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裂纹射击动画

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楼主
发表于 2016-1-10 03:30:10 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
您好
+ {4 X. I- @5 c' \7 t  W+ [1 q$ j! l
这是我的第一个版本更新;开发( I% i5 ^& D% `6 y# G& ^& O
& j/ o& J2 F) a. _5 \
我会给你这个代码活动的新crackshooter动画与弩
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第一
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去mover.cpp
2 d, y1 e. X+ C0 d% k# I
# d* [6 G5 m  w第二
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. k  |% Z; Z# T4 ^
代码:( _0 d& d# S4 g% e+ B4 A1 V

, T4 C0 X) _, J$ z4 }7 \5 i3 K   case IK3_BOW: 3 H/ }9 Y# p) U" ^/ O; c, n1 E
                                        if( !bMasterPlayer ) dwMotion += MTI_STAND_13;
3 [" p7 F, I8 G# Y9 x                                        else dwMotion += 200;
+ ~  W. U% e4 R$ h8 X1 f' S                                        break;3rd8 W& C  F+ Q7 @7 i) ^

, \7 c1 b5 b0 F% j8 @第三
( p* J- x# k- j  i9 `9 ?! @+ y7 @: e- }0 T0 D
添加下面这一[不remplace]
* T5 u" u4 E0 ]7 U- c! n/ L5 `! f: T  u; E$ b; N% u
代码:
# r1 }2 g4 H  Q
1 z# V# e- Q# F) P! }# @: s                                + s* j& k0 h6 a9 P* c
        #ifdef __3RD_LEGEND16
4 D) q0 i- C/ Q. N        case IK3_CROSSBOW:
1 |6 T1 Q9 d3 h* N( y) g        if( !bMasterPlayer ) dwMotion += MTI_STAND_15;. Q2 I  M& @' L7 O0 d3 A
        else dwMotion += 200;
. H* t6 j6 [" s* a1 v; v        break;- T# I% w9 F" d6 N+ E
       #endif1 Y( I/ V; h# h" e
) l" k. g+ j% M( w6 @, P  D
你需要在最后有一个工作第三个工作sourcde得到这个工作0 p6 i/ g2 I! C- O0 m0 U
7 v8 V) a0 N4 d( v! N
祝你好运3 a' p: J% }; x

5 {; N, ^+ R4 f0 S3 m
& }2 U$ A3 e, P. c0 H
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