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标题: 关闭黑武士怒吼 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:24
标题: 关闭黑武士怒吼
可能很多谁也想知道哪里的黑武士怒吼,以及如何关闭或改变它。
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如果喊的执行是通过达斯维德M和F是否有帮助。
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如果你想拥有它或计划被另一个项目所取代,9 [1 C0 k2 W) j5 z0 p: H" z
打开。+ w% T/ k! C% L6 }. d  R8 D4 F

, F& K$ [# V* nMover.cpp和查找。
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* T5 C! P% X; E1 F3 d5 [
PHP Code:
! B$ @, [1 n4 T' R0 Q# U: Qvoid CMover:rocessETC()  , E" N1 k9 P% v" _

; o- w! ]0 q4 Z' `3 O, s& J并注释掉以下。
& X+ x/ ~4 K- S1 Y. Q
# j* N! y2 I. a) z8 l  uPHP Code:
; u2 k) W+ r* f3 [% d* I// ±a?? ?3??
. P5 o1 ~7 E  Z- I5 ?/*void CMover:rocessETC()
) @  D3 O# n# W$ R, s9 T7 z! P{
* k) \* h9 k  j% D: p/ f# c    int nAbilityOption    = GetSetItemClient();' i0 ^' Z( j" g! v
    if( nAbilityOption >= 3 && !(m_dwFlag & MVRF_SETITEMSFX))
2 y: \( S+ W. T    {
; K2 q2 v, d0 R1 c7 @4 ]& R" k        m_dwFlag |= MVRF_SETITEMSFX;
; \$ G% G! X% x' d        CreateAbilityOption_SetItemSFX( nAbilityOption );6 C5 V' x% k" |4 D: T% ]
    }0 k+ r3 \: r; ?3 j

; e& l, L- ?, j! m/ I    CModelObject*    pModel = (CModelObject*)m_pModel;
" t. ?9 O: h) w7 B+ O& @+ K% \    if( pModel->m_SparkInfo.m_bUsed )
, c* y, _( G% U; ~, \: L) P    {
& |4 a$ ~. m1 s$ R; D        if( pModel->m_SparkInfo.m_nCnt != 0 )
6 v# \+ _/ e# d        {- q3 G- C3 r0 I( X0 }
            pModel->m_SparkInfo.m_fLerp -= 0.05f;% t6 o0 k. i+ _. |9 W' @7 Q8 M

! H7 B6 ~0 ]. Y1 B            if( pModel->m_SparkInfo.m_fLerp < 0.0f )
( A/ Y$ o! J7 R2 {            {
4 g" ]8 N3 o7 H                pModel->m_SparkInfo.m_bUsed = FALSE;
: ^$ w% `0 r! i9 N! `  _( C            }* w9 X+ D! z" S7 i1 V2 r& E+ j: X
        }
8 T% s" L6 G. u6 f# x  {7 n0 @, \, U6 _7 D
        pModel->m_SparkInfo.m_nCnt++;$ l; P, M5 H2 S) [* i2 u( y! q( e6 a
    }) H9 q7 ]. {2 L$ x* t
# H9 \3 Q: |" n+ S) ]4 ^0 x+ d
    if( (m_nCount & 131071) == 0 ) // 30oD??′ù
! R7 b+ k+ Y5 s- J1 ^: k    {
0 Q7 o1 k, x& }; R+ R+ z        if( xRandom(100) > 50 )3 q- M! n# r4 C$ m- h9 u! j
        {& P9 n7 @& e( y8 Y' L
            ItemProp* pItemProp = NULL;5 ^8 D9 e) Z. m/ `' [7 Y: c% e7 H

# i# L4 `5 Y4 P! O$ o. ]/ {/ @            if( IsActiveMover() )
8 C1 i. c; g( o1 @0 ~% V            {
; l, o2 j% f0 M& ~                CItemElem* pItemElem    = GetEquipItem( PARTS_HAT );4 L' |$ `8 o9 P" K

) T2 ~' t  d4 g3 a                if( pItemElem )
2 b. Q% ?7 r$ E7 O0 W" A                    pItemProp = pItemElem->GetProp();
. r/ E0 b; g- n5 m            }5 F, h, T2 m) L+ h
            else7 T7 w4 x- ^1 O! H) {
            {8 ?5 P: h  O. S% @7 p: \( m  |
                DWORD dwId    = m_aEquipInfo[PARTS_HAT].dwId;
" p$ f) n$ T' y3 @( e0 i                O3D_ELEMENT*    pElement = NULL;
/ P9 X6 W5 [  Q2 g) H& n! `/ M4 L% K! X+ X
7 [2 L+ \/ l+ A, X5 x. `9 N                if( dwId != NULL_ID )5 j# w+ X( J/ P7 i+ _( W' E
                    pItemProp    = prj.GetItemProp( dwId );
! v. e, n; N6 q% h% N& m            }
& C+ h( w+ }& r+ I9 T  K! d5 q. z# g3 e' g5 b: F  I. [* B  r+ Y

: W3 d: g1 ~- O+ v; n) u            if( pItemProp )7 G, j  p# l5 G- @( ?+ j
            {9 D( N# y: z( T& k" p4 C3 s3 {' o9 @7 w
                if( GetSex() == SEX_MALE )
& _) t2 Z" s: E9 n                {! @+ {9 g, J7 x% I: F
                    if( pItemProp->dwID == II_ARM_M_CHR_DARKVADER01HAT ). n$ _6 r3 m. z: e
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                        sprintf( szFormat, "/s %s", prj.GetText(TID_GAME_FATHER) );9 o9 C0 z$ ]. f/ _7 m! i4 @
                        g_DPlay.SendChat( szFormat );# L1 z8 {/ B" D9 z$ K/ l! U3 b
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                    if( pItemProp->dwID == II_ARM_F_CHR_DARKVADER01HAT )
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                        char szFormat[128] = {0};
; `* _! ]6 U0 B4 w2 L) Q. M                        sprintf( szFormat, "/s %s", prj.GetText(TID_GAME_MOTHER) );% R* L6 T* A, t. T% j
                        g_DPlay.SendChat( szFormat );% G/ b7 |: C5 V! p
                    }
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她的整个事情可以改变textClient.txt.txt到别的东西。
. X  f/ `3 z" _5 A, A; b& e* {
* ]5 S6 O* W0 D( g& z% aPHP Code:
" z( f1 p* K. p5 LIDS_TEXTCLIENT_INC_001203    #cff0000ffIch bin dein Vater!#nc& i6 _1 R3 o$ ^+ m/ v+ ]2 u& X
IDS_TEXTCLIENT_INC_001204    #cff0000ffIch bin deine Mutter!#nc  $ ]/ i& z( Z0 \0 ?+ P! N6 Y3 M4 E' T
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Viel Spass damit.
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