|
怪物文件propMover.txt
$ Y1 l- O H, b9 [ o0 Y9 Y. d& r- q怪物名字文件propMover.txt .txt1 Q1 v& `( I6 [ s
版氰摹 怪物文件propMover.txt& c4 x% L$ K; l( |$ b# }
dwExpValue 怪物名字文件propMover.txt .txt* a% L6 r- [& P) f" L( ?9 W. |
BK=怪物经验
2 D% i7 Y# T& `$ h5 ]249864550/ k4 y1 b" [5 C1 E
HP焊肯$ s% t4 e0 E( a9 \& I5 a- o+ i1 T
dwAddHp
$ I8 O( |% T/ c2 g8 d4 mAJ=怪物HP) F" l5 \: Y+ ]) \$ ~/ d' }
255000000
3 u$ ^! O# V5 M0 N7 `" b- ZMP焊肯: l* D& a, B9 E0 W `
dwAddMp
8 L7 r4 Y1 k2 E5 F- wAK=怪物Mp9 W) _8 b+ z, H( o2 |+ R6 R' D" M
2 k% Z5 X6 n; ^" H2 r眠啊规绢痢
. H6 E( T; g1 j4 i3 RdwNaturealArmor) l8 e/ M" z7 }; {. `+ @4 M# |
AL=怪物 防御力
; {$ B2 i) _ ]4 T* u: }255000000
, Q9 y" G* i: Y# N( T' d+ `8 r6 u0 N1 u
饭骇
5 L; A9 @% }2 z. h1 gdwLevel
) [, H2 n! H; \4 i6 DM==怪物 攻击力
$ A# u5 c; e( Y5 ]9999999) H! R1 a% P. K) _- O6 G
付过历亲5 z+ I. p! f+ N) S g+ k
dwResisMagic
. m0 L q. ?0 G* k( yAY==怪物 等级 ←等于无用/ d. M0 K# c# Y: ~9 A9 @9 x
; [) V, ^7 a! F/ T7 H+ L" X9 g
弥家鸥拜摹2 Z6 m( m. N$ K) b) D" u$ E$ Q/ G
dwAtkMin4 d7 j. h' y3 ?8 m! D
U ==怪物最多会掉(?)战利品; h. ~/ o( t% |4 p- f8 ]
弥措鸥拜摹( h0 z1 \" x* F5 E
dwAtkMax9 B k* ~6 h. \( h7 A) g& Q
V ==怪物最多会掉(?)战利品. L- `" A% `/ t0 S' `: u
6 l- I! Q7 z) x$ t7 q* Z
规绢啦(雀乔)
* Y- k" a, E9 q! k) OdwER
c/ `( u) C, { |8 \$ m t7 aI==怪物MISS~如果太高玩家打不中
5 X4 L/ B( G/ r, i6 x5000
2 P. r/ r$ I! M4 k @9 l8 K& y
3 }& W: Z7 _6 \! h/ u攻击延迟 ]7 u& n4 u. s) _
: s8 T7 x7 {7 f6 N4 ldwReAttackDelay+ h5 \( q- y! ?. Y5 E
]# Q0 p8 }9 I' e* {1 ^AI
+ I( @7 T" `$ A" {/ Y攻击速度8 t* B; H3 S+ Z. u! I4 C( _5 P
& p( m$ k; C2 n: R8 CdwAttackSpeed
) U, h% Z% E* }. P; e) U" P& s
8 }- i6 u7 q: b f- sAH+ g+ n; M* J8 ?$ D* t
抵抗魔法
! J& g8 J; ~( E* K, S( T" A5 A. o2 ] Q9 O5 Z! I3 s7 w* B/ m* {
dwResisMagic
0 z1 O2 p2 k- s9 j( p; BAY
# Z4 p8 H7 y$ a) y攻击力最大
3 m4 z# B6 A4 I/ z- g" s( ~" H1 B6 a2 q: c! x% o. r& ?" N
dwAtkMax
, ]$ c8 [# {6 o# h5 {# q8 q5 g' CV5 _" B( A% \; I, p% r) i1 b+ Q% Z
作用半径. k7 I7 z% t2 E& d( \! p
0 O2 Q! `2 K" ldwActionRadius
; F: J8 c- N3 ]) L1 H2 Q
+ h: K% A4 R1 H& sT* I; i* P) K9 H9 f
2 C- d6 J7 t0 p: y' D5 y% y. {! x$ F' r7 e% I
|
|