飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 10448|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

理事会成立

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1078

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1078
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:29:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,
! f- ^9 z. V% w. ]' @
% Y/ A5 l+ @6 n- m4 s) \9 k我只是无聊,心想我要在这里做NEN小Guide.Ich两种不同的方式展现理事会
7 p, U) R' I/ V" s# ]& w改变[官方文件]& W6 W$ l2 g2 b2 ^

3 h! x& G3 E, f! @% V首先,你去你的资源文件夹和“Constant.INC”看起来。# M1 h3 w) R% i9 C: \" `: n9 d7 D
Dadrin到底应该放在这里。
$ V" b) d' l+ \5 A
: Q8 X; c; y6 z( R: }# l
) A- L# `" b2 v( |代码:5 L9 {& \. S+ d. s% ]0 m! [3 j
// 1.0ào ±ao? °a$ \9 Y& X! y/ O6 h2 @
// 2.0ào 1è??! g' E9 ?2 c" y) H/ f
// 0.5′? 1/2
& }7 Q( U" H! ~: C3 z+ T3 K( T1 q9 T$ j
// itemDropRate = 1.0 // ??àì?? μ?·ó·ü + d9 ]- v: x& c+ b2 D; w/ z
// goldDropRate = 1.0 // ??3? μ?·ó·ü7 ]% r0 g7 ~0 B. e3 a; u
// monsterExpRate = 1.0 // ?ó?o?í °??è??·ü 0 Y4 W# Y. ?; |9 e( ?% K
// monsterHitRate = 1.0 // ?ó?o?í è÷??·ü (?ó?o?íà? °?°Y·?)
* Q0 S- D5 M$ [/ }% U3 G% v6 |2 z3 a# p, g' i0 Q8 |& h
// ??à?à? à§?? ; resource\constant.inc' C' c: Q1 K/ c8 {& s' ]
// Constant.txt′? ?ùμ? ?*1?à? ?o???3??àì?? 3??? ??á¤?? è??? 1Yμ??? ?ùμ? ?*1??| ??o×??????′ù.# T* c; b: a8 o* g9 w/ z
( e% D/ X, E( S5 R
// ???μàú ?í·é?? ; μ?à? ?????| °?àó3????*μμ ????°£ ??ᤠ°?′é??. o?à2à? à?·???á? ?ê°í ±×3é ?£?í???é ??à? ?ó?? ?a·?6 D' ]# C8 U+ }- l( m6 m! B

