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标题: 武器增加教程 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:09
标题: 武器增加教程
武器" }. Q& A1 H- E3 `0 D# d
V19-贝西摩斯武器-单手剑7 T; G5 n& v0 R! P3 ^

& i! {7 i- V" tpropItem.txt.txt        表面名称( ^  ?: a: v' r; z
Spec_Item.txt                属性文件4 N6 u/ n' H& u) K5 S
defineItem.h                代码文件& T" s& `( x/ ~' s3 T6 ]
mdlDyna.inc                模型文件
' C8 A8 J+ a3 Q5 M, ^: Y  u" e8 a  h( H
披风
; T2 M3 [9 k: p8 _
; k1 L" B0 t/ fpropItem.txt.txt        表面名称
' v' @9 Y  A% J; p7 ZSpec_Item.txt                属性文件0 A! s9 ?# C( \8 e  M8 u$ a* f( M+ X8 i" Q
defineItem.h                代码文件0 @* M+ o2 C9 x$ K" O
mdlDyna.inc                模型文件7 s2 m+ [% T/ [7 g% ], v

8 A, E: F! U! S& f
3 N. w9 u- D7 |■■一般物品的属性修改(武器,装备)                     "       
2 p3 S% _/ S" H9 V7 s6 o- w■■用Excel打开propItem.txt文档        1 @: q$ y8 L, n6 H7 y$ j
DM字段  等级        * f3 U5 S) T2 I" P
"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"        6 A3 j. ^& t# x5 y3 k
AE字段 - AF字段  防御/防具   攻击/武器        1 j9 r5 R& S0 T# Z  r2 f3 S
cr列    商城出售红纸片        ; X6 K# |3 [( \- ]3 P3 t2 I
M字段   商店出售金币价格          w, m# x- J! Y' [. L% Y. Q
E字段   数量上限        0 I4 P/ q" C2 C: u( @( [
"Q字段   HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"        ) g4 H- c% u3 b9 _; A
CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE       
/ i! J+ Q* v- g, A" s5 vI字段   
( A$ C9 F  [5 b' e- Y% G. b1 F6 L属性修改BB、BC、BD字段(最多3个)
. A* c0 t2 W. D8 a( K* E+ S, E属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)% d; D( D2 t8 }$ B2 q
, Q/ }5 E" ^" n6 J6 x
初心者:JOB_VAGRANT
( b3 B" I# @, l2 I弓手:JOB_ACROBAT0 f7 \$ F' I# S- \: L
法师:JOB_MAGICIAN
+ x, s1 }; Q4 y. O/ p+ A战士:JOB_MERCENARY
+ k1 T" g% P1 H/ e3 Z6 [2 v7 w圣职:JOB_ASSIST6 x  H' ]2 }  p# N+ c: S6 j4 K0 [
元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO
6 o$ b/ E4 z5 o2 D精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO
6 T9 w" y2 i0 [3 t# X( P暴力技师:JOB_BLADE_HERO# A: p: y0 T$ U8 X+ O8 ^
游      侠:JOB_RANGER_HERO
/ c8 ~, [. Q! ]! s: C9 {* l暗      杀:JOB_JESTER_HERO; V  k; w5 d% h! q3 w5 C  Z: _* z8 K/ ]
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO
+ j( e9 k, L1 ^3 g骑      士:JOB_KNIGHT_HERO
8 O; `' R8 [4 F$ d- Z/ q  e, A- f刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO                ' V% `2 X" C5 q

$ O' V$ t' [0 }# lBB-BE  P8 Q( d* J: S# W
BC-BF! B$ T& |; j5 W! V+ ?
BD-BG" y0 b1 V8 ?8 K  R1 K% a& o

