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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它' u9 e, P$ O5 M
这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。/ R$ R( n$ N9 j& y7 \

1 j8 m. F, P& b* T# E因此,
8 S( u& _" Q2 `7 ]5 I# m( Z你进入Functextcmd.cpp并添加下+ b0 q( O3 m% ~
PHP代码:
) a/ L" ~: t) n5 ?    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )
0 ~2 ^  O( c  n" wdas
0 r  t' i- p; P" h* ~3 |9 d        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" ); j) n. M" _2 O7 z' A
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )4 S: @+ Y% t& E: y
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
( ^1 a+ L) k) n; g' t! ]7 k
) F' Y: ]$ }9 Q+ ]" ?6 R9 U然后她补充说下6 Y0 x$ q4 w5 I9 h! Z: z
PHP代码:
1 S1 v9 y+ o; |, ~$ E# p5 j) DBOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )
7 A8 N5 c- U* n# s4 P+ C+ v+ \( M; A9 A{
" `9 U( R/ c, E& G#ifdef __WORLDSERVER) \" d7 G  }8 @( M& w% {" |$ C: `" T
    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;
) B8 h' w+ Q: A    g_dpDBClient.SendClearPropose();9 N( J! `# R* E; X; p/ [, s
#endif    // __WORLDSERVER
) d5 Q, r0 a+ M, I  {9 J    return TRUE;2 g+ T/ Z' o/ _: B- M
}
: M) \! I5 d3 T4 m) r( r, x4 J2 u/*7 e; p5 i4 }! C% {4 T4 U$ d
BOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )
: d( B! A3 Q- d9 o{% S% Z/ ]. }6 x+ p/ l, K5 G- C
#ifdef __CLIENT
( y+ _4 Y" r, Y4 L( }5 K* S( o( K, r    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();
8 v2 V( M4 R/ m& x! \% T$ j9 |    if( pCouple ), T+ M6 z3 y9 d$ O  H( m6 F2 W
    {
& L: Y* D" B8 \        char szText[200]    = { 0,};* {; q4 }- W: b
        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );
2 P* m/ A( N. j        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";
8 e6 R/ G6 z2 j" C        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );3 }5 M/ q: d+ ?
        g_WndMng.PutString( szText );
2 l4 c! P0 {5 t6 a. E    }
( l: s. c, l  ^; q* e5 u7 y6 S    else1 Y: g- A6 x- O5 \# P
    {7 c& b* u  ?+ o$ T: R5 h
        g_WndMng.PutString( "null couple." );% p0 _. ]( C8 s6 m4 ?; h
    }! ~, r1 ?# Q( `# h; z
#endif    // __CLIENT
  L0 Q5 A8 l/ [. b3 ^* P9 v    return TRUE;
+ ~8 V  j6 J5 P3 J2 X! G& n- G) l}% r: b; Q* |& P# ^7 o2 }
*/
0 x9 `! e: o/ h+ A" J0 u#endif    // __COUPLE_11179 p( Z8 I3 i) ?, `- \
! W6 I8 r7 D5 E. L4 E, N
插入
) z- j5 z4 P; ^: i/ [6 P$ t" d; {9 S3 a% u/ P
BOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )4 u% q8 P  r/ o
{
+ }: a& h3 n# C- |$ R4 M& ?9 ?#ifdef __WORLDSERVER/ I7 D  m" x4 t
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;6 u5 V" \1 d1 O: |5 i3 B. w
D3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );
' N4 d  a9 G( E$ ?% c4 }9 X) u( zpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
" s7 Q; D' Z* E2 O" U' |#endif) Q* W. \, D9 B! B* }! q1 {
return TRUE;* S% z5 q; p8 a3 C/ d8 h9 n/ X
}
6 k% X7 N; b* h- X  a7 kBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
0 U: B+ j  T# Q) y- `" F/ ^{
" I" j8 c1 z& C1 h! ^; n#ifdef __WORLDSERVER
, K( [& P2 }! s) Q" n  L( gCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;# W' S! x& F) B
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );0 A: q7 k  ^* y+ d& [, g4 o' r
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );! [8 l) p) ]8 e% A6 E
#endif
( p+ o# U% t  \# Qreturn TRUE;
! E: D- z1 s! H' |/ G! ?0 U& ^}( H+ l- P% M$ s
BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )! M9 @; g1 T5 m3 v6 D
{
) Z/ z7 G& C! m8 r$ _5 H3 m#ifdef __WORLDSERVER
! D, v/ l' d% `7 GCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;  @/ L: r( Z5 c# a  I  n
D3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );( G& i) P# h# i( ~
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );2 r# I- h# ?# h# L
#endif( o5 |* D8 q2 U1 v* \
return TRUE;
# S: N* G5 p* F7 u. {: |}  
" W+ P3 U- e+ r$ z0 ^9 _7 X  M$ H7 Y: |" v# ?' ]4 M
已经完成," [2 K# r" D$ Z) f8 x
* A& z# \9 c/ w5 Y3 }; W4 {
现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon. z* Z# L; H' y2 b
3 i8 p. [7 ?7 F+ z4 C3 z6 N
整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。
0 C( l, W8 _( J/ [. s" K8 }- w4 V2 B# e! g' C3 W. d& u: L: Y2 I7 L  Z1 o
如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。
- N+ R0 b# p9 K  z6 P* \3 q5 \, |  i6 I
( n& U. @+ t# j# @, n放射性物质与它的乐趣。2 F% q1 K3 k3 C7 u7 \& X' m

+ M: v& E1 p% [+ hE:: t. c& ~' ^; `7 v
添加新
4 z4 F+ _  R4 H2 P它增加了一个新的
& w* O- O0 ~( B* U% U! @, o3 _$ ^PHP代码:
2 T' }, {( i  H2 Z    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
; F4 E* f4 g3 X/ r5 l8 N& `, h) n, n, Z8 D7 w) W  j7 }7 e
插入3 I4 i% |% A4 {) Y
您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天
5 u5 E# ^; ~! d9 o$ w
. J2 s: {( ~7 Z. k/ L5 o然后她还补充说:
- |# U9 j% H( K8 o0 }引用:/ y  g4 s; p, W" l, x& G6 ^
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
9 W1 p  i' u6 q{5 [& {$ q" p$ K4 e: r
#ifdef __WORLDSERVER/ _% p  o0 L# E) d2 K: x) T, p! W
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;, e1 @# o! ^* N1 ~4 f/ q! J$ X
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );* m; l: I! l( ~
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
& Z: c  Z) j8 D( S, s' p#endif% S, T9 z1 {0 f+ v' _2 H) i7 f& T
return TRUE;4 d' l8 ]3 B. C$ d6 q( o
} & F3 ]' T, a' `1 P
(这在你新的黑色命令)( G5 C# ]) t! p6 _9 I/ \
(你的坐标红)
* v7 p& {* v* P. n2 K0 R4 @(黄色的世界,你的ID)0 W; _1 @$ G( d- e4 V8 h. D7 H
# H% g) A6 N1 K) m
. f: N* u9 e0 E2 A) d: N9 V
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