6 E- K( d5 A7 L3 J+ k// ?μ1? ?í·é
" Z- `3 d" S$ Z) e// ItemDropRade   [o?à2]/ Y$ I% p7 g9 m* N; [+ h% X
// GoldDropRade   [o?à2]) ]0 R% M0 w( j' d
// MonsterExpRate [o?à2]
$ v* F- r  W6 h0 Y// MonsterHitRate [o?à2]
5 x2 j- Y! C8 {8 s( u4 K
# j& L5 Y% [, }6 s// ??±? ?í·é1 {& J+ t5 D+ z* o2 I
// ??àì??μ?·ó·ü   [o?à2]
, E1 d' `/ s  [2 H// °?μ?μ?·ó·ü     [o?à2]& T) W2 |, O$ }: a! ^  ~. L
// ?ó?o?í°??è??·ü [o?à2]
( o; Q1 x4 Q0 C3 a# i' C// ?ó?o?íè÷??·ü   [o?à2]2 Y3 L4 q+ Y) R
& \/ {; G  F$ D3 }2 x  w
//----------------------------------------------------------------------------------------------------// ; J4 J  ~$ R% @. m
lang LANG_KOR // ?e?? ????, àì?? ??±1 1?áˉ?? à???7 ~2 o/ Y# W) B& v) i6 d
{9 H0 }* m" `3 j2 ~5 D
  formula
$ S% |8 V% P( v; N  {
8 u$ y% x5 C+ Y% L: G6 G    itemDropRate = 1.0 $ u7 \8 l! z4 V2 s1 c6 u' R
    goldDropRate = 1.0 3 I0 B3 v1 Z7 \5 B
    monsterExpRate = 1.0 + q  D. B& ], K4 q: \! Q
    monsterHitRate = 1.0  w  ?- ~* A# I/ ]
    dwVagSP = 1
$ A; A3 l6 O+ P+ W. t    dwExpertSP = 2
8 Y8 h8 `) `) T. e) ?: A  s    dwProSP = 3
  F; n% d2 W1 m1 D9 d& y  }
! _+ S! Y$ a/ _4 V}# K3 L& b. c0 d" K* y' {" X
//----------------------------------------------------------------------------------------------------// 1 T1 c+ B* f2 G7 Q. r
lang LANG_JAP // à?o? 3*àìμμ ????.(à?o? °ü°èàúμéào àìo?oD?? °í????°í, ?÷è? ?D???? ??±1 1?áˉà?·? overwriteμé ?? à?à?1?·? ?è?oμè ????′? ??±1?? ??o? 1ù?÷)
0 M& e/ v( H$ l4 Z{6 r1 P  i1 G* r& S. P" n- b! y
  formula ) j! h5 A: C# `, x, {& ]5 p: H, Q5 V
  {# n6 @1 ]- i+ _0 n/ F8 q* t
    itemDropRate = 1.0 // ??àì?? μ?·ó·ü 1.0àì?é ±ao?°a, 2.0àì?é μ?1è, 3.0àì?é ??1è. àì?? ?eμ? μ?à? ±??¢. 3?à? ??·? μ?·óà2 ?ó??
% [' }* L/ W: o; Q/ b! b+ F. r    goldDropRate = 1.0 // ??3? μ?·ó·ü ; 3?à? ??·? ??3? μ?·ó·ü ?ó??
: G! m+ c2 M1 S3 ?  q' R$ X    monsterExpRate = 1.0 // ?ó?o?í °??è??·ü ; 3?à? ??·? ?ó?o?í°? á?′? °??è?? ?ó??" I. r+ |: Q1 Z2 J  O2 h' l
    monsterHitRate = 1.0 // ?ó?o?í è÷??·ü (?ó?o?íà? °?°Y·?) 3?à? ??·? ?ó?o?íà? °?°Y·?àì ??á?′ù.
3 w0 x2 I: b" b& n5 t  }
2 W( \$ v% B9 |+ R  a' B}+ I5 r7 x! M: O
//----------------------------------------------------------------------------------------------------//
1 z! t2 D7 z0 V# r) T7 a: r- ulang LANG_CHI // ?e?? ????, àì?? ??±1 1?áˉ?? à???
9 U  s1 P* f; q. }) z, o{6 M+ k) U* F: P1 W; k
  formula % G0 \" B& ]% w6 Y; p6 Z
  {
. Y$ P3 R8 G. P' O    itemDropRate = 1.0 , C+ {6 F% F- L/ t' C
    goldDropRate = 1.0 , y, O1 l1 z" _' B
    monsterExpRate = 0.9 / h# \& Z- l1 z8 a& y. Q( H3 r% O, [
    monsterHitRate = 1.02 u8 ^$ B. p0 V* y
  }
6 Y' Q- P) m# {  V  e  ?% G  test
: {8 b, V8 X  Y  {
5 Z5 T( K2 t0 k    itemDropRate = 1.0
9 [# Y! ]7 \+ S$ ^    goldDropRate = 1.0 . y, k. Q. C! L3 H. S6 d, x
    monsterExpRate = 0.9
: h; s7 R# V) }; L* x4 U$ Q& R) T6 M    monsterHitRate = 1.0; ^  k2 |+ x# X9 j
  }
- z/ j, c- S# x8 ^& c$ ?5 [, F}
  E0 R$ p& N3 }
2 I( X& Q1 g4 H- F0 A然后,有两种可能性。
. m% ~  s8 t+ k# B4 s% d) g5 a2 f" n! R
选项1:- Y( g; ], M  g% t0 O

+ Z/ D/ [! U8 P3 h你去到在资源文件夹Event.lua。
* h7 ^+ B1 L# q然后滚动至底部,并增加了一个找到这里的。2 H3 s- x! q' s) o9 W
  `; v5 Q; Z1 b4 l
: K( S& x6 m4 e5 h9 M2 G$ k4 n
AddEvent(“ExpRates”)' g2 Z" }( y, N/ S9 ?
- {
4 ]. W( \; E# a6 o4 O& i; mSetTime(“2000-01-0100:00”,“20012-01-0100:00”)* V( n" g% E1 P2 n, O
3 a2 e: t% ]6 g$ x
SetExpFactor(30)
" i6 F$ {4 x( S: GSetItemDropRate(30)9 H% Q& |& B* U# ]
SetPieceItemDropRate(30)3 S. B  y0 q0 c1 ?
SetGoldDropFactor(30)# m3 G; }' \' y# h

+ {: h  k1 ~  k - }
( H& e5 X, q2 ^0 U8 w8 @" _# Z4 F( ?- ?5 f* t* F& ~
------------------------------------* o) O& j  H9 S$ L/ g, H
说明事件:  o3 u% M4 A/ {: |; u: B2 [3 p

* Z6 C1 Q* F& c1 X9 o8 ^  T1 NAddEvent(“事件名称”): c, w. P) C7 ~9 M- v8 I/ l" y1 G
- {
' f) U  o5 h$ [: W* [4 j  |- QSetTime(“活动开始”,“活动结束”)
+ A; L) M" o8 x" z% F9 ~+ W& Z
2 y+ E; k8 M7 gSetExpFactor(X)! t$ X9 ?- L! b& D6 w
SetItemDropRate(X)
( A! F1 v- t+ {2 x  iSetPieceItemDropRate(X)
! Z# s  ~+ n: u6 T* dSetGoldDropFactor(X)% Q: M% r8 ^4 s1 D
/ e/ Q! n: r% I6 n' K! ~4 o

