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您好
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这是我的第一个版本更新;开发: [. Z7 G) r8 ?. l' ]- D5 b+ v
0 l$ K9 b3 R3 w6 x% y
我会给你这个代码活动的新crackshooter动画与弩2 X+ L2 T$ `1 f$ V
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# S# q% e/ V; b; `
去mover.cpp
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: ]" x# S- h% S第二
% x/ Z' ?- Z3 U1 a) p, h0 x, d4 ~9 I# o* z/ J" ^
找到:
# t- s( q. v3 j5 h
) v5 Q' c1 T1 ^( X" s" O- |; J u代码:" r4 V7 f1 P. w- T% c8 O) Z' u
6 ~: U) b8 I; R# g* L case IK3_BOW: 5 r7 b, j2 w/ U* [# O. x# h
if( !bMasterPlayer ) dwMotion += MTI_STAND_13;
! E9 s0 K+ k' F2 T# t$ c& w" Y- P else dwMotion += 200;
' C) K; y# v% { break;3rd
J/ y. f8 U" y* s, O) k8 ]7 U7 U+ k
第三/ v/ ?- y* s0 u+ U/ G6 g$ \
/ C& \: ] _, L3 W
添加下面这一[不remplace]. N6 m1 N8 ^% O3 V3 p
( s' V; c0 y9 k; w/ j. V6 y& v代码:
* T& e3 U. W/ F4 b7 z( r: `. R! `* k" p4 q+ n5 U
% T$ ~/ R/ F, i7 g4 E6 R- @% H
#ifdef __3RD_LEGEND16
: G8 I. I7 ^2 ^$ l( V case IK3_CROSSBOW:
. S3 U- [ _/ b if( !bMasterPlayer ) dwMotion += MTI_STAND_15;% }! |3 G2 i0 O* K0 h$ \
else dwMotion += 200;
+ q( ~) q/ l, M, ^ break;: b4 n5 r+ E, L; C! f
#endif
" s' g7 D* v3 w6 I2 \! C) Y% { `5 l* V
你需要在最后有一个工作第三个工作sourcde得到这个工作
6 u7 ~' |9 c% ~2 T" c P2 t# G5 `6 ^( S" p4 `& ^$ C8 L9 y4 H2 P
祝你好运5 M/ P# t' f& V/ J
9 ]( A T- _4 P( \. J7 B6 V% M" V
- ]$ l6 a: a; R4 Q4 _1 R2 E( R( N |
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