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怪物属性修改

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发表于 2016-1-10 02:55:48 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
D        力量
6 b! ]1 {1 |- g  e' x1 rE        体力5 r3 N7 B5 F; m' b! t
F        敏捷' y. U+ H2 t  R0 j5 R2 E
G        智力
3 ?9 G7 T. \4 C3 C( u' w; tI        回避率( K$ J  ]$ u/ R- [; n
K        BELLI_MELEE=近战攻击,BELLI_RANGE=范围攻击
0 C1 W4 q) S- I; N7 t* wM        等级
7 c% B. [% j: P. [2 GP        RANK_LOW=低级,RANK_NORMAL=正常,RANK_CAPTAIN=精英,RANK_BOSS=BOSS: Z+ U3 n& M, C5 I7 ^
U        最小攻击力+ d% h" N7 D! ]
V        最大攻击力& G: M: n# ^, {. A% c% {# f; Z
AH        攻击速度8 _& D9 g7 G% I
AI        攻击延迟7 T6 i1 G  [2 G' c) |: j4 J8 c
AJ        血量,必须低于20亿
! F* A# I. C9 C$ o& @" i9 GAK        MP3 F5 g2 r4 t$ _2 I  @
AL        原始防御力9 x. `% o6 j1 ]3 k1 B( V# F/ d% N
AS        移动速度% ?6 g- Y1 N% {$ B1 q
AY        魔法抗性' a- e/ S, D/ F( W9 n# A9 X
BE        掉落金币3 }1 b- ?. v* `1 x  j" s
BF采集                                        BG材料数量        BH        BI存在时间" e  P- \5 Y; ^  P, ]5 v- h& D$ b; V
II_GEN_MAT_SUP_MINERAL                      2000                =        180000
& Y8 F: A5 h. Z$ {
. \' `$ B) i8 @; n4 u+ r) c# L6 c; T4 U0 d& a9 z0 F8 [
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沙发
 楼主| 发表于 2016-1-10 02:55:59 | 只看该作者
版氰摹                                   怪物文件propMover.txt
& B% H/ s* E$ h+ PdwExpValue                               怪物名字文件propMover.txt .txt
! s6 c8 z3 b/ QBK=怪物经验  0 b/ L: R7 L# w/ ^
249864550
5 Q/ u8 \4 T9 H, _4 O- i- B/ l+ ]1 IHP焊肯4 ?, O# ], a9 ~0 \1 P
dwAddHp
& {) ^9 I3 Q% r/ x4 U5 @5 R2 cAJ=怪物HP9 \, F! B2 D: v0 t
2550000001 @+ Y* H2 Z" N+ L( o8 j
MP焊肯
. V/ Z  B2 n8 V9 ]& m& XdwAddMp
, v3 g+ P1 s8 v7 f/ x) e( l1 fAK=怪物Mp
. w' ]9 S3 v( r4 P" U% M7 T, V* @$ K
眠啊规绢痢
1 j1 Q9 f/ G4 |) j% M; h; }4 TdwNaturealArmor7 S9 U0 I& O1 q0 g$ v
AL=怪物 防御力
/ s0 O9 B% a" Y255000000& l0 K2 y$ @) i# P' R5 r+ e
3 P5 l0 {/ g3 K4 T2 c
饭骇
0 ]6 ]9 ]8 C5 u/ Y, X0 k: d% e* edwLevel
, L9 _6 f; F: s$ o. p5 IM==怪物 攻击力/ b9 x5 H& d+ c4 U6 J5 ^! X
9999999
+ N/ ?% p4 e; [2 g. ^: c+ e付过历亲
2 s9 x% s- i" ddwResisMagic
- t  h" @( T/ _- e! H9 E! T! R! eAY==怪物 等级  ←等于无用
1 r+ o3 e7 n# Z! d$ r
' @% b. e! M& Q$ S; U; w+ T弥家鸥拜摹: f- }; m! N! O, Z( R$ D; ^
dwAtkMin3 j& A& X) p1 W/ H
U ==怪物最多会掉(?)战利品
' n4 m6 j- E2 c弥措鸥拜摹
% }" J, m( Z+ D7 F9 M! QdwAtkMax$ X0 r! a. P* _, S5 y7 C7 y
V ==怪物最多会掉(?)战利品$ L+ ]" q/ B8 C. @: U, ~
5 O# p- L; H8 x3 D8 g
规绢啦(雀乔)
" E2 {; I# Y3 w- ]/ j4 P$ tdwER) W4 p) C3 p  U  L3 G
I==怪物MISS~如果太高玩家打不中
5 p9 A9 V/ W, G+ k% _50004 l% a' O% y7 |5 B% d* Z( u+ f
, M: h, Z" J4 h  s6 ]
攻击延迟
) b& u9 o7 z1 }. G. u% L# |2 Z9 f8 O. c0 R9 ^
dwReAttackDelayAI
7 b) `" d/ P) G" o! ]; d攻击速度# f5 d8 x5 t# w% Z+ a4 a8 ?% W# I+ d
  F' y; z6 o* t8 O( S5 g6 \
dwAttackSpeedAH
9 Z( c1 @2 b! M6 t# U抵抗魔法/ F0 O: h3 C$ J7 U
1 S0 f& c; A8 @+ y& V! K# B
dwResisMagic, I1 z% J% I  Q) C- R& {
AY
: ~" D! C, n: b/ l$ [攻击力最大
% z9 F  |( ?. V, R& V* U- ~0 D% G" f& T3 S
dwAtkMax
2 s% c' q8 }# x% y6 ^* |) pV
- }! K: X% H: x3 e! H5 z2 s' l作用半径
8 V" |( t$ k* `/ g+ M/ h  X% K! K" ]( w& g, k6 U. j
dwActionRadiusT- A, I- u# n; C* p# k+ O7 Q
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