7 k5 F+ A& e/ t! c, u - }% e# D( W( t+ w( K" ~4 J% u" D. c
! n) f9 `( G& y
X =的速率如。 2,它是双速率。6 V6 U# O" A& a' C$ }+ o! X

! W, i: p7 j! {3 v0 O如果你有你的利率则表示,事件的时间和名称,
  W( X- t  _' \+ f你要保存的文件就大功告成了:>
* i7 `$ ]; w, o* ]5 ^' O& l' r. u
选项2:( O* W; Y5 H" s$ J3 f
4 m. A/ v# g5 ]: J
你去到资源文件夹,然后点击LuaFunc! v; W7 f% t1 ]$ H+ c7 R9 c: G. ~1 [
在EventFunc.lua。% v% M' R! R, H! f+ G
) x0 q9 W4 n2 C' M
在那里,你寻找你出去那么下面的行。
9 y8 H* Y# Y0 l' s& [7 V9 X  \+ |( `% j. y" H9 [
对于进出口率:2 g5 B% K' K6 ?" |, T" k* P+ W

8 b/ s0 M/ ~) f" i# g9 E& ^引用:/ J8 M5 J: u+ s  \9 u& x% K" L
function GetExpFactor(), j3 h+ \/ n% F+ f6 w0 P8 b- M, }
local tList = GetEventList()
* V# U9 O" U; g0 d9 g7 r( V. G) {. Jlocal fExpFactor = 5 " s0 ^/ Q" h7 C' C6 p
毛皮压铸件物品掉落率:# S) J$ g! g5 f& g/ c

% X) }! j7 O6 |6 u5 w; O作者:) I2 c, E+ M3 I  l+ e
function GetPieceItemDropRate()& _8 H! |- C5 ~6 t$ b
local tList = GetEventList()  Y0 ]* K6 L6 Q4 ^
local fPieceItemDropRate = 5
* z/ f! }$ g, N/ }2 R
1 J+ _; \0 v+ A( [1 U对于降率:
( _$ i6 r5 f7 [
- j- o0 `3 J  z4 _引用:
6 ~& F+ z7 d/ F# k. R, gfunction GetItemDropRate()
7 j2 u3 E4 W. b5 jlocal tList = GetEventList()
0 C0 v  x5 k5 F. Q0 O/ Y1 R  clocal fItemDropRate = 15 8 x9 T7 w. M) ?2 V- t

% A1 X/ z/ r. P9 `3 `7 }对于penya率:
; d2 f5 H$ m0 h
- i  d4 O7 ^6 [. Z; g( z2 }* s引用:
* K) f: J& o( m( Ufunction GetGoldDropFactor()
7 R2 Z3 s- f1 ?) C- J, vlocal tList = GetEventList()3 D# ?9 ]4 x8 g. X
local fGoldDropFactor = 20
, A' Z3 j1 d: i1 m9 u" k  X
& Z+ `* y* b; R+ r2 y7 d献给Atake率:
- {8 g# O* e1 x4 q: a; F9 I5 V6 r- H2 y. p- U9 {) X5 y9 Z
作者:
9 v/ Q( V$ A2 Y, i# Afunction GetAttackPower()
) S" N$ T$ @7 S# ?# F9 flocal tList = GetEventList()6 t- V, b- d- K  z" X
local nAttackPower = 1
, `% s: R/ t1 g  N5 m5 S: \# P0 g3 x" t; b" U
对于防御率:) n4 m$ ]/ @- ^6 u/ H
. d5 t) }8 K; w* Z; y
引用:
' r/ N; a9 @) e" I, Hfunction GetDefensePower()
* R' B7 F" y0 _! w1 T. Olocal tList = GetEventList()
/ w( N7 T+ U" x( A5 h) m* ~  klocal nDefensePower = 1
$ [" d0 M6 B# n+ F6 W2 s; k) w( b: n( t/ T9 I, n2 L) [  G
这些行出来找她,去到红makierten地方
; j; [+ R- n* ^0 A9 ]你会。
4 q. F3 i6 _5 @3 e" D3 l: x: a6 {& s
如果您已经使用这些设施应该你会有所改变。+ H2 O! K1 O9 }! b  R8 i

* ?" A' i# e0 [2 K: ?刀片制作所蒸汽
: e8 v9 j. ?' Z- c) v5 @) \: j# w+ f0 ~. Q; N- t) b) H( d1 s
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-10-25 04:20 , Processed in 0.066860 second(s), 25 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表