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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, - ?1 S9 R% O7 y6 W' t  h+ W) b) A6 P
  J8 G+ v" n1 Q# f3 A  t
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 9 ~7 ^/ x- b8 w  `" J
2 Q) W% S( x9 p1 p) I: ~8 T( _* c
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
- K2 f0 \$ y4 Q" F$ x, k$ t5 v) i! Z7 i, m9 A" r% {$ ]; j
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4 T+ Y/ p6 _1 j- ?5 Q
4 k- P+ n5 Z1 u5 C7 |
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 8 x, S8 n3 l2 {! z1 T
: o+ s8 |5 A% |) E! n
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
2 M/ g  T' k, I4 Z  H) W6 d4 [2 o
, b3 C' j6 g2 [& }9 A5 w
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX+ H$ M& j  t' R) B. e
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
  t  G! m9 w2 g3 v- T% F- d) M{
- _/ I7 E. X4 G7 A) Qg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ) t1 I" m/ k: H# P/ x
}
2 Q, O6 D  d  w% a#endif // __NO_POSTBOX % N6 L+ y7 n$ u: c' y& _

8 G( i, a" _% `" U# ?
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 8 F0 o& j  N0 ~+ l4 |4 F6 t
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
3 {  p- u# t5 o8 L: Q$ z
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
1 X; ?2 o0 L8 U5 ~9 g) o
5 k/ K& N, P- a( ?! p& [# R
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
  B7 Y/ [. Y0 c7 d
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE 5 n, R# }6 w# l' G
: T  @3 Y3 f2 \4 O" ~

6 X8 U# ?; I6 D9 Q
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
& v. ^% P; \0 p) hEVE_NO_POSTBOX , % @. `' [( E+ P: j1 ]2 v- L
#endif // __NO_POSTBOX
( e8 W& J% n# v" K! \" ~* P& B5 X$ o1 O% N. O
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 & m  ^- `6 G* E2 Q

2 B( G/ r7 x; R5 f8 ~, n
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 9 c1 L9 ]6 x8 t7 B/ `& t
if( pCharacter ) + u* H8 {1 @* i5 ^; F1 R& `/ N
{ / k$ G  n$ f& j# k& N

! p& @( Y# c1 n3 I

6 h+ u. c: @. Z2 @2 z; C) i( }
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX8 L& h& e( x& }7 j; e: H' w% u
// Dont Load PostBox + D8 E3 k. S% W4 O7 ~3 `+ p# D& z
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
8 T6 R% R# M3 X0 c0 d) `0 W6 n- Y7 f{ 0 g6 I8 V+ A: r: }( A" h+ p
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
4 l; c# g  P+ b# K% rreturn FALSE ;
- L, \; b0 Q7 P( b/ ]+ }: h} ' ]0 [' z- y& ]4 h  S' O& @
#endif // __NO_POSTBOX 3 H8 ?7 M+ V( O% U3 U; r- o; |
, [) l5 W9 g/ F; F0 j
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc % S/ P+ d7 g3 B  j# a9 D! |
9 }" |1 ^& K) a$ {3 o0 Y) w6 }
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE - i; Y" c0 G- J$ r' @
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
+ w# i. a9 h2 b4 Z
2 K. C4 w3 v0 p7 l* |8 w4 A
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! ]1 ]' W, b" q5 t) Y. Q
. E) S: a3 Y1 K, M( ]9 N) B9 j; c) v- F
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 - m9 X$ \2 p$ Z" }# h; f

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