|
相关文件( i# d) E* N: ?5 N' L* `
& x+ m; a* ^ P$ a8 ?-----------------------------. p' W1 {6 j; _1 d
: j+ c3 Q6 Q) \- ^
WndManager.cpp
. G8 R% f! S8 ^! D, j0 {7 ?+ J) N7 r2 f9 p# L. B$ d+ `. U* C# }
-----------------------------
( C E$ D8 Y8 Q6 O
1 _$ |) Q: Y- o* Y/* if( ( dwChatFilterEtc & CHATSTY_SYSTEM_CLIENT ) && ( dwChatStyle == CHATSTY_SYSTEM ) )
7 A$ ~9 A% v( i! o' U) w6 l { dwStyle |= TMS_CLIENT; dwChatStyle = CHATSTY_SYSTEM_CHAT; }5 a0 ?. Y1 Y% F! Q+ j8 i G7 p
if( ( dwChatFilterEtc & CHATSTY_SYSTEM_CHAT ) && ( dwChatStyle == CHATSTY_SYSTEM ) )
: _" `& f L* c; z+ { { dwStyle |= TMS_CHAT ; dwChatStyle = CHATSTY_SYSTEM_CHAT; }//系统信息不再额外显示
7 Q$ A% h1 N/ M3 k*/ if( ( dwChatFilterEtc & CHATSTY_HELP_CLIENT ) && ( dwChatStyle == CHATSTY_HELP ) )
0 j- S! j; \8 _# ?) z { dwStyle |= TMS_CLIENT; dwChatStyle = CHATSTY_HELP_CHAT ; } //这个是默认的
+ d- R( D7 q- E- V4 | if( ( dwChatFilterEtc & CHATSTY_HELP_CHAT ) && ( dwChatStyle == CHATSTY_HELP ) ) ) R A0 P7 V. q- Z( K
{ dwStyle |= TMS_CHAT ; dwChatStyle = CHATSTY_HELP_CHAT ; } $ B! X7 x c# S$ [
if( ( dwChatFilterEtc & CHATSTY_GAME_CLIENT ) && ( dwChatStyle == CHATSTY_GAME ) ) ; M" B+ A- i- ?
{ dwStyle |= TMS_CHAT ; dwChatStyle = CHATSTY_GAME_CHAT ; } //游戏信息始终在聊天窗口显示
% X" V0 v9 d: { if( ( dwChatFilterEtc & CHATSTY_GAME_CHAT ) && ( dwChatStyle == CHATSTY_GAME ) ) % G6 p) J) b( C+ @# p& j
{ dwStyle |= TMS_CHAT ; dwChatStyle = CHATSTY_GAME_CHAT ; }
+ K7 }/ K4 A: h* s( m
, p t/ W, [" l, P2 K& a1 W' y这段代码属于聊天栏过滤器的一部分,但是游戏没有显示,所以无法在游戏里调整,始终是默认的,在源码里系统消息的那段屏蔽,这样公告只会显示在窗口上方和右边的系统消息栏,而不会影响聊天栏。
2 ]- w, I3 e4 K4 T% d" D# ^" A/ V. w
HELP这一栏是游戏的帮助提示,我的始终不显示,所以没有改动,调整方法一样。: { a, p3 r/ ]" W7 G" i g3 \4 W
8 {8 N' A$ E+ k6 y3 L/ j下面的游戏信息,如活动和任务信息,这样改就变成在聊天栏里显示了,进入游戏屏幕上再也没有乱七八糟的东西了,显得很干净。# L3 U; ~/ M( z2 x
# X- l9 W# J' G+ X, @
生成neuz。
- E7 l5 a) J% P
- S# \- G! c1 T3 Q' L 这个文件的功能相当的多,可以定义装备属性的显示,颜色等等。可以继续发掘。
G- W6 s: f+ U( T- Z5 {
# `$ B( _0 g D6 n8 k' m0 Q1 o3 x8 ~# d( a/ n8 K3 n: J
|
|