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客户情绪崩溃Fixx

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发表于 2016-1-10 03:29:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
胎面在此我想告诉你如何才能使客户端崩溃fixx bugg当你知道有多少在游戏中聊天!888888888888889崩溃的客户端开始fixx容易
% d- C7 x  M8 B% l# d, y  Z1 j1 B/ W% a% a) X$ M
首先,你进入_Common\ DialogMsg.cpp和功能的样子:/ `# k! C* ^/ x' \

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. W0 p& {# O- i  BCode:& s$ Q" b  F. f2 ^4 m
void CDialogMsg::AddMessage( CObj* pObj, LPCTSTR lpszMessage, DWORD RGB, int nKind, DWORD dwPStyle )
% p( R( g9 n' H
" e6 R/ V/ x: u6 a' Q1 IDannacher你要找的这个功能,如果这个循环:6 O: p2 m, Q! `. x, V

" d# w$ T/ J: ~5 \; ^& G
4 D1 j0 B2 [. s. X+ j5 O8 S5 Z6 f7 VCode:7 _$ s5 k* O! F$ s) v) B
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        {! o; E, J( j/ E3 Q& W9 a
            int nEmoticonIdx = scanner.GetNumber();
9 T9 o. \# g/ ^! Q. S3 }            AddEmoticon( pObj, nEmoticonIdx );) `/ B. Q' m- X7 E% W8 x
            return;
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2 ~: ~. M3 J3 Z  Y/ |2 T* Q& _+ B6 M- K) N2 ~
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            int nEmoticonIdx = scanner.GetNumber();# t# ]9 ?1 G# Z) R

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                nEmoticonIdx = 0;+ _' t0 Z1 M1 [3 p0 |- M, S3 U
' x' T& a% p# d9 [9 A8 ~4 J, z
            AddEmoticon( pObj, nEmoticonIdx );; w3 I# o  x* E3 U9 g
            return;
0 g$ {0 _/ Y$ X9 i4 z        }4 U9 e2 F9 R( I$ d8 }: b( X  s5 _0 b1 j$ }
你准备好我很乐意,如果一对感谢我帮你继续
8 A  r. u7 L* e$ d2 ?6 Z) F" p5 \7 e# {+ k5 ^. l) f
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