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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它3 K# m' @/ h* V6 v; F, S9 ~; r
这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。
3 q; j$ X# O/ n$ W( g8 n
# f5 G" _( l# \& a* k0 F+ D因此,
8 t) b+ H) E1 j. d. v9 p8 ^! z+ T你进入Functextcmd.cpp并添加下
2 F/ e3 A$ k# U, g" W! oPHP代码:
' I3 T) w& ]; W$ r2 u3 A- E8 n% }% B    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )1 Z6 I0 l' W+ c3 o: ?) x
das
# S( g% ?. x# y8 A        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )! d) Z2 x7 n1 W, L: `
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
1 @& O- I8 _0 H: r# n/ R+ Y9 u/ w; G    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
- s, }# @" {; H* S
, s; S, m+ ]  a% o' x然后她补充说下
7 K& v2 }5 n+ a/ M) ^PHP代码:
& q5 [: E2 @- C2 n( Q! |& \BOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )
/ U8 ^% Q) p) P- `# Q( S{
) w" v& S1 \: O% q$ @1 x7 M/ X#ifdef __WORLDSERVER' E5 e. Y$ H  Z% |3 c, C& i" z3 m
    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;* p/ r/ J) W4 ^0 C, o" B
    g_dpDBClient.SendClearPropose();! f- m( i: o( `
#endif    // __WORLDSERVER+ V* I1 C0 m% o. v" C2 b
    return TRUE;6 `# p$ I$ r4 E. t9 ?# k$ t
}. R+ e: `3 ~" G3 l% g
/*. x0 T1 i5 C( o! D: b. Z1 K; X
BOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )
+ K# {# V4 Y* A0 x. [7 x{
1 o# D6 d0 s# u7 F& A7 [#ifdef __CLIENT. C9 R3 w0 \$ `$ n7 x. z, @' ^
    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();: Y7 m/ g& T" U( Q0 R* [
    if( pCouple )% K. X6 _  @  T. ~: G" d. R
    {! T$ o8 ]5 J+ C  g& N
        char szText[200]    = { 0,};
* L0 }. y* q2 m/ I        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );
- Z- h9 O, S& i6 H  |: B        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";. w  V, D$ H9 Z& f/ |. s/ k) \
        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );
4 D) Q$ r9 Q8 c! m  B1 ^        g_WndMng.PutString( szText );
5 r9 f9 a4 r1 n8 ?+ U. h    }& B" o/ q3 O! t8 K- C' K4 j, ^* [
    else
) Q" Y/ u' g# I0 f8 B' h8 W    {, M* D& t3 n, z
        g_WndMng.PutString( "null couple." );! g1 a+ A7 e# Y  x, T, V# O
    }7 C0 I" J, ]* Z8 o# y0 a! I  @
#endif    // __CLIENT
  _4 t/ }  |  i3 `& P    return TRUE;
1 s. A. M' e% Y3 q2 J. j}. ?3 J9 E+ u7 V8 p5 A
*/% q1 m  Z5 P, ^! n2 f! ?" x
#endif    // __COUPLE_11175 X" ^7 H* H7 D# H8 @
- k) [: E  D9 }: W; z# I6 ?) H/ _
插入
, S* ?+ R9 L5 j/ w( e
7 _* u% w0 b: n0 W7 y4 O0 vBOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )
- Y  h+ f' v/ P% B' s2 F{
) H- ~8 C7 L* Y#ifdef __WORLDSERVER% g0 f) z0 H0 d0 C" C
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;2 ^# B* G- o% ^
D3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );
* m) z- s% Q. D# L0 L! `pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );" |/ s. U( X. k# |8 p5 [
#endif
3 u5 D! P( u( `5 q) r4 |return TRUE;( G! A* [4 C$ `! G4 L: y
}* y1 [5 p& S- S! O% J1 q
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
$ G7 e# J- c) o$ H" k{
9 ~, e" k6 T% H3 p#ifdef __WORLDSERVER
+ f" [8 F# \9 l& p3 i) ?CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;5 N4 n, i, E3 S0 Q. H" T
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
$ B0 i( u* N& k6 ^* FpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
& {1 q5 E; f7 j8 ^. L#endif. L6 e5 r6 K0 W9 K  C" |& z
return TRUE;
5 T. F1 D" u- x}
/ C" O, Q6 R' C4 S, n1 t/ nBOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )& _, d2 k0 S3 n
{
9 ?0 L3 t$ \; C$ D- b' l#ifdef __WORLDSERVER& _4 r3 k' T/ T  f
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;6 [! R% s) J4 Z3 x  H
D3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );
1 n+ }+ q: ]  ~& u5 QpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
* U7 w. g) B+ t  a% s5 @' F& A#endif
2 E* U+ [/ y2 S  b# i: I# |( Ireturn TRUE;
/ W6 D5 l9 k! T) n+ ]' e0 [- o}  + q% w2 o' _. u( ^
9 `: x# q) |8 O
已经完成,
/ y4 I7 M, X& q  H! m$ p
4 P: C% z1 B" x& h" E+ v( t6 Q现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon
* H. v: k) B) Q8 Y- @
  Z$ D- |) i, N, \' W整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。
7 i# L, [/ ^. H4 q8 c/ G" w6 {3 V, d! R3 U7 b- B
如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。
) M2 ]- a6 o3 ~. S) e0 G# X, W- S! c  d) I/ b/ x& @& p
放射性物质与它的乐趣。
8 ?4 o  L7 A8 M5 v: n/ x5 s9 q) y' f/ I; r9 E
E:# S; w9 ]6 l7 O3 [  t. F
添加新, W1 Z7 F5 L2 k+ Z
它增加了一个新的8 E0 P. c/ ^# o- l4 P* ^
PHP代码:
3 V: z$ \% `9 N    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  + z& V4 U# J8 a/ g- u8 L* a% s1 {

: j1 a/ S! W0 s# v0 x! b插入! i) L; W8 b; G2 O3 R
您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天
6 Y$ N8 U7 ^" K/ @' @
% [2 N, v: a! D8 i然后她还补充说:
* @! c; x) Y( {# `& Z/ \: m引用:+ D& T3 U" i! J/ a) H9 J
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
2 C! ~3 t& S+ {  M" \' X{
9 {- O, w# L+ J7 p9 Y8 W#ifdef __WORLDSERVER* H9 n- y4 O( O) I9 C  c" R
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;0 N( @$ n4 {# ?0 i8 m  g0 L& M
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
" C: [: h( W, R# X  s- b) ~pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );; I  d' ?  m! A. [
#endif
  o; ]: p) u) [% P! Ureturn TRUE;
6 C8 D4 z9 y+ H( t$ e5 Y5 A}
1 y1 j  M9 R# a& C/ B: f3 ~5 c% G(这在你新的黑色命令)! e0 {; a( |& ^
(你的坐标红)# U1 H. g) j7 o" V7 o
(黄色的世界,你的ID)
2 t* G: Q/ j& [( l5 K9 R) {2 {3 Q9 {7 D- {
; I$ A$ M7 }6 a& V5 ?* O# z* D
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