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怪物属性修改

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发表于 2016-1-10 02:55:48 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
D        力量# h8 r7 D9 V% ~" C" a! I
E        体力
) o  H: a) N3 c8 `! h. n# v! v) JF        敏捷
) X) N: J8 ?5 X2 ?2 ^# v( c) ]G        智力+ Z0 |, X/ O% U" E& h& K. L: X
I        回避率
/ I3 y; `* @) D" i& _K        BELLI_MELEE=近战攻击,BELLI_RANGE=范围攻击
7 z! d4 S8 |7 `9 ]+ H- [M        等级
" v/ d7 s1 R2 f; t5 xP        RANK_LOW=低级,RANK_NORMAL=正常,RANK_CAPTAIN=精英,RANK_BOSS=BOSS: j& D% X% r- E9 }6 L% w2 t
U        最小攻击力
: ~0 h5 ?8 P0 y- i5 U6 h/ VV        最大攻击力0 V; e2 F; D( J% P- K
AH        攻击速度9 d# P( y. k! E) K7 H
AI        攻击延迟$ K! k: n" _' l; }- c# y/ K
AJ        血量,必须低于20亿
4 B  t3 B% M6 c* P; ^AK        MP
2 Q; x8 o! y! n7 ]! g  tAL        原始防御力
1 h2 s3 w2 @, F* j: \; R+ Y, HAS        移动速度8 Y1 x& D+ Y4 D: F) O
AY        魔法抗性  F* r. p% z4 E$ G
BE        掉落金币
: d# M% F: p/ q8 i' B" DBF采集                                        BG材料数量        BH        BI存在时间* K: F) D& R$ t2 ]- O$ k& u
II_GEN_MAT_SUP_MINERAL                      2000                =        1800004 q2 x: K! a6 \4 [6 E  g# @

- A7 o" |' q2 k( `3 J& |9 w
* Z' R" _5 J2 E8 W
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沙发
 楼主| 发表于 2016-1-10 02:55:59 | 只看该作者
版氰摹                                   怪物文件propMover.txt
, O! C1 O/ M# @- ?; H" ^& edwExpValue                               怪物名字文件propMover.txt .txt6 L% I6 I" \  G
BK=怪物经验  : E$ v1 d7 a. L0 L, a: K  l$ v
249864550- m/ |* R$ U6 G; D
HP焊肯) h1 ]6 H/ A: h- i* T% K$ ^& l
dwAddHp
+ H5 M$ ?  k7 M  G' d) VAJ=怪物HP) Z2 z: e* Y$ g& Q; A
255000000
/ _1 R3 _' Y1 `1 w1 v$ u# hMP焊肯, A; K- s$ Q* `$ T( h) w, g
dwAddMp
$ F4 a# q; A' l6 c* WAK=怪物Mp' s9 ~! W( _4 ~5 G3 O) k
# u' @9 e/ z6 W( x( \
眠啊规绢痢
4 E( ?3 U1 W1 T. WdwNaturealArmor' x: w6 c/ t9 r7 R4 ~
AL=怪物 防御力( L9 K! G. B6 p' e) U6 W) A! y9 I: N7 P
255000000
$ D, Z4 C* f8 G; _/ C& w0 o$ d: E. w, a$ h
饭骇
! J6 m! [7 f; Q1 j7 a) j$ v  Y2 LdwLevel
& r4 }2 p* D' HM==怪物 攻击力( O( A- F9 A/ |- x! h& M9 S
99999993 c7 S) Q: M5 e) z0 X" m9 K
付过历亲8 n& w  t  p. B+ o
dwResisMagic
0 P8 H) ^+ x) ]AY==怪物 等级  ←等于无用
- C$ M% I8 m- }+ m' v
+ w* v9 \9 ]+ i4 |) z弥家鸥拜摹5 B- v( J5 I7 |+ e* q; G
dwAtkMin
' a/ E0 j, l$ |/ M* T' e$ F) GU ==怪物最多会掉(?)战利品/ w( |0 R2 }+ {/ Z5 E3 v. w
弥措鸥拜摹& h) w6 K4 H4 M: F# W7 U5 W3 w
dwAtkMax1 a3 X1 |6 S& ^) L) O) g
V ==怪物最多会掉(?)战利品
: [' e! \1 r9 _- ]0 g/ \
7 ~: z8 I3 g- L, i- x# ]0 S; u规绢啦(雀乔)
) ~  s* n* ], Z+ v7 {dwER
3 C3 [4 G2 L" a1 MI==怪物MISS~如果太高玩家打不中5 @' D& ^0 x: o1 F4 d1 b
5000
  _1 W0 _+ n4 h; s7 ]0 u+ q- k. p* `% i+ M! Y: Z
攻击延迟
4 I( g9 c8 e5 w6 ?3 g) o4 ?
: L1 @$ y; W3 f1 SdwReAttackDelayAI
& P) j3 C( ?6 f4 F- r* j  O8 w3 M攻击速度
# Y; }) V1 P3 z! n
8 i' e4 f+ ~" [) @dwAttackSpeedAH
5 c- j# |" ?9 g3 e, j抵抗魔法
& G# ~" L4 K7 k: r' Y; o7 c- d0 n5 a% A. D& P' X* \' f
dwResisMagic
- |3 `8 I* ?" H4 a- {- @AY
) R7 H& K, b" L* `' r* p攻击力最大
5 P/ a7 Y$ k3 S$ Q, |# ^( [
) C- x% t+ Y+ G. ], GdwAtkMax7 r: ?' K+ u* m
V
5 f/ K3 i% u$ Y% W* ^3 F4 H5 E% R( n作用半径# Y6 c9 k' W5 a7 c+ ]. ^7 U2 ]

& [/ j  U) D; O* a3 z: NdwActionRadiusT8 c) a/ K( O' x- Z+ m
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