
local fItemDropRate = 15 3 z- O; |6 `3 c' p

7 g: b2 S5 I9 e, ?4 X: L对于penya率:
+ A: S* K; T1 x2 ?* J' G) A+ ~" U$ D4 ^2 ~3 C# Z, c2 _! p+ K
引用:4 j% n1 U/ q" g5 }. ~! @! q1 a
function GetGoldDropFactor()
# Q# O0 `! O5 r; @  z1 mlocal tList = GetEventList()- r0 v( |4 Q1 H; W& v2 E! @) e, O) ~
local fGoldDropFactor = 20
1 D; [  v4 ^; ~9 z$ u  C
/ F- T* Y$ R; b7 `0 G0 Y& O3 J献给Atake率:
) v, H0 X; B# q2 t5 b2 |2 B) f, d$ M) s
作者:
, I9 E* Y# D/ F; |8 D) o/ ?! ^, b, pfunction GetAttackPower()
6 x+ h, }+ f+ X6 Slocal tList = GetEventList()" }2 ?: F) s" B+ ^4 B
local nAttackPower = 1
1 g  z! ^' K( P# W! h* m, h  R
/ x9 a1 b0 U1 C# ~! K: ~3 Y对于防御率:
6 P( @/ y9 K: k; y' n7 A) b0 X) A8 H4 a" X( W- \
引用:
% H6 i( k& O) zfunction GetDefensePower()' x$ _3 t/ P: p4 `: x) ], @
local tList = GetEventList()  b- n- B3 x2 A* F& m
local nDefensePower = 1
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5 w# m, }1 Q; U+ z这些行出来找她,去到红makierten地方
( ], A5 ^4 w* ~! b1 V, B你会。- u6 H- O! P3 X: |

  ^3 z1 ]/ l) S如果您已经使用这些设施应该你会有所改变。
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刀片制作所蒸汽& b8 a4 o/ f, Q5 u2 K! p7 I

4 R" G( J0 O8 I! N
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