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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, + \* \7 Y6 s' D9 i+ Y2 Q

( _9 y% {6 P9 x4 S
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 5 U& G3 g- V# b9 R; K) h
" Z7 G2 r1 F' ]- `; Y
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: / W. i2 R7 N3 P" i3 b
# u4 m# ~+ d5 z3 N! @
______________________________________________________________________________________________ 4 C9 O, ^, P( D
% V1 b% Z) C7 S1 c3 L
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 8 t7 V# H" x- w7 ?+ q

3 p, c$ ]' l" i( e6 s/ ~
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
4 p5 w! X" C5 t5 Z- a" r4 n7 h* X, z
  F5 c" o+ E: k) J3 p
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX% f8 g3 t) C5 E3 }  B
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 4 O! _6 K0 f1 f. |
{ / u3 }3 K1 v: L- |3 w1 H! B
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
' F3 c  K/ B7 n}
8 f- J; ^) G$ ^) i3 n0 [#endif // __NO_POSTBOX
! m! e& y" r! r* t# y$ e" N9 j2 t3 z1 o/ s- i
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 & E7 n8 `5 o% T% ]2 K0 ?, Q
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 9 L9 E$ w4 f% r
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 7 r* g) R, M, ]* `; h
: K$ a7 R$ ^$ |
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; ' U7 @# N4 r0 J: M1 c! v
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
+ ]1 |- b( h4 q6 |; _8 E
& ~3 L8 N* L; n: z3 T" I
' E( W, |8 u/ f4 r4 K9 J4 d
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
3 b5 C! v4 _) V+ s8 N) T- H% z5 k% ]* sEVE_NO_POSTBOX ,
/ a! e$ j7 T, t% ~7 U. p' V#endif // __NO_POSTBOX
" Q% J  B4 |& t' C! B* `% _
9 }% c: N7 K! C, [% ?: a
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
& D: z8 u3 D9 W' D/ e$ `
( @& ?, }3 h- y4 [7 I8 }3 k
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
5 N& T- u; }& Q* A4 A! Cif( pCharacter )
8 Y; J& e6 v5 Z6 b/ ~{
3 F# E+ i2 c; K& b! M2 a. F4 g! e+ c" m9 H& D5 ]. z

  n- c, _4 ?8 T* U/ @) m
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX+ ]7 N& C7 J* g) c
// Dont Load PostBox
+ H3 @4 |% U* e) v/ Zif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
+ D  E0 Z- |* h3 Q4 p{
) G( t8 J" ^0 C% hif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
) |6 p1 G3 K4 K/ q( Y: Creturn FALSE ;
& w% B4 O# L6 s, q+ Z) W} $ b0 Q  a2 i! D! Z2 u! ]- w5 w/ b% }: A+ n
#endif // __NO_POSTBOX , p# S  ]  ]$ g- l9 l9 `8 b

. n3 U( Q/ O; f* ~8 ~! a# a, G* T
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
( C9 f, E4 {; }: t" N- n5 O+ O1 U5 K; x' F5 [2 M
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
5 F; X! C% r3 l
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
3 ]; m) K" `3 K9 ~- [; o( Z. \
5 s) O* R  S$ M$ Q' M) ?9 I
______________________________________________________________________________________________
8 M$ I9 ~  `* R2 j1 J0 C
) T; O$ Y8 r5 o% R& _$ \' v: c8 A: s  ?2 a
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 ) G9 z, ?- x; L" I% ~/ d) q

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