7 ^7 }! O6 L( j8 ^0 |# sDST_STOP_MOVEMENT        束博       
' |/ G( l8 x2 R. C. m) M; I4 Z$ aDST_HAWKEYE_RATE        施展距离增加20%        # H; Z& M# B% @, d2 W
DST_KILL_HP                死亡时恢复HP
6 l  a( |" x0 r) YDST_HP_RECOVERY                恢复HP
  t+ ~3 w. \5 W4 [8 T/ @DST_MP_RECOVERY                恢复MP
; q8 \8 V# a4 S2 D1 N0 [2 bDST_IMMUNITY                免疫能力+100
. B9 Q9 D5 P( y5 l: v& zDST_BLOCK_MELEE         近距离隔档                DST_ADJ_HITRATE
( r. C% \4 n( |! U* jDST_BLOCK_RANGE         远距离隔档                 3 `+ K2 z& S/ @! f) u
DST_HP_MAX_RATE         增加HP率                + q2 h. ?. C9 z
DST_MP_MAX_RATE         增加MP率                 % f6 b9 R1 p' u/ l5 U0 W. R
DST_FP_MAX_RATE         增加FP率                 1 E# u( K' ]0 H+ Q) Z  G0 L
DST_ATKPOWER_RATE       增加攻击率                ( W# [  _: k! x8 j7 @
DST_ADJDEF_RATE         增加防御率                ; [. T9 D+ N+ Q0 T% D& [$ ~' J& n4 T) F
DST_CHR_CHANCECRITICAL  爆击率                
2 D4 i1 }# ^& b2 i! R4 d8 XDST_CRITICAL_BONUS      命中增加伤害率                 $ O- Y( J1 y* r! v
DST_SPELL_RATE          增加魔法施展时间减少率                  j) N' ]4 \/ `! l
DST_ATTACKSPEED         增加攻击速度                
' w! J) _* ?" j+ j4 P5 K! t4 dDST_REFLECT_DAMAGE        反射动作%        & m7 E3 S, @( f* s/ ?* b
DST_KILL_MP                死亡时恢复MP# L' g* F/ c! t1 }9 i  c
DST_STR                 增加力量
8 n' A* u% m0 `( L+ i, lDST_STA                 增加体力 $ {' v# I$ j% j/ ~" b7 @
DST_INT                 增加智力 9 U8 l" H6 X" w1 J7 E/ E1 Z
DST_DEX                 增加敏捷
  v; r8 ^8 X% T; ~, q; C% W% m1 VDST_HP_MAX                  HP增加3 `! @/ l% y+ t5 ]$ a( X
DST_MP_MAX                MP增加- j- v% A% P: r
DST_ADJDEF                   增加防御力
) ^: \) D8 w  o" L" KDST_ATKPOWER                 增加攻击力
1 H. ?; D3 l! h6 V( h1 g0 \DST_GIFTBOX                双倍掉落( J; `7 A$ p; q# d" E7 f5 G9 t
DST_STAT_ALLUP                 属性全部
( [) F: J+ l( j! s! r2 WDST_SPEED                移动速度
& J0 h1 d$ o7 |, X! ]! TDST_CHR_DMG                追加伤害6 D$ K- K3 ^$ O: z1 i1 U! P6 n
0 N7 K4 e) d$ x
1 d  G, n7 J0 S) i- a/ E# ^3 r
R字段中dwFlagz代表物品是否能删               
5 F0 j- h3 z( ^( B8 I5 {" h#NAME?               
! C. q) {# H, i0 ]. u0                " ^' E% |' n# r9 P6 q7 z$ S, `/ X
1 丢弃没反应可以删除               
6 j+ T# l5 Q  o; Y* S4 O: X2               
0 i3 _. @* w% e0 \3 不能删除不能丢弃               
2 L/ P/ O7 v, f2 R$ h7 z$ n3 n4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定               
7 ?5 I: Z3 e4 |9 O3 E: ~, ?6 w5               
5 F7 x. A0 K: }2 R( s& m! H提示:修改后需要与客户端同步                ' B3 R- M+ F5 G5 H. J: b1 [
1 a' R0 {$ e4 z7 r8 c5 Y$ U

6 K/ A7 ?- F8 k! o




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